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+ | ** La eficiencia del oro de '''Abrazo del Serafín''' se incrementa aún más en {{tt|{{fd|2.04%}}|+ 65.25g}} por cada {{as|100 de {{as|maná}}}} obtenido de otras fuentes. |
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== Notas == |
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+ | * {{ii|Abrazo del Serafín}} otorga {{as|92 PH}} por sí mismo. |
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+ | * {{sbc|Carga de Maná}} en {{ii|Lágrima de la Diosa}} y {{ii|Báulo del Arcángel}} requiere gasto de {{as|maná}} para cargarse, lo que normalmente hace imposible que los {{tip|campeón|campeones}} {{tip|Sin maná}} lo carguen y obtengan {{ii|Abrazo del Serafín}}. |
+ | ** Los {{tip|campeón|campeones}} {{tip|Sin maná}} '''pueden''' cargar {{ii|Manamune}} a través de [[ataques básicos]], hasta que se actualice a {{ii|Muramaná}}. |
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− | * La pasiva de transformación '''no''' es única, siendo posible crear varios {{ii|Abrazo del Serafín}}. |
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+ | *** La pasiva {{sbc|Asombro}} no tendrá ningún efecto en absoluto, e {{sbc|Impacto}} de {{ii|Muramaná}} se aplicará pero no causará daño. |
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− | * Para analizar si este objeto o un {{ii|Sombrero Mortífero de Rabadon}} otorgaría más Poder de Habilidad, es necesario tener en cuenta los valores de Poder de Habilidad y maná anteriores a la compra. Ambos otorgan el mismo {{tt|AP|Poder de Habilidad}} cuando 0.25 AP + 150 = 0.03 (Maná + 1,000) + 60. (Asumiendo que el {{ii|Sombrero Mortífero de Rabadon}} sería comprado primero, y que por lo tanto otorgaría el beneficio de la pasiva única.) En otras palabras, para que el Abrazo del Serafín otorgue más AP, el maná máximo anterior a construirlo debe ser por lo menos 8.3...AP + 2,000. |
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− | ** Esto significa que, puramente desde una perspectiva de Poder de Habilidad, casi siempre es preferible comprar el {{ii|Sombrero Mortífero de Rabadon}} primero. Considérese el caso de {{ci|Janna}}, el campeón con mayor maná base en el juego. Un conjunto de objetos razonable para maximizar su Poder de Habilidad sin ser particularmente ridículo incluye la {{ii|Vara de las Edades}}, el {{ii|Robaalmas de Mejai}} y la {{ii|Garra de la Muerte Ígnea}}. Estos objetos le otorgan 540AP (con 10 acumulaciones de la Vara de las Edades y 20 acumulaciones en el {{ii|Robaalmas de Mejai}}), por lo que necesitaría 4.5000 de maná para que el Abrazo del Serafín le otorgara más Poder de Habilidad que un {{ii|Sombrero Mortífero de Rabadon}}. Su maná base a nivel 18 es 1.454; la Vara de las Edades otorga otros 650 de maná, para un total de 2.104. Esta cantidad es aun mucho más baja que la necesaria para que el Abrazo del Serafín otorgue más Poder de Habilidad. |
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− | * Campeones [[sin maná]] pueden cargar la {{ii|Lágrima de la Diosa}}, {{ii| Manamune}} y el {{ii|Báculo del Arcángel}} para obtener {{ii|Muramana}} y el {{ii|Abrazo del Serafín}}. Sin embargo, no obtienen bonificaciones de [[Named item effect#Asombro|Asombro]] del {{ii| Muramana}} y su activación, así como [[Named item effect#Perspicacia|Perspicacia]] del {{ii| Abrazo del Serafín}}, y el [[Named item effect#Escudo de Maná|Escudo de Maná]] otorga solamente un escudo base de 150 sin bonificaciones. |
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− | *Gracias a la pasiva de este objeto, cada 100 de oro gastados en maná (en su eficiencia de oro base) otorgan Poder de Habilidad equivalente a 32.625 de oro. |
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+ | == Estrategia == |
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− | ==Historial de parches== |
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+ | * {{ii|Abrazo del Serafín}} tiene una gran sinergia con un {{ii|Sombrero Mortífero de Rabadon}}, ya que aumenta el [[poder de habilidad]] en un 40%. Esto significa que cada vez que aumentas tu {{as|maná}}, el {{ii|Abrazo del Serafín}} aumentará tu [[poder de habilidad]], y luego el {{ii|Sombrero Mortífero de Rabadon}} lo aumentará de nuevo debido al 40% de poder pasivo incrementado. |
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− | {{Scroll box|content= |
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+ | ** Esto es igual al {{fd|4.2%}} del {{as|maná '''máximo'''}} del poseedor. |
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− | '''[[V6.3]]:''' |
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− | * Versión de la Cicatriz de Cristal deshabilitada. |
