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Yuumi OriginalCentered
Yuumi Standard Yuumi Sq
Yuumi
die magische Katze
Rolle(n):
Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
14.05.2019
Letzte Änderung:
V10.22

Fähigkeiten

Hopp & Block
stat. Abklingzeit: 18 − 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Yuumi Hopp & Block

Passiv: Yuumi verstärkt periodisch ihren nächsten Normaler Angriff Tip normalen Angriff gegen einen Champion Tip gegnerischen Champion, wodurch dieser kein Projektil Projektil benutzt und Reichweite Tip 50 zusätzliche Reichweite erhält. Der Angriff stellt 25 − 100 (abhängig von der Stufe) (+ 8 % des maximalen Manas) Mana Tip Mana wieder her gewährt ihr einen Schildkraft Tip Schild für 60 − 400 (abhängig von der Stufe) (+ 30 % der Fähigkeitsstärke), welcher hält, bis er gebrochen wird.

Während Yuumi jemanden begleitet begleitet, wird das Schild auf den Partner übertragen.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Pirschende Projektile
Reichweite: 1150
Geschwindigkeit: 1000
Kosten: 90 Mana
Abklingzeit: 13 / 11,6 / 10,2 / 8,8 / 7,4 / 6 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Yuumi Pirschende Projektile

Aktiv: Yuumi feuert ein Projektil ab, welches dem ersten getroffenen Gegner Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt.

Magischer Schaden:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn das Geschoss mindestens 1 Sekunde fliegt, wird der Schaden erhöht und es Verlangsamung Tip verlangsamt für 1 Sekunde um 20 %, wenn es einen Champion Tip gegnerischen Champion trifft.

Verstärkter Schaden:
45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) (+ 2 / 3,2 / 4,4 / 5,6 / 6,8 / 8 % des aktuellen Lebens des Ziels)
Yuumi Pirschende Projektile 2

Während Yuumi jemanden begleitet begleitet, kann Yuumi den Pfad des Projektils mit dem Mauszeiger für 2 Sekunden steuern, bevor das Projektil verschwindet. Währenddessen können Yuumi und ihr Parter die Reichweite des Projektils sehen.

Details
  • Die Verwendung von Pirschende Projektile unterbricht keine von Yuumis vorigen Aktionen.


Hand in Pfote
Reichweite: 700
stat. Abklingzeit: 10 / 5 / 0 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Ausführungszeit: Keine

Passiv: Yuumi und ihr Partner erhalten Adaptive Kraft Tip Adaptive Kraft, welche einem Grundwert und einem Prozentwert des Angriffsschaden Tip zusätzlichen Angriffsschadens oder der Fähigkeitsstärke Tip Fähigkeitsstärke des jeweiligen Champions entspricht, je nachdem, welcher der beiden Werte höher ist. Des Weiteren beginnt Yuumi mit einem Fähigkeitspunkt in dieser Fähigkeit, dafür kann Pirschende Projektile Pirschende Projektile 6-mal verbessert werden (statt der üblichen 5-mal).

Adaptiver Grundwert:
12 / 14 / 16 / 18 / 20
Prozentuale Adaptive Kraft:
12 / 14 / 16 / 18 / 20 % Adaptive Kraft Tip adaptive Kraft (+ 20 / 23,33 / 26,67 / 30 / 33,33 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 12 / 14 / 16 / 18 / 20 % der Fähigkeitsstärke)
Yuumi Hand in Pfote

Aktiv: Nach einer 0.25-sekündigen Kanalisierung Sprint Tip sprintet Yuumi zu einem ausgewählten Champion Tip verbündeten Champion und begleitet diesen. Während Yuumi jemanden begleitet, ist sie Entwaffnung Tip entwaffnet, Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar (außer für Turm Tip Türme und Projektile, die bereits im Flug sind und sie anvisiert haben) und folgt den Bewegungen ihres Partners. Sie kann weiterhin Fähigkeiten und Gegenstände verwenden (außer Bewegungsfähigkeiten).

Yuumi Hand in Pfote 2

Aktiv - Planänderung: Yuumi kann ihren Partner ohne Abklingzeit ändern und sie wird automatisch aufhören, einen Partner zu begleiten, wenn dieser stirbt. Wenn sie diese Fähigkeit reaktiviert, ohne ein gültiges Ziel auszuwählen, wird Yuumi ihren Partner nicht mehr begleiten und sie sprintet bis zu 250 Einheiten in die gewählte Richtung.

