Fandom


 
(23 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
''Für weitere Informationen besuche den Artikel [[Massenkontrolleffekte]].''<br>
+
''Für weitere Informationen besuche den Artikel [[Massenkontrolle]].'' ''Für die entfernte Meisterschaft Zähigkeit siehe [[Zähigkeit (Saison Eins Meisterschaft)]]''
{{for|die entfernten Meisterschaft|Zähigkeit (Meisterschaft)}}<br>
+
<br>'''{{PAGENAME}}''' reduziert die Dauer aller [[Massenkontrolle]]ffekte, außer {{tip|Unterdrückung}}, {{Tip|Schläfrigkeit}}, {{tip|Stase}} und {{tip|Luftbefindlichkeit|Hochwurfeffekten}} wie {{tip|Luftbefindlichkeit|Hochwerfen}} oder {{tip|Luftbefindlichkeit|Wegstoßen}}. Der Begriff ist inoffiziell und bezeichnet eigentlich nur diesen Effekt: [[Datei:Merkurs Schuhe item.png|20px|border]] {{nie|Zähigkeit}}.
'''{{PAGENAME}}''' reduziert die Dauer aller [[Massenkontrolleffekte]], außer {{cctip|Unterdrückung}}, {{cctip|Stase}} und {{cctip|Airborne|Hochwurfeffekte}} wie [[Hochwerfen]] oder [[Wegstoßen]].
 
 
__TOC__
 
__TOC__
 
==Aktuelle Quellen==
 
==Aktuelle Quellen==
 
;Championfähigkeiten
 
;Championfähigkeiten
*{{cai|Ionischer Eifer|Irelia}} – 0%-40%
+
*{{cai|Ionischer Eifer (alt)|Irelia}} – 0 % - 40 %
*{{cai|Brennende Qual|Dr. Mundo}} 10%-30%
+
*{{Cai|Mut|Garen}} - 60 %
  +
*{{cai|Brennende Qual|Dr. Mundo}} – 10 % - 30 %
 
;Gegenstände
 
;Gegenstände
*{{ii|Merkurs Schuhe}} – 30%
+
*{{ii|Merkurs Schuhe}} – 30 %
*{{ii|Mondstaub-Zauberklinge}} – 35%
+
*{{ii|Mondstaub-Zauberklinge}} – 35 %
*{{ii|Elixier des Metalls}} – 25% (Konsumierbar, hält 3 Minuten)
+
*{{ii|Elixier des Metalls}} – 25 % (Konsumierbar, hält 3 Minuten)
 
;Beschwörerzauber
 
;Beschwörerzauber
*{{si|Läuterung}} – 65%
+
*{{si|Läuterung}} – 65 %
 
;Meisterschaften
 
;Meisterschaften
:Saison 6 Meisterschaft {{Mi6|Schnelligkeit}}
+
*Saison 6 Meisterschaft {{Mi6|Schnelligkeit}} - 3 % - 15 %
  +
;Spielmodus
  +
*[[Ultra Rapid Fire]] – 25 % (passiv für jeden)
  +
 
==Strategie==
 
==Strategie==
 
*Zähigkeit interagiert multiplikativ.
 
*Zähigkeit interagiert multiplikativ.
*Until patch [[V1.0.0.118]], '''Zähigkeit''' was an unnamed effect unique to {{ii|Mercury's Treads}}. In the aforementioned patch, the effect was promoted into a [[champion statistic]] and three additional items were added: {{ii|Cloak and Dagger}} (removed item), {{ii|Eleisa's Miracle}} (removed item) and {{ii|Moonflair Spellblade}}. '''Zähigkeit''' from multiple sources did not stack, similar to {{nie|Enhanced Movement}}. With the [[Season Three]] item overhaul and the introduction of named item effects, '''Zähigkeit''' was reverted to an item effect. In [[V3.01]], all sources of crowd control reduction were changed to say "Tenacity" and '''Zähigkeit''' was reintroduced as a champion statistic.
+
** Die maximale Massenkontrollreduktion im Spiel kann nur mit {{ci|Irelia}} erreicht werden. Dafür muss sie [[Erfahrung (Champion)|Stufe 16]] erreicht haben, {{ai|Ionischer Eifer|Irelia|zahlenmäßig unterlegen}} sein, {{ii|Mondstaub-Zauberklinge}} besitzen, die Meisterschaft {{mi7|Schnelligkeit}} mit 5 investierten Punkten nutzen und ein {{ii|Elixier des Metalls}} konsumiert haben. Dies resultiert in einer Verringerung der Dauer betroffener Massenkontrolleffekte um '''~ 75,14 %'''. Für 3 Sekunden kann mit Hilfe von {{si|Läuterung}} ein Wert von '''~ 91,3 %''' erreicht werden, im Spielmodus [[Ultra Rapid Fire]] sogar '''~ 93,47 %'''.
  +
*Bis zum Patch [[V1.0.0.118]], war '''Zähigkeit''' ein unbenannter Effekt, der nur von {{ii|Merkurs Schuhe|Merkurs Schuhen}} gewährt wurde. Im vorangegangenen Patch wurde der Effekt zu einem [[Championstatistik|Championwert]] erhoben und drei weitere Gegenstände wurden hinzugefügt: {{ii|Nacht und Nebel}} (mittlerweile entfernter Gegenstand), {{ii|Eleisas Wunder}} (mittlerweile entfernter Gegenstand) und {{ii|Mondstaub-Zauberklinge}}. '''Zähigkeit''' aus verschiedenen Quellen war nicht stapelbar und erst mit der generellen Gegenstandsüberholung in Saison 3 wurde der Effekt erneut ein Gegenstandseffekt. Mit Patch [[V3.01]] wurden alle Arten von Massenkontrolleffektreduktion zu '''Zähigkeit''' umbenannt und diese ein fester [[Championstatistik|Championwert]].
 
