Nuevos Aspectos en la Tienda[]
Se añadieron a la tienda los siguientes aspectos:
Se añadieron a la tienda los siguientes paquetes Croma:
- Los aspectos Croma son versiones con colores diferentes a los del aspecto clásico de un campeón o de un aspecto comprable. Están disponibles en paquetes de a 3 por 590.
- (Fundido, Cobalto y Plomizo)
- (Naranja, Negro y Rojo)
- (Granate, Púrpura y Marfil)
- (Crema, Ladrillo y Ámbar)
- (Negro, Azul y Amarillo)
- (Rosa, Celeste y Limón)
- (Amarillo, Rojo y Azul)
Se añadieron los siguientes iconos de invocador:
- Iconos invitacionales de mitad de tempoada
PVP.net[]
- Calificaciones
(Se publicaron los archivos en el parche V5.6, pero no se implementaron en los servidores en vivo hasta el 6 de mayo de 2015.)
- En cada partida se recibirá una calificación de acuerdo al desempeño comparado al de todos los demás jugadores de la región que jugaron en esa posición con ese campeón (por ejemplo quienes jueguen a de soporte sólo serán comparados con otros soporte).
- El sistema actual de calificaciones es D, C, B, A y S, siendo S lo mejor, con un - y un + cada uno (por ejemplo B+ y A-).
- Estas calificaciones no son persistentes - se puede conseguir un A+ en una partida y una D en la siguiente.
- La maestría propia de cada campeón se muestra bajo el retrato de cada campeón en el perfil del invocador.
- Cada partida completada de League of Legends sumará puntos de maestría en el campeón usado - obtener suficientes puntos hará que aumente el grado. Los grades más altos valen más puntos, pero la cantidad de puntos de maestría también se ven afectadas por el desempeño del equipo y el tamaño del equipo prehecho (bonificación por equipo).
- Se requiere nivel de Invocador 5 para empezar a ganar puntos.
- Recompensas (por campeón):
- 1 - Nada
- 2 - Nada
- 3 - Nada
- 4 - Medalla de Pantalla de Carga, Interacción personalizada dentro de la partida, Anuncios por asesinato dentro de la partida personalizados y marco de perfil.
- 5 - Medalla de Pantalla de Carga, Interacción personalizada dentro de la partida, Anuncios por asesinato dentro de la partida personalizados y marco de perfil.
- Hay recompensas para grado 6 y 7, pero no fueron implementados.
- La interacción dentro de la partida hace que el campeón produzca una medalla de maestría. A diferencia de otras interacciones parece que no interrumpen nada. Atajo de teclado predeterminado: Ctrl + 6.
- Lista de amigos
- Límite aumentado de 300 a 325.
- Ahora los jugadores ven una alerta cuando intentan agregar amigos después de superar el límite de la lista de amigos.
- Ahora los jugadores también verán una alerta cuando intenten agregar amigos que superaron el límite de la lista de amigos.
- Archivos para la próxima Integración Social.
League of Legends V5.8[]
Cliente[]
- Hechizos Rápidos
- Ahora se puede elegir usar Hechizos Rápidos o Hechizos Rápidos con Indicadores de Alcance para habilidades/objetos/hechizos por serparado, en vez de que esté encendido o apagado.
- Hay una opción para habilitar rápidamente cada característica para todas las habilidades, además de inhabilitarla.
- Hay una nueva opción para que los lanzamientos de hechizo ignoren los elementos del HUD.
- Las habilidades que se puedan lanzar usando el minimapa aún podrán hacerlo, sin importar esta preferencia.
- Las habilidades dirigidas hacia aliados aún podrán usar sus retratos, sin importar esta preferencia.
General[]
- Corregido un error por el cual Poder del Dragón únicamente aumentaba el daño base de los ataques básicos del campeón y otorgaba daño adicional a sus habilidades basándose en el 100% de su AD (en vez de la escala real de AD). Las habilidades con escalas de AD bajas ahora causarán menos daño, pero todo lo demás debería mejorar.
