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Para la variante del bosque Retorcido, ver Colmillo de Escarcha Desgastado Colmillo de Escarcha Desgastado. Colmillo de Escarcha es un objeto épico en League of Legends icon League of Legends. Es exclusivo de la Grieta del Invocador.

Receta

Colmillo de Escarcha
400 Gold (Gold)

Análisis de costo[]

Valor de oro
  • 15 de poder de habilidad = 326.25 Gold
  • 70 de vida = 186.67 Gold
  • 75% de regeneración de maná básica = 375 Gold
    • Valor de oro total = 887.92 Gold

Eficacia de oro*

  • Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha es rentable en un 237.92% de oro Gold sin sus efectos pasivos.


Se convierte en

Objetos Similares[]

Notas[]

  • La recompensa de misión solo se puede obtener después de estar fuera de combate durante 5 segundos.
    • Al completar la misión, el objeto tiene 1 centinela, se requiere visitar la tienda para rellenar los centinelas.
    • Al completar la misión, envía el siguiente mensaje de chat al equipo: "¡Invocador (Campeón) ¡Misión completa! Tiempo de finalización: XX: XX"
  • Si dañas a un campeón o estructura enemigo 3 veces cada 30 segundos, Tributo otorga 22 Gold por 10 segundos.
  • Los Efecto de impacto no activarán Tributo (aunque el ataque de activación sí puede).
  • "Recibe oro decreciente por asesinatos excesivos de súbditos": matar más de 20 súbditos por 5 minutos reduce el oro de súbditos en Error: Parameter '3' is not accepted..
  • Tener un objeto de soporte al nivel 2 o nivel 3, venderlo y comprar otro objeto de soporte actualizará automáticamente ese objeto al nivel respectivo.

Estrategia[]

  • Ya que matar súbditos desactiva la pasiva Tributo, el Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha es una compra más adecuada en soportes que son capaces de hostigar efectivamente en el carril.

Antiguo Icono[]

Curiosidades[]

Freljord Crest icon

Historial de Parches[]

