Ángel Guardián es un objeto legendario en League of Legends. Es exclusivo de la Grieta del Invocador.
Receta
Análisis de costo
Valor de oro
- 45 de daño de ataque = 1575
- 40 de armadura = 800
Eficacia de oro*
- 84.82% de oro sin su pasiva. es rentable en un
Objetos similares
Notas

Apariencia Visual
- La pasiva de
campeón no pueda jugarse durante 4 segundos antes de la
resurrección.
hace que tu - Su pasiva siempre se activará antes de mejora de si el propietario lo tiene. y , pero después de la
- Si utilizas y se activa, seguirá vigente después de que hayas revivido.
- Vender y recomprar el objeto no restablecerá el tiempo de enfriamiento en su pasiva única.
- La pasiva no se activa cuando se es asesinado por el Obelisco del Nexo.
- La mejora de
curación de (+ 30% de
curación) afecta a su pasiva, lo que hace que restaure 65% de vida base en total.
- Si su pasiva se activa en y sus están vivos, seguirán moviéndose y atacando.
- Si el
curándose incluso cuando la pasiva se esté activando.
muere mientras está bajo los efectos de entonces continuará - Si
Aturdimiento todavía puede pasar.
muere mientras está activo, los grilletes se mantendrán unidos a sus objetivos, y el - Equipar la runa enfriamiento de la pasiva en 45 segundos. reducirá el tiempo de
Antiguo ícono
Historial de Parches
- Corrección de error: Las habilidades con auras dañinas (p. ej., de ) ya no continúan dañando a los enemigos cercanos mientras el campeón está reviviendo.
- Nueva Receta: + + + 100
= 2800
.
- Indocumentado: daño de ataque aumentó a 45 de 40.
- armadura aumentó a 40 from 30.
- Ícono de objeto actualizado.
- Nueva receta: + + 800
= 2400
- daño de ataque aumentó a 40 de 0.
- armadura reducida a 30 from 60.
- resistencia mágica reducida a 0 de 45.
Curación por
resurrección cambió a 50% de vida base de 700 de vida o 30% de vida máxima.
- Costo combinado reducido a 1180
de 1380
.
- La pasivo ahora restaura 700 de vida o 30% de vida máxima, la que sea más alta.
- Costo total aumentó a 2900
de 2800
.
- armadura aumentó a 60 de 50.
- resistencia mágica aumentó a 60 de 50.
- Costo combinado aumentó a 1480
de 1200
.
- armadura reducida a 50 from 68.
- resistencia mágica reducida a 30 de 38.
- La vida y el maná obtenidos al
revivir cambiaron al 30% de la vida y el maná máximos de 750 de vida y 375 de maná.
- Ahora muestra su tiempo de enfriamiento en el objeto en lugar de hacerlo con una mejora.
- Se agregó una versión gris del ícono de enfriamiento para .
- Ahora siempre se activará después de y pero antes de .
- Este objeto ahora elimina la mayoría de las mejoras positivas de tu
campeón cuando se activa.
- Por ejemplo, de , de , y de ahora serán eliminados.
- Ahora mostrará un temporizador que muestra cuánto tiempo hasta que el efecto esté listo nuevamente.
campeón principal cuando se crean.
- Los clones que expiran mientras se reviven con ya no durarán de forma permanente.
ahora solo se activará en unidades clonadas si estaba listo para activarse cuando se creó el clon. En otras palabras, los clones ahora sincronizan sus estados de Ángel Guardián con el
- Las mejoras positivas ya no se pierden en la pseudo-muerte (es decir, ).
- Los elixires ya no se pierden en la pseudo-muerte (es decir, ).
- El objeto tenía su cantidad de restauración en la
resurrección reducido al 40% del 50% de su vida y maná.
- Ya no puedes teletransportarte mientras te revive.
- Se corrigió un error que causaba que se activara más de una vez cada 5 minutos.
- armadura reducida a 75 de 80.
- resistencia mágica reducida a 40 de 45.
- Se corrigió un error por el cual ciertos efectos del objeto persistirían después de venderlo.
- Se corrigió un error que te permitía reaparecer un número infinito de veces sin tiempo de enfriamiento.
Referencias
Lista de objetos
- Objetos Iniciales
- Pociones y Consumibles
- Baratijas
- Distribuidos
- Objetos de Botas
- Objetos Básicos
- Objetos Épicos
- Objetos Legendarios
- Objetos Míticos
- Objetos de súbditos y torretas
- Objetos exclusivos de modos de juego especial
- Objetos Eliminados
Idiomas:
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