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La Temporada Uno fue un espacio de tiempo competitivo que League of Legends empezó el 13 de julio de 2010 en el parche V1.0.0.96. Marcó el inicio oficial de la competición en League of Legends y hubieron varios eventos planeados.

Pendragon anunció que el inicio de la Temporada Uno sería el 13 de julio de 2010. La temporada finalizó el 23 de agosto de 2011.

Durante la Temporada Uno, 28 campeones fueron lanzados.

Campeones disponibles[]

Los campeones son rotados durante las temporadas, incluyendo campeones "de temporada", lo que significa que aunque puedes jugar con todos los campeones en la partidas normales, habrá algunos campeones que no serán permitidos en las clasificatorias:

Es una buena pregunta. Hemos pensado un montón sobre ello, y a corto plazo, vamos a seguir lanzando campeones. A largo plazo, mientras seguimos con las temporadas competitivas, nuestra primera temporada incluirá todos los campeones, pero las siguientes temporadas incluirán un set reducido de campeones "de temporada". Esto significa que - aunque siempre puedes jugar a todos los campeones en los juegos casuales - el modo competitivo tendrá un set reducido de campeones que rotará periódicamente mientras añadimos temporadas. Esto nos ayuda a revitalizar el meta; si una estrategia en particular se hace verdaderamente fuerte, una manera de hacer las cosas interesantes es simplemente cambiar la rotación de campeones. Y también reduce la insatisfacción al aprender de alguien que acaba de llegar, y que no tenga que aprender cómo jugar con 60 campeones - solo tendrán que aprender con 35 o 40, cualquier número que determinemos.

Características[]

Las siguientes características fueron confirmadas en el avance de la Temporada Uno del 15 de julio y se implementaron desde su comienzo:

  • Clasificatorias: En la Temporada Uno, los invocadores de nivel 30 serán capaces de jugar en la clasificatorias. En su lanzamiento, los jugadores de clasificatorias podrán entrar en una de 3 colas: 3v3 premade, 5v5 premade, o 5v5 Solo. Los jugadores recibirán una clasificación individual para cada una de estas colas.
  • Ranking: En cuanto una Clasificatoria empieza, los jugadores que elijan participar tendrán su nivel de Elo mostrado públicamente en el Ranking (en ese momento llamado Escalera) de League of Legends. En el ranking, los jugadores podrán ver cómo progresan contra sus compañeros invocadores. El ranking estará disponible en la web de League of Legends.
  • Reclutamiento: La selección de campeón durante una clasificatoria tomará la forma de un reclutamiento en directo. En las colas 5v5 premade y 3v3 premade, la primera fase de este proceso le dará al dueño del grupo la posibilidad de prohibir el uso de dos campeones. Los campeones prohibidos no podrán ser seleccionados por ninguno de los dos equipos.
    • Después de que las prohibiciones hayan sido hechas por ambas partes, los dos equipos empezarán el proceso de reclutamiento. Durante la partida clasificatoria, las selecciones serán exclusivas, significando que un campeón seleccionado no estará disponible para el equipo enemigo. El equipo que haya hecho la segunda prohibición será el que empiece el proceso al elegir un solo campeón. Después, el juego seguirá un formato de selección 1:2:2:2:2:1 para las partidas 5v5 y un formato 1:2:2:1 para las partidas 3v3.
    • Con este sistema, los jugadores son incentivados a usar un mayor número de campeones, permite a los equipos contrarrestar las estrategias populares, y desarrollan una familiaridad con sus oponentes y logran contrarrestarlos efectivamente. Inicialmente el Reclutamiento estará disponible en las Clasificatorias y en las prácticas. Los juegos normales seguirán usando la selección a ciegas durante la selección de campeón.
  • Estilo Visual Mejorado: Con las substanciales renovaciones requeridas para mantener las Clasificatorias, Riot decidió hacerle un lavado de cara al cliente PvP.net. El nuevo look de League of Legends es "más claro y más fácil de usar".

Campeonato de la Temporada Uno - Dreamhack 2011[]

Season_One_Championship_Destination_Dreamhack_Summer!

Season One Championship Destination Dreamhack Summer!

Para más información, visita la página Campeonato de la Temporada Uno.

Medallas[]

Al final de la Temporada Uno, los jugadores fueron premiados de acuerdo a su posición en el ranking al final la temporada. Los jugadores de Platino y Oro recibieron el exclusivo aspecto Jarvan IV Victorioso Jarvan IV Victorioso.

  • Platino (Top 0.2%) - 1900 y superior (3v3: 1700+, 5v5 premade: 1750+): un icono de invocador con un marco de platino, una bandera de platino en el perfil de invocador, una medalla del foro de platino y un aspecto especial para Jarvan IV.
  • Oro (Top 3%) - Entre 1520 y 1899 (3v3: 1490-1699, 5v5 premade: 1500-1749): un icono de invocador con un marco de oro, una bandera de oro en el perfil de invocador, una medalla del foro de oro y un aspecto especial para Jarvan IV.
  • Plata (Top 10%) - Entre 1400 y 1519 (3v3: 1410-1489, 5v5 premade: 1410-1499): un icono de invocador con un marco de plata y una bandera de plata en el perfil de invocador.
  • Bronce (Top 25%) - Entre 1249 y 1399 (3v3: 1249-1409, 5v5 premade: 1249-1409): una bandera de bronce en el perfil de invocador.

Además, todos los jugadores veteranos de la Temporada Uno recibieron el aspecto exclusivo Error: Skin Judgement for Kayle is not specified in Módulo:SkinData/data..

Galería[]

Cinemática[]

Animación de inicio de sesión Temporada Uno[]

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