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"¿De verdad no queréis ser algo más que un simple emperador?", "Shurima jamás te reconocerá como su señor, si no te alzas sobre sus arenas, yo
{{C-top}}{{Champion info|Azir}}
 
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puedo convertirte en el sol que ilumina cada palmo del desierto, yo puedo convertirte en algo más... que un simple mortal, solo tienes que pedírmelo". Esas fueron las palabras de su hechicero antes de marchar y
== Habilidades ==
 
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desaparecer de su vista. Azir recapacitó sobre estas palabras, su afán por adquirir poder era incontrolable al igual que su orgullo y aunque su pueblo no lo miraba con buenos ojos, su poder era indiscutible, pues nada, ni nadie, podía cuestionar la palabra del emperador de Shurima. Aún así, Azir se sentía despreciado por aquellos a los que gobernaba, algo que nunca aceptó y que lo corroía por dentro, movido por ese sentimiento adverso, cedió su voluntad a aquella alocada idea por obtener más poder, solo así conseguiría el respeto y al admiración que deseaba.
   
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<nowiki> </nowiki>Xerath al oír su decisión, hizo los preparativos para iniciar el ritual de la Ascensión, Azir observó perplejo el Disco Solar, aquél enigmático objeto y de cuya existencia solo había oído en antiguas escrituras, por un momento dudó, aquella reliquia ancestral aguardaba un poder que desconocía y eso le produjo terror, sin embargo siguió adelante. Xerath
{{HiddenB
 
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pronunció extrañas palabras, acto seguido indicó al emperador que se colocase frente al artefacto solar, este siguió las indicaciones del
|Notas
 
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hechicero, una vez Xerath pronunció las últimas palabras, el Disco Solar
|align=center
 
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<nowiki> </nowiki>comenzó a emitir un intenso resplandor, justo antes de que su poder
|content=
 
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fuese proyectado sobre Azir, Xerath empujó al joven a un lado, este
* Azir debe subir de nivel {{ai|¡Levántense!|Azir}} primero. En [[Dominion]] y [[ARAM]], Azir comenzará con un punto en {{ai|¡Levántense!|Azir}} con solo dos puntos para subir habilidades.
 
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calló al suelo, perplejo, observó como una rayo dorado era despedido del
* Azir no puede utilizar {{ai|Conquistador de las Arenas|Azir}} o {{ai|Arenas Movedizas|Azir}} sin un [[#Soldado de Arena|Soldado de Arena]] activo.
 
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<nowiki> </nowiki>Disco envolviendo el cuerpo del hechicero. Azir no podía hacer nada,
* Los ataques básicos de Azir no utilizan proyectiles, por lo que atraviesan {{ai|Muro de Viento|Yasuo}} y {{ai|Inquebrantable|Braum}}.
 
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aquél en quién confió lo había traicionado.
}}
 
{{Ability frame|I
 
|{{Ability info
 
|name = Legado de Shurima
 
|icon = Will of the Emperor.png
 
|description = {{sbc|Disco del Sol:}} '''Azir''' coloca un marcador sobre las ruinas de [[torreta|torretas]] destruidas (aliadas y enemigas). A una distancia menor a 400 unidades de las ruinas, '''Azir''' puede hacer click en un marcador para crear un [[Azir#Disco del Sol|Disco del Sol]], que funciona como una torreta estándar pero que otorga a '''Azir''' todo el oro que obtiene. La vida de un ''Disco del Sol'' decae a lo largo de un minuto y perderá su armadura si Azir muere o se aleja demasiado. '''Azir''' no puede crear ''Discos Solares'' dentro de la base ''enemiga''.
 
|range =
 
|static = 180 (comenzando al caer su [[Azir#Disco del Sol|Disco del Sol]])
 
|cost =
 
|costtype =
 
}}
 
|{{Ability2
 
|targeting = '''Legado de Shurima''' consiste en una habilidad pasiva independiente.
 
