Matar este monstruo invoca un en el río durante 75 segundos. Además de proporcionar al equipo que lo mato velocidad de movimiento adicional, también les otorga visión en el área circundante.
Oro | 50 |
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Experiencia | 75 |
Estadísticas | |
Vida | 800 |
Daño de ataque | 35 |
Velocidad de ataque | 0.638 |
Armadura | 60 |
Resistencia mágica | 60 |
Velocidad de movimiento | 155 |
Tiempo de aparición | 2:30 |
Tiempo de reaparición | 3:00 |
Ubicación | |
El Escurridizo es un Animal grande neutral que se encuentra en la Grieta del Invocador. Hay dos Escurridizos en el mapa, cada uno se encuentra en cada mitad del río atravesando el centro del terreno.
Es único entre todos los monstruos del juego por dos razones: no tomará represalias contra un atacante, en su lugar, intentará huir en dirección opuesta a ellos, y se mueve a lo largo de una trayectoria fija en el río en la parte del mapa en la que se genera. Esto hace que el Escurridizo sea el único monstruo no hostil y de movimiento autónomo en el mapa.
Jugabilidad[]
Cuando el Escurridizo recibe daño de cualquier fuente, gana 100 de velocidad de movimiento e intenta correr de la fuente. No intentará huir de otra fuente de daño que aparezca. Si es forzado hasta llegar al final del río, realizará un movimiento de apariencia similar al
de para regresar al centro y volver a huir.El Escurridizo también tiene varias interacción únicas con el control de masas:
- Los efectos de control de masas contra ella duran el doble de tiempo.
- Cuando es afectada por el control de masas que impide su movimiento, el Escurridizo pierde 50 de armadura y resistencia mágica permanentemente. Esto sólo puede ocurrir una vez después de cada aparición.
- Mientras el Escurridizo está bajo los efectos de control de masas que impiden su movimiento, recibe un 25% de daño adicional de todas las fuentes, incluyendo el daño verdadero.
Cuando un Escurridizo es asesinado, se dirigirá a la entrada de la fosa del Santuario de velocidad inalcanzable con un radio de 500 por encima de su ubicación que otorga un área de visión con un radio de 525 al equipo que lo haya asesinado y una mejora breve de velocidad de movimiento a los campeones que lo cruzen por él durante 75 segundos. Después de los 75 segundos, el santuario se desvanecerá y el Escurridizo reaparecerá en su ubicación después de que su temporizador de reaparición haya transcurrido.
o del (dependiendo de la parte del mapa) y se esconderá en el suelo, generando unTabla de Experiencia otorgada[]
Hay un modificador de XP dependiendo del nivel del campeón en comparación al nivel del monstruo.
-10% de XP por cada nivel mayor que dos sobre el nivel del monstruo (mínimo -40% de XP <=> 60% de XP base)
+50% XP por cada nivel más bajo que el nivel del monstruo (máximo +250% de XP <=> 350% de XP base)
Nivel del campeón / Nivel del monstruos | -5 y más bajo | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 y mayor |
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XP otorgada | 30 | 35 | 40 | 50 | 50 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 |
Notas[]
- A pesar de tener cero de daño de ataque y velocidad de ataque, el Escurridizo es físicamente incapaz de atacar a un objetivo, incluso cuando es Valor incorrecto para cctip. Valores validos: porlosaires, ceguera, enraizar, polimorfismo, encanto, terror, provocación, inmovilizar, paralizar, silencio, ralentizacion, estasis, suspension, aturdimiento, supresion. provocado... pero cuando es provocado, mostrará un emote de provocación y duda, aunque no atacará.
- no puede ser utilizada en el santuario.
- Cuando es asesinado en presencia de el Escurridizo ahora suelta un .
- El Escurridizo es el único monstruo grande que no otorga una bonificación cuando se utiliza
- La animación de cosechar una bonificación aún se muestra a pesar de que no otorga ninguna bonificación.
sobre él.
- El Escurridizo no cuenta como un monstruo de la jungla enemiga para el Castigo Rápido Castigo Rápido para ningún equipo.
- En las notas de la versión 5.14, Riot reveló que el Escurridizo es mujer.
Media[]
Historial de Parches[]
Monstruos | ||
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