En está página se encuentran dos tablas que contienen todos los Control de Masas que son modificadores de movimiento.
Tipos de modificadores de movimiento[]
Los modificadores de movimiento negativos son los siguientes:
- Empuje
- Empuja a una o más unidades a una dirección en contra de su voluntad.
- Interrumpe habilidades canalizadas.
- No puede ser removido con Purificación o reducido con tenacidad.
- Se lo considera en el aire.
- Ralentización
- Reduce su velocidad de movimiento por la duración.
- Snare (Enraizado, Inmovilizado)
- El objetivo es incapaz de controlar su movimiento.
- Previene habilidades de desplazamiento (dashs, cegados, teletransportes, etc)
Ralentizaciones y Snares[]
Lista de ralentizaciones y snares | |||||||||||||
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Fuente | Nombre | Descripción | Duración | Notas | |||||||||
Hechizos de Invocador | |||||||||||||
Extenuación | Ralentización de 30% | 2.5 segundos | Además de reducir la velocidad de ataque, el daño por AA y por habilidades. | ||||||||||
Objetos | |||||||||||||
Ralentización de 25% | 2 segundos | ÚNICA Activa | |||||||||||
Ralentización de 30% | 3 segundos | ÚNICA Activa | |||||||||||
Ralentización de 30% | 2.5 segundos | 25% de activarse con cada golpe, 100% cuando ya se activo | |||||||||||
Ralentización de 40% para melee, 30% a distancia | 1.5 segundos | Aplicado cada ataque básico | |||||||||||
Ralentización de 40% | 2 segundos | ÚNICA Activa | |||||||||||
Ralentización de 35% alrededor del objetivo | 3 segundos | Activado con un ataque básico después de una habilidad | |||||||||||
Ralentización de 10% | 1 segundos | Después de ser golpeado | |||||||||||
Ralentización de 35% | 2 segundos (+1.0 cada 100 de armadura y RM). | ÚNICA Activa | |||||||||||
Ralentización de 35%(15% para AoE) | 1.5 segundos | Aplicado con cada hechizo | |||||||||||
Ralentización de 30% alrededor del objetivo | 4 segundos | ÚNICA Activa | |||||||||||
Ralentización de 40% | 2.5 segundos | ÚNICA Activa; solo cuando los toca un fantasma | |||||||||||
Emblema de Cenizas
Habilidades de Campeones | |||||||||||||
Ralentización de 40% | (1.75/2/2.25/2.5/2.75) segundos | ||||||||||||
Ralentización de (14/18/22/26/30)% | En el área de efecto | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Snare | 2 segundos | Los enemigos también son incapaces de auto-atacar | |||||||||||
Ralentización de 20% | 3 segundos | Aplicado a todos los objetivos en su camino | |||||||||||
Ralentización de 20% | 1 segundo | Se vuelve a aplicar en el área de efecto, reduce la velocidad de atk. 20% | |||||||||||
Ralentización de (15/20/25/30/35)% | 2 segundos | Aplicado cada AA y mediante | |||||||||||
Ralentización de 50% | 3 segundos | En un área alrededor del enemigo objetivo | |||||||||||
Ralentización de 25% | 1 segundo | Un Soldado de Arena debe chocar con el objetivo. | |||||||||||
Ralentización de 70% | 2 segundos | La ralentización disminuye con el tiempo | |||||||||||
Ralentización de (40/50/60)% | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | ||||||||||||
Snare | 1.5 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 50% | (1/1.25/1.5/1.75/2) segundos | También la empuja hacia atrás | |||||||||||
Ralentización de (15/20/25/30/35)% | 2 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Ralentización de 60% | 2 segundos | Aturde a los objetivos que la estén mirando | |||||||||||
Ralentización de 60% | 3 segundos | Aplicado después del empuje | |||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (35/40/45/50/55)% | 2 segundos | Empuja a los enemigos hacia | |||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 2 segundos | Aplicado a todos los objetivos que golpee | |||||||||||
Ralentización de (30/50/70)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (40/45/50/55/60)% | 2 segundos | No se aplica cuando se utiliza | .|||||||||||
Ralentización de (50/60/70)% | 1.5 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto. También levanta a los enemigos. | |||||||||||
Ralentización de (24/28/32/36/40)% | 2.5 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 7% | 3 segundos | Se aplica con cada golpe y se acumula 3 veces | |||||||||||