*'''Disco del Sol''' es una habilidad de invocación.
 
|damagetype =
 
|projectile =
 
|spelleffects =
 
|onhiteffects =
 
|spellshield =
 
|additional = * Azir no puede crear un Disco del Sol en [[Dominion]].
 
|video = Azir IVideo
 
}}}}
 
   
  +
Xerath había adquirido el poder supremo, su forma cambió radicalmente,
{{Ability frame|Q
 
  +
ya no era un simple mortal, sus poderes habían trascendido de forma
|{{Ability info
 
  +
sobrecogedora. Azir se alzó, el odio en sus ojos era irrefutable.
|name = Conquistador de las Arenas
 
|icon = Conquering Sands.png
 
|description = {{sbc|Activa:}} '''Azir''' ordena a sus [[Azir#Soldado de Arena|Soldados de Arena]] que [[desplazamiento|corran]] hacia una posición señalada, infligiendo daño mágico y ralentizando a todos los enemigos que atropellan un 25% durante 1 segundo. Los enemigos pueden ser alcanzados por múltiples soldados, pero cada soldado luego del primero infligirá un 25% del daño. La ralentización se acumula aditivamente.
 
|leveling = {{lc|Daño mágico}} {{ap|65|85|105|125|145}} {{as|(+ 50% AP)}}
 
{{lc|Daño adicional}} {{ap|16.25|21.25|26.25|31.25|36.25}} {{as|(+ 12.5% AP)}}
 
|range = 800
 
|cooldown = {{ap|10|9|8|7|6}}
 
|cost = 70
 
|costtype = maná
 
}}
 
|{{Ability2
 
|targeting = '''Conquistador de las Arenas''' es una habilidad lanzada [[sobre terreno]].
 
|damagetype = magic
 
|projectile =
 
|spelleffects = area
 
|onhiteffects =
 
|spellshield = bloquean el daño y la ralentización
 
|additional = * Los soldados frenarán si se encuentran contra {{ai|Muro de Viento|Yasuo}} y {{ai|Inquebrantable|Braum}} durante su trayectoria.
 
|video = Azir QVideo
 
}}}}
 
   
  +
-¡¡¡Traidor!!! -Gritó el emperador poseído por una rabia incontrolable.
{{Ability frame|W
 
|{{Ability info
 
|name = ¡Levántense!
 
|icon = Arise!.png
 
|leveling = {{lc|Mejora de velocidad de ataque}} {{ap|20|30|40|50|60%}}
 
|description = {{sbc|Pasiva:}} '''Azir''' tiene de forma permanente una mejora de bonus de ataque y guarda un soldado de arena periodicamente, con un máximo de 2.
 
|description2 = {{sbc|Activa:}} '''Azir''' [[mascotas|invoca]] un [[Azir#Soldado de Arena|Soldado de Arena]] [[inalcanzable]] durante 9 segundos. Cuando '''Azir''' ataca un enemigo al alcance de un soldado, el soldado ataca en lugar de '''Azir''' - infligiendo {{pp18|50|55|60|65|70|75|80|85|90|95|100|110|120|130|140|150|160|170}} (''45{{plus}}{{ap|{{tt|<nowiki>5</nowiki>|Aumento de daño en niveles 1-11}}|{{tt|10|Aumento de daño en niveles 12-18}}}} en cada nivel'') {{as|(+ 70% AP)}} daño mágico a todos los enemigos en línea recta. Si múltiples soldados alcanzan a un mismo enemigo, cada soldado luego del primero inflige 25% de daño. Los soldados no pueden atacar estructuras.
 
|description3 = '''Azir''' puede almacenar hasta 2 ''Soldados de Arena'' a la vez, pero no hay límite en la cantidad de soldados activos a la vez. Los ''Soldados de Arena'' expiran el doble de rápido si están dentro del alcance de una torreta, y expirarán instantáneamente si '''Azir''' se mueve muy lejos.
 
|description4 = Si '''Azir''' invoca un ''Soldado de Arena'' directamente sobre una [[torreta]] enemiga, el soldado se sacrificará para infligir 80{{plus}}(25{{times}}''Nivel de Azir'') {{as|(+ 70% AP)}} de daño mágico a la torreta.
 
|range = 450
 
|cooldown = {{fd|1.5}}
 
|customlabel = Tiempo de carga
 
|custominfo = {{tt|{{ap|12|11|10|9|8}}|Afectado por reducción de enfriamiento.}}
 
|cost = 40
 
|costtype = mana
 
}}
 
|{{Ability2
 
|targeting = '''¡Levántense!''' es una habilidad lanzada [[sobre terreno]].
 
|damagetype = magic
 
|projectile =
 
|spelleffects = area
 
|onhiteffects =
 
|spellshield =
 
|additional =
 
* Este hechizo no cuenta como un ataque básico y no recibirá beneficios de ataques básicos.
 
|video = Azir WVideo
 
}}}}
 
   
  +
El joven se abalanzó contra Xerath con la intención de acabar con su
{{Ability frame|E
 