V10.15
  • La regeneración de maná aumentó a 75% de 50%.
V10.13
  • Error corregido: Al intentar colocar un cuarto centinela en el mapa, el minimapa ahora indica correctamente cuál de los primeros tres centinelas será reemplazado.
V10.5
  • Nuevo efecto: Ahora requiere un campeón aliado (vivo o muerto) dentro de 2000 unidades para activar Tributo.
V10.2
  • Error corregido: Los centinelas ahora muestran correctamente su indicador de alcance de visión.
  • Error corregido: Completar la misión y luego vender el objeto para recomprar un objeto de soporte diferente ya no completará automáticamente la misión de ese segundo objeto de soporte.
V10.1
  • Nuevo efecto: Ahora otorga un 50% de regeneración de maná base.
V9.23 - Rediseño
  • Nuevo ícono de objeto.
  • Nuevos efectos:
    • Costo: 400 Gold, actualizaciones de Filo del Robahechizos Filo del Robahechizos.
    • Estadísticas: 15 de poder de habilidad, 70 de vida, Gold cada 10 segundos.
    • Pasiva única - Tributo: Otorga una carga cada 10 segundos, hasta 3 cargas. Las habilidades dañinas y los ataques contra campeones y estructuras consumen una carga, hasta una por ataque o lanzamiento. Consumir un cargo otorga 15 Gold. Recibe oro decreciente de las muertes excesivas de súbditos.
    • Misión: Gana 500 Gold usando este objeto para actualizar a Fragmento de Hielo Puro Fragmento de Hielo Puro, aumentando la activa Vigilancia para tener 4 centinelas en el inventario.
    • Activo única - Vigilancia: Consume una carga para colocar un Stealth Ward icon Centinela Invisible en la ubicación objetivo (alcance 600), que revela el área circundante. Tiene hasta 3 cargas que se rellenan al visitar la tienda.
    • Limitaciones: Limitado a 1 artículo de Jungla o Ganancia de Oro.
  • Efectos antiguos:
    • Receta: Filo del Robahechizos Filo del Robahechizos + Amuleto de las Hadas Amuleto de las Hadas + 325 Gold = 850 Gold.
    • Estadísticas: 20 de poder de habilidad, 50% de regeneración de maná base, 10% de reducción de enfriamiento, Gold cada 10 segundos.
    • Pasiva única - Tributo: Otorga una carga cada 10 segundos, hasta 3 cargas. Las habilidades y ataques dañinos contra campeones y estructuras consumen una carga, hasta uno por ataque o lanzamiento. Consumir una carga les ocasiona 18 de daño mágico adicional, y si un campeón aliado está cerca, también otorga 22 Gold. Antes de completar la misión, matar a un súbdito o monstruo no épico pausa la generación de Tributo y la generación pasiva de oro durante 12 segundos por unidad asesinada.
    • Pasiva única - Misión: Gana 500 Gold usando este objeto. Recompensa: Actualiza permanentemente Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha a Ojo de Escarcha Ojo de Escarcha y Restos de los Vigilantes Restos de los Vigilantes a Ojo de los Vigilantes Ojo de los Vigilantes, dándoles la activa Vigilancia con 3 y 4 centienelas respectivamente en el inventario.
    • Limitaciones: Limitado a 1 objeto de Jungla o Ganancia de oro.
    • Se convierte en: Restos de los Vigilantes Restos de los Vigilantes.
    • Eliminado: Ojo de EScarcha Ojo de EScarcha.
V9.6 - Hotfix del 21 de marzo
  • Error corregido: El oro de Tributo ya no se detiene cuando se mata a los súbditos si el propietario ha completado la misión.
V9.3 - Hotfix del 12 de febrero
  • Nuevo efecto: Ahora requiere un campeón aliado dentro de 2000 unidades para ganar oro.
  • El oro de tributo generado aumentó de 20 Gold a 22 Gold.
V8.15
  • El costo de combinación se redujo a 325 Gold de 375 Gold.
V8.10
  • Ahora limitado a (1 objeto de Jungla o de ganancia de oro) de (1 objeto de ganancia de oro).
V8.6
  • Error corregido: Hacer ping al objeto ahora muestra la cantidad correcta de oro necesaria para finalizar su misión.
V8.5 - Hotfix del 8 de marzo
  • Nuevo efecto: Antes de completar la misión, matar súbditos y monstruos no épicos detiene la generación de acumulación de Tributo y la generación pasiva de oro.
  • El oro de Tributo generado aumentó a 20 Gold de 15 Gold.
  • Eliminado: Otorga Bandit mastery 2016 Bandido.
V8.3
  • Error corregido: Ahora continúa mostrando correctamente cuánto oro se ha acumulado con el objeto después de que se complete su misión.
V8.2
  • El valor de oro de misión se redujo a 500 Gold de 750 Gold.
  • Nuevo efecto: La pausa de recarga de tributo ahora también se aplica a la muerte de monstruos no épicos.
  • La duración de la pausa de Tributo para súbditos y monstruos no épicos aumentó de 8 a 12 segundos.
  • Recompensa de misión eliminada: Tributo se actualiza a Tributo de la Reina, lo que te da un 50% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo (las acumulaciones adicionales extienden la duración) por cada carga consumida.
  • Nuevo efecto: La recompensa de misión ahora otorga la activa Vigilancia con 3 centinelas en el inventario.
    • Activa única - Vigilancia: Consume una carga para colocar un Stealth Ward icon Centinela Invisible en la ubicación objetivo (alcance 600), que revela el área circundante durante 150 segundos. Tiene hasta 3 cargas que se rellenan al visitar la tienda.
    • Al completar la misión, el objeto tiene 1 centinela, se requiere visitar la tienda para rellenar los centinelas.
  • Nuevo efecto: Al completar la misión, se actualizan permanentemente Colmillo de Escarcha Colmillo de Escarcha a Ojo de Escarcha Ojo de Escarcha y Restos de los Vigilantes Restos de los Vigilantes a Ojo de los Vigilantes Ojo de los Vigilantes.
  • Nuevo efecto: Completando la misión ahora envía el siguiente mensaje de chat al equipo: "¡Invocador (Campeón) ¡Misión completa! Tiempo de finalización: XX: XX"
  • Eliminado del Bosque Retorcido.
V7.23
  • Error corregido: La pasiva Bandit mastery 2016 Bandido ya no otorga incorrectamente oro por las muertes de súbditos cercanos mientras estás muerto.
V7.22
  • Nuevo efecto: Concede Bandit mastery 2016 Bandido.
  • Nuevo efecto: Bandit mastery 2016 Bandido cuenta para el objetivo de la misión.
  • El oro de Misión requerido para actualizar aumentó de 650 Gold a 750 Gold.
  • El daño adicional de tributo aumentó de 15 a 18.
V7.18
  • La pausa de generación de carga de tributo al matar a un súbdito aumentó de 6 a 8 segundos.
  • Nuevo efecto: Ahora otorga + 10% de reducción de enfriamiento.
V7.12
  • El efecto visual de la progresión de la misión muestra cada tercio del camino hacia la finalización.
V7.10
  • Nuevo efecto: Matar a un súbdito ahora solo pausa la generación de Tributo durante 6 segundos por súbdito matado en lugar de desactivarlo durante 6 segundos por súbdito matado.
V7.9
  • Nuevo efecto: Solo puede activar Tributo una vez cada 1.25 segundos.
  • La regeneración de maná base se redujo a 50% de 75%.
  • El poder de habilidad aumentó de 15 a 20.
  • Eliminado: Matar a un súbdito deshabilita Tributo durante 12 segundos.
  • Nuevo efecto: Matar a un súbdito te impide activar Tributo durante 6 segundos por súbdito asesinado.
  • Nuevo efecto: Misión.
    • Misión: Gana 650 Gold usando este objeto.
    • Recompensa: Tributo se actualiza a Tributo de la Reina.
      • Tributo de la Reina: Las habilidades y los ataques básicos contra campeones o estructuras infligen 15 de daño adicional, otorgan 15 Gold y 50% de velocidad de movimiento adicional durante 1 segundo (las acumulaciones adicionales extienden la duración). Esto puede ocurrir hasta 3 veces cada 30 segundos.
V7.8
V6.9
  • La regeneración de maná base se redujo del 75% al ​​75%.
V5.22
V4.20
  • La regeneración de maná cambió a 50% de regeneración de maná base aumentada de 5 regeneraciones de maná por 5 segundos.