Campeones[]
- Reequilibrio de texturas Parte 10 (Final)
- - Básico, Brujita, Comando, Imperial, Ladrona de Hechizos y Legión de Acero.
- - El Asolador (actualización de un reequilibrio anterior).
- - Básico, Armadura Reluciente, Herrera, Martillo Escarlata, Muñeca de Trapo, Noxus y Poppypaleta.
- - Básico, de Atar, de Juguete, Palacio Real, el Shascanueces y Sombrerero Shaco. Las Cajas Sorpresa básicas también se actualizaron para todos los aspectos que las usan.
- - Básico, Escamas de Hierro, Garras de Hueso y Llama Oscura.
- - Básico, Astronauta, Colita de Algodón, Elfo Feliz, Explorador, Panda, Súper y Tejón. Los hongos (para todos los aspectos que los usan) y hongos personalizados para los aspectos Astronauta, Panda y Súper también se actualizaron.
- Corregido un error por el cual Encanto interrumpía efectos "Imparables".
- Las campanillas antiguas ya no aparecen en la jungla del equipo enemigo antes de los 5 minutos de juego.
- Nuevo Efecto: La experiencia de las campanillas antiguas' aumenta en 1 por minuto luego de los 5 minutos de juego.
- La descripción ahora muestra la cantidad actual de altares activos.
- La velocidad de movimiento adicional se deteriora con mayor lentitud a lo largo de 5 segundos.
- Nuevo Efecto: La velocidad de movimiento adicional no puede deteriorarse más allá del 10%.
- Mayor visibilidad cuando se colocan en la maleza.
- La descripción ahora muestra la cantidad total de vida recuperada.
- Ahora devuelve el 100% del costo de vida con golpes fulminantes.
- La descripción ahora muestra la cantidad total de vida recuperada.
- Daño base reducido de 60 / 95 / 130 / 165 / 200 a 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Tasa de daño de ataque reducida de (+ 80% de AD adicional) a (+ 75% de AD adicional).
- Daño adicional por bala aumentado de 40% a 50%.
- Daño máximo aumentado de 108 / 171 / 234 / 297 / 360 (+ 144% de AD adicional) a 120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+ 150% de AD adicional).
- Daño mínimo reducido de 125 / 175 / 225 (+ 50% de AD adicional) a 25 / 35 / 45 (+ 10% de AD adicional).
- Ahora el daño aumenta más rápido, quedando igual que antes el daño máximo y el tiempo para alcanzarlo.
- Cantidad de curación aumentada de 40 / 70 / 100 / 130 / 160 a 60 / 85 / 110 / 135 / 160.
- Nuevo Efecto: Ya no tiene un retardo en el tiempo de lanzamiento sobre un aliado (antes era de 0.25 segundos).
- Nuevo Efecto: Lanzarse sobre uno mismo la habilidad le dará Muerte Sigilosa al aliado más cercano.
- Estadísticas
- Crecimiento de vida reducido de 96 a 90.
- Nuevo Efecto: Lanzarse sobre uno mismo la habilidad otorgará Sangre Hirviente al aliado más cercano.
- Nuevo Efecto: Ahora lanza una alerta "En camino" luego de comprometerse completamente en lanzar la Gran Descarga Celestial.
- - Rediseño
- Estadísticas
- Regeneración de maná base reducida de 6 a 5.
- Crecimiento de regeneración de maná aumentado de 0.8 a 1.
- Crecimiento de armadura reducido de 3.9 a 3.0.
