Wiki League of Legends
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Notas[]


Historial de versiones[]

V11.2
  • Omnivampirismo por acumulación se redujo a 1.7% de 2%.
  • El omnivampirismo máximo se redujo a 9.5% de 11%.
V10.23
  • Nuevo efecto:
    • Ganas 1% (+2% por acumulación de Cazarrecompensas) de omnivampirismo, hasta un 11% en 5 acumulaciones.
    • Ganas una acumulación de "Cazarrecompensas" por derribos de campeones, hasta uno por campeón enemigo único.
  • Efecto antiguo:
    • Cura un 1.5% (+2.5% por acumulación de Cazarrecompensas) del daño infligido por tus habilidades, efectos de impacto y objetos, hasta un 14% en 5 acumulaciones. Te beneficias del poder curativo.
    • Ganas una acumulación de "Cazarrecompensas" por derribos de campeones, hasta uno por campeón enemigo único.
    • La curación se reduce a un tercio en las habilidades con  área de efecto.
V8.23
  • La  curación base se redujo a 1.5% de 2.5%. La  curación por acumulación de Cazarrecompensas permanece en 2.5%.
V8.18
  • Error corregido: La información sobre herramientas ya no cuenta la  curación realizada mientras ya estás con vida completa.
V7.24
  • La información sobre herramientas ahora muestra quién has y quién no has matado.
  • Equilibrio específico del mapa: En el Bosque Retorcido, cada altar se cuenta como una recompensa única potencial para Cazarrecompensas.
V7.22 Añadida
  • Runa de Dominación de ranura 3.
    • Te  curas por 2.5% (+2.5% por acumulación de Cazarrecompensas) del daño infligido por tus habilidades.
    • Ganas una acumulación de Cazarrecompensas por cada  campeón enemigo único que hayas matado.
    • La  curación se reduce a un tercio en las habilidades con  área de efecto.

Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]
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