Un campeón es un ser o una persona que ha sido invocado a la Liga de Leyendas para que combata en los Campos de la Justicia. Es la forma de llamarle a los personajes seleccionables para jugar.
Desarrollo | Atributos | Rotación Gratuita | Fuentes | Actualizaciones de Campeones |
---|
Actualizaciones Visuales y Rediseño de Habilidades[]
Artículo principal en inglés: Dev Blog: Actualizaciones de campeones
Esta es una lista de campeones que han recibido cualquier tipo de rediseño, desde mejoras visuales, hasta actualizaciones de texturas, cambios en su conjunto de habilidades, y relanzamientos completos.
Próximos rediseños de campeones[]
- Rediseño de Habilidades
- Esta escala de rediseños cubre cambios a las habilidades de campeones más allá de ajustes numéricos. Animaciones y otros efectos visuales pueden ser actualizados, pero el modelo de los campeones y tema principal se mantienen intactos. En algunos casos, el rediseño del conjunto de las habilidades "corregirá" el mismo para que coincida con el tema pretendido. Por ejemplo: , y .
- Actualización Visual
- Esta escala de rediseño cubre los cambios al modelo y la ilustración de un campeón. Esto a menudo incluye una versión más actualizada de voz e historia, y puede incluir correcciones de errores y cambios menores de balance - pero no cambia el tema principal del campeón. Por ejemplo: , y .
- Actualización de Texturas
- Esta escala de rediseño se concentra en campeones cuyos modelos, rigs, animaciones, y otros frameworks tienen una forma decente, y sólo necesitan algunos ajustes en la geometría de su modelo y pulir sus texturas por cuestiones de calidad y legibilidad. Por ejemplo: , y .
- IronStylus declaró que [8] , , y pueden estar en la lista para "TU" (Texture Update)
- Casi todos los campeones antiguos (anteriores a Grieta del Invocador. ) han tenido en alguna medida una actualización de texturas para acomodarse a la nueva
- Rediseño de Habilidades y Actualización Visual
- Combina ambas categorías. Esta escala del rediseño del conjunto de habilidades es por lo general mayor que un rediseño de habilidades por separado ya que los desarrolladores pueden planear cambios de efectos visuales y del modelo más profundos. El tema principal del campeón se mantiene intacto. Por ejemplo: , y .
- Relanzamiento Completo
- A diferencia de las anteriores clasificaciones, un relanzamiento completo involucra una revisión a la identidad del campeón - centrándose en algunos aspectos mientras que se abandonan otros. Esto afecta a la historia del campeón, su personalidad, arte y modelo. El grado en el que se rediseñan las habilidades varía. Por ejemplo: y
- Escala Desconocida
Concepto[]
Sugerido/Filtrado[]
Cancelados[]
Esta es una lista de conceptos de campeones que comenzaron como una idea, pero nunca llegaron a ser un producto final que pudiera ser lanzado en el juego. Algunas de estas ideas han evolucionado en arte y/o diseños de ciertos campeones que ahora están en el juego.
Nombre del concepto | Notas |
---|---|
Avasha | Arte conceptual incorporado luego en |
- | |
Eagle Rider | Probablemente rediseñado como |
Originalmente sugerido por Ezreal[19], el concepto se pasó en una etapa temprana ya que no se pudo encontrar una personalidad para la idea.[20] | |
Mujer maquinista/mecánica | El concepto fue fuertemente propuesto otra vez como [21] |
Probablemente rediseñado como [22] with several abilities later implemented onto | |
Maquinista de Hierro | Arte conceptual probablemente incorporado en |
Komachi[23] | Un tanque puro. Estuvo en desarrollo por Xypherous antes de que sus conceptos fueran reciclados en |
Concepto archivado al cual Riot no le pudo encontrar una personalidad adecuada.[24] | |
Concepto rediseñado en | |
- | |
Seth | Nombre clave para un Mago de Arena sin nombre. No se pudo lograr un concepto correcto en el tiempo asignado. Fue archivado de una manera similar a Omen.[25] |
- | |
Tempus[26][27] | - |
Tiki | Arte conceptual probablemente incorporado en el aspecto |
Concepto de Yordle Gemelo[28] | Uno tiene bombas y el otro tiene un lanzacohetes mientras están en una motocicleta con sidecar. La idea estaba siendo desarrollada por FeralPony antes de que la mitad del concepto se convirtiera en |
Probablemente rediseñado en |
Otros[]
Los siguientes campeones nunca fueron publicados, pero tienen una historia, aparecen en varios aspectos de campeones y son un Easter egg en varias ilustraciones:
- (2010)
- (2011)
- (2012)
- Puede verse a Urf atrapado dentro de su
(2013)
- El fantasma de Urf aparece en la broma de Udyr.
(2013)
- (2015)
– "mascota" del Día de los Inocentes, Urf aparece al jugar con los siguientes aspectos:
Referencias[]
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
- ↑ Morello prevee cambios para Fiora (inglés).
- ↑ ricklessabandon sobre los cambios de Galio (inglés).
- ↑ 3,0 3,1 Rediseños de Gangplank y Darius en desarrollo (inglés).
- ↑ RiotNarya mentions Cho'Gath update
- ↑ Morello mentions that Evelynn and Twitch will at some point receive art upgrades
- ↑ Grumpy Monkey confirms Mordekaiser VU
- ↑ IronStylus confirms Nunu is on the way for VU
- ↑ Red Post Collection: More on Rammus "TU"Tentative 3.13 Ahri discussion, 3.13 Zyra context, and MORE!
- ↑ IronStylus says that LeBlanc is listed both on "Visual and Gameplay Update section"
- ↑ Ryze Visual and Gameplay Update
- ↑ Morello admits that Warwick's kit is a lackbuster
- ↑ Warwick will have VU
- ↑ Kit rework
- ↑ Meddler mentions the next big project after Sion is Urgot and Poppy
- ↑ Taric Full relaunch
- ↑ Meddler mentions the next big project after Sion is Urgot and Poppy
- ↑ Meddler gives insight how big Urgot rework is
- ↑ Meddler declares Yorick to be Sion level work
- ↑ Ezreal hydra
- ↑ Ezreal confirms the Elemental Hydra concept was scrapped
- ↑ Meddler on postponed Champions
- ↑ Seed of inspiration
- ↑ Xypherous confirms that Komachi is canceled
- ↑ IronStylus explains Omen's problems
- ↑ Morello confirms Seth was shelved
- ↑ Ezreal mentions Tempus in his 14th answer
- ↑ Tempus on "permanent hiatus"
- ↑ Ezreal Q&A