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− | <span style="color:rgb(43,43,43);font-family:'GillSansW04','GillSans','GillSansMT',GillSans,Calibri,'TrebuchetMS',sans-serif;font-size:14px;">En un lugar muy lejano llamado Lokfar, vivía un maleante marino llamado Kegan Rodhe. Siguiendo la tradición de su gente, Kegan navegaba por lo largo y ancho de los mares con sus compañeros, robando tesoros a aquellos lo bastante desafortunados como para llamar su atención. Para algunos era un monstruo; para otros, sólo un hombre. Una noche, mientras atravesaban las aguas árticas, unas extrañas luces bailaron sobre los restos helados. Había algo hipnótico en ellas, algo que los atraía como si fuesen polillas que van directas hacia la llama. Atravesando los restos helados, llegaron a una cueva cubierta de runas antiguas. Desconociendo el significado de dichas runas, Kegan encabezó la marcha hacia el interior. Allí, dentro de una jaula de hielo perfecta, flotaba una danzante columna de fuego. No era posible que algo así estuviese ardiendo, y menos en un sitio como aquel. Sin embargo, su movimiento era tan hipnótico como el canto de una sirena, cautivador y seductor. Mientras los otros se quedaron atrás, Kegan no pudo evitar tocar la llama extendiendo su brazo hacia ella...</span> |
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− | <span style="color:rgb(43,43,43);font-family:'GillSansW04','GillSans','GillSansMT',GillSans,Calibri,'TrebuchetMS',sans-serif;font-size:14px;">Eso es lo último que Kegan Rodhe recuerda, dado que ahora su cuerpo pertenece a Brand. Es una criatura de los tiempos antiguos, tal vez una víctima de las Guerras Rúnicas. Se le conoce en los textos antiguos como la venganza ardiente. Es una criatura de odio puro, que existe sólo para provocar el caos en el mundo de humanos y yordles. Nadie sabe a ciencia cierta cómo llegó Brand a Valoran, pero empezó a actuar de inmediato. Superado por las fuerzas demacianas, pudo elegir: luchar dentro de los confines de la Liga o morir. Como es lógico, optó por usar sus poderes destructivos en la Liga. De momento…</span> |
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− | <span style="color:rgb(43,43,43);font-family:'GillSansW04','GillSans','GillSansMT',GillSans,Calibri,'TrebuchetMS',sans-serif;font-size:14px;">“Este lugar arderá, no por la ceniza ni por el viento, sino porque yo busco venganza”.</span> |
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− | <span style="color:rgb(43,43,43);font-family:'GillSansW04','GillSans','GillSansMT',GillSans,Calibri,'TrebuchetMS',sans-serif;font-size:14px;">-- Brand</span> |
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+ | [[Categoría:Campeón de 4800 IP]] |
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+ | [[Categoría:Campeón de 880 RP]] |
Revisión del 06:23 30 dic 2019
Brand es un campeón en League of Legends.
Habilidades
Estadísticas
Las estadísticas base de Brand al nivel 1 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 2 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 3 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 4 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 5 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 6 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 7 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 8 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 9 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 10 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 11 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 12 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 13 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 14 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 15 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 16 son:
Las estadísticas base de Brand al nivel 17 son:
Información importante:
- La regeneración de vida y maná que se muestra es por cada 5 segundos.
- La fuerza adaptable de Brand es mágico.
- La velocidad de movimiento de Brand es de 340 unidades.
- El alcance de los ataques básicos de Brand es de 550 unidades.
- El tamaño de Brand es de 65unidades.Tamaño
El conocer el tamaño de un campeón es relevante porque es el concepto más cercano a la caja de colisiones (hitbox en inglés). La caja de colisiones cambia según el tamaño del campeón. Es decir, mientras más tamaño tenga un campeón, más grande será su caja de colisiones y viceversa. Para los ataques básicos y habilidades que solo necesitan golpear cualquier borde de la caja de colisiones para que se ejecuten puede resultar en una ventaja o desventaja según sea el caso, ya que no es que se tenga más o menos alcance, sino que es cuestión de alejarse o acercarse más.
Aspectos
Eternos
Los eternos son progresos específicos para mostrar la habilidad que tienes con un cierto campeón. Brand cuenta con la serie inicial y dos series únicas.
Derribos Asesinatos y asistencias de campeones. |
Estructuras destruidas Torretas, inhibidores y nexos destruidos. |
Monstruos épicos asesinados Dragones, Heraldos de la Grieta y Barones abatidos. |
Frases
Cambios
- LlamaradaEsta habilidad es la pasiva de Brand. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Aumenta la recuperación de maná:
- 20 − 40 → 30 − 50
- Aumenta la recuperación de maná:
- AbrasarEsta habilidad es la de Brand. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Aumenta la tasa de poder de habilidad:
- 55% → 65%
- Aumenta la tasa de poder de habilidad:
- ConflagraciónEsta habilidad es la de Brand. Haz clic en el enlace mostrado para saber más información.
- Aumenta la tasa de poder de habilidad:
- 45% → 50%
- Aumenta la tasa de poder de habilidad:
Esports
Total de encuentros:
0 Porcentaje de victorias:
0% Partidos ganados:
0 Partidos perdidos:
0 |
Referencias
- ↑ Página del perfil de Brand en LeagueOfLegends.com
- ↑ League of Legends Wiki (inglés) - Campeón lanzado en la versión 1.0.0.115.
- ↑ U.GG - Carril principal.
Ver también
Lista de campeones | ||
---|---|---|
Aniquiladores | Asesinos | |
Escaramuzadores | ||
Controladores | Atrapadores | |
Encantadores | ||
Luchadores | Colosos | |
Embestidores | ||
Magos | Artillería | |
Batalla | ||
Ráfaga | ||
Tanques | Protectores | |
Vanguardias | ||
Sin subclase | Tiradores | |
Únicos |