  +
vida, pero Xerath alzó sus brazos, entre sus manos emergió una extraña
|{{Ability info
 
  +
esfera de energía envuelta por un halo azulino. Los ojos de Azir se iluminaron con la luz de tan extraña energía, súbitamente el hechicero
|name = Arenas Movedizas
 
  +
liberó toda la energía contra el joven, este fue empujado por una fuerza
|icon = Shifting Sands.png
 
  +
<nowiki> </nowiki>descomunal, malherido su cuerpo no respondía a sus movimientos, su vista se nublaba, apenas era capaz de distinguir la luz de las sombras,
|description = {{sbc|Activa:}} '''Azir''' se desplaza a uno de sus [[Azir#Soldado de Arena|Soldados de Arena]], dañando a los enemigos que atraviese. Si golpea a un campeón, se detiene y obtiene un [[escudo]] que absorbe
 
  +
entonces vio una silueta alzarse sobre él.
|leveling = {{lc|Daño mágico}} {{ap|60|90|120|150|180}} {{as|(+ 40% AP)}}
 
{{lc|Fuerza del escudo}} {{ap|80|120|160|200|240}} {{as|(+15% vida adicional)}}
 
|range =
 
|cooldown = {{ap|19|18|17|16|15}}
 
|cost = 60
 
|costtype = maná
 
}}
 
|{{Ability2
 
|targeting = '''Arenas Movedizas''' es una habilidad [[apuntada a unidades]].
 
|damagetype = magic
 
|projectile =
 
|spelleffects = area
 
|onhiteffects =
 
|spellshield = bloquean el daño y el lanzamiento por los aires
 
|additional =
 
* Si Azir utiliza {{ai|Arenas Movedizas|Azir}} sobre un [[Azir#Soldado de Arena|Soldado de Arena]] que se esta desplazando por {{ai|Conquistador de las Arenas|Azir}}, Azir puede seguir al soldado la distancia que el soldado se desplaza.
 
|video = Azir EVideo
 
}}}}
 
   
  +
-¡Nunca podrás ser el sol que ilumine Shurima, porque no eres más que un
{{Ability frame|R
 
  +
<nowiki> </nowiki>diminuto e insignificante grano de arena! Hasta siempre... Emperador.
|{{Ability info
 
|name = División Imperial
 
|icon = Emperor's Divide.png
 
|description = {{sbc|Activa:}} '''Azir''' convoca una falange de soldados armados con escudos que avanzan hacia adelante, [[Derribo|derribando]] y dañando enemigos.
 
|description2 = Cuando los soldados finalizan su carga, se plantan como un muro, bloqueando el [[movimiento]] y los [[desplazamiento|desplazamientos]] de enemigos. Los aliados pueden pasar a través del muro y obtienen un 20% de [[velocidad de movimiento]] cuando lo hacen. A estos soldados no se les puede ordenar ni que se muevan ni que ataquen.
 
|leveling = {{lc|Daño mágico}} {{ap|150|225|300}} {{as|(+ 60% AP)}}
 
|leveling2 = {{lc|Duración de la pared}} {{ap|5|6|7}}
 
{{lc|Ancho}} {{ap|4|5|6 soldados}}
 
|range = 250
 
|cooldown = {{ap|140|120|100}}
 
|cost = 100
 
|costtype = maná
 
}}
 
|{{Ability2
 
|targeting = '''División Imperial''' es una habilidad [[apuntada en una dirección]].
 
|damagetype = magic
 
|projectile =
 
|spelleffects = area
 
|onhiteffects =
 
|spellshield = pueden ser usados para bloquear el daño y el derribo inicia de la carga de los soldados y para bloquear el daño y el derribo cuando se intenta pasar por encima de la pared.
 
|additional = * La carga de los soldados puede ser usada para interrumpir desplazamientos en progreso.
 
* Los soldados se detendrán al encontrarse con un {{ai|Muro de Viento|Yasuo}} e {{ai|Inquebrantable|Braum}} durante su carga. <!--Alternativamente, they will behave like Orianna's ball and will stop upon hitting the wall.-->
 
* La carga comienza detrás de {{ci|Azir}}, facilitando el combo E+R.
 
* Mecánicamente, la pared está hecha de unidades que [[derribo|derriban]] a los enemigos que intentan atravesarlos.
 
**La pared es bidireccional e impedirá que los enemigos la atraviesen sin importar el lado por el que lo intenten.
 
**La pared interceptará enemigos aún cuando su movimiento no sea voluntario (por ejemplo, {{cai|Testarazo|Alistar}} y {{cai|Agarre Cohete|Blitzcrank}}).
 