Ralentización de 25% | 1.25 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
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- | Ralentización de (15/20/25/30/35)% | 2 segundos | ||||||||||
- | Ralentización de 60% | 0.5 segundos | |||||||||||
Ralentización de 35% | 2.5 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (15/20/25/30/35)% | While in effect | ||||||||||||
Ralentización de 25% | Se aplica con los ataqués basicos de la | Versión | de la|||||||||||
Ralentización de 35% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 80% | Versión | de la||||||||||||
Ralentización de 60% | (1/1.25/1.5/1.75/2) segundos | Aturde cuando el objetivo tiene un % de vida mayor | |||||||||||
Ralentización de (24/30/36/42/48)% | 4 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (15/20/25/30/35)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (30/35/40/45/50)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (30/40/50/60/70%)% | 2 segundos | Otorga visión sobre el objetivo | |||||||||||
Snare | 1.5 segundos | Se aplica cuando se activa | |||||||||||
Ralentización de (25/30/35/40/45)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 25% | 1.5 segundos | Con | se transforma en|||||||||||
Ralentización de 50% | 1.5 segundos | Deja un AoE que vuelve a aplicar el efecto | |||||||||||
Snare | 1/1.25/1.5/1.75/2 segundos | Snare al enemigo | |||||||||||
Ralentización de (40/50/60/70/80)% | 5 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (30/35/40/45/50)% | 3 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (35/40/45/50/55)% | 4 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 35% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/28/36/44/52)% | 4 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Ralentización de 25% | 1.5 segundos | Se aplica con la cadena | |||||||||||
Snare | 1.5 segundos | Se aplica si el objetivo estuvo durante unos segundos | |||||||||||
Ralentización de (20/30/40/50/60)% | 4 segundos | Reduce la velocidad de atk. | |||||||||||
Snare | 0.5 segundos | Se mueve hacia el último objetivo | |||||||||||
Ralentización de 80% | 1.5 segundos | Aturde en el centro del AoE | |||||||||||
Ralentización de (16/19/22/25/28)% | 1.5 segundos | Solo ralentiza al primer objetivo | |||||||||||
Snare | (1.1/1.2/1.3/1.4/1.5) segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/30/40)% | 3 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Ralentización de 80% | (1/1.25/1.5/1.75/2) segundos | La ralentización disminuye con el tiempo | |||||||||||
Snare | 2 segundos | 50% del efecto al segundo objetivo | |||||||||||
Ralentización de (20/24/28/32/36)% | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | ||||||||||||
Ralentización de (14/17/20/23/26)% | 4 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/27/34/41/48)% | 2 segundos | Empuja a los objetivos cerca de Maokai | |||||||||||
Snare | (1/1.25/1.5/1.75/2) segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/28/36/44/52)% | 1 segundo | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Snare | (2/2.25/2.5/2.75/3) segundos | ||||||||||||
Ralentización de 20% | 3 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (15/20/25/30/35)% | 1 second | Nami mejora los AA de los aliados; ellos aplican la ralentización | |||||||||||
Ralentización de (50/60/70)% | 2-4 segundos | La ralentización depende de la distancia que la ola haya viajado | |||||||||||
Ralentización de 35% + (15/30/45/60/75)% | 5 segundos | ||||||||||||
Snare | (0.5/0.75/1) segundos | Un AA por objetivo cada 12 segundos | |||||||||||
Ralentización de (30/35/40/45/50)% | 2 segundos | La ralentización disminuye con el tiempo | |||||||||||
Ralentización de (20/30/40/50/60)% | 3 segundos | Reduce un 25% la velocidad de atk. mientras dure | |||||||||||
Ralentización de 50% | 3 segundos | Reduce un 25% la velocidad de atk. durante 3s. | |||||||||||
Ralentización de (24/28/32/36/40)% | 2.5 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 3 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Ralentización de 35% | 1 segundo | ||||||||||||
Ralentización de 50% | 2 segundos | La ralentización disminuye con el tiempo | |||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 3 segundos | Levanta a los objetivos | |||||||||||
