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Ziggs OriginalCentered.jpg
Ziggs Standard Ziggs Sq.png
Ziggs
der Hexplosions-Experte
Rolle(n):
Magier Tip.png Artillerie
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.02.2012
Letzte Änderung:
V10.16

Fähigkeiten

Kurze Lunte
stat. Abklingzeit: 12 Sekunden
Ziggs Kurze Lunte.png

Passiv: Ziggs Normaler Angriff Tip.png normale Angriffe verursachen periodisch 20 − 160 (abhängig von der Stufe) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip.png zusätzlichen magischen Schaden. Dies ist gegen Strukturen 「 150 % verstärkt 」「 auf 50 − 400 (abhängig von der Stufe) (+ 125 % der Fähigkeitsstärke) erhöht 」.

Die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Kurze Lunte wird jedes mal um 4 / 5 / 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden verringert, wenn Ziggs eine seiner Fähigkeiten verwendet.

Details
  • Wenn Ziggs Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm verwendet, so wird Kurze Lunte nur auf das Primärziel angewandt.


Springende Bombe
Reichweite: 850 / 1400
Kollisionsradius: 75
Effektradius: 180
Geschwindigkeit: 1700
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 Sekunden
Ziggs Springende Bombe.png

Aktiv: Ziggs wirft eine springende Bombe in den gewählten Bereich, die bis zu 2 mal vom Boden abprallt und weiter springt. Die Distanz eines jeden Sprungs hängt von der initialen Wurfdistanz ab.

Wenn die Bombe einem Feind trifft oder an das Ende ihrer Reichweite gelangt, explodiert sie und fügt allen Feinden in der Nähe Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden zu.

Magischer Schaden:
85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Die Bombe folgt der Spielphysik und kann über Terrain und Einheiten fliegen ohne ausgelöst zu werden.
    • Die Bombe kann über den Kopf eines feindlichen Champions fliegen, ohne zu explodieren.
    • Wenn die Bombe in unpassierbarem Terrain landet, so explodiert sie.
  • Zauberschild Tip.png Zauberschilder können sowohl den Zusammenprall mit der Bombe, als auch deren anschließende Explosion blockieren. Eine Blockade des Schadens absorbiert jedoch nicht die Flächenschaden anrichtende Explosion.


Sprengladung
Reichweite: 1000
Effektradius: 325
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden
Ziggs Sprengladung.png

Aktiv: Ziggs wirft eine explosive Ladung in die gewählte Gegend, die ihre Umgebung Sicht Tip.png aufdeckt und nach 4 Sekunden oder bei Reaktivierung explodiert.

Wenn die Sprengladung explodiert, verursacht sie Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip.png stößt alle nahen gegnerischen Einheiten um bis zu 250 Einheiten vom Explosionszentrum weg. Wenn Ziggs von der Explosion getroffen wird, Sprint Tip.png fliegt er 500 Einheiten weg (er erleidet keinen Schaden).

Magischer Schaden:
70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Turmzerstörung: Die Explosion der Sprengladung kann Turm Tip.png Türme zerstören, wenn sie unter einem bestimmten Leben Tip.png Lebensprozentsatz liegen. Solche Türme erhalten eine sichtbare Markierung.

Zerstörung eines Turmes bei:
25 / 27,5 / 30 / 32,5 / 35 % des maximalen Lebens des Turms

Details
  • Eine erneute Aktivierung der Fähigkeit, während sich die Sprengladung noch im Flug befindet, lässt diese beim Aufprall direkt explodieren.
  • Das Luftbefindlichkeit Tip.png Wegschleudern folgt der Spielphysik. Je näher sich eine Einheit am Explosionszentrum befindet, desto weiter fliegt diese weg. Steht die Einheit genau oben drauf, so wird sie nur hochgeworfen.
  • Die Sprengladung ignoriert Ziggs, wenn er gerade Teleportation Teleportation benutzt. Ziggs Rückruf Rückruf wird jedoch von der Sprengladung abgebrochen.


Hexplosives Minenfeld
Reichweite: 900
Effektradius: 325
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 16 Sekunden
Ziggs Hexplosives Minenfeld.png

Aktiv: Ziggs bestückt den gewählten Bereich mit 11 Minen, welche für bis zu 10 Sekunden bestehen bleiben.

