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El Ascendido conocido como Azir.

El término Ascendido se refiere a una orden de seres antropomórficos inteligentes con un poder excepcional, originándose y dedicados a la protección de Shurima, un antiguo imperio deshabitado desde hace miles de años. Los Ascendidos fueron alguna vez humanos que tomaron parte en un ritual de transformación que les garantizó la inmortalidad y los poderes de un semidiós para proteger a su nación en sus horas más oscuras.

Actualmente se desconoce cuántos Ascendidos llegaron a ser, con solo 4 de ellos siendo conocidos. A pesar de su inferioridad numérica y a la destrucción de Shurima hace milenios, los Ascendidos siguen estando entre los seres más poderosos de Runaterra.

Historia

Historia antigua

Hace mucho tiempo, la gente de Shurima se enfrentó a una misteriosa amenaza totalmente desconocida para ellos. Para luchar contra esta amenaza, dos hermanos llamados Nasus Nasus y Renekton Renekton hicieron el Ritual de la Ascensión, usando un enorme artefacto conocido como el Disco Solar Disco Solar. Descrito como "antiguo incluso entonces" por Nasus, bañó a los hermanos en sus energías arcanas y los transformó, dándoles el poder de derrotar a su enemigo. El enemigo fue encontrado, y Nasus y Renekton se convirtieron en leyenda.

La caída de Shurima

El escudo de los Ascendidos de Shurima

Aproximadamente hace mil años, un emperador adolescente llamado Azir Azir gobernó Shurima. Un gobernante benevolente - aunque confiado -, Azir creía que el mundo entero podía beneficiarse de la cultura y la vida de Shurima. El Mago Imperial, Xerath Xerath, consultó a Azir, y le dio la idea de llevar a cabo la Ascensión. Con el poder de los Ascendidos ayudando en la expansión de Shurima, Xerath dijo que su gran nación seguiría floreciendo y creciendo para influenciar a todo el mundo - un objetivo ambiciosamente perseguido por el joven emperador, a pesar de los antiguos avisos contra la Ascensión fuera de los tiempos de más necesidad.

El ritual se llevó a cabo poco después.

En lo alto de la plataforma del ritual, Azir esperó su Ascensión mientras el Disco Solar recolectaba la luz del amanecer y empezaba a concentrarse en él. La seducción de ese enorme poder rápidamente hizo mella entre las filas de Azir: Xerath interrumpió el ritual en un punto crítico, haciendo a su emperador a un lado y tomando el poder de la Ascensión para él solo. El resultado sería o la inmortalidad o la destrucción. La violenta magia los destruyó en un instante y arrasó por toda Shurima, pero cuando la arena cayó, Xerath se materializó como una aberración - un ser de pura energía arcana.

Libre de la carne y el hueso, Xerath tenía casi un infinito poder. A raíz de sus acciones, Nasus y Renekton sintieron que algo iba mal, corrieron hacia el Disco Solar, y se enfrentaron a Xerath, temiendo que su desprecio por la vida trajera aún más destrucción a Shurima. Una terrible pelea empezó, y aunque no podían destruir al Mago Ascendido, consiguieron sellar a Xerath en un sarcófago encantado. No era una solución permanente, ya que el enorme poder de Xerath ya estaba escapando del sarcófago, así que Renekton metió a Xerath en la Tumba de los Emperadores, y le dijo a Nasus que sellara la puerta detrás suyo. Nasus intentó detenerlo, pero al final cedió y encerró a su hermano con el loco mago.

Despojada de su emperador y devastada por la sed de poder de Xerath, Shurima colapsó y el imperio se convirtió en polvo.

Los años intermedios

Con el colapso de Shurima, las localizaciones de los Ascendidos han sido desconocidas durante siglos. El único que se sabía que estaba activo durante este tiempo era Nasus, quien se pasó años vagando por los parajes, esperando encontrar una manera de salvar a Renekton de su prisión mientras buscaba una manera de deshacerse de Xerath. Xerath pasó ese tiempo atormentando a Renekton, esperando convertirlo en una herramienta que le pudiera servir. La mente del guerrero fue envenenada por la maldición de Shurima y fue llevado a la locura, creyendo que su hermano Nasus fue el que lo envió a este tormento.

El alzamiento de los Ascendidos

A través del tiempo, la historia de Shurima se convertiría en un mito, pero algunos tenían la valentía suficiente como para explorar más allá, para descubrir los misterios del imperio caído. Cuando la noble noxiana Cassiopeia DuCouteau Cassiopeia DuCouteau empezó su búsqueda de la Tumba de los Emperadores, contrató a la Señora de la Batalla Sivir Sivir para que fuera su guía, sabiendo a ciencia cierta que su arma era la llave para abrir la tumba. Al llegar a su destino, Cassiopeia atacó a Sivir, robándole el arma y abriendo la tumba por primera vez en siglos. Mientras ella era atacada por los guardianes de piedra de la tumba por su intrusión, Xerath y Renekton consiguieron escapar al fin, y marcharon cada uno a por sus propios objetivos de libertad y fratricidio.

Mientras Sivir se tambaleaba hacia las puertas de la muerte por la herida que la noxiana le había abierto, su sangre activó una magia arcana dentro de la ciudad, resucitando a Azir. Sus primeros pensamientos se centraron en Sivir, e inmediatamente recordó cómo podía salvarla. Levantándola en brazos la llevó a lo que quedaba del Oasis del Amanecer, y rezó para que no fuera demasiado tarde para salvarla con los poderes curativos de la fuente. Las heridas de Sivir fueron curadas, y ese acto le garantizó a Azir su Ascensión. Con su nuevo poder, levantó las ruinas de la capital de Shurima de las arenas.

Con el Disco Solar flotando encima de la ciudad de nuevo, y con el Ascendido caminando por la arena otra vez, una nueva era amanece para Shurima.

Biología

Azir asciende con Sivir como testigo.

Los Ascendidos normalmente se parecen a una versión antropomórfica de animales (como alcones alcones, chacales chacales y cocodrilos cocodrilos). Por otro lado, los Ascendidos como Xerath Xerath pierden su forma física por completo, convirtiéndose en seres de pura energía celestial.

Se dice que los Ascendidos se moldean a partir de quién y cómo fueron como humanos. Sus poderes los elevan a semidioses como resultado.

Curiosidades

Ascendidos notables

Campeones Ascendidos Lugar de nacimiento y Ocupación
Azir Azir, el Emperador de las Arenas Shurima; Emperador
Nasus Nasus, el Guardián de las Arenas Shurima; Guardián y Curador
Renekton Renekton, el Carnicero de las Arenas Shurima; Antiguo Guardián
Xerath Xerath, el Mago Ascendente Shurima; Antiguo Mago Imperial
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