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Campeones

Un campeón es un ser o una persona que ha sido recibida en la liga de leyendas por sus aptitudes para el combate. Es la forma de llamarle a los personajes seleccionables para jugar.

Historia

LoL Battle 2

Campeones en batalla

Como se estableció la Liga de las Leyendas para evitar mas Guerras Rúnicas en Valoran, los invocadores alineados neutrales llamaron a individuos excepcionales, conocidos como "Campeones", a la batalla en los Campos de la Justicia con el fin de resolver disputas. Estos campeones han unido a la Liga por varias razones. Algunos son soldados que han prometido su lealtad a una nación en particular y luchan por los intereses de la misma. Algunos son guerreros de renombre que tratan de demostrar su valía contra los seres más poderosos de Valoran. Algunos son prisioneros de la Liga, obligados a cumplir las órdenes de la Liga como castigo. Algunos incluso pueden ser extrañas criaturas de otros mundos, con la esperanza de traer estabilidad o nuevas desavenencias a Runaterra. Por alguna razón del campeón, que han ganado el interés de la Liga de Leyendas.

LoL Battle 3

Campeones en batalla

Con el fin de unirse a la Liga, un potencial campeón, que ha demostrado poseer cualidades extraordinarias, debe viajar a la Academia de la Guerra para someterse a un Juicio. Allí, un invocador designado investigará su mente a fin de determinar los motivos del individuo. En realidad, las intenciones del potencial campeón tienen poco que ver en si son aceptados en la Liga o no. El principal propósito del Juicio es determinar si la persona es capaz de exponer su mente ante el invocador, lo que permitiría a ambos compartir sus pensamientos mentales y actuar como uno. Si el potencial campeón pasa su Juicio, así como acordar la llamada a la invocación, se habrá convertido en un campeón oficial de la Liga.

Desarrollo

LoL Battle

Campeones en batalla

Riot Games desarrolla nuevos campeones para League of Legends, y cada uno es diseño en forma individual para que tengan habilidades y rasgos únicos que un jugador debe utilizar de manera inteligente. Algunos campeones usan fuerza bruta y poder, otros aplican una precisión mortal, mientras que otros usan magia y visiones sobrenaturales, etc.

Hubo 40 campeones publicados para el lanzamiento, con uno nuevo publicado cada dos semanas aproximadamente. Alrededor de 8–10 campeones están en desarrollo en todo momento. Cada semana hay una rotación de diez campeones que están disponibles para usar en forma gratuita. Para aquellos que hayan adquirido la Edición del Coleccionista, 20 campeones son desbloqueados automáticamente; otros 20 pueden ser desbloqueados comprando el Paquete de Campeones a través del cliente del juego. Todos los campeones, sin embargo, pueden ser desbloqueados con Puntos de Influencia o Riot Points en la Tienda de Riot en el juego.

Retrospectiva de Campeones

Anuncio hecho por NeeksNaman:[1]

LoL Promotional Piece

Campeones en batalla

Entre una Momia Triste Momia Triste, un Loco de Zaun Loco de Zaun, un Monje Ciego Monje Ciego, una Zorra de Nueve Colas Zorra de Nueve Colas y la Hija de la Oscuridad Hija de la Oscuridad, la Liga de las Leyendas ha visto la aparición de varios personajes locos, no convencionales, y francamente formidables a lo largo de los años.

Crear campeones atractivos es nuestra pasión, y va una gran cantidad de cuidado y esfuerzo en la fabricación artesanal de cada uno de ellos. Su pasión alimenta la nuestra, y aprendemos mucho de sus discusiones en los foros y batallas acaloradas en los Campos de la Justicia. En esta Retrospectiva, nuestros co-fundadores, Brandon “Ryze” Beck y Marc “Tryndamere” Merrill forman un equipo con algunos de los Rioteros tras los campeones para darles una idea de la "salsa secreta" que hace a un campeón de League of Legends.

Atributos

LoL Battle 5

Campeones en batalla

Los campeones caen por lo general dentro de ciertas categorías basadas en sus habilidades. También son llamadas etiquetas y se usan en el espacio de los atributos en la página principal de cada campeón y en su página Habilidades.