Minen explodieren bei Kontakt mit Gegnern, Verlangsamung Tip.png verlangsamen diesen für 1.5 Sekunden und verursachen Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden. Gegner, die bereits von einer Mine geschädigt wurden, erhalten von weiteren nur 40 % des Schadens.

Verlangsamung:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 %
Magischer Schaden pro Mine:
40 / 75 / 110 / 145 / 180 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Schaden weiterer Minen:
16 / 30 / 44 / 58 / 72 (+ 12 % der Fähigkeitsstärke)
Gesamter Einzelzielschaden:
200 / 375 / 550 / 725 / 900 (+ 150 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Das Minenfeld gewährt bei der Auslegung und wenn eine der Minen ausgelöst wird kurzzeitig Sicht Tip.png Sicht.
  • Eine explodierende Mine schädigt zwar nur einen einzelnen Gegner, wird jedoch dennoch als Flächenfähigkeit klassifiziert.
  • Zauberschild Tip.png Zauberschilder blockieren eine einzige Mine an Schaden.


Megainferno-Bombe
Reichweite: 5000
Effektradius: 500
Geschwindigkeit: 1750
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 95 / 70 Sekunden
Innerer Radius: 250
Ziggs Megainferno-Bombe.png

Aktive: Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein, die Ziggs Megainferno-Bombe Minisymbol.png Megainferno-Bombe, welche er zum gewählten Zielgebiet schleudert, wobei diese Sicht Tip.png Sicht in einem 350 Einheitenradius gewährt.

Getroffene Gegner erleiden Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden, Ziele im Epizentrum erhalten 50 % mehr Schaden.

Magischer Schaden:
200 / 300 / 400 (+ 73,33 % der Fähigkeitsstärke)
Epizentrums-Schaden:
300 / 450 / 600 (+ 110 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Diese Fähigkeit kann durch Unverwüstlich Unverwüstlich und Windmauer Windmauer bei der Aktivierung oder in ganz bestimmten Winkeln beim Landen blockiert werden.
  • Der gewählte Zielbereich ist für Verbündete permanent sichtbar, für Gegner erst kurz vor dem Einschlag der Bombe.
  • Die Bombe fliegt maximal 3,5 Sekunden und minimal 2 Sekunden, wenn bei der Ausführung Ziggs das Epizentrum war.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip.png Heulende Schlucht
  • Erlittener Schaden wird um 8 % erhöht.
  • Verursachter Schaden wird um 15 % verringert.

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Ziggs Standard Ziggs Sq.png
Ziggs
der Hexplosions-Experte
Rolle(n):
Magier Tip.png Artillerie
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.02.2012
Letzte Änderung:
V10.16

Geschichte

Ziggs Ziggs? Unberechenbar, gefährlich, ja, auf jeden Fall. Aber ziemlich brillant!
Heimerdinger Heimerdinger

Mit seiner Vorliebe für große Bomben und kurze Lunten ist der Yordle Ziggs eine wahrlich explosive Naturgewalt. Die Assistentenstelle bei einem Erfinder in Piltover wurde ihm schnell zu langweilig und er freundete sich mit einer verrückten blauhaarigen Bombenlegerin namens Jinx an. Nach einer wilden Nacht in der Stadt befolgte Ziggs ihren Ratschlag und zog nach Zhaun. Dort frönt er ungestört seiner Faszination für alles Explosive und terrorisiert die Chem-Barone sowie normale Einwohner im ewigen Bestreben, etwas in die Luft zu jagen.