Betäubung Tip Immobilisierende Effeke gegen Yuumi setzen Hand in Pfote auf eine 5-sekündige Abklingzeit (Verstummung Tip Verstummung zählt hier nicht als immobilisierend).

Details
  • Wenn der Partner Teleportation Teleportation einsetzt, teleportiert sich Yuumi nicht mit.
  • Wenn Yuumi von Monstern angegriffen wird und sie dann jemanden begleitet, wechselt die Aggressivität der Monster auf den Partner.
  • Der Sprint wird von jeglicher immobilisierender Massenkontrolle unterbrochen.
  • Gegner erhalten eine Unterstützung auf Yuumi, wenn sie ihrem Partner Schaden zufügen.
  • Hand in Pfote folgt Verbündeten auch, wenn diese getarnt sind und wenn sie Blitz Blitz, Teleportation Teleportation oder Rückruf Rückruf benutzen.
    • Wenn der Partner Rückruf Rückruf erfolgreich benutzt, wird Yuumi ihren Partner nicht mehr begleiten, sobald sie in ihrer Basis ankommen.


Ratzfatz
Kosten: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 (+ 15 % deines max. Manas) Mana + 1 Aufladung
Abklingzeit: 0.5 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8
Yuumi Ratzfatz

Passiv: Yuumi erzeugt periodisch Aufladungen von Ratzfatz, wobei sie gleichzeitig 2 Aufladungen halten kann.

Aktiv: Yuumi Heilkraft Tip heilt sich und sie erhält 15 % (+ 10 % pro 100 Fähigkeitsstärke) Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo und Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo für 3 Sekunden.

Heilung:
70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Zusätzliches Angriffstempo:
25 / 30 / 35 / 40 / 45 %

Wenn Yuumi jemanden begleitet begleitet, wird stattdessen der Partner Ziel der Fähigkeit.

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Besonderheiten für den URF-Porträt Beschwörersymbol Ultra Rapid Fire-Spielmodus


Letztes Kapitel
Reichweite: 1100
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 130 / 110 / 90 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Yuumi Letztes Kapitel

Aktiv: Yuumi Sprint Tip sprintet ein kurzes Stück in die entgegengesetze Richtung, wonach Buch beginnt, über 3.5 Sekunden 7 Wellen loszuschicken, wobei jede Welle Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht. Champion Tip Gegnerische Champions, die von mehreren Wellen getroffen werden, erleiden nur 50 % des Schadens pro weitere Welle und wenn sie von drei Wellen getroffen werden, werden sie für 1.75 Sekunden Festwurzeln Tip festgehalten.

Magischer Schaden pro Welle:
60 / 80 / 100 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Reduzierter Wellenschaden:
30 / 40 / 50 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Championschaden:
240 / 320 / 400 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Nicht-Championschaden:
420 / 490 / 560 / 630 / 700 (+ 140 % der Fähigkeitsstärke)

Yuumi kann sich bewegen sowie Hand in Pfote Hand in Pfote und Ratzfatz Ratzfatz verwenden, während sie Letztes Kapitel verwendet.

Details
  • Jedes Ziel kann nur ein einziges Mal pro Aktivierung Festwurzeln Tip festgehalten werden.
  • Wenn Yuumi jemanden begleitet begleitet, wird die Aktivierung von Nimbus-Umhang Nimbus-Umhang verzögert, bis Yuumi niemanden mehr begleitet.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Yuumi OriginalCentered
Yuumi Standard Yuumi Sq
Yuumi
die magische Katze
Rolle(n):
Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
14.05.2019
Letzte Änderung:
V10.22

Geschichte

Hunde kennen nur Bellen und Kunststücke – aber Katzen sind gemacht aus Zwielicht und Tücke! Und Buch ist aus alten Bäumen.
Yuumi Yuumi

Yuumi ist eine magische Katze aus Bandle, die einst die Vertraute einer Yordle-Zauberin namens Norra war. Als ihr Frauchen unter mysteriösen Umständen verschwand, wurde Yuumi zur Hüterin von Norras lebendigem Buch der Schwellen und reist nun durch die Portale auf seinen Seiten, um nach ihr zu suchen. Da Yuumi viel Zuneigung braucht, hält sie immer die Augen nach freundlichen Gefährten offen, die sie auf ihrer Reise begleiten können, und beschützt sie mit leuchtenden Schilden und wilder Entschlossenheit. Buch bemüht sich darum, Yuumis Aufmerksamkeit stets auf ihre Mission zu lenken, allerdings gibt sich diese oft weltlichen Annehmlichkeiten wie Nickerchen und Fisch hin. Letzten Endes kehrt sie aber immer wieder zur Suche nach ihrer Freundin zurück.

