Cañón de Fuego Rápido es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 30% de velocidad de ataque = 750
- 25% de probabilidad de golpe crítico = 1000
- 7% de velocidad de movimiento = 276.5
Eficacia de oro*
- 79.54% sin su pasiva. es rentable en un
Objetos similares[]

Efecto visual de Cañón de Fuego Rápido.
Notas[]
- El rango de ataque mínimo requerido para el límite de rango de +150 es 428.57; sin embargo, debido a los valores de rango de ataque de los campeones, el más cercano es 430 (Con en el nivel 6).
- La estadística de velocidad de movimiento solo aumenta la velocidad de movimiento plana, y no interactuará con otros aumentos porcentuales.
- El aumento de rango de Cañón de Fuego Rápido también funciona para
- Sin embargo, esto no funciona para . Esto puede o no ser un error que aún no se ha abordado.
y , ambos son ataques cuerpo a cuerpo
- La pasiva de Cañón de Fuego Rápido puede complementarse
Energizado ganará la bonificación de rango de alcance de Cañón de Fuego Rápido pero activará la boificación de daño a múltiples objetivos de . Cañón de Fuego Rápido permite que el ataque
Energizado se aplique a torretas, lo que significa que puede rebotar, aplicar el daño de y golpear las torretas de forma crítica. Sin embargo, si el ataque
Energizado se usa directamente en la torreta, el daño de no golpeará de manera crítica.
- La pasiva de Cañón de Fuego Rápido tiene más efectos y más daño que y, por lo tanto, no se acumula con él.
. el ataque
Historial de parches[]
- Velocidad de movimiento adicional aumentada del 5% al 7%.
- Costo combinado reducido a 500
desde 800
.
- Las acumulaciones energizadas por ataque se redujeron de 12 a 6.
- Las acumulaciones energizadas por movimiento aumentaron a (1 por cada 25 unidades) de (1 por cada 30 unidades).
- Nuevo efecto: Los efectos energizados ahora también funcionan en estructuras.
- El daño energizado cambió a 120 en todos los niveles de 60 / 60 / 60 / 60 / 60 a 140.
- Eliminado: Los ataques energizados ya no se cargan un 25% más rápido ni funcionan en estructuras.
- Nuevo efecto: El daño de otros efectos energizados ahora se acumula.
- El daño mágico adicional Energizado único y el rango de ataque adicional ahora se llaman Francotirador.
- Pasiva única - Energizado: El movimiento y los ataques básicos generan acumulaciones de Energizar, hasta 100.
- Pasiva única - Francotirador: Cuando esté completamente
Energizado, tu próximo ataque básico inflige 120 de daño mágico adicional al golpear. Los ataques energizados obtienen un 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo).
- Pasiva anterior - Energizado: Moverse y atacar hará un ataque
Energizado. Tus ataques
Energizados} infligen 60 / 60 / 60 / 60 / 60 a 140 de daño mágico adicional al golpear.
- Pasiva anterior:
Energizado los ataques obtienen un 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo), se cargan un 25% más rápido y funcionan en estructuras.
- V9.4
- Dos efectos pasivos (sin nombre y Cañón de Fuego) cambiaron a Energizado y una pasiva única.
- Pasiva única - Energizado: Moverse y atacar hará un ataque
Energizado. Tus ataques
Energizados} infligen 60 / 60 / 60 / 60 / 60 a 140 de daño mágico adicional al golpear.
- Pasiva única:
Energizado los ataques obtienen un 35% de alcance adicional (+150 de alcance máximo), se cargan un 25% más rápido y funcionan en estructuras.
- Pasiva única - Energizado: Moverse y atacar hará un ataque
- V9.3
- V8.6
- El daño del cañón de fuego aumentó a {{60;60;60;60;60 a 140}} desde 50 − 50 a 120.
- El costo de la combinación aumentó de 550
a 600
.
- Daño adicional de ataque energizado reducido a 50 − 50 a 120 de 50 / 50 / 50 / 50 / 50 a 160.
- Nuevo efecto: Los ataques básicos se energizan un 25% más rápido.
- V6.21
- Corrección de error: El audio del proceso de ataque potenciado ya no se reproduce a través de la Niebla de guerra.
- V6.3
- Velocidad de movimiento reducida del 7% al 5%.
- Daño adicional reducido a 50 / 50 / 50 / 50 / 50 a 160 de 50 / 50 / 50 / 50 / 50 a 200.
- Error corregido: Se corrigió un error por el cual los campeones se encontraban con un rango de ataque normal, incluso cuando tenían un rango de ataque potenciado de .
- V6.1
- Velocidad de movimiento reducida del 8% al 7%.
- V5.24
- El costo total aumentó a 2600
de 2500
.
- El daño adicional al objetivo de Cañón de Fuego Rápido y Daga de Statikk ya no se acumula.
- V5.22 Agregado
- Receta: 550
= 2500
+ + - +30% de velocidad de ataque.
- +8% de velocidad de movimiento.
- +30% de probabilidad de golpe crítico.
- Pasiva - Energizar: moverse y usar ataques básicos te energiza. Cuando esté completamente energizado, obtén Cañon de Fuego.
- Pasiva única - Cañón de Fuego: tu próximo ataque básico gana un 35% más de alcance, hasta un máximo de +150 de alcance y reparte 50 / 50 / 50 / 50 / 50 a 200 de daño mágico adicional al golpear. Cañón de Fuego se puede utilizar en estructuras.
:
- Receta: 550
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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