Botas de Movilidad es un objeto terminado en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
valor de oro en combate
- 25 de velocidad de movimiento plana = 300
- 115 de velocidad de movimiento plana = 1380
Eficacia de oro*
Objetos similares[]
Notas[]
- Causar o recibir daño de cualquier origen (incluyendo campeones, monstruos, torretas, y súbditos) cuentan como combate y resultará en la bonificación de velocidad de movimiento base de 25.
- No hay limitaciones de alcance en este daño.
- La aplicación de cualquier debilitación de combate que no cause daño (como Extenuación) hacia un oponente activará también este estado.
- La curación y mejoras hacia aliados no se cuentan como de combate.
- Hechizos de daño a lo largo del tiempo y habilidades reinician el temporizador con cada pulso de daño.
Estrategia[]
- Este objeto es especialmente útil si no se tiene para cambiar de carriles.
- Este objeto es particularmente bueno entre el juego temprano y medio para campeones que hacen roaming, que quieran gankear rápidamente diferentes carriles. Pierden valor cuando empiezan a ocurrir más peleas entre equipos. También permite perseguir y escapar.
- Al escapar, hay que recordar que kitear (por ejemplo con de ) reinicia la velocidad de movimiento, sin embargo, curarse a uno mismo (por ejemplo de ) mantiene la mejora de velocidad de movimiento en 105.
- Este objeto suele usarse en campeones de soporte, para agilizar el control de la visión en el mapa, ya sea colocando o removiendo centinelas. Así, corren menos riesgo de ser atrapados por miembros del equipo contrario.
Historial de Parches[]
- Nuevo efecto: ahora está limitado a un par de botas.
- Corrección de error: Se ha corregido la información sobre herramientas.
- V6.13
- Atacar a los centinelas ya no cuenta como estar en combate y ya no desactivará la pasiva.
- Se han eliminado del juego los encantamientos de botas.
- V6.3
- La velocidad de movimiento fuera de combate aumentó de 105 a 115.
- El costo total aumentó a 900 de 800 .
V4.3:
- Costo de combinación reducido de 675g a 475g.
- Costo total reducido de 1000g a 800g.
- Velocidad de movimiento en combate reducida de 45 a 25.
V3.8:
- Costo de la receta aumentado de 650g a 675g.
- Velocidad de movimiento en combate reducida de 70 a 45.
- Velocidad de movimiento fuera de combate reducida de 130 a 105.
- Ahora indican que se está en combate al recibir o causar daño, aunque este se encuentre con un escudo.
- El egecto de las ya no es eliminado por debilitaciones durante combates tales como .
- Arreglado un problema por el cual se retenía la velocidad de movimiento a pesar de causar daño.
- Tiempo de reinicio de la velocidad de movimiento reducida de 7 a 5 segundos.
- Descripción actualizada.
- Tiempo fuera de combate reducido de 8 a 7 segundos.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
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