Ralentización de (50/55/60/65/70)% | 2.5 segundos | La ralentización disminuye con el tiempo | |||||||||||
Ralentización de (50/55/60/65/70)% + Snare | 1 segundo + 1.5 segundos | La ralentización disminuye después del snare, más 1.5 segundos | |||||||||||
Ralentización de (15/20/25/30/35)% | 3 seconds | La ralentización aumenta en la Zona de Peligro | |||||||||||
Ralentización de 35% | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | ||||||||||||
Snare | (1/1.25/1.5/1.74/2) segundos | ||||||||||||
Ralentización de (30/40/50/60/70)% | 3 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 90% | (1.25/1.5/1.75) segundos | La ralentización se aplica en lugar del aturdimiento cuando llega al máximo de su rango | |||||||||||
Ralentización de (10/15/20/25/30)% | 2 segundos | Se aplica con cada AA o con su activa | |||||||||||
Ralentización de (35/45/55/65/75)% | 5 segundos | Se vuelve a aplicar en el área de efecto | |||||||||||
Ralentización de (45/50/55/60/65%)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 40% | 2 segundos | Aplicado cuando | es el último hechizo|||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 3 segundos | ||||||||||||
Snare | 2 segundos | Hay un pequeño retraso | |||||||||||
Ralentización de (25/30/35/40/45)% | 1.5 - 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 99% | 0.25 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (30/40/50)% | 4 segundos | Cuando se activa | |||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 1.5 segundos | Empuja a los enemigos en la dirección donde se lanza | |||||||||||
Ralentización de 99% | 2 segundos | La ralentización se reduce cuando se rompe una pared | |||||||||||
Ralentización de 60% | 2.5 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (25/30/35/40/45)% | 1.25 segundos | La ralentización se hace alrededor del pilar | |||||||||||
Ralentización de (30/37.5/45/52.5/60)% | 4 segundos | Solo objetivos que estén dando la espalda | |||||||||||
Ralentización de (30/35/40/45/50)% | 2.5 segundos | Carta Roja. Ralentiza en área | |||||||||||
Ralentización de (25/30/35/40/45)% | 3 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 1.5 segundos | Aplicado con cada AA o skill | |||||||||||
Ralentización de 40% | 3 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (25/30/35/40/45)% | Reapplied within effect | AoE también reduce curación | |||||||||||
Snare | 2 segundos | Se pasa a campeones cercanos al objetivo inicial | |||||||||||
Ralentización de 70% | 1/1.25/1.5/1.75/2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de 20% | 1 segundos | Se puede volver a aplicar | |||||||||||
Ralentización de (28/32/36/40/44)% | En el área de efecto. El Campo dura 4.25 segundos. | Una carga cada 0.5 segundos. 3 cargas = stun | |||||||||||
Ralentización de 40% | 1 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (30/35/40/45/50)% | 3 segundos | Asusta a súbditos y monstruos neutrales | |||||||||||
Ralentización de (25/30/35/40/45)% | 2 segundos | Ralentiza a todos los enemigos cercanos al objetivo | |||||||||||
Inicial:
Ralentización de (20/25/30/35/40)% |
1.5 segundos | No se acumula | |||||||||||
Ralentización del Presagio:(10/12.5/15/17.5/20)% | Máximo de 5 segundos | Solo cuando el Presagio ya estaba vivo | |||||||||||
(20/25/30/35/40)% Slow | 2 segundos | ||||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 1.5 segundos | Solo si es golpeado en conjunto con | o .|||||||||||
Ralentización de (30/37.5/45/52.5/60)% | Golpeado por dos o más | ||||||||||||
Ralentización de (20/25/30/35/40)% | 1.5 segundos | Cada activación | |||||||||||
Ralentización de 55% | (2.5/3.25/4/4.75/5.5) segundos | ||||||||||||
Snare | (0.75/1/1.25/1.5/1.75) segundos | ||||||||||||
Ralentización de 30% | 2 segundos | Cada AA del Azotavides que se activa cuando se utiliza sobre |
Movimiento forzado[]
El movimiento forzado por control de masas hace que el objetivo se mueva a una ubicación diferente a la original. Esto puede ser por un empuje (knockback) o por atracción. El movimiento forzado puede ser un control de masas muy potente ya que puede llevar al objetivo al medio de tu equipo o a un lugar más controlado.
