Notas[]
- Se aplica inmediatamente después de 5 segundos desde el último daño recibido o causado. la debilitación no dañina aplicada al enemigo también se considera como en combate hasta el final de la duración de la debilitación.
- En la Grieta del invocador y el Abismo de los Lamentos clásicos, la cantidad máxima de acumulaciones de Cazarrecompensas que puedes tener es cinco, estableciendo la bonificación máxima en 55.
- En el Bosque Retorcido clásico, la cantidad máxima de acumulaciones de Cazarrecompensas que puedes tener es tres, más dos para los altares, estableciendo la bonificación máxima en 55.
Historial de versiones[]
- Velocidad de movimiento adicional reducida de 10 a 5.
- Velocidad de movimiento adicional por acumulación reducida de 9 a 8.
- Velocidad máxima de movimiento adicional reducida de 55 a 45.
- velocidad de movimiento adicional aumentada a 10 de 8.
- velocidad de movimiento adicional por acumulación aumentada a 9 de 8.
- velocidad máxima de movimiento adicional aumentada a 55 desde 48.
- V8.6
- Error corregido: La velocidad de movimiento fuera de combate ahora decae correctamente cuando su usuario recibe daño.
- V7.24
- La información sobre herramientas ahora muestra quién has y quién no has matado.
- Equilibrio específico del mapa: En el Bosque Retorcido, cada altar se cuenta como una recompensa única potencial para Cazarrecompensas.
- V7.22 Añadida
- Runa de
Dominación de ranura 3.
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref[[Archivo:Runa - {{{Nombre de la runa}}}.png|20px|link={{{Nombre de la runa}}}]] [[{{{Nombre de la runa}}}]]