Der Hexplosions-Experte

Ziggs kam mit einem Talent für das Herumfriemeln auf die Welt, aber seine chaotische, hyperaktive Art war untypisch für Yordle-Wissenschaftler. Da er ein verehrter Erfinder wie Heimerdinger werden wollte, verfolgte er mit wahnsinnigem Eifer ein ambitioniertes Ziel nach dem anderen, wobei ihm sowohl seine explosiven Misserfolge als auch seine noch nie dagewesenen Entdeckungen immer wieder neuen Mut machten. Bald schon gelangte die Kunde von Ziggs’ explosiver Experimentierfreude auch an die berühmte Yordle-Akademie in Piltover und ihre angesehenen Professoren luden ihn ein, sein Können zu demonstrieren. Aufgrund seiner charakteristischen Tendenz für die Missachtung von Sicherheitsvorkehrungen fand die Präsentation jedoch ein jähes Ende, als der Hextech-Motor, den Ziggs vorführte, überhitzte und schließlich in die Luft flog, wobei er ein riesiges Loch in der Mauer der Akademie hinterließ. Die Professoren klopften sich den Staub von den Kleidern und bedeuteten ihm eindringlich zu gehen. Am Boden zerstört bereitete sich Ziggs darauf vor, in Schande nach Bandle zurückzukehren. Doch bevor er seine Heimreise antreten konnte, drang eine Gruppe zhaunitischer Agenten in die Akademie ein und nahm die Professoren als Geiseln. Das Piltover-Militär verfolgte die Gefangenen bis zu einem zhaunitischen Gefängnis, doch ihre Waffen waren nicht in der Lage, die befestigten Mauern zu zerstören. Fest entschlossen, sie zu übertrumpfen, begann Ziggs damit, an einer neuen Art von Waffe herumzuexperimentieren, und stellte schnell fest, dass er seine unglückselige Zerstörungsgabe nutzen konnte, um die entführten Yordle zu retten.

Nach kurzer Zeit hatte Ziggs eine Reihe kraftvoller Bomben entwickelt, die er liebevoll „hexplosiv“ nannte. Mit seinen neuen Kreationen im Gepäck, die nur darauf warteten, zum ersten Mal getestet zu werden, machte Ziggs sich auf den Weg nach Zhaun und schlich sich auf das Gefängnisgelände. Er feuerte eine gigantische Bombe auf das Gefängnis ab und sah mit Entzücken zu, wie die Explosion ein Loch in die verstärkte Mauer riss. Als sich der Rauch gelegt hatte, kletterte er in die Anlage und schlug die Wachen mithilfe eines Hagels weiterer Bomben in die Flucht. Er eilte zu ihrer Zelle, sprengte die Tür aus den Angeln und geleitete die gefangengenommenen Yordle in die Freiheit. Als sie in die Akademie zurückkehrten, würdigten die nun demütigen Professoren Ziggs mit einem Ehrentitel – Dekan der Zerstörung. Da er nun endlich Anerkennung gefunden hatte, nahm Ziggs den Titel an und war erpicht darauf, seine immer größer werdende Bandbreite an hexplosiven Vorrichtungen in ganz Valoran zu vertreiben.

Beziehungen

  • Ziggs wurde für Piltovers Yorlde-Akademie für Wissenschaft und Fortschritt zum Dekan der Zerstörung, nachdem er Heimerdinger Heimerdinger und andere Professoren aus einem zhaunitischen Gefängnis befreite.
  • Obwohl sich ihre Persönlichkeiten ähneln, graust sich Ziggs vor Jinx Jinx, weil sie ihn ständig umarmen will.[2]
    • Jinx glaubt, Ziggs sei nur ein Produkt ihrer Fantasie. Genauer gesagt, des Gewissens.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Ziggs Bombs A Tribute.jpg
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Zhaun Tip.png

Kurzgeschichte

Bombs: A Tribute

Von Abigail Harvey

Okay, Zaun. I’m here, I’m fuzzy, and I’m ready to explode stuff.

Ziggs and Jinx Paint the Town cover 02.jpg
BearbeitenBildReferenz

Piltover Tip.png

Comic

Paint the Town

Von Anthony Burch, Fabio Moon, Dave Stewart

Oh, they say I'm crazy -- they say that Yordles would be easy to spot in a city such as ours, what with their fuzzy countenances and diminutive stature. But I've heard rumors that they have invented some sort of magical charms that make these abominations appear no different from you or I. But don't be fooled! No matter how adorable they may seem, these mischievous creatures will bring our city of Piltover to ruin! If I were so moved, I'd say they're an even bigger threat than those lunatic terrorists from Zhaun! But I'm getting ahead of myself. Our story starts in a small pyrotechnics shop in Piltover, run by two unnervingly fuzzy gentlemen...

Erwähnte Champions

Jinx Polycount Poster.jpg
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Zhaun Tip.png

Musikvideo

Get Jinxed

Von Agnete Kjølsrud

Jinx's dreams come alive in a hexplosive sequence packed with bombs and bullets and her unique take on fun.

