Für die entfernten Gegenstände, siehe Zekes Bote Zekes Bote oder Zekes Herald Zekes Herald.

Zekes Konvergenz Zekes Konvergenz ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Zekes Konvergenz item.pngZekes Konvergenz
2250 Gold 2250 (250 Gold 250)
Ägide der Legion item.pngÄgide der Legion
1100 Gold 1100 (350 Gold 350)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Zekes Konvergenz Zekes Konvergenz ist 104.74% goldeffizient, abgesehen von aktiven und passiven Effekten.

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

VFX

  • Feuer: Der magische Bonusschaden vom Verbundenen verursacht 15 % beim Treffen und dann 7.5 % nach 1 und nach 2 Sekunden.
    • Der Effekt ist nicht steigerbar und kann nur einmal pro Gegner angewendet werden.
  • Feuer funktioniert gegen Türme.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wenn man mit jemandem Verbunden ist, haben beide einen passiven Effekt:
    • Träger: Zekes Konvergenz Frostbote.pngFrostbote: Wenn diese Einheit ihre ultimative Fähigkeit in der Nähe ihres gebundenen Verbündeten ausführt, entfesselt sie einen Froststurm.
    • Verbundener: Zekes Konvergenz Feuerbote.pngFeuerbote: Der normale Angriff dieser Einheit wird durch Feuer verstärkt, nachdem ein Verbündeter seine ultimative Fähigkeit ausgeführt hat.
  • Wenn aktiv, werden die passiven Effekte durch andere, temporäre Effekte ausgetauscht.
    • Träger: Zekes Konvergenz item.pngZekes Eissturm: Diese Einheit verlangsamt nahe Gegner.
    • Verbundener: Zekes Konvergenz item.pngZekes Inferno: Die normalen Angriffe dieser Einheit verursachen zusätzlichen magischen Schaden über Zeit.
  • Zekes Konvergenz Zekes Konvergenz ist die vierte Inkarnation des Aura-Gegenstandes für Unterstützer. Die erste Version war Starks Leidenschaft Starks Leidenschaft, welche dann in Zekes Herold Zekes Herold überarbeitet wurde. Dieser wurde durch Zekes Bote Zekes Bote ersetzt, welcher wiederrum in seine moderne Form überarbeitet wurde.
  • Zekes Konvergenz' Zekes Konvergenz' und Ritterschwurs Ritterschwurs Aktiven Effekte können beide auf denselben Champion wirken. Die VFX der beiden Gegenstände ergänzen sich sogar.

Media[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V7.19
  • Gesamtkosten von 2400 Gold 2400 auf 2250 Gold 2250 reduziert.
    • Kombinationskosten von 400 Gold 400 auf 250 Gold 250 reduziert.
  • Der Froststurm entzündet nicht länger, wenn ein brennender Gegner angegriffen wird, sondern wenn er von ihm verlangsamt wird.
V7.13
  • Neues Bild.
V7.12 Überarbeitet
  • Von "Zekes Bote" zu "Zekes Konvergenz" umbenannt.
  • Neues Rezept: Ägide der Legion Ägide der Legion + Gletscherschleier Gletscherschleier + 400 Gold 400 = 2400 Gold 2400.
  • 50 Fähigkeitsstärke entfernt.
  • Gewährt nun 30 Magieresistenz.
  • Rüstung von 30 auf 60 erhöht.
  • Einmalige Passive (Steigerungsgenerierung) entfernt.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Wenn du deine ultimative Fähigkeit in der Nähe eines Verbündeten auslöst, umgibt dich ein Froststurm und die normalen Angriffe deines Verbündeten fangen 10 Sekunden lang Feuer (45 Sekunden Abklingzeit). Gegner, die sich in deinem Froststurm befinden, werden um 20 % verlangsamt, und die Angriffe deines Verbündeten verbrennen sein Ziel, und verursachen 50 % zusätzlichen magischen Schaden über 2 Sekunden.
  • Neu: Einmalig, Passiv - Frostfeuer-Pakt: Wenn du einen brennenden Gegner mit normalen Angriffen angreifst, fängt dein Froststurm Feuer und verursacht 40 magischen Schaden pro Sekunde und verlangsamt Gegner für 3 Sekunden um 40 %.
  • Beschränkung der Verbindung: 60 Sekunden Abklingzeit ⇒ Die Verbindung kann nicht erneut hergestellt werden, solange Frostfeuer-Pakt abklingt, und die aktive Verbindung kann nicht auf den aktuell verbundenen Verbündeten oder auf andere Verbündete gewirkt werden, die durch Zekes Konvergenz verbunden sind.
  • Aktive, Abklingzeitverringerung und Mana gleichbleibend.
V7.3
  • Fehler behoben: Klone kopieren jetzt den ‚Verbindungs‘-Indikator.
V6.22
  • Kombinationskosten von 480 Gold 480 auf 380 Gold 380 reduziert.
    • Gesamtkosten von 2350 Gold 2350 auf 2250 Gold 2250 reduziert.
V5.18
  • Rüstung von 35 auf 30 reduziert.
  • Dauer der Verstärkung: 8 Sekunden ⇒ 5 Sekunden (Bonus auf kritische Treffer/Fähigkeitsstärke von Zeke bleibt bei 8)
V5.15
  • Ladungen pro genutzer Fähigkeit: 12 ⇒ 8
  • Ladungen pro normalem Angriff: 6 ⇒ 4
  • Neuer Effekt: Der verbundene Champion generiert nun halb soviele Ladungen mit seinen Angriffen und Fähigkeiten.
  • Dauer der Verbesserung: 6 Sekunden ⇒ 8 Sekunden
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zekes Steigerungen nicht auf ein anderes Ziel übergingen, nachdem die aktive Komponente erneut ausgeführt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zekes keine Unterstützungen gab.
V5.14 Zum Spiel hinzugefügt
  • Ersetzt Zekes Herold Zekes Herold
  • Rezept: Gletscherschleier Gletscherschleier + Verstärkender Wälzer Verstärkender Wälzer + Verstärkender Wälzer Verstärkender Wälzer + 480 Gold 480 = 2350 Gold 2350
  • Mana: 250
  • Rüstung: 35
  • Fähigkeitsstärke: 50
  • Abklingzeitverringerung: +10 %
  • EINMALIG, AKTIV - Verbindung: Stellt Verbindung mit Verbündetem im Ziel her. Dadurch werden alle anderen Verbindungen deines Ziels entfernt (60 Sekunden Abklingzeit).
  • EINMALIG, PASSIV: Wenn ihr innerhalb von 1000 Einheiten zueinander steht, generieren du und dein Verbündeter Ladungen, die sich steigern lassen, und wenn 100 erreicht sind, 8 Sekunden anhalten. Angriffe oder Fähigkeiten generieren zusätzliche Ladungen. Ist das Maximum an Ladungen erreicht, werden beim Verursachen von Schaden alle Ladungen aufgebraucht und sowohl deine Fähigkeitsstärke als auch die deines Verbündeten um 20 % und die Chance auf kritische Treffer 6 Sekunden lang um 50 % erhöht.

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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