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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Objetos similares
Notas

Apariencia visual
- El daño del área de efecto de la pasiva se puede acumular construyéndolo en diferentes campeones ya que la misma no es un aura ni una debilitación. Inflige daño AoE a lo largo del tiempo en forma similar a de , de , y de .
- penetración de magia y reducción de resistencia mágica. Por esto, , y hacen buena sinergia con este objeto. inflige daño mágico, entonces se beneficia con
- no activa las pasivas de ni del , pero sí activara la pasiva del .
- El daño mágico por segundo de la Vampirismo de Hechizo. no se beneficia con
- torretas si daña a un campeón enemigo. activará la agresión de las
- El daño de la
Carnicero.
aumenta contra monstruos por - Uno no es revelado si se daña a alguien con la pasiva estando en sigilo.
Antiguo Ícono
Trivia
- Este objeto tiene un efecto similar al de Radiance de DotA, aunque cada objeto da diferentes beneficios.
Historial de Parches
- V10.23 - Eliminado
- Eliminado del juego.
- Reemplazado por .
- Corrección de error: Al acercarse y activar de ya no se activa Inmolar.
- Corrección de error: Los poros en el Abismo de los Lamentos ya no activan Inmolar.
- V10.4 - Hotfix del 21 de febrero
- El tiempo de enfriamiento aumentó de 10 a 12 segundos.
- Relación de vida reducida a 4% de vida adicional de 5%.
- Nuevo efecto: Golpear a un enemigo con una habilidad
inmovilizadora genera 26 − 43 (según el nivel) (+ 5% de vida adicional) como daño mágico adicional y libera una nova de fuego que también inflige ese daño adicional a los enemigos cercanos (10 segundos de enfriamiento). El 50% de daño adicional a súbditos y monstruos se aplica a este daño.
- La armadura de aumentó de 90 a 100.
- La vida de aumentó de 625 a 750.
- V9.7
- Nuevo Efecto: El texto de combate de Immolar ahora muestra los totales acumulados de cuánto daño ha recibido cada objetivo.
- V9.2
- V9.1
- V8.7
- El tipo de alcance de aura cambió a borde a centro de
centro a centro.
- V7.24
- El daño base de Inmolar aumentó a 26 − 43 (según el nivel) de 12 − 29 (según el nivel).
- El daño adicional de inmolar a los súbditos y monstruos se redujo del 200% al 50%.
- El daño de inmolación a súbditos y monstruos cambió a 39 − 64.5 (según el nivel) de 36 − 87 (según el nivel).
- V7.17
- Agregado a la receta de . Solo disponible mientras esté en tu equipo.
- Vida reducida de 500 a 425.
- Armadura aumentada de 50 a 60.
- Daño de inmolación reducido a 12 − 29 (según el nivel) de 26 − 43 (según el nivel).
- El daño adicional de inmolar a súbditos y monstruos aumentó del 50% al 200%.
- El daño de inmolación a súbditos y monstruos cambió a 36 − 87 (según el nivel) de 39 − 64.5 (según el nivel).
- Radio de inmolación reducido de 400 a 325.
- V6.3
- Ahora inflige un 50% de daño adicional a súbditos y monstruos, lo que inflige 39 − 5 (según el nivel) de daño mágico.
- V6.1
- Armadura aumentada de 45 a 50.
- V5.22
V5.5:
- Receta cambiada a
- Costo total sin cambios.
+ + 850g.
- Pasiva única renombrada a Inmolar.
- Costo de la receta reducido de 930g a 850g.
- Costo total reducido de 2650g a 2600g.
- Visualización del aura de daño mejorada.
V4.1:
- Daño mágico cambiado a 25 + nivel del campeón (en vez de 40).
V3.14:
- Nuevo icono.
V3.01:
- Costo de combinación aumentado de 750g a 930g.
- Costo del objeto aumentado de 2500g a 2650g.
V1.0.0.152:
- Costo del objeto reducido de 2610g a 2500g.
- Costo de combinación reducido 800g a 780g.
- Daño del aura aumentado de 35 a 40.
V1.0.0.118:
- Daño por segundo del área de efecto reducido de 40 a 35.
V1.0.0.108:
- Arreglado un error por el cual el objeto seguía dañando después de morir.
V1.0.0.107:
- Costo de actualización aumentado de 700g a 800g.
- Pasiva es ahora única.
V1.0.0.101:
- Ya no inflige daño cuando es un clon quien posee el objeto.
V1.0.0.82:
- Costo de combinación reducido de 1000g a 700g.
V0.9.22.16:
- Costo de la receta aumentado de 900g a 1000g.
Parche del 9 de Mayo, 2009:
- Receta cambiada: Ahora requiere 1 x en vez de 2 x (no afecta la vida otorgada).
- Armadura reducida de 60 a 50.
Parche del 1 de Mayo, 2009:
- Costo de la receta aumentado de 600g a 800g.
- Daño en área reducido de 50 a 40.
Parche del 18 de Abril, 2009:
- Daño del aura aumentado de 40 a 50.
- Costo reducido de 900g a 600g.
Referencias
Lista de objetos
- Objetos Iniciales
- Pociones y Consumibles
- Baratijas
- Distribuidos
- Objetos de Botas
- Objetos Básicos
- Objetos Épicos
- Objetos Legendarios
- Objetos Míticos
- Objetos de súbditos y torretas
- Objetos Eliminados