Cañón de Fuego Rápido es un objeto terminado en League of Legends icon.png League of Legends.

Receta

Fervor item.png
1400 Gold.png (300 Gold.png)
Daga item.png
300 Gold.png
Daga item.png
300 Gold.png

Análisis de costo

Valor de oro

Eficacia de oro*

  • Cañón de Fuego Rápido Cañón de Fuego Rápido es rentable en un 82.6% sin su pasiva.


Objetos similares

Efecto visual de Cañón de Fuego Rápido.

Notas

  • El rango de ataque mínimo requerido para el límite de rango de +150 es 428.57; sin embargo, debido a los valores de rango de ataque de los campeones, el más cercano es 430 (Con Gen de la Furia Gen de la Furia en el nivel 6).
  • La estadística de velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento plana, y no interactuará con otros aumentos porcentuales.
  • El aumento de rango de Cañón de Fuego Rápido también funciona para Salto de Fase Salto de Fase y Carga Devastadora Carga Devastadora, ambos son ataques cuerpo a cuerpo
  • La pasiva de Cañón de Fuego Rápido puede complementarse Daga de Statikk Daga de Statikk. el ataque Kircheis Shard item.png Energizado ganará la bonificación de rango de alcance de Cañón de Fuego Rápido pero activará la boificación de daño a múltiples objetivos de Daga de Statikk's Daga de Statikk's. Cañón de Fuego Rápido permite que el ataque Kircheis Shard item.png Energizado se aplique a torretas, lo que significa que puede rebotar, aplicar el daño de Daga de Statikk Daga de Statikk y golpear las torretas de forma crítica. Sin embargo, si el ataque Kircheis Shard item.png Energizado se usa directamente en la torreta, el daño de Daga de Statikk Daga de Statikk no golpeará de manera crítica.
    • La pasiva de Cañón de Fuego Rápido tiene más efectos y más daño que Fragmento de Kircheis Fragmento de Kircheis y, por lo tanto, no se acumula con él.

Historial de parches

V10.11
  • Velocidad de movimiento adicional aumentada del 5% al ​​7%.
V9.23
  • Costo combinado reducido a 500 Gold.png desde 800 Gold.png.
  • Las acumulaciones energizadas por ataque se redujeron de 12 a 6.
  • Las acumulaciones energizadas por movimiento aumentaron a (1 por cada 25 unidades) de (1 por cada 30 unidades).
  • Nuevo efecto: Los efectos energizados ahora también funcionan en estructuras.
  • El daño energizado cambió a 120 en todos los niveles de 60 − 140 (según el nivel).
  • Eliminado: Los ataques energizados ya no se cargan un 25% más rápido ni funcionan en estructuras.
  • Nuevo efecto: El daño de otros efectos energizados ahora se acumula.
  • El daño mágico adicional Energizado único y el rango de ataque adicional ahora se llaman Francotirador.
    • Pasiva única - Energizado: El movimiento y los ataques básicos generan acumulaciones de Energizar, hasta 100.
    • Pasiva única - Francotirador: Cuando esté completamente Kircheis Shard item.png Energizado, tu próximo ataque básico inflige 120 de daño mágico adicional al golpear. Los ataques energizados obtienen un 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo).
    • Pasiva anterior - Energizado: Moverse y atacar hará un ataque Kircheis Shard item.png Energizado. Tus ataques Kircheis Shard item.png Energizados} infligen 60 − 140 (según el nivel) de daño mágico adicional al golpear.
    • Pasiva anterior: Kircheis Shard item.png Energizado los ataques obtienen un 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo), se cargan un 25% más rápido y funcionan en estructuras.
V9.4
  • Dos efectos pasivos (sin nombre y Cañón de Fuego) cambiaron a Energizado y una pasiva única.
    • Pasiva única - Energizado: Moverse y atacar hará un ataque Kircheis Shard item.png Energizado. Tus ataques Kircheis Shard item.png Energizados} infligen 60 − 140 (según el nivel) de daño mágico adicional al golpear.
    • Pasiva única: Kircheis Shard item.png Energizado los ataques obtienen un 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo), se cargan un 25% más rápido y funcionan en estructuras.
V9.3
  • Coste total reducido a 2600 Gold.png desde 2800 Gold.png.
    • El costo de combinación aumentó a 800 Gold.png de 700 Gold.png.
  • La probabilidad de golpe crítico se redujo del 30% al 25%.
V8.15
  • Coste total reducido a 2800 Gold.png desde 2900 Gold.png.
    • Costo combinado reducido a 700 Gold.png desde 800 Gold.png.
V8.11
  • El costo total aumentó a 2900 Gold.png de 2600 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 800 Gold.png de 600 Gold.png.
V8.6
  • El daño del cañón de fuego aumentó a {{60;60;60;60;60 a 140}} desde 50 − 120 (según el nivel).
V7.9
  • El costo de la combinación aumentó de 550 Gold.png a 600 Gold.png.
  • Daño adicional de ataque energizado reducido a 50 − 120 (según el nivel) de 50 − 160 (según el nivel).
  • Nuevo efecto: Los ataques básicos se energizan un 25% más rápido.
V6.21
  • Corrección de error: El audio del proceso de ataque potenciado ya no se reproduce a través de la Niebla de guerra.
V6.3
  • Velocidad de movimiento reducida del 7% al 5%.
  • Daño adicional reducido a 50 − 160 (según el nivel) de 50 − 200 (según el nivel).
V6.2
  • Error corregido: Se corrigió un error por el cual los campeones se encontraban con un rango de ataque normal, incluso cuando tenían un rango de ataque potenciado de Cañón de Fuego Rápido Cañón de Fuego Rápido.
V6.1
  • Velocidad de movimiento reducida del 8% al 7%.
V5.24
  • El costo total aumentó a 2600 Gold.png de 2500 Gold.png.
  • El daño adicional al objetivo de Cañón de Fuego Rápido y Daga de Statikk ya no se acumula.
V5.22 Agregado
  • Cañón de Fuego Rápido Cañón de Fuego Rápido:
    • Receta: Fragmento de Kircheis Fragmento de Kircheis + Fervor Fervor + 550 Gold.png = 2500 Gold.png
    • +30% de velocidad de ataque.
    • +8% de velocidad de movimiento.
    • +30% de probabilidad de golpe crítico.
    • Pasiva - Energizar: moverse y usar ataques básicos te energiza. Cuando esté completamente energizado, obtén Cañon de Fuego.
    • Pasiva única - Cañón de Fuego: tu próximo ataque básico gana un 35% más de alcance, hasta un máximo de +150 de alcance y reparte 50 − 200 (según el nivel) de daño mágico adicional al golpear. Cañón de Fuego se puede utilizar en estructuras.

Referencias

Lista de objetos

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