Égida de Fuego Solar es un objeto mítico en League of Legends.
Receta
Análisis de costo
Valor de oro
- 30 de armadura = 600
- 450 de vida = 1200
- 30 de resistencia mágica = 540
Eficacia de oro*
- 85.63% de oro
sin su pasiva.
es rentable en un - Plantilla:Mgv
Cresta Fuego Forja es un objeto mítico en League of Legends. Solo puede ser forjado por .
Receta
Análisis de costo
Valor de oro
- 45 de armadura = 900
- 550 de vida = 1466.66
- 45 de resistencia mágica = 810
Eficacia de oro*
- 115.94% de oro
sin su pasiva.
es rentable en un - Plantilla:Mgv
- Las estadísticas brutas obtenidas al actualizar 970
(15 de armadura, 15 de resistencia mágica, 100 de vida y 5 de aceleración de habilidad).
a valen
Objetos similares
Notas

Efecto visual del aura

Efecto visual de Toque Llameante
- Immolar infligirá 20.64 − 51.6 (según el nivel) (+ 1.72% de vida adicional) como daño mágico mientras que en 6 acumulaciones, aumenta aún más a 25.8 − 64.5 (según el nivel) (+ 2.15% de vida adicional) contra
súbditos y para 51.6 − 129 (según el nivel) (+4.3% de vida adicional) contra
monstruos.
- Immolar aplica efectos de hechizo como daño predeterminado.
- El aura aumenta si el usuario aumenta en tamaño, pero no se ve afectado por su tamaño base.
- El aura no puede reducirse por debajo del radio base mediante modificadores de tamaño negativos.
- El aura de Immolar no inflige daño letal a los grandes monstruos de la jungla con mejoras (es decir,
Guardián Azul y
Espino Rojo). Esto es para que la quemadura no robe accidentalmente un beneficio que se está donando.
Historial de Parches
- V10.23 - Revisión del 16 de noviembre
- Daño base reducido a 12 − 30 (según el nivel) de 20 − 40 (según el nivel).
- El daño adicional de los súbditos se redujo del 50% al 25%.
- El daño adicional de los monstruos se redujo del 200% al 150%.
- V10.23 - Agregado
- Reemplaza a .
- Receta: + + 700
= 3200
.
- Estadísticas: 450 de vida, 30 de armadura, 30 de resistencia mágica, 15 de aceleración de habilidad.
- Pasiva única - Inmolar: Recibir o infligir daño activa esta pasiva durante 3 segundos. Inflige 20 − 40 (según el nivel) (+ 1% vida adicional) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos, aumentado en un 50% contra súbditos y 200% contra monstruos. Dañar a campeones enemigos o monstruos épicos con este efecto agrega una acumulación durante 5 segundos, lo que aumenta el daño subsiguiente de "Inmolar" en un 12%, acumulándose hasta 6 veces para un aumento del 72%.
- Pasiva única - Toque Llameante: Con el máximo de acumulaciones, tus ataques básicos explotan a tu alrededor, quemando a los enemigos cercanos por tu daño de "Inmolar" durante 3 segundos.
- Pasiva mítica: Potencia a otros objetos legendarios con 5 de aceleración de habilidad.
- Limitado a 1 objeto Mítico.
- Objeto de
- Estadísticas: 550 de vida, 45 de armadura, 45 de resistencia mágica, 20 de aceleración de habilidad.
de : .
Referencias
Lista de objetos
- Objetos Iniciales
- Pociones y Consumibles
- Baratijas
- Distribuidos
- Objetos de Botas
- Objetos Básicos
- Objetos Épicos
- Objetos Legendarios
- Objetos Míticos
- Objetos de súbditos y torretas
- Objetos exclusivos de modos de juego especial
- Objetos Eliminados
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