*'''Zähigkeit''' verringert '''nicht''' die Stärke von Verlangsamungen etc., sondern lediglich die '''Dauer'''.
 
*'''Zähigkeit''' verringert '''nicht''' die Stärke von Verlangsamungen etc., sondern lediglich die '''Dauer'''.
*'''Zähigkeit''' verringert '''nicht''' die Dauer von {{cctip|Unterdrückung}}, {{cctip|Stase}} oder {{cctip|Airborne|Hochwurfeffekten}}.
+
*'''Zähigkeit''' verringert '''nicht''' die Dauer von {{tip|Unterdrückung}}, {{tip|Stase}} oder {{tip|Hochwerfen|Hochwurfeffekten}}.
 
*{{cai|Götze von Durand|Galio}} ignoriert '''Zähigkeit''' komplett, wenn er Gegner verspottet.
 
*{{cai|Götze von Durand|Galio}} ignoriert '''Zähigkeit''' komplett, wenn er Gegner verspottet.
*Bis Saison 3, hatte Until Season Three, '''Tenacity's''' in-game icon was the same as the icon used for {{cai|Vorpal Spikes|Cho'Gath}} and {{cis|Baron Nashor}} passive. Between the introduction of season 3 changes and V3.01, it shared the same icon as the {{mi3|Tenacious}} mastery. As of V3.01, it no longer has an icon in the buff bar.
+
*Bis Saison 3, hatte '''Zähigkeit''' ein Minisymbol in der Effektleiste. Dieses war dasselbe wie das damalige von {{cai|Dornentod|Cho'Gath}} und {{ui|Baron Nashor}}s Passive. Zwischen der Einführung der Saison 3 Anpassungen und Patch [[V3.01]] hatte es dasselbe Bild wie die {{mi3|Zäh}}-Meisterschaft. Danach wurde das Minisymbol aus der Effektleiste komplett entfernt.
  +
  +
[[en:Named_item_effect#Tenacity]]
  +
[[Kategorie:Massenkontrolleffekte]]

Aktuelle Version vom 10. Dezember 2018, 18:29 Uhr

Für weitere Informationen besuche den Artikel Massenkontrolle. Für die entfernte Meisterschaft Zähigkeit siehe Zähigkeit (Saison Eins Meisterschaft)
Zähigkeit reduziert die Dauer aller Massenkontrolleffekte, außer Unterdrückung Tip Unterdrückung, Schläfrigkeit Tip Schläfrigkeit, Stase Tip Stase und Luftbefindlichkeit Tip Hochwurfeffekten wie Luftbefindlichkeit Tip Hochwerfen oder Luftbefindlichkeit Tip Wegstoßen. Der Begriff ist inoffiziell und bezeichnet eigentlich nur diesen Effekt: Merkurs Schuhe item Zähigkeit.

Aktuelle QuellenBearbeiten

Championfähigkeiten
Gegenstände
Beschwörerzauber
Meisterschaften
Spielmodus

StrategieBearbeiten

  • Zähigkeit interagiert multiplikativ.
  • Bis zum Patch V1.0.0.118, war Zähigkeit ein unbenannter Effekt, der nur von Merkurs Schuhe item Merkurs Schuhen gewährt wurde. Im vorangegangenen Patch wurde der Effekt zu einem Championwert erhoben und drei weitere Gegenstände wurden hinzugefügt: Nacht und Nebel item Nacht und Nebel (mittlerweile entfernter Gegenstand), Eleisas Wunder item Eleisas Wunder (mittlerweile entfernter Gegenstand) und Mondstaub-Zauberklinge item Mondstaub-Zauberklinge. Zähigkeit aus verschiedenen Quellen war nicht stapelbar und erst mit der generellen Gegenstandsüberholung in Saison 3 wurde der Effekt erneut ein Gegenstandseffekt. Mit Patch V3.01 wurden alle Arten von Massenkontrolleffektreduktion zu Zähigkeit umbenannt und diese ein fester Championwert.
  • Zähigkeit verringert nicht die Stärke von Verlangsamungen etc., sondern lediglich die Dauer.
  • Zähigkeit verringert nicht die Dauer von Unterdrückung Tip Unterdrückung, Stase Tip Stase oder Luftbefindlichkeit Tip Hochwurfeffekten.
  • Galio Standard Galio Sq Galios Galio Götze von Durand Götze von Durand ignoriert Zähigkeit komplett, wenn er Gegner verspottet.
  • Bis Saison 3, hatte Zähigkeit ein Minisymbol in der Effektleiste. Dieses war dasselbe wie das damalige von Cho&#039;Gath Standard Cho&#039;Gath Sq Cho'Gaths Cho&#039;Gath Dornentod Dornentod und Baron Nashor Monster Baron Nashors Passive. Zwischen der Einführung der Saison 3 Anpassungen und Patch V3.01 hatte es dasselbe Bild wie die Zäh Zäh-Meisterschaft. Danach wurde das Minisymbol aus der Effektleiste komplett entfernt.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.