Armadura Pétrea es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 60 de armadura = 1200
- 60 de resistencia mágica = 1080
- 40 de armadura = 800
- 40 de resistencia mágica = 720
Eficacia de oro*
Objetos similares[]
Notas[]
- Metalizar no restaura la vida igual al 40 (o 100%) de tu vida máxima. Si se activa con un 5% de vida, NO se aumentará al 45% (o 105%), sino al 7% o 10%.
- A medida que el porcentaje de vida actual del usuario se conserva al principio y al final del efecto, las funciones activas reducen de manera efectiva todos los daños entrantes no percentiles durante los próximos 4 segundos en un 20% o 50% (incluido el
daño verdadero). El objeto no proporciona ninguna
curación efectiva.
- El efecto activo también reduce la efectividad de la
curación en la misma cantidad.
- A medida que el efecto activo aumenta tanto la vida actual como la máxima, la reducción del daño no afecta el daño porcentual. 5%/100% es lo mismo que 10%/200%. La activa aún puede salvarte de ejecuciones que modifican su propio daño en función de tu porcentaje de vida faltante si la cantidad modificada ya no es suficiente para matarte, p. ej. infligiendo mayor daño a objetivos de baja vida versus que inflige un porcentaje de la vida faltante del objetivo.
- El efecto activo también reduce la efectividad de la
- Según lo anterior, el objeto se activa mejor en circunstancias similares a como un medio para mitigar el daño de ráfaga del enemigo, y logra poco si se activa cuando está al borde de la muerte.
- Las ganancias de vida no son contrarrestadas por
Heridas Graves.
- El efecto activo de
daño verdadero saliente del usuario, fuera de de .
no reduce el - Piel de Piedra comparte su nombre con de .
Curiosidades[]
- Esta armadura fue fuertemente inspirada por .
Historial de Parches[]
- Enfriamiento de la activa se redujo a 90 segundos de 92.
- V7.22
- Nueva receta: + + + 380
= 2500
.
- Enfriamiento activo aumentado a 92 segundos de 90.
- Metalizar ahora aumenta la vida base y la vida adicional proporcionalmente, en lugar de que todos los aumentos se consideren vida adicional. Por ejemplo, si tienes 1500 de vida base y 1000 de vida adicional, el lanzamiento potenciado otorgará 1500 de vida base y 1000 de vida adicional en lugar de 2500 de vida adicional.
- Activa ya no escala con
Vínculo de Piedra o la mejora Bien alimentado de de .
- +20% de vida adicional de ahora solo se aplica una vez después deMetalizar, en lugar de Metalizar aumentando por primera vez la vida del
campeón que ya factoriza la activa de Armadura Pétrea y luego se activa nuevamente para aumentar las nuevas cantidades de vida adicional.
- V7.17 Parche Agosto 25
- Cambios anteriores a V7.17 revertidos.
- +20% de vida adicional de ahora solo se aplica una vez después de Metalizar, en lugar de Metalizar aumentando por primera vez la vida del
campeón que ya factoriza la activa de Armadura Pétrea y luego se activa nuevamente para aumentar las nuevas cantidades de vida adicional.
- Error corregido: Se corrigió un error por el cual la reducción de autolesión de Metalizar se aplicaba dos veces a los ataques básicos de .
- V7.9 Parche mayo 5
- Error corregido: El enfriamiento de la activa ya no se reduce incorrectamente por la reducción del enfriamiento.
- V7.9 Añadido
- Receta: + + 980
= 2500
- +40 armadura.
- +40 resistencia mágica.
- Pasiva única - Piel de Piedra: Si hay 3 o más
campeones enemigos cerca, otorga 40 de armadura adicional y 40 de resistencia mágica adicional.
- Activa única - Metalizar: Aumenta la vida máxima en un 40% y aumenta el tamaño del
campeón, pero reduce el daño que infliges en un 60% durante 4 segundos (90 segundos de enfriamiento). Si Piel de Piedra está activa, en su lugar aumenta la vida máxima en un 100%.
References[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]