Wiki League of Legends
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Anivia OriginalCentered.jpg
Anivia
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Legends of RuneterraLegends of Runeterra
DevelopmentDesarrollo

Anivia es un campeón en League of Legends.[1]

Habilidades

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Renacimiento
ENFRIAMIENTO ESTÁTICO: 240
Renacimiento.png

Pasiva: al recibir Death.png daño letal, Anivia periódicamente Anivia Rebirth.png dispersa todas sus Malzahar Malefic Visions.png debilitaciones y se transforma en Huenivia, lo que hace que recupere toda su  vida.

Huenivia no puede moverse ni usar habilidades, pero obtiene -40 / -25 / -10 / 5 / 20 de Attack damage icon.png armadura adicional y de  resistencia mágica adicional. Después de 6 segundos, si Huenivia sigue con vida, Anivia Revival icon.png renace con la  vida actual de Huenivia.

Información
Notas
  • Activar Renacimiento mientras es arrastrada por Miedo de Ultratumba Miedo de Ultratumba de Urgot Urgot causa que Anivia no sea ejecutada.
  • Activar Renacimiento rompe las Karma Focused Resolve.png sujeciones que estén atadas a Anivia.
  • Ángel Guardián Ángel Guardián y Cronoviaje Cronoviaje de Zilean Zilean tienen prioridad sobre Renacimiento.
  • Mientras está en forma huevo, Anivia sigue estando clasificada como un campeón.
  • Si Anivia usa Teleportación Teleportación antes de recibir daño letal, la canalización no se interrumpe y se transporta en forma huevo a la ubicación seleccionada.

Diferencias en mapas específicos
Diferencias en ProfileIcon0785 The Thinking Manatee.png URF
  • Enfriamiento fijado a 60 segundos.

Video

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Destello Helado
ALCANCE AL OBJETIVO: 1075
RADIO DE COLISIÓN: 125
RADIO DE EFECTO: 225
VELOCIDAD: 950
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 80 / 85 / 90 / 95 / 100 de maná
ENFRIAMIENTO: 11 / 10 / 9 / 8 / 7
Destello Helado.png

Activa: Anivia lanza un gigantesco pedazo de hielo que vuela hacia el área objetivo, inflige Ability power.png daño mágico y Slow icon.png ralentiza a todos los enemigos que atraviesa un 20 / 20 / 30 / 40 durante 3 segundos. Destello Helado puede volver a lanzarse después del tiempo de lanzamiento.

Daño del pase:
50 / 70 / 90 / 110 / 130 (+ 25% de PH)
Daño por explosión:
60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+ 45% PH)
Daño total:
110 / 165 / 220 / 275 / 330 (+ 70% PH)

Relanzamiento: Anivia destroza el orbe, inflige el mismo daño mágico a los enemigos dentro de la detonación y los Stun icon.png aturde.

Duración del aturdimiento:
1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5

Al llegar a su alcance máximo, Destello Helado se detona automáticamente.

Información
Notas
  • El lanzamiento inicial y el relanzamiento manual cuentan como activaciones de habilidades para los efectos de lanzamiento de habilidades, tales como Espada Encantada y acumular Pulso de Fuerza Pulso de Fuerza de Kassadin Kassadin.
    • Si la habilidad no se relanza manualmente, el efecto secundario se activa sin ser considerado como una activación de habilidad.
  • Destello Helado solo pueden activar Conquistador Conquistador una vez incluso si daña al mismo objetivo dos veces.

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Cristalizar
ALCANCE AL OBJETIVO: 1000
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 70 de maná
ENFRIAMIENTO: 17
Cristalizar.png

Activa: Anivia invoca un muro de hielo en la ubicación objetivo perpendicular a la dirección en que se encuentra y Airborne icon.png empuja a todas la unidades que estén cerca de él. El muro permanece como terreno intransitable durante 5 segundos.

Longitud del muro:
400 / 500 / 600 / 700 / 800

Información
Notas
  • El desplazamiento de Cristalizar activa efectos de combate, tales como provocar la hostilidad de las torretas, aplicar Elixir de Brujería Elixir de Brujería y aplicar Impacto Súbito Impacto Súbito.
  • Anivia recibe asistencia si el muro toca a un campeón enemigo.