Alternative Universen

Winterfreuden-Duelle 2016 Konzept 01.jpg
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Runeterra Tip.png

Video

Ein Schneemärchen der Winterfreuden

Der Porokönig schickt einen jungen Poro auf eine dringliche Mission: Er muss den Mann mit dem prächtigen Schnauzer finden, um die Winterfreuden zu retten!

Weltmeisterschaft Ignite.jpg
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Runeterra Tip.png

Musikvideo

Ignite

Von Mehrere Autoren

Seit Anfang an hat sich die Weltmeisterschaft weiterentwickelt und ist gewachsen. Jeder unglaubliche Spielzug und jedes phänomenale Match erschuf Momente und Erinnerungen, die niemals vergessen werden. In diesen ikonischen Momenten griffen Spieler und Teams nach etwas Unglaublichen in ihrem Inneren und brachten so Leben in die Kluft der Beschwörer...

Weltmeisterschaft RISE.jpg
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Runeterra Tip.png

Musikvideo

RISE

Von Mehrere Autoren

Um die Spitze zu erreichen, reichen Fähigkeiten alleine nicht. Nur jene mit dem Ehrgeiz, sich über alle anderen zu erheben, kenne dessen Höhe.

Odyssey Welcome Aboard.jpg
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Runeterra Tip.png

Video

Welcome Aboard

Consider this your invite to join the greatest crew in the galaxy.

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Standard Ziggs
01.02.2012
Mit seiner Vorliebe für große Bomben und kurze Lunten ist der Yordle Ziggs eine wahrlich explosive Naturgewalt. Die Assistentenstelle bei einem Erfinder in Piltover wurde ihm schnell zu langweilig und er freundete sich mit einer verrückten blauhaarigen Bombenlegerin namens Jinx an. Nach einer wilden Nacht in der Stadt befolgte Ziggs ihren Ratschlag und zog nach Zhaun. Dort frönt er ungestört seiner Faszination für alles Explosive und terrorisiert die Chem-Barone sowie normale Einwohner im ewigen Bestreben, etwas in die Luft zu jagen.
Actor.pngRobert Missler
Artist.pngKienan 'Knockwurst' Lafferty
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
Abrissprojekte
Anzahl der Türme, die du mit 'Sprengladung' (W) zerstört hast
Die Kaiserin
Spring, Bombe, spring!
Gegnerische Champions, die du mit Distanztreffern (50 % oder mehr über der normalen Ausführungsreichweite) von 'Springende Bombe' (Q) getroffen hast
Die Kaiserin
Tödliche Mitte
Gegnerische Champions, die du mit dem Zentrum der 'Megainferno-Bombe' (R) getroffen hast

Skin-Screenshots

Skins

Standard Ziggs Standard Ziggs
Durchgeknallter Ziggs Durchgeknallter Ziggs
Major Ziggs Major Ziggs
  • Er lehnt an die Grenadier an.
  • Im Hintergrund sind Figuren zu sehen, welche Kled Kled ähneln.
Meisterarkanist Ziggs Meisterarkanist Ziggs
Odyssee-Ziggs Odyssee-Ziggs
  • Das Splash-Art zeigt ihn, wie er gerade dabei ist, seine Megainferno-Bombe Megainferno-Bombe zu werfen.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Poolparty-Ziggs Poolparty-Ziggs
  • Die Grundidee kam von "MaTTcomGO" und wurde immer wieder von den Spielern angefragt.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Schlachtboss-Ziggs Schlachtboss-Ziggs
Schneetag-Ziggs Schneetag-Ziggs

Media

Sonstige Musik

Sonstige Videos

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Ziggs
der Hexplosions-Experte
Rolle(n):
Magier Tip.png Artillerie
Sekundäre Attribute:
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Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
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Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.02.2012
Letzte Änderung:
V10.16

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ziggs haben wir es bisher nicht geschafft.

Ziggs OriginalCentered.jpg
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Ziggs
der Hexplosions-Experte
Rolle(n):
Magier Tip.png Artillerie
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.02.2012
Letzte Änderung:
V10.16

Champion-Vorschau - Ziggs, der Hexplosions-Experte

von NeeksNaman [3]

Vielen von euch ist aufgefallen, dass es schon einige Zeit her ist, seit das letzte Mal ein Yordle zur Liga der Legenden gestoßen ist. Da uns bewusst ist, dass Yordle-Liebhaber eine ziemlich kurze Lunte der Toleranz haben können, wollten wir euch versichern, dass ihr bald einen weiteren kurzen Helden erwarten könnt. Nur um das klarzustellen, es gibt absolut keinen Grund dafür, durchzudrehen, Amok zu laufen, verrückt zu werden oder auf irgendwelche andere Art und Weise außer Kontrolle zu geraten.