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+ | == Curiosidades == |
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− | '''[[V5.13]]:''' |
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+ | * La versión {{ii|Abrazo del Serafín (Carga Rápida)|Carga Rápida}} también se usa en la [[Cicatriz de Cristal]] durante [[Modo de juego rotatorio]]. |
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− | * Poder de habilidad aumentado a 80 de 60 |
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− | |||
− | '''[[V3.8]]:''' |
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− | * Ahora se mejora del {{ii|Báculo del Arcángel}}. |
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− | |||
− | '''[[V3.5 (Actualizaciones de balance)]]:''' |
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− | * Costo de maná de la activa reducido a 20% del maná actual de 25%. |
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− | * Escudo activo ajustado a 20% del maná actual + 150 de 25% del maná actual. |
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− | |||
− | '''[[V1.0.0.152]]:''' Añadido |
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− | * Se construye del {{ii|Báculo del Arcángel}} cuando la pasiva de Carga de Maná está a 750 de maná. |
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− | * +1000 de maná. |
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− | * +60 de poder de habilidad. |
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− | * +10 de regeneración de maná por 5 segundos. |
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− | * {{sbc|Pasiva Única – {{nie|Perspicacia}}:}} Otorga poder de habilidad igual al 3% del maná máximo. |
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− | * {{sbc|Activa Única – {{nie|Escudo de Maná}}:}} Drena un 25% del maná actual para escudarte por una cantidad igual al maná drenado durante 3 segundos - 120 segundos de enfriamiento. |
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− | }} |
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== Referencias == |
== Referencias == |
Revisión del 03:28 18 jun 2019
Abrazo del Serafín es un objeto legendario en League of Legends.
Receta
maná).
se transforma automáticamente en este objeto al alcanzar la Carga de maná completa (750 deAnálisis de costo
Valor de oro
- 65 de poder de habilidad = 1413.75
- 800 de maná = 1120
- 10% de reducción de enfriamiento (de la pasiva) = 266.67
- 42 de Poder de Habilidad (de la Pasiva) = 913.5
- 3 de Poder de Habilidad (por cada 100 de maná) = 65.25
Eficacia de oro*
- 140.45%.
- La eficiencia del oro de Abrazo del Serafín se incrementa aún más en 2.04% por cada 100 de maná obtenido de otras fuentes.
es rentable en un
Objetos Similares
"¡Perteneces a un museo!"
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Receta
se transforma automáticamente en este objeto al alcanzar la Carga de maná completa (750 de maná).
Análisis de costo
Valor de oro
- 65 de poder de habilidad = 1413.75
- {{{rde}}}% de reducción de enfriamiento = Error en la expresión: no se reconoce el carácter de puntuación «{».
- 800 de maná = 1120
- 1000 de maná = 2000
- 80 de poder de habilidad + 30 (de la pasiva) = 2392
- 50% de regeneración de maná básica = 360
- 3 de poder de habilidad (por cada 100 de maná) = 65.3
Eficacia de oro*
- La eficiencia del oro de Abrazo del Serafín se incrementa aún más en 2.04% por cada 100 de maná obtenido de otras fuentes.
es rentable en un <span style="cursor:help; border-bottom:1px dotted;" title="Error en la expresión: operador < no esperado.">Error en la expresión: no se reconoce el carácter de puntuación «{».%.
Objetos similares
Notas
- 92 PH por sí mismo. otorga
- Carga de Maná en y requiere gasto de maná para cargarse, lo que normalmente hace imposible que los campeones Sin maná lo carguen y obtengan .
- Los campeones Sin maná pueden cargar a través de ataques básicos, hasta que se actualice a .
- La pasiva Asombro no tendrá ningún efecto en absoluto, e Impacto de se aplicará pero no causará daño.
- Los campeones Sin maná pueden cargar a través de ataques básicos, hasta que se actualice a .
Estrategia
- poder de habilidad en un 40%. Esto significa que cada vez que aumentas tu maná, el aumentará tu poder de habilidad, y luego el lo aumentará de nuevo debido al 40% de poder pasivo incrementado.
- Esto es igual al 4.2% del maná máximo del poseedor.
tiene una gran sinergia con un , ya que aumenta el
Curiosidades
- La versión Cicatriz de Cristal durante Modo de juego rotatorio. también se usa en la
Referencias
- REDIRECCIÓN Plantilla:Listaref
[[Archivo:Objeto - {{{Nombre del objeto}}}.png|20px|link={{{Nombre del objeto}}}]] [[{{{Nombre del objeto}}}]]
- ↑ Lista de objetos en leagueoflegends.com