Al Filo de la Cordura es un objeto legendario en
League of Legends.
Receta
Análisis de costo[]
Valor de oro
- 40 de daño de ataque = 1400

- 50 de resistencia mágica = 900

- 40% de velocidad de movimiento = 1580
- 15 de daño
al impacto = 375
- 80 de daño
al impacto = 2000
Eficacia de oro*
- es rentable en un <span style="cursor:help; border-bottom:1px dotted;" title="Error en la expresión: operador < no esperado.">Error en la expresión: no se reconoce el carácter de puntuación «[».% Sin la parte curativa de su pasiva, a nivel uno.
- La eficacia de oro de se aumenta a 140.24% en el nivel 18.
Objetos similares[]
Notas[]
- El daño por impacto de Al Filo de la Cordura no se aplica a las estructuras.
Estrategia[]
- también es muy útil en los frecuentes atacantes automáticos contra campeones con alto daño mágico, ya que le da a su propietario una buena cantidad de resistencia mágica y no sacrifica un objeto solo por un elemento defensivo.}} a menudo es más útil en los agentes de daño mixto que dependen de los ataques automáticos que infligen tanto daño mágico como daño físico, como o , para infligir más daño contra campeones con armadura alta al infligir daño mágico adicional.
- 'Wit's End también es muy útil en los frecuentes atacantes automáticos contra
campeones con alto Daño mágico, ya que le da a su propietario una buena cantidad de resistencia mágica y no sacrifica un objeto solo por un elemento defensivo. - Al Filo de la Cordura es viable en Atacantes y Tanques que confían en sus autoataques para infligir daño, como y , ya que no solo aumenta su producción de daño sino que también refuerza su resistencia mágica.
- Desde el nivel 1 al 9, inflige más daño al golpear que Al Filo de la Cordura. Posteriormente, para infligir la misma cantidad de daño mágico al golpear, un campeón con necesitaría Error: Parameter '3' is not accepted. PH.
Antiguo icono[]
Curiosidades[]
- Anteriormente, Al Filo de la Cordura causaba 42 de daño mágico y velocidad de ataque al golpear . Teniendo en cuenta el nombre del objeto, esta fue probablemente una referencia a
, donde 42 es la respuesta a "la última cuestión de la vida, el universo y todo".
Historial de Parches[]
- V9.7
- Costo total aumentó a 2900
de 2400
.
- Velocidad de ataque aumentó a 50% de 40%.
- Resistencia mágica aumentó a 50 de 40.
- Nuevo Efecto: Ahora otorga un 5% de bonificación de velocidad de movimiento.
- Nueva pasiva única - Al Filo de la Cordura: Los ataques básicos causan Error: Parameter '3' is not accepted. de daño mágico adicional al impacto. Mientras se está por debajo del 50% de vida, cura el 33% del daño infligido por este efecto, aumentado al 100% por campeones
cuerpo a cuerpo. - Pasiva única eliminada: Los ataques básicos causan 42 de daño mágico adicional al impacto.
- Pasiva única eliminada:Los ataques básicos (al impacto) otorgan 6 de resistencia mágica y reducen la resistencia mágica del objetivo por 6 durante 5 segundos. Ambos efectos acumulan hasta 30 de resistencia mágica. campeones
a distancia solo roba 3 de resistencia mágica por ataque básico, hasta el mismo límite.
- V8.4
- Costo total reducido a 2400
de 2500
.
- Daño mágico adicional al impacto aumentado a 42 de 40.
- Resistencia mágica robada reducida a 3 de 5.
- Nuevo efecto: Los campeones
cuerpo a cuerpo roban 6 de resistencia mágica por ataque básico. - Nuevo efecto: Ahora acumula hasta 30 de resistencia mágica robada de 25.
- V5.22
- Costo total aumentado a 2800
de 2550
. - Resistencia mágica aumentada a 40 de 30.
- Velocidad de ataque reducida a 40% de 50%.
- Daño por impacto reducido a 40 de 42.
- Nueva receta: + + + 700
= 2400 
- Velocidad de ataque aumentó a 42% from 40%.
- Nuevo Efecto: Los ataques básicos roban 5 de resistencia mágica del objetivo durante 5 segundos, se acumula hasta 5 veces, por un máximo de +25 de resistencia mágica.
- Eliminado: Los ataques básicos aumentan tu resistencia mágica en 5 durante 5 segundos, se acumula 4 veces para un máximo de +20 de Rresistencia mágica.
- V3.02
- Resistencia mágica aumentó a 25 de 20.
- costo del artículo aumentó a 2200
de 2150
. - Costo de la combinación aumentó a 850
de 700
. - Resistencia mágica reducida a 20 de 30.
- V1.0.0.118 Reelaborado
- Ya no quema maná, pero aún inflige 42 de daño mágico en cada golpe.
- Nueva pasiva: Los ataques aumentan tu resistencia mágica en 5 durante 5 segundos (se acumula 4 veces para un máximo de +20 de resistencia mágica.
- Costo combinado reducido a 550
de 700
.
- Ahora daña a los enemigos que no tienen maná.
- Se corrigió un error que no interactuaba correctamente con los clones.
- Julio 10, Parche 2009
- Junio 19, Parche 2009
- Receta modificada: ahora se construye desde .
- May 15, Parche 2009
- April 25, Parche 2009
- El maná por ataque aumentó de 45 a 45, y la información sobre herramientas se arregló.
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]
