Azir, emperador de Shurima en un pasado remoto, fue un hombre orgulloso que estuvo a punto de alcanzar la inmortalidad. Dominado por la arrogancia, fue traicionado y asesinado en la hora de su mayor triunfo. Pero ahora, milenios después, renació como un ser Ascendido de inmenso poder. Su enterrada ciudad resurgió de las arenas y Azir está decidido a restaurar la antigua gloria de Shurima.
![]() | "Shurima una vez fue la gloria de Runaterra. Me encargaré de que lo vuelva a ser" — Azir |
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Campeón protagonista

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Desplazamiento tras desplazamiento en las bibliotecas noxianas narran el poder enterrado dentro de Shurima. Ahora Cassiopeia cree que ha encontrado la llave. Aprende cómo comenzó la saga.
Protagonizada por: Azir,
Cassiopeia,
Renekton,
Sivir,
Xerath
Mencionado: Nasus

Campeón mencionado


Historia corta • 3 Minutos de lectura
Por Anthony Reynolds Lenné
Este era el momento.
Protagonizada por: Xerath

Historia corta • 4 Minutos de lectura
Por Ariel Lawrence
La primera vez que Taliyah percibió el agua, se desplazaba a gran velocidad para que la tormenta de arena no la alcanzara. Al principio fue muy tenue, una humedad fría que sintió al levantar las rocas que yacían bajo la arena. A medida que se acercaba a la antigua Shurima, las rocas fueron desprendiendo cada vez más gotas, como si estuvieran llorando. Mientras se apresuraba a cruzar el desierto, Taliyah sabía que aquellas rocas le contarían historias, pero no tenía tiempo de oírlas ahora; no podría saber si aquellas lágrimas eran de felicidad o de tristeza.
Protagonizada por: Taliyah
Mencionado: Azir,
Sivir


Historia corta
El Festín del Profeta
Por Jared Rosen
Meir sigue a una multitud de miembros de una secta desde la zona de carpas hasta un valle bajo en el límite del desierto.
Protagonizada por: Malzahar

Historia corta
Por Ryan Verniere
Las estrellas cuentan sus propias historias. Algunas narran eventos del pasado. Y otras hablan de... otras cosas.
Protagonizada por: Bardo
Mencionado: Azir,
Lissandra,
Mordekaiser,
Xerath

Historia corta • 25 Minutos de lectura
Por Graham McNeill
Llegaron a una ciudad muerta a la sombra de la montaña, encubiertos por la noche. Huestes de mil guerreros, cada una portando tótems sangrientos que relataban los antiguos linajes de los Ascendidos Nacidos del Sol que las guiaban.
Protagonizada por: Zoe

Historia corta
Por Graham McNeill
Los darkin cargan consigo una triple maldición: la primera por el antiguo enemigo al cual se enfrentaron; luego, por la caída de su imperio glorioso; y por último, por la traición que los condenó por toda la eternidad.
Protagonizada por: N/A

Historia corta
Las Raíces de un Árbol Envenenado
Por Graham McNeill
Velos de polvo se sucedían mientras Shoorai seguía las extremidades mecánicas del Jefe de túnel, Hewlett, hacia las profundidades de la mina. Respiraba mediante un exofiltro usado y trataba de no imaginar cuántos mineros zaunitas habían aspirado aire a través de él a lo largo de los años. Los destellos químicos titilantes que colgaban de las vigas de madera del techo escurrían gotas brillantes sobre sus cascos de acero picados mientras pasaban por debajo de ellos.
Protagonizada por: Malphite
Mencionado: Azir,
Taliyah

Historia corta • 36 Minutos de lectura
Por Graham McNeill
Taliyah casi había olvidado cuanto extrañaba el sofocante calor de Shurima. El sudor y la fuerza de cientos de personas empujando, maldiciendo, regateando y hablando con tanta pasión y rapidez que los forasteros solían pensar que estaban peleando.
Protagonizada por: Nasus,
Sivir,
Taliyah,
Xerath
Mencionado: Azir,
Renekton