Die magische Katze

Im Vorland von Bandle befand sich einst ein bewaldetes Tal, in dem die Mondmotten schimmerten und die Regenbogenfische in den Flüssen wimmelten. In einem Häuschen, das zwischen sattgrünen Bäumen stand, lebte eine Yordle-Zauberin namens Norra mit ihrer Katze Yuumi.

Yuumi besaß von Geburt an magische Schutzkräfte und genoss viele Jahre lang ein Leben voller Muße: Sie jagte Sonnenstrahlen nach und faulenzte unter den Mäusebäumen. Wenn ein Abenteuer ihr Interesse weckte, begleitete sie Norra auf Erkundungsgänge quer durch die materiellen und die Geisterwelten. Norra verbrachte ihre Zeit damit, seltsame Gegenstände wie zerbrochene Tassen, bunte Glasscherben und Stoffe mit ulkigen Stickereien zu sammeln. Sie begutachtete jedes Artefakt mit tiefer Bewunderung, obwohl Yuumi nie verstand, wozu es gut war. Nichtsdestotrotz setzte Yuumi ihre Magie ein, um Norra zu beschützen, und wärmte ihre Füße, wenn sie wieder nach Hause kam.

Die Portale zwischen den Welten sind launisch und selten geöffnet, selbst für Geschöpfe, die so behände sind wie Katzen. Yuumi sah anderen Yordle dabei zu, wie sie tagelang darauf warteten, dass sich der östliche Stern an einem bestimmten Steinbogen ausrichtete, oder wie sie ungeduldig zwischen Sumpflilien herumwateten, um eine blühende Silberblüte im Schlamm zu finden, da sich der Durchgang erst dann zeigen würde. Doch Yuumis Yordle Norra verfügte über das mächtige Buch der Schwellen, dank dem sie sofort an einen beliebigen Ort reisen konnte, der auf seinen Seiten abgebildet war. Wenn Norra ein Portal öffnete, tauchten sie und Yuumi gutgelaunt in das leuchtende Papier ein, nur um wenig später am Zielort zu erscheinen. Das Buch folgte ihnen auf dem Fuße.

Yuumi schenkte dem Buch nie viel Aufmerksamkeit, bis sie in einer sternenlosen Nacht, nachdem sie genug Mondmotten mit ihrem Lämpchen angelockt hatte, nach Hause kam und von Norra jede Spur fehlte. Sie sah das Buch auf dem Tisch ihres Frauchens und blätterte panisch durch die Seiten, wobei sie bemerkte, dass einige komplett herausgerissen waren. Da Yuumi seinen Titel nicht lesen konnte, sprach sie es in ihrer Verzweiflung einfach als „Buch“ an. Das Buch regte sich zur Antwort und die überraschte Yuumi stellte fest, dass sie zwischen dem raschelnden Papier Gedanken ausmachen konnte. Obwohl es keine Stimme hatte, konnte das Buch klar und verständlich kommunizieren. Yuumi erfuhr, dass Norra an einen so gefährlichen Ort gereist war, dass sie das Portal auf ihrem Weg dorthin vernichtet hatte.

Yuumi wusste, dass sie Norra retten musste, und wandte sich hilfesuchend an Buch. Jede seiner Tausenden von Seiten führte entlang der magischen Linien, die durch die materiellen und die Geisterwelten verliefen, an einen anderen Ort. Die Seite, die Norra verwendet hatte, war verloren, doch Buch könnte sie vielleicht in ihre Nähe bringen. Yuumi und Buch würden alle möglichen Schwellen auskundschaften müssen. Sie wurde unerwartet zu Buchs Hüterin und schwor, es mit dem Mut einer Löwin zu beschützen – sollte es in die falschen Hände geraten, könnten sich die Portale nach Bandle für alle möglichen unangenehmen und gierigen Eindringlinge öffnen.