- Innata Rediseñada: Lanzar hechizos otorga a Ryze una acumulación de Maestría Arcana durante 12 segundos. Al llegar a 5 acumulaciones, Ryze se carga al máximo durante 3 ( + 1 × niveles de ) segundos, lo que le otorga un escudo que bloquea 「 20 ( + 5 × nivel de Ryze) 」「 Error: Parameter '3' is not accepted. 」 (+ 8% de su maná máximo) de daño. Además, el lanzamiento de hechizos reduce el enfriamiento de los demás según el enfriamiento de (4 - 2.4), hasta un mínimo de 0.25 segundos.
- Ya no otorga pasivamente 2 / 4 / 6 / 8 / 10% de reducción de enfriamiento.
- Ahora es un tiro de habilidad que se detiene con el primer enemigo que alcanza.
- Alcance aumentado de 625 a 900.
- Daño base aumentado de 55 / 75 / 95 / 115 / 135 a 65 / 90 / 115 / 140 / 165.
- Tasa de poder de habilidad aumentada de (+ 40% AP) a (+ 55% AP).
- Tasa de maná reducida de (+ 6.5% del maná máximo) en todos los niveles a (+ 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4% del maná máximo).
- Costo de maná reducido de 60 en todos los niveles a 30 / 35 / 40 / 45 / 50.
- Enfriamiento aumentado de 3.5 a 4 segundos.
- Daño base reducido de 60 / 95 / 130 / 165 / 200 a 65 / 95 / 125 / 155 / 185.
- Tasa de AP reducida de (+ 60% del AP) a (+ 40% del AP).
- Tasa de maná reducida de (+ 4.5% del maná máximo) a (+ 2.5% del maná máximo).
- Activa Rediseñada: Ryze desata un orbe que inflige daño y reduce en un porcentaje la resistencia mágica de los objetivos alcanzados (se acumula hasta 3 veces). Después de alcanzar a un enemigo, el orbe rebota hacia enemigos cercanos y Ryze (hasta un total de 6 objetivos secundarios) antes de regresar al objetivo original.
- Daño base reducido de 50 / 70 / 90 / 110 / 130 a 50 / 66 / 82 / 98 / 114.
- Tasa de poder de habilidad reducida de (+ 35% del AP) a (+ 30% del AP).
- Tasa de maná aumentada de (+ 1% del maná máximo) a (+ 2% del maná máximo).
- Daño máximo al objetivo original aumentado de 150 / 210 / 270 / 330 / 390 (+ 105% del AP) (+ 3% del maná máximo) a 200 / 272 / 328 / 392 / 456 (+ 120% del AP) (+ 8% del maná máximo).
- Reducción de resistencia mágica cambiada de 12 / 15 / 18 / 21 / 24 a 8 / 9 / 10 / 11 / 12%.
- Nuevo Efecto: La reducción de resistencia mágica ahora se acumula hasta 3 veces.
- Velocidad de misil aumentada de 1000 a 1400.
- Enfriamiento reducido de 14 a 7 segundos.
- Activa Rediseñada: Ryze desata un orbe que inflige daño y reduce en un porcentaje la resistencia mágica de los objetivos alcanzados (se acumula hasta 3 veces). Después de alcanzar a un enemigo, el orbe rebota hacia enemigos cercanos y Ryze (hasta un total de 6 objetivos secundarios) antes de regresar al objetivo original.
- Nuevo Efecto: Ahora otorga de manera pasiva 10 / 20 / 30% de reducción de enfriamiento, e incrementa la duración de en 1 / 2 / 3 segundos.
- Duración reducida de 5 / 6 / 7 a 4 / 5 / 6 segundos.
- Enfriamiento cambiado de 70 / 60 / 50 a 80 / 60 / 40 segundos.
- Nuevo Efecto: Ahora coloca a Shen entre su objetivo y el campeón enemigo visible más cercano.
- Tasa de la vida del escudo reducida de (+ 10% de la vida máxima) en todos los niveles a (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10% de la vida máxima).
- Enfriamiento del segundos lanzamiento aumentado de 2 a 3 segundos.
- Corregido un error por el cual Twitch no podía dañar estructuras mientras Ra-Ta-Ta-Ta estaba activa.