**Los enemigos con inmunidad al [[control de masas]] podrán [[desplazamiento|desplazarse]] sobre la pared. Esto incluye a las habilidades categorizadas como "imparables". Ejemplos son: {{ai|Fuerza Imparable|Malphite}} y {{ai|Paranoia|Nocturne}}), y también enemigos protegidos con {{ai|Escudo Negro|Morgana}}, o {{cai|Ragnarok|Olaf}} podrán hacerlo utilizando {{cai|Pasaje Oscuro|Thresh}}.
 
* Desplazamientos que ocurran mientras se es [[inalcanzable]], como {{cai|Avance Retorcido|Maokai}} y {{cai|Juguetón|Fizz}}, pueden pasar la pared.
 
** A pesar de que Riot explícitamente aclaró que {{cai|Charco de Sangre|Vladimir}} puede pasar la pared, no lo hace. Es probable que sea un error.
 
* {{si|Destello}} y habilidades con una mecánica similar, como {{cai|Desplazamiento Arcano|Ezreal}} and {{cai|Tormenta de Cuervos|Fiddlesticks}}, pueden atravesar la pared.
 
* La pared de soldados '''cuenta''' como terreno para los efectos que tienen en cuenta al terreno (como {{cai|Condena|Vayne}} y {{cai|Línea de Dragado|Nautilus}}). Esto solo afecta enemigos - los aliados pueden atravesar la pared en cualquier circunstancia.
 
*Conceptos erróneos comunes:
 
** {{cai|Pasaje Oscuro|Thresh}} se considera que es un desplazamiento y por lo tanto será bloqueado.
 
** {{ai|Último Aliento|Yasuo}} se considera un [[Blinc|salto]] y por lo tanto no sera bloqueado.
 
|video = Azir RVideo
 
|video2 = Who_passes_Azir%27s_Ultimate%3F_FULL_EDITION
 
}}}}
 
 
==Mascotas==
 
{{Anchor|Disco del Sol}}
 
{{Ability pet
 
|name = Disco del Sol
 
|icon = Shurima's Legacy.png
 
|render = Sun_Disk_Render.png|200px
 
|description= '''Disco del Sol''' es una replica funcional de una [[torreta]].
 
* ''Disco del Sol'' se beneficia de los mismos efectos pasivos de la torre que está reemplazando, incluyendo la Armadura Reforzada, Balas Penetrantes, Warden's Eye y Fortificación cuando aplican.
 
* Su velocidad de ataque no puede ser incrementada o decrementada.
 
* Muertes y asistencias llevadas a cabo por el ''Disco del Sol'' serán otorgadas a Azir.
 
* Los ataques básicos no aplican [[efectos de hechizo]] ni [[efectos de impacto]].
 
* Los ataques básicos no pueden ser {{ai|Contraataque|Jax|esquivados}} o {{ai|Estocada|Fiora|parados}}, pero sí {{ai|Égida Protectora|Pantheon|bloqueados}}.
 
* Es clasificado como una estructura cuando es objetivo de una habilidad.
 
** Como una estructura, un ''Disco del Sol'' es inmune al [[control de masas]] (incluyendo {{ai|Dardo Cegador|Teemo}} y {{ai|Posición del Oso|Udyr}}).
 
* No se beneficia de {{ii|Capitán}} o {{ii|Estandarte de Mando}}.
 
* La vida, daño base, armadura y resistencia mágica del ''Disco del Sol'' son iguales a lo que tendría el objetivo al momento de la construcción. Es decir, el ''Disco del Sol'' mejora con el tiempo.
 
|health = Variable
 
|damage = Variable {{as|(+%AP)}}
 
|damagetype = Físico
 
|range = 775
 
|armor = Variable
 
|mr = Variable
 
|attackspeed= {{fd|0.83 (estático)}}
 
|movespeed = Estático
 
|gold = 100
 
|exp = 0
 
}}{{Anchor|Soldado de Arena}}
 
{{Ability pet
 
|name = Soldado de Arena
 
|icon = Arise!.png
 
|render = Sand_Soldier_Render.png|200px
 
|description= Un '''Soldado de Arena''' es un [[Mascota|súbdito controlable]] que ataca en lugar de Azir cuando el enemigo objetivo esté a su alcance.
 
* Los ataques básicos son [[área de efecto|líneas de área de efecto]]. Es decir, afectan a todos los enemigos que estén en la misma línea que el objetiv a lo largo de todo su alcance.
 