Estado

  • Desbloqueado: El campeón fue desbloqueado y puede ser utilizado en cualquier momento.
  • Gratis: Reservado para los 10 campeones gratuitos de la semana. Son indicados mediante un signo (!) en la esquina derecha de arriba del icono del campeón.
  • Bloqueado: El campeón no está disponible para ser utilizado. Son indicados con una imagen en escala de grises del campeón.

Fuentes

Archivo:Morgana vs ahri.jpg

Campeones en batalla

A cada campeón se le asigna una clase de epicidad de IP , que generalmente se determina por la unicidad de su diseño:

Archivo:Riven v shyvana.jpg

Campeones en batalla

Cada campeón también es asignado a una clase de niveles de de RP Riot Points.

Lista de campeones

LoL Battle 6

Campeones en batalla

Hasta el {{Data Plantilla:LastChampionName|pst2|date}} hay actualmente 132 campeones publicados, siendo el último [[File:-Plantilla-LastChampionName OriginalSquare.png|20xpx|border|link=Plantilla:LastChampionName/LoL|Plantilla:LastChampionName]] [[Plantilla:LastChampionName/LoL|Plantilla:LastChampionName]].
El próximo campeón liberado será [[File:-Plantilla-UpcomingChampionName OriginalSquare.png|20xpx|border|link=Plantilla:UpcomingChampionName/LoL|Plantilla:UpcomingChampionName]] [[Plantilla:UpcomingChampionName/LoL|Plantilla:UpcomingChampionName]].

Próximos campeones

  • Ao Shin Ao Shin, un dragón basado en tormenta, fuertemente influenciado por la mitología china [2].

Actualizaciones Visuales y Rediseño de Habilidades

Esta es una lista de campeones que han recibido cualquier tipo de rediseño, desde mejoras visuales, hasta actualizaciones de texturas, cambios en su conjunto de habilidades, y relanzamientos completos.

Campeón Enlace Fecha
Kayle Kayle Rediseño de Habilidades 2010-07-06
Mordekaiser Mordekaiser Rediseño de Habilidades 2010-11-01
Ryze Ryze Rediseño de Habilidades 2011-02-15
Sona Sona Rediseño de Habilidades 2011-03-14
Alistar Alistar Rediseño de Habilidades 2011-04-25
Fiddlesticks Fiddlesticks Rediseño de Habilidades 2011-04-25
Gangplank Gangplank Rediseño de Habilidades 2011-04-25
Janna Janna Mejora Visual 2011-07-25
Kayle Kayle Mejora Visual y Rediseño de Habilidades 2011-07-25
Tryndamere Tryndamere Mejora Visual y Rediseño de Habilidades 2011-07-25
Gangplank Gangplank Mejora Visual 2011-11-25
Ashe Ashe Mejora Visual 2012-05-23
Katarina Katarina Mejora Visual y Rediseño de Habilidades 2012-08-09
Soraka Soraka Mejora Visual 2012-09-27
Twisted Fate Twisted Fate Mejora Visual 2012-10-17
Nidalee Nidalee Mejora Visual 2012-12-14
Annie Annie Mejora Visual 2013-02-01
Karma Karma Relanzamiento Completo 2013-03-28
Sejuani Sejuani Mejora Visual y Rediseño de Habilidades 2013-04-30
Trundle Trundle Relanzamiento Completo 2013-04-30
Master Yi Master Yi Mejora Visual y Rediseño de Habilidades 2013-07-30
Garen Garen Mejora Visual 2013-10-01
Olaf Olaf Rediseño de Habilidades 2013-10-01
Rammus Rammus Actualización de Texturas 2013-10-29
Sivir Sivir Mejora Visual y Rediseño de Habilidades 2013-10-29
Heimerdinger Heimerdinger Rediseño de Habilidades 2013-10-29
Nasus Nasus Mejora Visual 2013-11-21
Anivia Anivia Actualización de Texturas 2013-12-13
Xerath Xerath Rediseño de Habilidades 2014-02-11
Skarner Skarner Rediseño de Habilidades 2014-02-11
Heimerdinger Heimerdinger Mejora Visual 2014-03-18
Kassadin Kassadin Rediseño de Habilidades y Nuevos Efectos Visuales (mismo modelo) 2014-03-18
Gragas Gragas Rediseño de Habilidades 2014-04-03
Rengar Rengar Rediseño de Habilidades 2014-04-03
Twitch Twitch Mejora Visual 2014-04-22
Karthus Karthus Mejora Visual 2014-06-04
Nidalee Nidalee Rediseño de Habilidades 2014-06-18
Skarner Skarner Rediseño de Habilidades y Actualización de Texturas 2014-06-18
Sona Sona Actualización de Geometría y Texturas y Rediseño de Habilidades 2014-07-30
Cassiopeia Cassiopeia Actualización de Texturas y Rediseño de Habilidades 2014-09-10
Renekton Renekton Actualización de Texturas 2014-09-10
Soraka Soraka Rediseño de Habilidades 2014-09-25
Viktor Viktor Actualización de Texturas y Rediseño de Habilidades 2014-09-25
Sion Sion Relanzamiento Completo 2014-10-09
Singed Singed Actualización de Geometría y Texturas 2014-11-11
Maokai Maokai Actualización de Geometría y Texturas 2014-11-19
Alistar Alistar Mejora Visual 2015-01-15
Tristana Tristana Mejora Visual y Cambios de Jugabilidad 2015-01-28
Zilean Zilean Mejora Visual (VFX) y Cambios de Jugabilidad 2015-02-25
Veigar Veigar Mejora Visual (VFX) y Cambios de Jugabilidad 2015-02-25
Kassadin Kassadin Mejora Visual 2015-03-12
Morgana Morgana Mejora Visual (VFX) 2015-04-08
Poppy Poppy Mejora Visual y Cambios de Jugabilidad (Relanzamiento Completo) Próximamente
Ryze Ryze Mejora Visual y Cambios de Jugabilidad Próximamente