Beispielsweise würden wir damit beginnen, uns Sorgen zu machen, wenn wir mitbekommen würden, dass ihr irgendwie so etwas zusammenkritzeln würdet:

Vorschau Ziggs.jpg

Solche fragwürdigen Schemata sind ein klares Warnzeichen für hirnverbrannte Machenschaften und solche wird es in der Liga der Legenden nicht geben!

Natürlich sind solche mysteriösen und wie Bomben wirkenden Blaupausen nichts zum Lachen, wenn sie sich nicht gerade im Besitz eines ausgebildeten Experten befinden. Trainierte, haarige kleine Hände wie diese gehören allerdings zu Ziggs, dem Hexplosions-Experten. Dieser turbulente Techniker mit einem Hang zur Pyrotechnik sollte euer Verlangen nach einem weiteren Yordle stillen können!

Champion-Enthüllung: Ziggs, der Hexplosions-Experte

von NeeksNaman [4]

Seid gegrüßt, Beschwörer!

Manchmal möchte man ein bisschen ausrasten. Manchmal möchte man etwas einfach nur hinwerfen. Und manchmal möchte man etwas in die Luft jagen, nur um dabei zuzusehen. Falls ihr irgendeinem dieser Punkte zustimmt, dann sollten wir uns über Ziggs Ziggs, den Hexplosions-Experten, unterhalten.

Was euch bei Ziggs sofort auffallen dürfte ist, dass er nichts geschenkt bekommt - es benötigt einen starken Wurfarm und ein gutes Zielvermögen, um das Meiste aus ihm herauszuholen, während man Sicherheit und Vorsicht gegen Unmengen an Schaden eintauscht. Ziggs lässt Bomben Bomben über den Boden springen - eine neue Skillshot-Mechanik - die seine Gegner in Stücke reißen sollen, vorausgesetzt, er kann deren Bewegung richtig einschätzen.

Neben einer Ladung an Sprengstoff hat Ziggs auch noch ein Arsenal verrückter Asse in seinen winzigen Ärmeln. Ziggs Sprengladung Sprengladung kann einen ganzen Bereich abriegeln und Gegner über kurze Distanz zurückstoßen, wenn er diese zündet, aber er kann die Druckwelle auch ausnutzen, um sich selbst gezielt wegzuschleudern. Ist er aber zu übereifrig, wird er sich mit langen Abklingzeiten konfrontiert fühlen, die ein zu voreiliges Nutzen seiner Fähigkeiten mit Verwundbarkeit abstrafen.

Ziggs ist ein direktes Beispiel für unsere neue Designrichtung bei Champions, durch die er ein tiefes und einmaliges Spielerlebnis bietet. Seine Stärken und Schwächen stechen deutlich hervor (weil er beispielsweise nicht zuverlässig treffen kann, können wir ihm mehr Schaden und Reichweite zugestehen) und die Meisterung seiner Fähigkeiten wird auch erfahrene Beschwörer fordern.

Kurze Lunte
Ziggs Kurze Lunte.png
Alle 12 Sekunden verursacht Ziggs nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Diese Abklingzeit verkürzt sich jeweils, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.

Springende Bombe
Ziggs Springende Bombe.png
Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.

Sprengladung
Ziggs Sprengladung.png
Ziggs wirft eine explosive Ladung, die nach 4 Sekunden oder wenn diese Fähigkeit erneut aktiviert wird, detoniert. Die Explosion verursacht an Gegnern magischen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip.png stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.

Hexplosives Minenfeld
Ziggs Hexplosives Minenfeld.png
Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Feindkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und Verlangsamung Tip.png verlangsamen.

Megainferno-Bombe
Ziggs Megainferno-Bombe.png
Ziggs seine ultimative Schöpfung ein, die Megainferno-Bombe, die er über eine gewaltige Distanz schleudert. Gegner im primären Detonationsbereich erleiden mehr Schaden als diejenigen, die sich weiter entfernt befinden.