Historia corta • 9 Minutos de lectura
Por Odin Shafer
Seis muchachos y un camello. Era más fácil reemplazar a los muchachos que al animal. Algunos eran huérfanos, otros eran esclavos que habían escapado, pero la mayoría eran rechazados, adolescentes abandonados cuyas familias eran demasiado pobres como para mantenerlos. Cuando Shahib le ofreció trabajo, Jaheje llevaba varios días sin comer.
Protagonizada por: Rek'Sai
Universos Alternos

Cómic
Aventuras de Academia: Serie 1
Por Gutter Rat
Protagonizada por: Ahri,
Darius,
Ekko,
Vladimir
Mencionado: Akali,
Amumu,
Anivia,
Azir,
Bardo,
Blitzcrank,
Braum,
Cho'Gath,
Elise,
Ezreal,
Fiddlesticks,
Fiora,
Gnar,
Heimerdinger,
Ivern,
Jhin,
Jinx,
Karthus,
Kog'Maw,
Lulu,
Lux,
Malzahar,
Miss Fortune,
Nidalee,
Olaf,
Poppy,
Rek'Sai,
Renekton,
Rumble,
Ryze,
Shaco,
Shen,
Sion,
Sona,
Soraka,
Talon,
Taric,
Teemo,
Tristana,
Trundle,
Twitch,
Urgot,
Varus,
Veigar,
Vel'Koz,
Vi,
Yorick,
Zed,
Ziggs,
Zyra

Cómic
El Viaje
Por Cassy Parkes, Marvin Clifford
Protagonizada por: Caitlyn,
Gangplank,
Zoe
Mencionado: Ahri,
Ashe,
Azir,
Bardo,
Braum,
Darius,
Fiddlesticks,
Garen,
Gnar,
Gragas,
Graves,
Irelia,
Jinx,
Kalista,
Katarina,
Kog'Maw,
Lee Sin,
Lulu,
Maestro Yi,
Nami,
Poppy,
Rakan,
Shaco,
Sona,
Swain,
Taric,
Teemo,
Twisted Fate,
Varus,
Xayah,
Yasuo,
Zilean