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Quemadura Gélida
ALCANCE AL OBJETIVO: Range model.png 600
VELOCIDAD: 1600
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 0.25
COSTO: 40 de maná
ENFRIAMIENTO: 4
Quemadura Gélida.png

Activa: Anivia le lanza al objetivo viento congelado que inflige daño mágico, el cual se Critical strike magic icon.png duplica contra objetivos Stun icon.png aturdidos por Destello Helado Destello Helado o dañados por una Tormenta Glacial Tormenta Glacial completamente formada dentro de los últimos 3 segundos.

Daño mágico:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60% PH)
Daño mejorado:
120 / 180 / 240 / 300 / 360 (+ 120% PH)

Información
Notas
  • El daño de Quemadura Gélida se calcula una vez ha alcanzado al objetivo. Si el objetivo ya no está marcado como que ha sido recientemente aturdido por Destello Helado Destello Helado o dañado por una Tormenta Glacial Tormenta Glacial completamente formada mientras Quemadura Gélida sigue en el aire, la habilidad inflige su daño estándar.
  • Quemadura Gélida puede duplicar el daño que le inflige al Dragón Dragón y al Barón Nashor Barón Nashor si fueron dañados por el segundo daño de Destello Helado Destello Helado o por una Tormenta Glacial Tormenta Glacial completamente formada hace unos segundos.
  • Quemadura Gélida tiene un efecto de sonido diferente cuando alcanza a un objetivo marcado para recibir el doble de daño.

Video

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Tormenta Glacial
ALCANCE AL OBJETIVO: 750
RADIO DE EFECTO: 200 − 400 (based on el tiempo activada)
RADIO DE SUJECIÓN: 1000
TIEMPO DE LANZAMIENTO: ninguno
COSTO: 60 de maná + 35 / 45 / 55 por segundo
ENFRIAMIENTO: 4 / 3 / 2
Tormenta Glacial.png

Activa: Anivia desata una lluvia de hielo y granizo en el área objetivo e inflige daño mágico cada 0.5 segundos a los enemigos que estén dentro, los cuales también quedan Slow icon.png ralentizados durante 1 segundo. Tormenta Glacial puede volver a lanzarse después de 1 segundo.

Daño mágico por segundo:
30 / 45 / 60 (+ 12.5% de PH)
Daño potenciado por segundo:
90 / 135 / 180 (+ 37.5% de PH)
Ralentización:
20 / 30 / 40%
Ralentización potenciada:
30 / 45 / 60%

El granizo aumenta de tamaño a lo largo de 1.5 segundos. Al llegar a su tamaño máximo, los enemigos dentro del área reciben un 300% de daño y sufren un 50% más de ralentización que dura 1.5 segundos.

Tormenta Glacial se desactiva si Anivia se aleja demasiado o se queda sin  maná. Además, Tormenta Glacial es desactivada por todas las formas de control de masas de Silence icon.png interrupción.

Relanzamiento: Anivia desactiva Tormenta Glacial e inflige una última instancia de daño.

Información
Notas
  • Las habilidades de activación no cuentan como activaciones de habilidades para los efectos de lanzamiento de habilidades, tales como Espada Encantada, cargar Atrapahechizos Atrapahechizos y acumular Pulso de Fuerza Pulso de Fuerza de Kassadin Kassadin.
  • La ralentización de Tormenta Glacial deja un camino que es visible incluso si el objetivo está en sigilo.
  • Tormenta Glacial inflige 3 instancias de daño en un radio de 200 / 267 / 333, haciendo un total de 1.5 instancias de daño normal antes de comenzar a infligir daño potenciado en un radio de 400.
  • Tormenta Glacial cura a Anivia 15 de vida al ser lanzada y cura hasta un máximo de 12 de vida por segundo cuando interactúa con la pasiva Eternidad de Vara de las Edades Vara de las Edades.
  • La Stasis icon.png estasis no interrumpe Tormenta Glacial.
    • Devorar Devorar de Tahm Kench Tahm Kench interrumpe Tormenta Glacial, ya sea de una Anivia aliada o enemiga.

Video

Ver tambien

League of Legends | Campeones

Referencias

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