Convergencia de Zeke es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
Eficacia de oro*
Objetos Similares[]
Notes[]
- Fuego: El daño mágico adicional del Conducto infligirá un 15% de daño mágico adicional al golpear, luego 7.5% después de 1 segundo y 7.5% después de 2 segundos.
- Este efecto no se acumula y solo puede ocurrir una vez por objetivo.
- El efecto Fuego funciona contra las torretas.
Curiosidades[]
- Mientras está vinculado a un conducto, tanto el portador como el conducto tendrán un beneficio pasivo.
- Mientras estén activos, tanto el portador como el Conducto tendrán un beneficio pasivo, reemplazando temporalmente los beneficios anteriores.
- Titular del objeto: Ventisca de heraldo.
- Conducto: Infierno de Heraldo.
- lleva el nombre de un personaje del webcomic como recompensa para el creador Tim Buckley que obtuvo más de 1000 referencias.
- La activa de Convergencia de Zeke te permitirá vincular a un aliado que ya está vinculado por tu . Los dos objetos incluso tienen efectos visuales complementarios.
Media[]
Historial de parches[]
- V8.24b
- Daño de quemadura de ataques básicos del Conducto reducido a 30% de daño mágico adicional de 50%.
- V7.19
- Costo total reducido a 2250 desde 2400 .
- La tormenta de hielo ya no se enciende desde el ataque básico a un enemigo en llamas, ahora se enciende cuando ralentiza a un enemigo en llamas.
- El daño de fuego al impactar del Conducto aumentó a 25% del daño del ataque básico de 17.5%. Todavía inflige un 50% de daño mágicoadicional.
- Icono actualizado.
- Rehecho y renombrado de .
- Nueva receta: + + 400 = 2400
- Poder de habilidad reducido a 0 de 50.
- La armadura aumentó de 60 a 60.
- La resistencia mágica aumentó a 30 de 0.
- Nueva pasiva: Lanzar tu habilidad definitiva cerca de tu aliado invoca una tormenta de hielo local durante 10 segundos. A medida que la tormenta se desata, los enemigos cercanos se ralentizan un 20% y los ataques de tu aliado queman a sus objetivos por 50% de daño mágico adicional durante 2 segundos (45 segundos de enfriamiento).
- Nueva pasiva: Pacto de fuego congelado: Atacar de forma básica a un enemigo en llamas enciende tu tormenta de escarcha para causar 40 de daño mágico por segundo y ralentizar un 40% en lugar de 3 segundos.
- Pasiva eliminada: Cuando estés dentro de 1000 unidades entre sí, tú y tu Conducto generarán 1 carga por segundo, hasta 100, con una bonificación de 4 / 2 se carga cada vez que tú o tu aliado atacan, y 8 / 4 en el lanzamiento del hechizo. Con 100 de carga, infligir daño te otorga a ti y a tu Conducto 20% PH aumentado y +50% de probabilidad de golpe crítico plana durante 8 segundos. Toda la carga actual se pierde si se mueve a más de 1000 unidades de distancia o si mantiene 100 cargas durante más de 5 segundos.
- El enfriamiento activo del conducto se redujo a 0 segundos de 60.
- La información sobre herramientas del conducto activo cambió a "Vincular a un aliado sin un conducto existente". "De" "Vincular a un aliado objetivo. Esto eliminará todos los otros conductos en su objetivo".
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]