Yuumi und Buch machten sich auf ihre beschwerliche Reise, die sie durch gefährliche und unbekannte Länder führte. Yuumi versuchte, Norras Spur im Wind zu wittern, doch ohne Erfolg. Während Yuumi manchmal eine Pause einlegte, um eine Maus zu jagen oder mit einer Mütze voll Schlaf wieder zu Kräften zu kommen, war Buch frustrierend vorsichtig, missmutig aufgrund von verlorener Zeit und beunruhigte sich über mögliche Bedrohungen. Nichtsdestotrotz waren Yuumi und Buch beide fest entschlossen, ihr Frauchen zu finden und sie nach Hause zu holen.

Wenn Yuumi Norra besonders vermisste, suchte sie sich oft andere Gefährten. Einer ihrer Lieblinge war ein Hirte mit dicken Schnurrhaaren, der eine Tür trug und lachte wie ein plätschernder Bach. Yuumi saß eine Weile auf seiner Schulter und schützte ihn vor wütenden Schneegeistern, die mitten in einem Hagelsturm Windstöße hervorriefen, während er ihr zappelnde Fische brachte.

Irgendwann stieg Yuumi endlich der Geruch ihres Frauchens in einer riesigen shurimanischen Ruine wieder in die Nase. Sie buddelte tief im Sand und legte eine blaue Tonscherbe frei, die einer von Norras Teekannen ähnelte. Bevor sie die Gelegenheit hatte, weiterzugraben, tauchte eine wilde Bestie aus dem Sand auf, und Yuumi und Buch konnten nur knapp entkommen. Sie wollte sich das unausweichliche Chaos kaum vorstellen, sollte eine solche Kreatur ihre Klauen in Buchs Seiten schlagen.

Obwohl sie ungewöhnliche Gefährten sind, haben Yuumi und Buch schnell Freundschaft geschlossen, da beiden Norra sehr am Herzen liegt. Yuumi sucht weiterhin überall nach Spuren ihres Frauchens, damit sie eines Tages wieder an Norras Seite in der Sonne schlummern kann.

Beziehungen

  • Yuumi Yuumi und das Buch der Schwellen sind schnell Freunde geworden, geeint durch ihre Liebe zu Norra.
  • Auf ihrer 'League of Legends Universum'-Seite heißt es, sie hätte etwas mit Lulu Lulu, Tristana Tristana und Teemo Teemo zu tun. Dies war wahrscheinlich während ihrer Zeit in Bandle-City als Norras Vertraute.
  • Auf ihren Reisen ist sie Braum Braum begegnet. Sie ruhte sich für einige Zeit auf seiner Schulter aus und schützte ihn vor wütenden Schneegeistern, wofür er ihr Fisch fing.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Yuumi Book of Thresholds
BearbeitenBildReferenz

Bandle-City Tip

Video

Book of Thresholds

Where to next, Book?

Yuumi The Biggest Catch
BearbeitenBildReferenz

Bandle-City Tip

Kurzgeschichte

The Biggest Catch

Von Rayla Heide

I’m about to jump into Book’s portal when I hear a scream that sounds like tinkling bells and the brightest rainbows. A scream that makes my fur stand on end. A yordle scream.

Yuumi The Magical Cat
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Bandle-City Tip

Video

The Magical Cat

When her Master goes missing, the Magical Cat hops on the case, making new friends and bopping enemies along the way.

Erwähnte Champions

Lulu Tristana The Whispering Doodad
BearbeitenBildReferenz

Bandle-City Tip

Kurzgeschichte

The Whispering Doodad

Von Graham McNeill

“Here, doodad,” she whispers to the grass. “Pretty please, with sprinkles on top! I’ll let you take us somewhere you want to go next.” The doodad—or whatever it’s really called—doesn’t respond, but I sense it rolling away from Lulu. Well, not really rolling, as such, more making itself be where she isn’t.

Alternative Universen

TFT Ao Shins Abenteuer
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Runeterra Tip

Video

Ao Shins Abenteuer

Jeder kleine Drache hat ein Schicksal.