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.16:
  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • AP-Skalierung: 30 / 40 / 50 % (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke50 % Fähigkeitsstärke auf allen Stufen
    • Gebäudeschaden-Multiplikator: 2x ⇒ 2.5x

V10.2:

  • Springende Bombe Springende Bombe
    • Grundschaden: 75 / 120 / 165 / 210 / 255 ⇒ 85 / 130 / 175 / 220 / 265
  • Sprengladung Sprengladung
    • Selbst-Rückstoß: 400 Einheiten ⇒ 500 Einheiten
  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Verlangsamung: 15 / 25 / 35 / 45 / 55 % ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 %

[...]

V5.6:

V4.13:

  • Megainferno-Bombe Megainferno-Bombe
    • Abklingzeit: 120/105/90 Sekunden ⇒ 120 Sekunden auf allen Rängen

V4.12:

  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Kürzere Lunte: Ein Fehler wurde behoben, durch den Sprengladung Sprengladung die Abklingzeit von „Kurze Lunte“ nicht ordnungsgemäß verringerte.

V4.11:

  • Allgemein
    • Lauftempo: 330 ⇒ 325
  • Springende Bombe Springende Bombe
    • Detektionsradius zum Auslösen der Explosion: 180 ⇒ 150

V4.5:

  • Allgemein
    • Angriffsreichweite: 575 ⇒ 550

V4.2:

  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Schaden von 16 + (7 / 8 / 9 / 10 * Stufe) zu 16 + (4 / 8 / 12 * Stufe) reduziert.
    • Schaden auf Stufe 1 und 18 bleibt unverändert
      • AP-Bonusfaktor von 35% auf 25 / 30 / 35% reduziert.
  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Schadensreduzierung gegen Vasallen erneut hinzugefügt. (40% Schaden für jede weitere Mine nach der ersten)

V3.13:

  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Der maximale Schaden wurde von 139 auf 150 erhöht (skaliert nun nicht-linear).
  • Springende Bombe Springende Bombe
    • „Springende Bombe“ wird nun ausgeführt, wenn sie außerhalb ihrer maximalen Reichweite zielt (und feuert auf die maximale Reichweite in Richtung des Ziels).
  • Sprengladung Sprengladung
    • Der Radius wurde von 275 auf 325 erhöht.
  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Der Schaden bei mehrfachen Treffern an Vasallen ist nicht mehr verringert.
    • Der Schadensradius pro Mine wurde von 135 auf 150 erhöht.
  • Megainferno-Bombe Megainferno-Bombe
    • Verursacht nun doppelten Schaden an Vasallen.

V3.9:

  • Sprengladung Sprengladung
    • Kann nun im Flug reaktiviert werden, wodurch „Sprengladung“ bei der Landung detoniert.
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 1600 auf 1750 erhöht.
    • Die Weite des Zurückschlagens wurde von 350 auf 400 erhöht.
    • Die Abklingzeit beginnt nun, wenn „Sprengladung“ ausgeführt wird, nicht erst, wenn sie detoniert.

V3.02:

  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Klangeffekt beim Zünden einer Mine nicht abgespielt wurde.
  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.

V1.0.0.154:

  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Die Anzeige der Abklingzeit wird nun präziser angezeigt, wenn Kurze Lunte verfügbar ist.

V1.0.0.151:

  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Verursacht nun 150 % Schaden an Strukturen.

V1.0.0.147b:

  • Sprengladung Sprengladung
    • Ziggs wird nun weiter zurückgeworfen.
    • Gegner werden nun weiter in die Luft geschleudert.
  • Megainferno-Bombe Megainferno-Bombe
    • Der Schaden an sekundären Zielen wurde von 75 % auf 80 % erhöht.

V1.0.0.145:

  • Sprengladung Sprengladung
    • Fixed: Der Ablaufton von Sprengladung wird jetzt korrekt abgespielt.

V1.0.0.143:

  • Sprengladung Sprengladung
    • Die Abklingzeit wurde von 30/27/24/21/18 Sekunden auf 26/24/22/20/18 Sekunden verringert.

V1.0.0.142:

  • Springende Bombe Springende Bombe
    • Die Manakosten wurden von 60/70/80/90/100 auf 50/60/70/80/90 verringert.

