Notas[]
- En la Grieta del invocador y el Abismo de los Lamentos clásicos, la cantidad máxima de acumulaciones de Cazarrecompensas que puedes tener es cinco, estableciendo la bonificación máxima en 11%.
Historial de versiones[]
- Omnivampirismo por acumulación se redujo a 1.7% de 2%.
- El omnivampirismo máximo se redujo a 9.5% de 11%.
- Nuevo efecto:
- Ganas 1% (+2% por acumulación de Cazarrecompensas) de omnivampirismo, hasta un 11% en 5 acumulaciones.
- Ganas una acumulación de "Cazarrecompensas" por derribos de campeones, hasta uno por campeón enemigo único.
- Efecto antiguo:
- Cura un 1.5% (+2.5% por acumulación de Cazarrecompensas) del daño infligido por tus habilidades, efectos de impacto y objetos, hasta un 14% en 5 acumulaciones. Te beneficias del poder curativo.
- Ganas una acumulación de "Cazarrecompensas" por derribos de campeones, hasta uno por campeón enemigo único.
- La curación se reduce a un tercio en las habilidades con
área de efecto.
- La
curación base se redujo a 1.5% de 2.5%. La
curación por acumulación de Cazarrecompensas permanece en 2.5%.
- V8.18
- Error corregido: La información sobre herramientas ya no cuenta la
curación realizada mientras ya estás con vida completa.
- V7.24
- La información sobre herramientas ahora muestra quién has y quién no has matado.
- Equilibrio específico del mapa: En el Bosque Retorcido, cada altar se cuenta como una recompensa única potencial para Cazarrecompensas.
- V7.22 Añadida
- Runa de
Dominación de ranura 3.
- Te
curas por 2.5% (+2.5% por acumulación de Cazarrecompensas) del daño infligido por tus habilidades.
- Ganas una acumulación de Cazarrecompensas por cada
campeón enemigo único que hayas matado.
- La
curación se reduce a un tercio en las habilidades con
área de efecto.
- Te
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]