Próximos Rediseños de Campeones

Rediseño de habilidades
Esta escala de rediseños cubre cambios a las habilidades de campeones más allá de ajustes numéricos. Animaciones y otros efectos visuales pueden ser actualizados, pero el modelo de los campeones y tema principal se mantienen intactos. En algunos casos, El rediseño del conjunto de las habilidades "corregirá" el mismo para que coincida con el tema pretendido. Por ejemplo: Evelynn Evelynn, Taric Taric y Xin Zhao Xin Zhao.
Actualización Visual
Esta escala de rediseño cubre los cambios al modelo y la ilustración de un campeón. Esto a menudo incluye una versión más actualizada de voz e historia, y puede incluir correcciones de errores y cambios menores de balance - pero no cambia el tema principal del campeón. Por ejemplo: Soraka Soraka, Annie Annie y Twisted Fate Twisted Fate.
Rediseño de Habilidades y Actualización Visual
Combina ambas categorías. Esta escala del rediseño del conjunto de habilidades es por lo general mayor que un rediseño de habilidades por separado ya que los desarrolladores pueden planear cambios de efectos visuales y del modelo más profundos. El tema principal del campeón se mantiene intacto. Por ejemplo: Katarina Katarina, Master Yi Master Yi y Sejuani Sejuani.
Actualización de Texturas
Esta escala de rediseño se concentra en campeones cuyos modelos, rigs, animaciones, y otros frameworks tienen una forma decente, y sólo necesitan algunos ajustes en la geometría de su modelo y pulir sus texturas por cuestiones de calidad y legibilidad. Por ejemplo: Anivia Anivia, Rammus Rammus y Skarner Skarner.
Relanzamiento Completo
A diferencia de las anteriores clasificaciones, un relanzamiento completo involucra una revisión a la identidad del campeón - centrándose en algunos aspectos mientras que se abandonan otros. Esto afecta a la historia del campeón, su personalidad, arte y modelo. El grado en el que se rediseñan las habilidades varía. Por ejemplo: Karma Karma y Trundle Trundle
Escala Desconocida

Concepto

Sugerido/Filtrado

Cancelados

Esta es una lista de conceptos de campeones que comenzaron como una idea, pero nunca llegaron a ser un producto final que pudiera ser lanzado en el juego. Algunas de estas ideas han evolucionado en arte y/o diseños de ciertos campeones que ahora están en el juego.