Battle Academia Fight for Yours
BearbeitenBildReferenz

Runeterra Tip

Video

Fight for Yours

Yuumi Standard Yuumi S
RpPoints 975
3DButtonZumBildButton
Standard Yuumi
14.05.2019
Yuumi ist eine magische Katze aus Bandle und war einst die Vertraute einer Yordle-Zauberin namens Norra. Als ihr Frauchen unter mysteriösen Umständen verschwand, wurde Yuumi zur Hüterin von Norras lebendigem Buch der Schwellen und reist nun auf der Suche nach ihr durch die Portale auf seinen Seiten. Da Yuumi viel Zuneigung braucht, hält sie immer die Augen nach freundlichen Gefährten offen, die sie auf ihrer Reise begleiten kann, und beschützt sie mit leuchtenden Schilden und wilder Entschlossenheit. Buch bemüht sich darum, Yuumis Aufmerksamkeit auf ihre Mission zu lenken, allerdings gibt sich diese oft weltlichen Annehmlichkeiten wie Nickerchen und Fisch hin. Letzten Endes kehrt sie aber immer zur Suche nach ihrer Freundin zurück.
ActorSonja Stein
ArtistJessica 'OwleyCat' Oyhenart
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige[]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Auf der Pirsch
Gegnerische Champions, die du durch verstärkte 'Pirschende Projektile' (Q) getroffen hast
Der Beschützer
Katzenminze
Gesamtheilung, die du mit 'Ratzfatz' (E) auf verbündete Champions gewirkt hast
Die Wächterin
Lebensnahe Literatur
Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du mit 'Letztes Kapitel' (R) festgehalten hast

Skins

Standard Yuumi Standard Yuumi
Academia-Direktorin Yuumi Academia-Direktorin Yuumi

Media

Sonstige Musik

Sonstige Videos

Yuumi OriginalCentered
Yuumi Standard Yuumi Sq
Yuumi
die magische Katze
Rolle(n):
Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
14.05.2019
Letzte Änderung:
V10.22

Zitate


Bei der Auswahl

Beim Bannen




Beim Starten

Beim ersten Treffen

Beim ersten Treffen mit Azir Azir

Beim ersten Treffen mit Kog'Maw Kog'Maw

Beim ersten Treffen mit Kindred Kindred

Beim ersten Treffen mit Mordekaiser Mordekaiser

Beim ersten Treffen mit Nasus Nasus

Beim ersten Treffen mit Pflanzenchampionen (z. B. Ivern Ivern, Maokai Maokai, Zyra Zyra)

Beim ersten Treffen mit Pyke Pyke

Beim ersten Treffen mit Rakan Rakan

Beim ersten Treffen mit Rengar Rengar

Beim ersten Treffen mit Teemo Teemo

Beim ersten Treffen mit Twitch Twitch

Beim ersten Treffen mit Vel'Koz Vel'Koz

Beim ersten Treffen mit Viktor Viktor

Beim ersten Treffen mit Vogelchampionen (z. B. Rakan Rakan, Quinn Quinn, Xayah Xayah)

Beim ersten Treffen mit Volibear Volibear

Beim ersten Treffen mit Warwick Warwick

Beim ersten Treffen mit Wasserchampionen (z. B. Fizz Fizz, Nami Nami)

Beim ersten Treffen mit Yordles

Angriff

Beim Angreifen von einem Turm

Begleiteter Begleiteter Champion greift an

Bewegung

Bewegung auf dem Fluss

Begleiteter Begleiteter Champion in Bewegung

Weite Bewegung

Begleiteter Begleiteter Champion in weiter Bewegung

Beim Töten

Fünffachtötung

Begleiteter Begleiteter Champion tötet

Witz
Yuumi hechtet nach dem Fisch in Buch, doch taucht mit dem Stück Toastbrot über dem Kopf auf.

Verspotten

Tanz
Buch packt Yuumi am Genick und schwingt sie hin und her.

Lachen

Beim Benutzen von Pirschende Projektile Pirschende Projektile

Beim Benutzen von Hand in Pfote Hand in Pfote

Beim Begleiten von Brand Brand

Beim Begleiten von Caitlyn Caitlyn

Beim Begleiten von Championen mit Handschuhen (Aatrox Aatrox, Ezreal Ezreal, Vi Vi)

Beim Begleiten von Cho'Gath Cho'Gath

Beim Begleiten von Jhin Jhin

Beim Begleiten von Jinx Jinx

Beim Begleiten von Lucian Lucian

Beim Begleiten von Malphite Malphite

Beim Begleiten von Miss Fortune Miss Fortune

Beim Begleiten von Nasus Nasus

Beim Begleiten von Nidalee Nidalee

Beim Begleiten von Pantheon Pantheon

Beim Begleiten von Ryze Ryze

Beim Begleiten von Shen Shen

Beim Begleiten von Twitch Twitch

Beim Begleiten von Wasserchampionen (z. B. Fizz Fizz, Nami Nami)