V1.0.0.139:

  • Kurze Lunte Kurze Lunte
    • Ein Fehler wurde behoben, der verursachte, dass Zigg´s Passiv nicht funktinieren würde, während er gesilenced war.
      • Zigg´s Bugfix wurde unbeabsichtigterweise nicht den Patchnotes hinzugefügt. Wir entschuldigen uns für eventuell dadurch entstandene Verwirrungen.

V1.0.0.138:

  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den für „Hexplosives Minenfeld“ eine stärkere Verlangsamung als vorgesehen angezeigt wurde.

V1.0.0.135:

  • Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld
    • Die Manakosten wurden von 80/90/100/110/120 auf 70/80/90/100/110 verringert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung wurde von 2 auf 1,5 Sekunden verringert.
    • Der Schaden durch weitere Minentreffer wurde von 50 % auf 40 % verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Durchgeknallter Ziggs Partikel auf der Karte hinterließ (Hotfix am 21.2.).

V1.0.0.133:

  • Hinzugefügt.

Alte Geschichte

Ziggs kam mit einem Talent für das Herumfriemeln auf die Welt, aber seine chaotische, hyperaktive Art war unter den Yordle-Wissenschaftlern untypisch. Da er ein verehrter Erfinder wie Heimerdinger Heimerdinger werden wollte, verfolgte er mit wahnsinnigem Eifer ein ambitioniertes Ziel nach dem anderen, wobei ihm sowohl seine explosiven Misserfolge als auch seine noch nie dagewesenen Entdeckungen immer wieder neuen Mut machten. Bald schon gelangte die Kunde von Ziggs’ explosiver Experimentierfreude auch an die berühmte Yordle-Akademie in Piltover und ihre angesehenen Professoren luden ihn ein, sein Können zu demonstrieren. Dank der ihm eigenen Missachtung von Sicherheitsvorkehrungen fand die Präsentation jedoch ein jähes Ende, als der Hextech-Motor, den Ziggs vorführte, überhitzte und schließlich in die Luft flog, wobei er ein riesiges Loch in der Mauer der Akademie hinterließ. Die Professoren klopften sich den Staub von den Kleidern und bedeuteten ihm eindringlich zu gehen. Am Boden zerstört bereitete sich Ziggs darauf vor, in Schande nach Bandle zurückzukehren. Doch bevor er seine Heimreise antreten konnte, drang eine Gruppe zhaunitischer Agenten in die Akademie ein und nahm die Professoren als Geiseln. Das Piltover-Militär verfolgte die Gefangenen bis zu einem zhaunitischen Gefängnis, doch ihre Waffen waren nicht in der Lage, dessen verstärkte Mauern zu zerstören. Fest entschlossen es besser zu machen als sie, begann Ziggs damit, an einer neuen Art von Waffe herumzuexperimentieren, und stellte schnell fest, dass er seine unglückselige Zerstörungsgabe nutzen konnte, um die entführten Yordle zu retten. Nach kurzer Zeit hatte Ziggs eine Reihe kraftvoller Bomben entwickelt, die er liebevoll „hexplosiv“ nannte. Mit seinen neuen Kreationen im Gepäck, die nur darauf warteten zum ersten Mal getestet zu werden, machte Ziggs sich auf den Weg nach Zhaun und schleichte sich auf das Gefängnisgelände. Er feuerte eine gigantische Bombe auf das Gefängnis ab und sah mit Entzücken zu, wie die Explosion ein Loch in die verstärkte Mauer riss. Als sich der Rauch gelegt hatte, kletterte er in die Anlage und brachte die Wachen mithilfe eines Hagels weiterer Bomben zum Rennen. Er eilte zu der Zelle, sprengte die Tür aus ihren Angeln und geleitete die gefangengenommenen Yordle in die Freiheit. Als sie in die Akademie zurückkehrten, würdigten die gedemütigten Professoren Ziggs mit einem Ehrentitel - Dekan der Zerstörung. Da er nun endlich Anerkennung gefunden hatte, nahm Ziggs den Vorschlag an und war erpicht darauf, seine immer größer werdende Bandbreite an hexplosiven Vorrichtungen nach Valoran zu bringen.