Cómic
Puños y Plantas: Serie 2
Por Risu
Mencionado: Aatrox,
Ahri,
Alistar,
Amumu,
Annie,
Aurelion Sol,
Azir,
Bardo,
Blitzcrank,
Caitlyn,
Cho'Gath,
Diana,
Draven,
Ekko,
Ezreal,
Fizz,
Galio,
Gnar,
Graves,
Heimerdinger,
Jayce,
Kha'Zix,
Kog'Maw,
Leona,
Lucian,
Lux,
Malphite,
Maokai,
Miss Fortune,
Nasus,
Nautilus,
Nidalee,
Olaf,
Orianna,
Poppy,
Quinn,
Rakan,
Renekton,
Riven,
Rumble,
Shaco,
Taric,
Teemo,
Tibbers,
Tristana,
Trundle,
Udyr,
Valor,
Vel'Koz,
Viktor,
Volibear,
Warwick,
Wukong,
Xayah,
Xin Zhao,
Yasuo,
Ziggs
Trivia
- Basado en la línea de tiempo en Realms of Runeterra y su lore, Azir tiene entre 3000 y 3050 años.
- Como sugiere la cita de "Cerca del suelo, el gorrión vuela más rápido que el halcón"., su forma Ascendida se parece a la de un halcón
- La madre de Azir nació en Vekaura. luego destruyó la ciudad durante los eventos de Linaje.
- Azir originalmente tenía la intención de destruir Saikhal, lugar de nacimiento de , para vengarse, pero se convenció de no hacerlo ya que se le recordó que lo convertiría en lo mismo en lo que se ha convertido Xerath.
- Azir conoce muchos secretos sobre el pasado de que solo conocen los dos.
- Azir originalmente tenía la intención de destruir Saikhal, lugar de nacimiento de , para vengarse, pero se convenció de no hacerlo ya que se le recordó que lo convertiría en lo mismo en lo que se ha convertido Xerath.
- Como declaró Riot Opeli en el hilo de preguntas y respuestas de Azir, Azir era un líder benévolo, un dictador amable dedicado al bienestar y la prosperidad de su pueblo. Aunque se adelantó un poco con el demasiado entusiasta ritual de la Ascensión, incluso eso se hizo con buenas intenciones, ya que vio la Ascensión como un medio para que Shurima creciera e influyera en el mundo entero.[1]
- Este deseo nunca se derivó de la conquista, ya que Azir realmente cree que Shurima fue el pináculo de la civilización y solo podía continuar prosperando.
- Azir pospuso la abolición de la esclavitud porque hacerlo en un corto período de tiempo probablemente conduciría a protestas masivas y posiblemente a un golpe de estado. Sin embargo, cuando el poder se le subió a la cabeza, olvidó que otros también tenían ideas valiosas.
- Azir actualmente desea que las otras ciudades-estado se unan a su imperio para que puedan beneficiarse de la cultura y forma de vida de Shurima. Esto podría resultar difícil después de estar atrapado en el limbo durante milenios, dado que Zaun es la antítesis de Shurima.
- Entonces, por ahora, la motivación de Azir es restaurar la gloria de Shurima.
- En el apogeo del imperio, Azir era popular entre las damas.[2] Este carisma podría ayudarlo a restaurar la grandeza de su pueblo.
- Como dijo Gem 'Lonewingy' Lim en el hilo de preguntas y respuestas de Azir, los guanteletes de Azir tienen borlas en forma de cinta para enfatizar su estatus real y parecerse a túnicas bordadas que a su vez representan plumas, consolidando la apariencia de pájaro.[3]
- El poder ascendido fue robado de Azir por , pero se manifiesta de manera incorrecta debido a que no está destinado a él.
- Al final de El Ocaso de los Dioses, había absorbido, a falta de una frase mejor, la esencia del ADN de los Darkin, que, combinada con el corazón de Ta'anari , permitiría a los humanos fabricar las armas diseñadas para atrapar a los Darkin restantes en una fecha posterior. el Chalicar y la esencia de los Ascendidos[4] La Tumba de los Emperadores es Shurimana, pero los eventos de la historia imbuyeron al Chalicar con una resonancia para los Ascendidos, por lo que actuó como un canal entre y su antepasado lejano , Azir que permitió que su sangre lo reviviera. Como decían los alquimistas de antaño: "Lo similar atrae a lo similar...".[5]
- Preguntas y respuestas de Azir (Creativo) por Riot Narrative team: (Nota: en caso de que la gente cuestione la autenticidad del contenido arriba, la versión de copiar y pegar del texto original se agrega aquí: )[6]
- 1. ¿Qué clase de gobernante era él?
- Riot-Opeli: Era un líder benevolente. Sigue siendo un dictador, pero amable, y estaba interesado en el bienestar y la prosperidad de su pueblo. Sin embargo, se adelantó un poco, de ahí el ritual de Ascensión demasiado entusiasta, pero incluso eso se hizo con buenas intenciones. Quería que Shurima creciera e influyera en el mundo entero.
- 2. ¿Por qué Azir no puede dejar ir su imperio perdido? ¿Qué va a gobernar allí de todos modos, Sands? Aunque de alguna manera puedo verlo modelando todo su imperio con arena y luego jugar al imperio en su cabeza. Ahora estoy un poco triste por él...