Lista de habilidades con movimiento forzado | ||||
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Fuente | Nombre | Descripción | Notas | |
Habilidades de campeones | ||||
Derribo | El objetivo está aturdido durante el derribo. | |||
Derribo | El objetivo está aturdido y en el aire durante el derribo. | |||
Agarre | El objetivo está aturdido durante el agarre. | |||
Agarre | Todos los objetivos en el área de cono son atraídos. | |||
Agarre | Atrae y ralentiza a todos los enemigos cercanos | |||
Derribo | Los enemigos son empujados hacia los lados. | |||
Derribo | Aturdido por 1.25 / 1.5 / 1.75 segundos si golpea con un terreno. | |||
Derribo | El derribo depende de donde donde es lanzado | .|||
Derribo | También aplica efectos de impacto. | |||
Derribo | No interrumpe habilidades canalizadas. | |||
Derribo | ||||
Derribo | Todos los enemigos golpeados por el objetivo derribado también son derribados. | |||
Derribo | Solo derriba en un rango pequeño. Todos los enemigos golpeados son ralentizados. | |||
Derribo | También ralentiza a todos los objetivos golpeados. | |||
Agarre | Nautilus y su objetivo son atraídos a un punto intermedio. Su objetivo es aturdido mientras dure la animación. | |||
Derribo | Atrae a los enemigos hacia La Bola. | |||
Derribo | Aturde por 1.5 segundos si golpea contra un terreno. | |||
Derribo | Quinn jumps to target then bounces off them. | |||
Derribo | También ralentiza a los objetivos. | |||
Derribo | En su tercera activación. | |||
Derribo | Derriba a todos los enemigos que no son campeones. | |||
Derribo | Los enemigos golpeado son movidos hasta la posición final del salto. | |||
Agarre | Empuja al objetivo detrás de Singed. | |||
Sigue a | Suprime al objetivo mientras que lo arrastra durante 1.75 segundos | |||
Derribo | Las | son derribadas y aturden a todos los enemigos en su camino.|||
Agarre | Atrae al primer enemigo objetivo cada 0.75 segundos hacia Thresh. Purificación y Mercurio previenen las siguientes atracciones. | |||
Derribo | Empuja a los enemigos en la dirección donde se lanza el hechizo y los ralentiza. | |||
Derribo | Todas las unidades cercanas son derribadas. | |||
Cambio de posición | Suprime al objetivo durante 1.5 segundos y luego cambia de posición y lo ralentiza. | |||
Derribo | Aturde por 1.5 segundos si golpea con un terreno. | |||
Derribo | Derriba al primer campeón enemigo golpeado. | |||
Empuje | Todos los enemigos que no son campeones golpeados se mueven a un costado. | |||
Derribo | Vi empuja a todas las unidades enemigos que estén en su camino; derriba a su objetivo. | |||
Derribo | No derriba al enemigo afectado por | .|||
Agarre | El siguiente ataque básico empuja al enemigo detrás de Volibear. | |||
Derribo | ||||
Derribo | También derriba a Ziggs. |