* Los ataques básicos aplican [[efectos de hechizo]], como si fueran un efecto en área.
 
* Los ataques básicos no aplican [[efectos de impacto]].
 
* Los ataques básicos no pueden ser {{ai|Contraataque|Jax|esquivados}}, {{ai|Estocada|Fiora|parados}} o {{ai|Égida Protectora|Pantheon|bloqueados}}.
 
* Como los Soldados de Arena son inalcanzables, no puede ser [[ceguera|cegados]].
 
* No se benefician de {{ii|Capitán}} o {{ii|Estandarte de Mando}}. <ref> [http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/gameplay-balance/sixv1VVL-azir-qa-gameplay-completed?comment=00380001 ZenonTheStoic on the interaction between Sand Soldiers and Estandarte de Mando]</ref>
 
* Como hay un pequeño retraso entre la orden de atacar y el ataque, los ataques básicos pueden ser eludidos.
 
|damage = Ver [[Azir#¡Levántense!|arriba]]
 
|damagetype = Mágico
 
|range = 400
 
|attackspeed= 100% de la Vel. de ataque de Azir
 
|movespeed = Estático
 
|gold = N/A
 
|exp = N/A
 
}}{{clear}}
 
 
==Referencias==
 
<references />
 
{{champions}}
 
 
[[cs:Azir]]
 
[[de:Azir]]
 
[[en:Azir]]
 
[[fr:Azir]]
 
[[pl:Azir]]
 
[[pt-br:Azir]]
 
[[Categoría:Campeón con Mascotas]]
 

Revisión del 19:17 18 ago 2015

"¿De verdad no queréis ser algo más que un simple emperador?", "Shurima jamás te reconocerá como su señor, si no te alzas sobre sus arenas, yo puedo convertirte en el sol que ilumina cada palmo del desierto, yo puedo convertirte en algo más... que un simple mortal, solo tienes que pedírmelo". Esas fueron las palabras de su hechicero antes de marchar y desaparecer de su vista. Azir recapacitó sobre estas palabras, su afán por adquirir poder era incontrolable al igual que su orgullo y aunque su pueblo no lo miraba con buenos ojos, su poder era indiscutible, pues nada, ni nadie, podía cuestionar la palabra del emperador de Shurima. Aún así, Azir se sentía despreciado por aquellos a los que gobernaba, algo que nunca aceptó y que lo corroía por dentro, movido por ese sentimiento adverso, cedió su voluntad a aquella alocada idea por obtener más poder, solo así conseguiría el respeto y al admiración que deseaba.

Xerath al oír su decisión, hizo los preparativos para iniciar el ritual de la Ascensión, Azir observó perplejo el Disco Solar, aquél enigmático objeto y de cuya existencia solo había oído en antiguas escrituras, por un momento dudó, aquella reliquia ancestral aguardaba un poder que desconocía y eso le produjo terror, sin embargo siguió adelante. Xerath pronunció extrañas palabras, acto seguido indicó al emperador que se colocase frente al artefacto solar, este siguió las indicaciones del hechicero, una vez Xerath pronunció las últimas palabras, el Disco Solar comenzó a emitir un intenso resplandor, justo antes de que su poder fuese proyectado sobre Azir, Xerath empujó al joven a un lado, este calló al suelo, perplejo, observó como una rayo dorado era despedido del Disco envolviendo el cuerpo del hechicero. Azir no podía hacer nada, aquél en quién confió lo había traicionado.

Xerath había adquirido el poder supremo, su forma cambió radicalmente, ya no era un simple mortal, sus poderes habían trascendido de forma sobrecogedora. Azir se alzó, el odio en sus ojos era irrefutable.

-¡¡¡Traidor!!! -Gritó el emperador poseído por una rabia incontrolable.

El joven se abalanzó contra Xerath con la intención de acabar con su vida, pero Xerath alzó sus brazos, entre sus manos emergió una extraña esfera de energía envuelta por un halo azulino. Los ojos de Azir se iluminaron con la luz de tan extraña energía, súbitamente el hechicero liberó toda la energía contra el joven, este fue empujado por una fuerza descomunal, malherido su cuerpo no respondía a sus movimientos, su vista se nublaba, apenas era capaz de distinguir la luz de las sombras, entonces vio una silueta alzarse sobre él.

-¡Nunca podrás ser el sol que ilumine Shurima, porque no eres más que un diminuto e insignificante grano de arena! Hasta siempre... Emperador.