- Riot-Runaan: No puede dejarlo ir porque verdaderamente amaba a su nación, por mucho que su ambición puede haberlo descarriado. No puede aceptar la responsabilidad de lo que le sucedió a su reino: culpa a Xerath, pero ¿fue realmente culpa de Xerath...? ¿O fue el emperador quien no pudo ver la cruel intención de su consejero de mayor confianza y amigo? :O Y sí, por el momento, es un emperador sin imperio. Un emperador sin pueblo. No tiene nada, pero hará todo lo posible con su nuevo poder para cambiar eso y reconstruir Shurima en el próspero y poderoso imperio que alguna vez fue.
- 3. ¿Azir planea reconstruir Shurima?
- Riot-Opeli: ¡Sí! Es su principal motivación.
- 4. ¿Desea Azir simplemente reconstruir Shurima pacíficamente y ver si la gente se une a sus caminos? ¿O lo hará con fuerza?
- Riot-Opeli: Quiere hacerlo en paz, pero no tiene miedo de usar la fuerza. Solo sucederá si ha forzado su mano.
- 5. ¿Cuál es el estado ACTUAL de Shurima? Hemos escuchado que ha sido tragado por el desierto, y que Xerath, aparentemente, voló la ciudad, pero... Un imperio no es solo una ciudad. ¿Qué pasa con el resto de Shurima? ¿Qué hicieron por el mundo que los rodeaba cuando estaban en su mejor momento?
- Riot-Runaan: Hablamos de Shurima como un lugar con una cultura realmente próspera: un lugar no solo con un ejército fuerte y un emperador poderoso, sino un lugar con un sentido de identidad personal (arte, música, literatura, comercio, tecnología mágica, etc.). La motivación de Azir para llevar la luz dorada de Shurima a otras naciones no era/es realmente un objetivo de "conquista"; es que él realmente cree que Shurima era el apogeo de la civilización, y que solo podía seguir creciendo más maravillosamente. Después de la ascensión corrupta de Xerath, todo quedó más o menos enterrado bajo las arenas y dejado en ruinas, pero Azir definitivamente no cree que ese sea el final de las cosas.
- 6. ¿Tenía Azir alguna idea de que Xerath iba a traicionarlo, o estaba ciego ante esa posibilidad?
- Riot-Opeli: Estaba ciego. Confiaba totalmente en Xerath. :(
- 7. ¿Azir gobernó solo, o habría habido una... Sra. ¿Azir?
- Riot-Opeli: Es seguro decir que fue... Popular entre las damas.
- 8. ¿Qué piensa Azir de Nasus? ¿Lo respeta o lo desprecia?
- Riot-Opeli: Azir respeta profundamente a Nasus. Aunque Nasus lo ve como un poco arrogante porque pudo ver lo que le sucedió a Shurima como resultado de la arrogancia de Azir.
- 9. ¿Qué piensa Azir de los Yordles? ¿Azir conoce a Anivia o tiene alguna relación con ella? ¿Azir SIEMPRE amó las aves?
- Riot-Entropy: Azir agradecería su furry entusiasmo, siempre que lo dirigieran hacia la expansión de la grandeza de Shurima. Azir fue una vez humano, por lo que es mucho más joven que Anivia. Nasus por otro lado... Los pájaros vuelan a grandes alturas. No puedo evitar pensar que Azir admiraría eso.
- 10. ¿Azir (Ascendido) duerme en una cama o en un nido? Si es un nido, ¿de qué está hecho?
- Riot-Opeli: ¡No creo que duerma! ¡En absoluto!
- 11. Dado el hecho de que los Shurimanos no son la única cultura que reverencia el sol, ¿qué piensa Azir del Monte Targón y los Solari?
- Riot-Entropy: Como mínimo, intrigado. Aunque uno no puede evitar preguntarse si una vez pases de fase de "¿Te gusta el sol? ¡A mí también!", es posible que tengan algunas diferencias serias que resolver.
- 12. ¿Qué parte de Runaterra (regiones, ciudades-estado, etc.) conoce/recuerda Azir de los viejos días de Shuriman? ¿Cuánto ha cambiado para él?
- Riot-Opeli: Para algunas personas, Shurima es como un Atlantis para ellos: creen que es solo un mito (aunque, obviamente, se demostrará que están equivocados). Para otros, como las personas que actualmente habitan el desierto de Shurima, sabían que existía hace mucho tiempo y se cree que no quedan "verdaderos" shurimanos. Incluso Renekton y Nasus eran historias para ellos. MUCHO ha cambiado para Azir. Tiene mucho que ponerse al día.
- 13. ¿Siempre fue tan... pajarito? Quiero decir que tiene unas piernas fabulosas, pero me pregunto si eran así cuando era joven y... ¿vivo?
- Riot-Opeli: No, originalmente era humano. Pero también creo que tiene unas piernas fabulosas. :PAGS
- 14. Ahora que ha regresado, ¿cuáles son sus puntos de vista sobre las otras ciudades-estado como Noxus y Piltóver?
- Riot-Opeli: Azir cree que las otras ciudades-estado se beneficiaría de la cultura y forma de vida de Shurima. Intentará que se unan a su imperio y se ajusten a sus ideales. SIN EMBARGO, le espera un gran choque cultural porque muchas cosas han cambiado mientras él ha estado... ausente. Creo que Zaun lo aturdiría más. Pero él no dejaría que nadie viera eso.
- 1. ¿Qué clase de gobernante era él?