V4.13:

  • Oro cada 10 segundos reducido de 4 a 2.

V4.3:

  • Costo total aumentado de 485g a 500g.
  • Poder de habilidad reducido de 20 a 10 .
  • Regeneración de maná reducido 7 a 5.
  • Pasiva – Tributo:
    • Oro por golpe aumentado de 8g a 10g.
    • Ahora se activa hasta tres veces cada 30 segundos, en vez de una vez cada 10 segundos por enemigo.
    • Ahora afecta a edificios enemigos.
    • Ahora los hechizos y ataques básicos infligeb 15 de daño adicional. El tipo de daño es igual al del ataque o habilidad.

V3.14: Rediseño

V3.12:

  • Oro cada 10 segundos aumentado de +4 a +5.

V3.10:

V1.0.0.154:

V1.0.0.152:

V1.0.0.143:

  • Agregado un contador en su descripción para mostrar el oro generado por el objeto durante la partida.

V1.0.0.139:

V1.0.0.120:

V1.0.0.61:

  • Ya no muestra "+X oro" sobre el campeón.

V0.9.22.7:

  • Ahora se vende por el 50% de su valor (en vez del 70%).

Parche del 10 de Julio, 2009:

  • Costo de combinación reducido de 380g a 330g.

Parche del 26 de Junio 26, 2009:

  • Costo de combinación aumentado de 360g a 380g.

Parche del 9 de Mayo, 2009:

  • Oro cada 10 segundos aumentado de 4 a 5.

Referencias[]

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref

[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]

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