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Campeón Historia Estrategia Aspectos y Curiosidades
Azir OriginalSkin
Azir
Estadísticas básicas Editar
Vida 552 +92 Daño de ataque 52 +2.8
Regen. de vida 7 +0.75 Velocidad de ataque [*] 0.625 (+ 3%)
Armadura 19.04 +3 Golpe crítico 200%
Res. mágica 30 +0.5 Alcance 525
Maná 438 +21 Radio de juego 65
Regen. de maná 8 +0.8 V. de mov. 335
Specialist icon Azir
el Emperador de las Arenas [1]
Precio:Esencia Azul 6300 / de RP 975
Barra secundaria:Mana resource Maná
Fecha de lanzamiento:2014-09-16 Último cambio:V9.7
Atributos secundarios:Ranged role A distancia
Estilo:
Champion style basic attacks activeChampion style 45Champion style abilities inactive
Dificultad:
Champion difficulty 3
 

Habilidades

Notas


Legado de Shurima
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 180 (comenzando al caer su Disco del Sol)
Will of the Emperor

Voluntad del Emperador: Azir obtiene 1.25% de velocidad de ataque adicional por cada 1% de su reducción de enfriamiento.

Disco del Sol: Azir coloca un marcador sobre las ruinas de torretas destruidas (aliadas y enemigas). A una distancia menor a 400 unidades de las ruinas, Azir puede hacer click en un marcador para crear un Disco del Sol, que funciona como una torreta estándar pero que otorga a Azir todo el oro que obtiene. La vida de un Disco del Sol decae a lo largo de un minuto y perderá su armadura si Azir muere o se aleja demasiado. Azir no puede crear Discos Solares dentro de la base enemiga.

Detalles de la Habilidad
Legado de Shurima consiste en dos habilidades pasivas independientes.
  • Voluntad del Emperador es una mejora sobre sí mismo.
  • Disco del Sol es una habilidad de invocación.

Información adicional:

  • Azir no puede crear un Disco del Sol en Dominion.



Conquistador de las Arenas
ALCANCE: 800
COSTO: 70 de maná
ENFRIAMIENTO: 10 / 9 / 8 / 7 / 6
Conquering Sands

Activa: Azir ordena a sus Soldados de Arena que corran hacia una posición señalada, infligiendo daño mágico y ralentizando a todos los enemigos que atropellan un 25% durante 1 segundo. Los enemigos pueden ser alcanzados por múltiples soldados, pero cada soldado luego del primero infligirá un 25% del daño. La ralentización se acumula aditivamente.

  • Daño mágico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 50% AP)
  • Daño adicional: 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45 (+ 12.5% AP)
Detalles de la Habilidad
Conquistador de las Arenas es una habilidad lanzada sobre terreno.

Información adicional:



¡Levántense!
ALCANCE: 450
COSTO: 40 de mana
ENFRIAMIENTO: 1.5
Tiempo de carga: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Arise!

Activa: Azir invoca un Soldado de Arena inalcanzable durante 9 segundos. Cuando Azir ataca un enemigo al alcance de un soldado, el soldado ataca en lugar de Azir - infligiendo Error: Parameter '3' is not accepted. (45 + 5 / 10 en cada nivel) (+ 70% AP) daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Si múltiples soldados alcanzan a un mismo enemigo, cada soldado luego del primero inflige 25% de daño. Los soldados no pueden atacar estructuras.

Azir puede almacenar hasta 2 Soldados de Arena a la vez, pero no hay límite en la cantidad de soldados activos a la vez. Los Soldados de Arena expiran el doble de rápido si están dentro del alcance de una torreta, y expirarán instantáneamente si Azir se mueve muy lejos.

Si Azir invoca un Soldado de Arena directamente sobre una torreta enemiga, el soldado se sacrificará para infligir 80 + (25 × Nivel de Azir) (+ 70% AP) de daño mágico a la torreta.

Detalles de la Habilidad
¡Levántense! es una habilidad lanzada sobre terreno.

Información adicional:

  • Este hechizo no cuenta como un ataque básico y no recibirá beneficios de ataques básicos.



Arenas Movedizas
COSTO: 60 de maná
ENFRIAMIENTO: 19 / 18 / 17 / 16 / 15
Shifting Sands

Activa: Azir se desplaza a uno de sus Soldados de Arena, dañando a los enemigos que atraviese y lanzándolos por los aires durante 0.5 segundos. Si Azir golpea a un campeón enemigo, frenará y obtendrá un escudo durante 4 segundos.

  • Daño mágico: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 40% AP)
  • Fuerza del escudo: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+ 15% vida adicional)
Detalles de la Habilidad
Arenas Movedizas es una habilidad apuntada a unidades.

Información adicional:



División Imperial
ALCANCE: 250
COSTO: 100 de maná
ENFRIAMIENTO: 140 / 120 / 100
Emperor's Divide

Activa: Azir convoca una falange de soldados armados con escudos que avanzan hacia adelante, derribando y dañando enemigos.

  • Daño mágico: 150 / 225 / 300 (+ 60% AP)

Cuando los soldados finalizan su carga, se plantan como un muro, bloqueando el movimiento y los desplazamientos de enemigos. Los aliados pueden pasar a través del muro y obtienen un 20% de velocidad de movimiento cuando lo hacen. A estos soldados no se les puede ordenar ni que se muevan ni que ataquen.

  • Duración de la pared: 5 / 6 / 7
  • Ancho: 4 / 5 / 6 soldados
Detalles de la Habilidad
División Imperial es una habilidad apuntada en una dirección.

Información adicional:



Mascotas

Disco del Sol
ALANCE DE ATAQUE: 775
ORO: 100
EXP: 0
Shurima's Legacy
Daño de ataque Variable (+%AP)
Vel. de ataque 0.83 (estático)
Vida
Variable
Regen. de Vida N/A
Vel. de Mov. Estático
Armadura
Variable
Resist. Mágica
Variable
Mitigación de AoE N/A
Archivo:Sun Disk Render.png
Detalles de la mascota

Disco del Sol es una replica funcional de una torreta.

  • Disco del Sol se beneficia de los mismos efectos pasivos de la torre que está reemplazando, incluyendo la Armadura Reforzada, Balas Penetrantes, Warden's Eye y Fortificación cuando aplican.
  • Su velocidad de ataque no puede ser incrementada o decrementada.
  • Muertes y asistencias llevadas a cabo por el Disco del Sol serán otorgadas a Azir.
  • Los ataques básicos no aplican efectos de hechizo ni efectos de impacto.
  • Los ataques básicos no pueden ser esquivados esquivados o parados parados, pero sí bloqueados bloqueados.
  • Es clasificado como una estructura cuando es objetivo de una habilidad.
  • No se beneficia de Capitán Capitán o Estandarte de Mando Estandarte de Mando.
  • La vida, daño base, armadura y resistencia mágica del Disco del Sol son iguales a lo que tendría el objetivo al momento de la construcción. Es decir, el Disco del Sol mejora con el tiempo.

Soldado de Arena
ALANCE DE ATAQUE: 400
ORO: N/A
EXP: N/A
Arise!
Daño de ataque Ver arriba
Vel. de ataque 100% de la Vel. de ataque de Azir
Vida
N/A
Regen. de Vida N/A
Vel. de Mov. Estático
Armadura
N/A
Resist. Mágica
N/A
Mitigación de AoE N/A
Archivo:Sand Soldier Render.png
Detalles de la mascota

Un Soldado de Arena es un súbdito controlable que ataca en lugar de Azir cuando el enemigo objetivo esté a su alcance.


Referencias

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