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Al Filo de la Cordura es un objeto terminado en League of Legends.[1]

Receta

Al Filo de la Cordura item
Al Filo de la Cordura
2900 Gold (880 Gold)
Arco Recurvado item
1000 Gold (400 Gold)
Daga item
300 Gold
Daga item
300 Gold
Capa de Negatrones item
720 Gold (270 Gold)
Daga item
300 Gold

Análisis de costo

Valor de oro
  • 80 de daño Parrrley al impacto = 2000 Gold
    • Valor Total de Oro = 4347.5 Gold

Eficacia de oro*

  • Al Filo de la Cordura item Al Filo de la Cordura es rentable en un <span style="cursor:help; border-bottom:1px dotted;" title="Error con la expresión: Operador < no esperado">Error con la expresión: Carácter de puntuación no reconocido "["%</span> Sin la parte curativa de su pasiva, a nivel uno.
  • La eficacia de oro de Al filo de la cordura's Al filo de la cordura's se aumenta a 149.91% en el nivel 18.


Objetos similares

Notas

  • El daño por impacto de Al Filo de la Cordura no se aplica a las estructuras.

Estrategia

  • Al Filo de la Cordura item Al Filo de la Cordura también es muy útil en los frecuentes atacantes automáticos contra campeones con alto daño mágico, ya que le da a su propietario una buena cantidad de resistencia mágica y no sacrifica un objeto solo por un elemento defensivo.}} a menudo es más útil en los agentes de daño mixto que dependen de los ataques automáticos que infligen tanto daño mágico como daño físico, como ShyvanaSquare Shyvana o Kog&#039;MawSquare Kog'Maw, para infligir más daño contra campeones con armadura alta al infligir daño mágico adicional.
  • 'Wit's End también es muy útil en los frecuentes atacantes automáticos contra Champion icon campeones con alto Daño mágico, ya que le da a su propietario una buena cantidad de resistencia mágica y no sacrifica un objeto solo por un elemento defensivo.
  • Al Filo de la Cordura es viable en Atacantes y Tanques que confían en sus autoataques para infligir daño, como WarwickSquare Warwick y ShyvanaSquare Shyvana, ya que no solo aumenta su producción de daño sino que también refuerza su resistencia mágica.
  • Desde el nivel 1 al 9, Diente de Nashor item Diente de Nashor inflige más daño al golpear que Al Filo de la Cordura. Posteriormente, para infligir la misma cantidad de daño mágico al golpear, un campeón con Diente de Nashor item Diente de Nashor necesitaría 133.3 − 433.3 (según el nivel) PH.

Antiguo icono

Curiosidades

Historial de Parches

V9.7
  • Costo total aumentó a 2900 Gold de 2400 Gold.
    • Costo de la combinación aumentó a 880 Gold de 380 Gold.
  • Velocidad de ataque aumentó a 50% de 40%.
  • Resistencia mágica aumentó a 50 de 40.
  • Nuevo Efecto: Ahora otorga un 5% de bonificación de velocidad de movimiento.
  • Nueva pasiva única - Al Filo de la Cordura: Los ataques básicos causan 15 − 80 (según el nivel) de daño mágico adicional al impacto. Mientras se está por debajo del 50% de vida, cura el 33% del daño infligido por este efecto, aumentado al 100% por campeones Melee role cuerpo a cuerpo.
  • Pasiva única eliminada: Los ataques básicos causan 42 de daño mágico adicional al impacto.
  • Pasiva única eliminada:Los ataques básicos (al impacto) otorgan 6 de resistencia mágica y reducen la resistencia mágica del objetivo por 6 durante 5 segundos. Ambos efectos acumulan hasta 30 de resistencia mágica. campeones Ranged role a distancia solo roba 3 de resistencia mágica por ataque básico, hasta el mismo límite.
V8.4
  • Costo total reducido a 2400 Gold de 2500 Gold.
    • Costo combinado reducido a 380 Gold de 480 Gold.
  • Daño mágico adicional al impacto aumentado a 42 de 40.
  • Resistencia mágica robada reducida a 3 de 5.
  • Nuevo efecto: Los campeones Melee role cuerpo a cuerpo roban 6 de resistencia mágica por ataque básico.
  • Nuevo efecto: Ahora acumula hasta 30 de resistencia mágica robada de 25.
V6.11
V5.22
  • Costo total aumentado a 2800 Gold de 2550 Gold.
  • Resistencia mágica aumentada a 40 de 30.
  • Velocidad de ataque reducida a 40% de 50%.
  • Daño por impacto reducido a 40 de 42.
V5.16
  • Costo total reducido a 2550 Gold de 2600 Gold.
V5.8
  • Costo de receta reducido a 550 Gold de 750 Gold.
V4.20
  • Costo total aumentó a 2600 Gold de 2500 Gold.
  • La resistencia mágica aumentó a 30 de 25.
V4.10
  • Costo combinado aumentó a 750 Gold de 700 Gold.
    • Costo total aumentó a 2500 Gold de 2450 Gold.
  • Velocidad de ataque aumentó a 50% de 42%.
V3.8
  • Nueva receta: Arco Recurvado item Arco Recurvado + Manto Anulamagia item Manto Anulamagia + Daga item Daga + 700 Gold = 2400 Gold
  • Velocidad de ataque aumentó a 42% from 40%.
  • Nuevo Efecto: Los ataques básicos roban 5 de resistencia mágica del objetivo durante 5 segundos, se acumula hasta 5 veces, por un máximo de +25 de resistencia mágica.
  • Eliminado: Los ataques básicos aumentan tu resistencia mágica en 5 durante 5 segundos, se acumula 4 veces para un máximo de +20 de Rresistencia mágica.
V3.02
  • Resistencia mágica aumentó a 25 de 20.
V1.0.0.152
  • costo del artículo aumentó a 2200 Gold de 2150 Gold.
  • Costo de la combinación aumentó a 850 Gold de 700 Gold.
  • Resistencia mágica reducida a 20 de 30.
V1.0.0.138
  • Costo de la combinación aumentó a 700 Gold de 550 Gold.
  • Costo total aumentó a 2150 Gold de 2000 Gold.
V1.0.0.118 Reelaborado
  • Ya no quema maná, pero aún inflige 42 de daño mágico en cada golpe.
  • Nueva pasiva: Los ataques aumentan tu resistencia mágica en 5 durante 5 segundos (se acumula 4 veces para un máximo de +20 de resistencia mágica.
  • Costo combinado reducido a 550 Gold de 700 Gold.
V1.0.0.108
  • Ahora daña a los enemigos que no tienen maná.
  • Se corrigió un error que no interactuaba correctamente con los clones.
Julio 10, Parche 2009
  • Costo combinado reducido a 700 Gold de 900 Gold.
Junio 19, Parche 2009
May 15, Parche 2009
  • Costo de la receta aumentó a 800 Gold de 600 Gold.
April 25, Parche 2009
  • Quemadura de maná reducida a 35 de 45.
  • Costo aumentado a 600 Gold de 500 Gold.
Semana Alfa 5
  • El maná por ataque aumentó de 45 a 45, y la información sobre herramientas se arregló.

Referencias

  1. Lista de objetos en leagueoflegends.com
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