- Corregido un error por el cual le llevaba a Warwick hasta 2 segundos para detectar enemigos con poca vida usando ésta habilidad.
- Corregido un error por el cual Xerath podía lanzarse accidentalmente su primera Descarga Arcana sobre sí mismo si presionaba R demasiado rápido.
- Capacidad de Flujo aumentada de 「 60 - 470 」「 Error: Parameter '3' is not accepted. 」 a 「 100 - 510 」「 Error: Parameter '3' is not accepted. 」.
- Generación de Flujo reducida en los primeros niveles a cada Error: Parameter '3' is not accepted. unidades recorridas de 46 en todos los niveles.
Objetos[]
- Receta nueva: 700 = 3200 + +
- Nuevo Efecto: El efecto de impacto de la pasiva ahora se beneficia del robo de vida.
- Nuevo Efecto: Límite de daño mínimo de la pasiva aumentada de 3 a 10.
- Descripción actualizada para que especifique que el centinela ahora es inalcanzable por los aliados.
- Receta nueva: 200 = 1100 + +
- Nuevo Efecto - Única Pasiva: Otorga 10 de daño físico adicional por impacto.
- Vida reducida de 650 a 600.
- Costo de la receta reducido de 600 a 500 .
- Costo total aumentado de 2400 a 2500 .
- Nuevo Efecto - Única Pasiva: Otorga 10 de daño físico adicional por impacto.
- El daño físico base por rayo fue movido a la Pasiva Única.
- Nuevo icono del objeto.
- Receta nueva: 825 = 3000 + +
- Vida aumentada de 200 a 400.
- Daño de ataque reducida de 50 a 40.
- Reducción de enfriamiento aumentada de 10% a 20%.
- Ya no otorga 10 de penetración de armadura.
- Pasiva Revisada: Infligir daño físico a campeones enemigos los Cleaves, reduciendo su armadura en un 5% durante 6 segundos, acumulándose hasta 6 veces.
- La pasiva ahora es única.
- Nueva Única Pasiva: Rabia: Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 segundos. En vez de eso, matar a cualquier unidad o recibir asistencia para un campeón con cualquier cantidad de destrucción de armadura de este objeto otorga 60 de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Esta velocidad de movimiento se divide para campeones de largo alance.
- (Dominion y Bosque Retorcido)
El Abismo de los Lamentos[]
- Nueva pantalla de carga.
- Nuevo hechizo de invocador: Marcado Marcado / Precipitación, que es funcionalmente idéntico al Porolanzamiento Porolanzamiento / Porosalto Porosalto.
- Temporizador de rendición reducido de 20 a 15 minutos.
- Mejoras de aspectos: Por el costo de 95, un jugador puede otorgar a todos en el equipo (solo por esa partida) un aspecto aleatorio para el campeón que les tocó. Además, el benefactor gana 200, y sus compañeros 100.
- Modernización
- Mejora visual a los Nexos, Inhibidores y súbditos (para que estén a la par de la Grieta del Invocador).
- Notar que el Abismo de los Lamentos aún es Azul contra Púrpura, por lo que los archivos del equipo Rojo fueron coloreados apropiadamente.
- Súbditos
- Los súbditos ya no ganan resistencias progresivamente. Los súbditos artilleros ya no tienen armadura básica.
- Se incrementó la ganancia de vida a lo largo del tiempo de los súbditos para que sean más o menos tan perdurables como cuando tenían resistencias.
- Ahora los supersúbditos otorgan a los súbditos aliados cercanos mayor daño y resistencias.
- Torretas
- Daño base de torretas exteriores aumentado de 160 a 185.
- Daño base de torretas interiores aumentado de 160 a 195.
- Daño base de torretas del Nexo aumentado de 130 a 175.
- Objetos
- eliminada.
- y añadidas.
- reemplazada por la versión de la Cicatriz de Cristal/Bosque Retorcido.