Beim Begleiten von Yordles

Beim Abspringen Abspringen vom Champion

Beim Benutzen von Ratzfatz Ratzfatz

Beim Benutzen von Letztes Kapitel Letztes Kapitel

Sylas Sylas übernimmt übernimmt Letztes Kapitel

Beim Platzieren von einem Totem Totem

Rückruf Rückruf

Begleiteter Begleiteter Champion benutzt Rückruf Rückruf

Begleiteter Begleiteter Champion benutzt Teleportation Teleportation

Beim Sterben

Begleiteter Begleiteter Champion stirbt

Respawn

Yuumi OriginalCentered
Yuumi Standard Yuumi Sq
Yuumi
die magische Katze
Rolle(n):
Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
14.05.2019
Letzte Änderung:
V10.22


Kluft der Beschwörer Tip
V10.22 - Patch-Aktualisierung vom 29.10.2020:
  • Hand in Pfote Hand in Pfote
    • Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Abklingzeit ausgelöst wurde, wenn sie beim Wirken unter einen Massenkontrolleffekt geriet.

V10.22:

V10.15:

  • Hopp & Block Hopp & Block
    • Manawiederherstellung: 50 − 160 (abhängig von der Stufe) Mana25 − 100 (abhängig von der Stufe) Mana
    • Neuer Effekt: Stellt jetzt zusätzlich 8 % des maximalen Manas wieder her.
    • Abklingzeit: 20 − 8 (abhängig von der Stufe) Sekunden18 − 6 (abhängig von der Stufe) Sekunden

V10.14:

  • Hand in Pfote Hand in Pfote
    • Fehlerbehebung: Das Begleiter-Symbol verschwindet nicht länger auf der Minikarte, nachdem der Champion, den sie begleitet, seinen Rückruf aktiviert.
    • Fehlerbehebung: Wenn Yuumi den Ahnendrachen Ahnendrachen angreift und dann Hand in Pfote auf einen camouflierten verbündeten Champion wirkt, verliert der Ahnendrache Ahnendrache nicht länger die Reichweite, auf die er angreift.

V10.13:

  • Ratzfatz Ratzfatz
    • Manakosten: 100 / 115 / 130 / 145 / 160 Mana40 / 45 / 50 / 55 / 60 Mana
    • Neuer Effekt: Kostet jetzt zusätzlich 15 % deines maximalen Manas.

V10.3 - Patch-Aktualisierung vom 06.02.2020:

  • Pirschende Projektile Pirschende Projektile
    • Grundschaden: 40 / 65 / 90 / 115 / 140 / 165 ⇒ 40 / 70 / 100 / 130 / 160 / 190
    • Erhöhter Grundschaden: 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220 ⇒ 45 / 85 / 125 / 165 / 205 / 245

V10.3:

  • Pirschende Projektile Pirschende Projektile
    • Verstärkter Grundschaden: 50 / 95 / 140 / 185 / 230 / 275 ⇒ 45 / 80 / 115 / 150 / 185 / 220
    • Neuer Effekt: Verursacht jetzt 2 / 3,2 / 4,4 / 5,6 / 6,8 / 8 % des aktuellen Lebens des Ziels, wenn das Projektil verstärkt ist.
    • Manakosten: 85 / 91,25 / 97,5 / 103,75 / 11090 auf allen Stufen
  • Hand in Pfote Hand in Pfote
    • Neuer Effekt: Verstummung Tip Verstummen zählt nicht länger als bewegungsunfähig machender Effekt, der eine 5-sekündige Abklingzeit auslöst.
    • Fehlerbehebung: Wird nicht länger im Todesreich Todesreich ihres verbündeten Mordekaisers Mordekaisers festgehalten, wenn sie ihr Hand in Pfote auf ihn wirkt, während er durch Zileans Zileans Zeitverschiebung Zeitverschiebung wiederbelebt wird.
  • Ratzfatz Ratzfatz
    • Grundheilung: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 70 / 100 / 130 / 160 / 190
    • Heilung AP-Skalierung: 30 % Fähigkeitsstärke40 % Fähigkeitsstärke
[...]

Yuumi OriginalCentered
Yuumi Standard Yuumi Sq
Yuumi
die magische Katze
Rolle(n):
Beherrscher Tip Verzauberer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
14.05.2019
Letzte Änderung:
V10.22


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Yuumi, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo
LeagueofGraphs logo
Probuilds logo

Trivia

Allgemeines

  • Ihr Name ist möglicherweise ein Wortspiel des englischen Namens ihrer W: You And Me!.

