Beschwörerzauber mit einheitenbezogener Zielerfassung, welcher absoluten Schaden an einem ausgewählten großen oder mittleren Monster, einem gegnerischen Vasall oder einem Begleiter verursacht und dich heilt, wenn gegen ein großes Monster eingesetzt.
ist einEr ist nur in der Kluft der Beschwörer erhältlich. Er wird benötigt, um und sowie dessen Verbesserungen zu kaufen.
Verbesserungen[]
Folgende Gegenstände gewähren
zusätzliche Effekte:- gewährt .
- gewährt .
Notizen[]
- beginnt das Spiel mit einer Aufladung auf einer 15-sekündigen Abklingzeit und erhält alle 90 Sekunden (beginnend bei 1:30) eine weitere Aufladung, bis zu maximal 2 gleichzeitig.
- Zauberschild komplett negiert werden. und können mit einem
- und können mit entfernt werden.
- Die Aufladungszeit kann durch Beschwörerzauber-Abklingzeitverringerung verringert werden.
Strategie[]
- Dschungel genutzt. Dadurch wird die Zeit für das Erledigen von Monstern reduziert. Der hohe Schaden ermöglicht es zudem, auf einfache Weise den letzten Treffer bei dem oder zu bekommen. wird im
- Lane schneller voranzutreiben, dann ist es am besten es auf große Vasallen zu verwenden.
- Raketengriff, genutzt werden. kann durch plötzliches Töten eines Vasallen, zum Treffen von Fähigkeiten, wie
kann auch dafür genutzt werden die - absoluten Schaden. Obwohl eine Modifikation des Schadens normalerweise nicht möglich ist, profitiert auch von der Schadenssteigerung gegen den , sofern dieser betäubt ist. verursacht immer
- Begleitern, wie oder Klumpen und temporären Fallen, wie Springteufel. verursacht auch Schaden an
- Geist des Schreckens aktiv ist. heilt , wenn sein
Entfernte Verbesserungen[]
"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends entfernten Beschwörerzauber. |
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Folgende entfernten Gegenstände gewährten
zusätzliche Effekte:- gewährt .
- gewährt .
Trivia[]
- Das erste Symbol von Reichliche Belohnung bearbeitet (Gold hinzugefügt). wurde für die Saison 2011-Meisterschaft
- Das erste Album von Pentakill heißt Smite and Ignite und ist nach (engl. Smite) und (engl. Ignite) benannt.
Media[]
Versionsgeschichte[]
- Fehlerbehebung: Gewährt nun wie vorgesehen eine Steigerung von .
:
[...]
V6.24: 14. Dez. Hotfix
- Grundheilungswert von 100 auf 70 reduziert.
V6.22:
- Verbesserungen durch Zerschmettern entfernt.
- Neuer Effekt: Zerschmettern von großen Monsten stellt 100 (+10% des maximalen Lebens) Leben wieder her.
- Wiederaufladezeit von 75 Sekunden auf 90 Sekunden erhöht.
- Das Aufladen beginnt jetzt bei 1:40 statt 1:25.
V6.1:
- Zaubereffekte wie Zaubervampir oder werden nicht länger ausgelöst.
- kann nun von entfernt werden.
V5.1:
- verwendet jetzt ein System mit Aufladungen, welches alle 75 Sekunden eine Aufladung generiert und 2 maximal gleichzeitig bereit hält.
- startet mit einer Aufladung und beginnt mit dem Aufladen zusätzlicher Ladungen ab Minute 1:40.
- Die Abklingzeit zwischen der Nutzung zweier Ladungen von beträgt 15 Sekunden.
- Treffereffektschaden wurde durch absoluten Schaden-über-Zeit ersetzt.
- Eine Verbesserung von gewährt nicht länger verringerte Abklingzeit für .
- gewährt nun +10 Gold pro großes Dschungelmonster.
- Alle Stufe 2 und 3 Dschunglegegenstände gewähren nun +20 Gold pro großes Dschungelmonster.
- Eine Verbesserung des
- Abklingzeit erhöht auf 60 Sekunden von 40 Sekunden.
V4.1:
- Minibild aktualisiert.
- Abklingzeit reduziert auf 40 Sekunden von 70.
- Schaden geändert auf 390-1000 von 490-1000.
- Schaden erhöht auf 490-1000 von 445-870.
- Verbesserung sind nun im defensiven Meisterschaftsbaum.
- Abklingzeit reduziert auf 70 Sekunden von 75 Sekunden.
- Ein Fehler wurde behoben bei dem auf von hinter seinem Lager aus möglich war.
- Fügt nun absoluten Schaden anstelle von magischem Schaden zu.
- Hebt die Unsichtbarkeit des Ausführenden auf.
- Schaden pro Stufe reduziert auf 25 von 35.
V0.8.21.110:
- Schaden verringert auf 420 + 35 × Stufe von 575 + 25 × Stufe.
Juni 12, 2009 Patch:
- Ein Fehler, mit Konsumieren, und anderen Beschwörerzaubern, ließ diese zu Zeiten, in denen sie nicht nutzbar waren, bereit aussehen.
April 25, 2009 Patch:
- Schaden geändert von 600 auf 575 + 25 × Stufe.
Alpha Woche 6:
- Abklingzeit erhöht auf 90 Sekunden von 75 Sekunden.
- Der Schaden kann jetzt von der Magieresistenz des Ziels verringert werden.
Standard |
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Kartenspezifisch |
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KdB | |
Vorgestellter Spielmodus |
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Historisch |
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