Nombre del concepto Notas
Avasha Arte conceptual incorporado luego en Riven Riven
Averdrian Averdrian -
Eagle Rider Probablemente rediseñado como Quinn Quinn
Originalmente sugerido por Ezreal[30], el concepto se pasó en una etapa temprana ya que no se pudo encontrar una personalidad para la idea.[31]
Mujer maquinista/mecánica El concepto fue fuertemente propuesto otra vez como Vi Vi[32]
Gavid, el Rey Planta Gavid, el Rey Planta Probablemente rediseñado como Maokai Maokai[33] with several abilities later implemented onto Zyra Zyra
Maquinista de Hierro Arte conceptual probablemente incorporado en Blitzcrank Blitzcrank
Komachi[34] Un tanque puro. Estuvo en desarrollo por Xypherous antes de que sus conceptos fueran reciclados en Thresh Thresh
Omen Omen Concepto archivado al cual Riot no le pudo encontrar una personalidad adecuada.[35]
Priscilla, la Reina Araña Priscilla, la Reina Araña Concepto rediseñado en Elise Elise
Rob Blackblade, the Dashing Rogue Rob Blackblade, the Dashing Rogue -
Seth Nombre clave para un Mago de Arena sin nombre. No se pudo lograr un concepto correcto en el tiempo asignado. Fue archivado de una manera similar a Omen.[36]
Tabu, el Vudú Chamán Tabu, el Vudú Chamán -
Tempus[37][38] -
Tiki Arte conceptual probablemente incorporado en el aspecto Maokai Totémico Maokai Totémico
Concepto de Yordle Gemelo[39] Uno tiene bombas y el otro tiene un lanzacohetes mientras están en una motocicleta con sidecar. La idea estaba siendo desarrollada por FeralPony antes de que la mitad del concepto se convirtiera en Ziggs Ziggs
Well, el Mago de Agua Well, el Mago de Agua Probablemente rediseñado en Nami Nami


Otros

Los siguientes campeones nunca fueron publicados, pero tienen una historia, aparecen en varios aspectos de campeones y son un Easter egg en varias ilustraciones:

Galería

Referencias

  1. REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
  1. League of Legends Champions Retrospective (inglés).
  2. Ao Shin Sneak Peak
  3. Morello prevee cambios para Fiora (ingles).
  4. ricklessabandon sobre los cambios de Galio (ingles).
  5. ricklessabandon menciona un posible rediseño del modo de juego de Viktor (ingles).
  6. Solcrushed revela que está trabajando sobre Viktor (ingles).
  7. Xelnath discute el redisño de Yorick (ingles).
  8. 8,0 8,1 Rediseños de Gangplank y Darius en desarrollo (ingles).
  9. Alistar has plans for VU but he's not on high priority
  10. RiotNarya mentions Cho'Gath update
  11. Morello mentions that Evelynn and Twitch will at some point receive art upgrades
  12. IronStylus confirms Kassadin is on "The List" for a Visual Upgrade
  13. Grumpy Monkey confirms Mordekaiser VU
  14. IronStylus confirms Nunu is on the way for VU
  15. PAX - Ryze VU
  16. IronStylus confirms Singed is on "The List"
  17. GrumpyMonkey confirms future Taric visual upgrade
  18. IronStylus says that LeBlanc is listed both on "Visual and Gameplay Update section"
  19. Morello admits that Warwick's kit is a lackbuster
  20. Warwick will have VU
  21. Kit rework
  22. Grumpy Monkey states Malzahar might be in line for a TU
  23. Red Post Collection: More on Rammus "TU"Tentative 3.13 Ahri discussion, 3.13 Zyra context, and MORE!
  24. ricklessabandon mentions Annie, Nidalee, Sion and Sivir Upgrades
  25. Grumpy Monkey responds to Man... Sion's model is terrible Thread
  26. Meddler habla sobre el redisño inminente de Urgot (ingles).
  27. Zileas mentions Poppy Upgrade
  28. Meddler talks about wanting to update Zilean once other champions are taken care of
  29. IronStylus states Grumpymonkey has ideas for the new Zilean
  30. Ezreal hydra
  31. Ezreal confirms the Elemental Hydra concept was scrapped
  32. Meddler on postponed Champions
  33. Seed of inspiration
  34. Xypherous confirms that Komachi is canceled
  35. IronStylus explains Omen's problems
  36. Morello confirms Seth was shelved
  37. Ezreal mentions Tempus in his 14th answer
  38. Tempus on "permanent hiatus"
  39. Ezreal Q&A
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