Ziggs Ziggs? Unberechenbar, gefährlich, ja, auf jeden Fall. Aber ziemlich brillant!
Heimerdinger Heimerdinger

Ziggs kam mit einem Talent für das Herumfriemeln auf die Welt, aber seine chaotische, hyperaktive Art war unter den Yordle-Wissenschaftlern untypisch. Da er ein verehrter Erfinder wie Heimerdinger Heimerdinger werden wollte, verfolgte er mit wahnsinnigem Eifer ein ambitioniertes Ziel nach dem anderen, wobei ihm sowohl seine explosiven Misserfolge als auch seine noch nie dagewesenen Entdeckungen immer wieder neuen Mut machten. Bald schon gelangte die Kunde von Ziggs’ explosiver Experimentierfreude auch an die berühmte Yordle-Akademie in Piltover und ihre angesehenen Professoren luden ihn ein, sein Können zu demonstrieren. Dank der ihm eigenen Missachtung von Sicherheitsvorkehrungen fand die Präsentation jedoch ein jähes Ende, als der Hextech-Motor, den Ziggs vorführte, überhitzte und schließlich in die Luft flog, wobei er ein riesiges Loch in der Mauer der Akademie hinterließ. Die Professoren klopften sich den Staub von den Kleidern und bedeuteten ihm eindringlich zu gehen. Am Boden zerstört bereitete sich Ziggs darauf vor, in Schande nach Bandle zurückzukehren. Doch bevor er seine Heimreise antreten konnte, drang eine Gruppe zhaunitischer Agenten in die Akademie ein und nahm die Professoren als Geiseln. Das Piltover-Militär verfolgte die Gefangenen bis zu einem zhaunitischen Gefängnis, doch ihre Waffen waren nicht in der Lage, dessen verstärkte Mauern zu zerstören. Fest entschlossen es besser zu machen als sie, begann Ziggs damit, an einer neuen Art von Waffe herumzuexperimentieren, und stellte schnell fest, dass er seine unglückselige Zerstörungsgabe nutzen konnte, um die entführten Yordle zu retten. Nach kurzer Zeit hatte Ziggs eine Reihe kraftvoller Bomben entwickelt, die er liebevoll „hexplosiv“ nannte. Mit seinen neuen Kreationen im Gepäck, die nur darauf warteten zum ersten Mal getestet zu werden, machte Ziggs sich auf den Weg nach Zhaun und schlich sich auf das Gefängnisgelände. Er feuerte eine gigantische Bombe auf das Gefängnis ab und sah mit Entzücken zu, wie die Explosion ein Loch in die verstärkte Mauer riss. Als sich der Rauch gelegt hatte, kletterte er in die Anlage und brachte die Wachen mithilfe eines Hagels weiterer Bomben zum Rennen. Er eilte zu der Zelle, sprengte die Tür aus ihren Angeln und geleitete die gefangengenommenen Yordle in die Freiheit. Als sie in die Akademie zurückkehrten, würdigten die gedemütigten Professoren Ziggs mit einem Ehrentitel - Dekan der Zerstörung - und schlugen ihm vor, diese neue Form des Yordle-Einfallsreichtums der Liga der Legenden vorzuführen. Da er nun endlich Anerkennung gefunden hatte, nahm Ziggs den Vorschlag an und war erpicht darauf, seine immer größer werdende Bandbreite an hexplosiven Vorrichtungen auf dem größten Testfeld der Welt zur Anwendung zu bringen: den Richtfeldern.

Ziggs Ziggs? Unberechenbar, gefährlich, ja, auf jeden Fall. Aber ziemlich brillant!
Heimerdinger Heimerdinger

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Ziggs OriginalCentered.jpg
Ziggs Standard Ziggs Sq.png
Ziggs
der Hexplosions-Experte
Rolle(n):
Magier Tip.png Artillerie
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
01.02.2012
Letzte Änderung:
V10.16


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Ziggs, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Trivia

  • Ziggs wurde nach dem Designer Ziegler benannt, dessen Spitzname "Ziggs" ist.[9]
  • Anfangs sollte Ziggs' Hexplosives Minenfeld Hexplosives Minenfeld seine ultimative Fähigkeit werden, doch man entschied sich letztendlich für die Megainferno-Bombe Megainferno-Bombe.[10]
  • Ziggs Grinsen ähnelt dem der Cheshire Cat (Grinsekatze) aus Illustrationen und Adaptionen von Alice im Wunderland.
  • Ziggs ist einer weniger Champions, die einen Massenkontrolleffekt auf sich selbst anwenden können.
  • Ziggs' Tanz ist der "Midget Superstar Dance".[11]

Referenzen

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