Botas de Movilidad es un objeto terminado en League of Legends icon.png League of Legends.

Receta

Botas de Movilidad objeto.png
Botas de Movilidad
1000 Gold.png (700 Gold.png)
Botas objeto.png
300 Gold.png

Análisis de costo

valor de oro en combate

valor de oro fuera de combate

Eficacia de oro*

  • Botas de Movilidad Botas de Movilidad son rentables en un 30% de oro Gold.png cuando está en combate, y 138% cuando está fuera de combate.


Objetos similares

Notas

  • Causar o recibir daño de cualquier origen (incluyendo campeones, monstruos, torretas, y súbditos) cuentan como combate y resultará en la bonificación de velocidad de movimiento base de 25.
    • No hay limitaciones de alcance en este daño.
  • La aplicación de cualquier debilitación de combate que no cause daño (como Extenuación Extenuación) hacia un oponente activará también este estado.
  • La curación y mejoras hacia aliados no se cuentan como de combate.
  • Hechizos de daño a lo largo del tiempo y habilidades reinician el temporizador con cada pulso de daño.

Estrategia

  • Este objeto es especialmente útil si no se tiene Teleportación Teleportación para cambiar de carriles.
  • Este objeto es particularmente bueno entre el juego temprano y medio para campeones que hacen roaming, que quieran gankear rápidamente diferentes carriles. Pierden valor cuando empiezan a ocurrir más peleas entre equipos. También permite perseguir y escapar.
  • Al escapar, hay que recordar que kitear (por ejemplo con Tiro Escarchado Tiro Escarchado de Ashe Ashe) reinicia la velocidad de movimiento, sin embargo, curarse a uno mismo (por ejemplo Imbuir Imbuir de Taric Taric) mantiene la mejora de velocidad de movimiento en 105.
  • Este objeto suele usarse en campeones de soporte, para agilizar el control de la visión en el mapa, ya sea colocando o removiendo centinelas. Así, corren menos riesgo de ser atrapados por miembros del equipo contrario.

Historial de Parches

V10.5
  • El costo total aumentó a 1000 Gold.png de 900 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 700 Gold.png de 600 Gold.png.
V7.23
  • Nuevo efecto: ahora está limitado a un par de botas.
  • Corrección de error: Se ha corregido la información sobre herramientas.
V6.13
  • Atacar a los centinelas ya no cuenta como estar en combate y ya no desactivará la pasiva.
V6.9
  • Se han eliminado del juego los encantamientos de botas.
V6.3
  • La velocidad de movimiento fuera de combate aumentó de 105 a 115.
  • El costo total aumentó a 900 Gold.png de 800 Gold.png.
    • El costo combinado aumentó a 600 Gold.png desde 500 Gold.png.

V4.3:

  • Costo de combinación reducido de 675g a 475g.
    • Costo total reducido de 1000g a 800g.
  • Velocidad de movimiento en combate reducida de 45 a 25.

V3.8:

  • Costo de la receta aumentado de 650g a 675g.

V1.0.0.152:

  • Velocidad de movimiento en combate reducida de 70 a 45.
  • Velocidad de movimiento fuera de combate reducida de 130 a 105.

V1.0.0.120:

  • Ahora indican que se está en combate al recibir o causar daño, aunque este se encuentre con un escudo.

V1.0.0.101:

  • El egecto de las Botas de Movilidad Botas de Movilidad ya no es eliminado por debilitaciones durante combates tales como Olor a Sangre Olor a Sangre.

V0.9.25.24:

  • Arreglado un problema por el cual se retenía la velocidad de movimiento a pesar de causar daño.
  • Tiempo de reinicio de la velocidad de movimiento reducida de 7 a 5 segundos.
  • Descripción actualizada.

V0.9.25.21:

  • Tiempo fuera de combate reducido de 8 a 7 segundos.

Referencias

Lista de objetos

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.