Entwicklung

  • Die visuellen Ziele für Yuumi beinhalteten unter anderem, dass sie ein süßer Supporter werden sollte, da lange keiner mehr erschienen war.[2]
  • Ein verworfener Name ihrer Passiven war Protecc/Attacc.[3]
  • Während der Entwicklung war Yuumis Name Catbook.[4]
  • Hand in Pfote Hand in Pfote wurde ursprünglich für Xayah Xayah und Rakan Rakan getestet. Falls der eine sterben sollte, würde sich die Seele den anderen begleiten, wodurch man trotzdem weiterspielen könne.[5]

Geschichte

  • Obwohl sie kein Yordle ist, ist sie eine magische Katze, welche die Vertraute einer Yordle-Zauberin namens Norra war.
  • Yuumis Name kommt von Norra, als diese sagte "you" and "me" (dt. "Du" und "Ich"), was sie dann für ihren Namen hielt.
  • Das Buch der Schwellen ist von vielen Generationen von Yordle-Zauberern geschrieben worden, welche die verschiedenen Ein- und Ausgänge nach Bandle-City studierten.
  • Das Buch der Schwellen erhielt von einem der Vorbesitzer ein Bewusstsein, damit dieses sich vor jenen schützen könne, die die Kräfte darin zum Bösen verwenden würden.

Champions in der Saison 2019

von Ryan 'Reav3' Mireles [6]

Wir arbeiten schwer an einem neuen knuddeligen Supporter-Champion. Es ist schon länger her, dass wir einen eher traditionellen Verzauberer-Supporter veröffentlicht haben; der letzte war Nami Nami. Daher hielten wir es für eine gute Gelegenheit, einen neuen Verzauberer zu gestalten, dessen Persönlichkeit und Thematik schnurrstracks zum Gegenteil von Pyke Pyke, dem letzten Supporter, führt.

Der neue Champion ist zwar ein traditioneller Supporter, folgt den Spielregeln aber nicht zu 100 %. Erwarte also neue Mechaniken, an die du dich gewöhnen musst.

Championpläne: April 2019

von Ryan 'Reav3' Mireles [7]

Hallo zusammen! Es ist mal wieder an der Zeit, über die neuen Champions und Aktualisierungen zu sprechen, an denen wir gerade arbeiten. Ich gehe heute nicht auf den neuen Verzauberer-Supporter ein, da ich bereits im letzten Beitrag über sie gesprochen habe und sie praktisch schon in den Startlöchern steht. Allerdings habe ich genug anderen Stoff!

Beginnen wir mit unseren groben Plänen für Champions im Jahr 2019.

Champion-Enthüllung: Yuumi [8]

Yuumi Standard Yuumi S
Sie hat Streicheleinheiten und Snacks hinter sich gelassen, um mit ihrem besten Freund Buch ihr Frauchen zu suchen. Yuumi heilt und beschützt ihre neuen Freunde, während sie gegnerischen Angriffen ausweicht.


Hopp & Block
Hopp & Block HD
Yuumis nächster Angriff gegen einen Gegner stellt ab und zu Mana wieder her und verleiht ihr einen Schild. Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, erhält dieser den Schild. Er schützt Yuumi oder ihren Verbündeten, bis er zerstört wird.

Pirschende Projektile
Pirschende Projektile HD
Yuumi feuert ein Projektil ab, das dem ersten getroffenen Gegner magischen Schaden zufügt. Wenn das Projektil lange genug fliegt, verursacht es zusätzlichen magischen Schaden und Gegner werden verlangsamt. Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, feuert sie das Projektil von dessen Position aus und die Flugbahn kann mit dem Mauszeiger gesteuert werden.

Hand in Pfote
Hand in Pfote HD

Passiv: Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, erhalten beide einen Prozentsatz des Angriffsschadens oder der Fähigkeitsstärke des anderen als adaptive Kraft.

Aktiv: Yuumi beginnt das Spiel mit der Fähigkeit auf Rang 1. Sie springt zu einem verbündeten Champion und begleitet ihn. Wenn Yuumi einen Verbündeten begleitet, folgt sie den Bewegungen ihres Partners und kann nur von Türmen anvisiert werden. Ihre Fähigkeiten werden von der Position ihres Verbündeten ausgelöst und sie kann Gegner nicht normal angreifen. Sie kann zwischen Verbündeten wechseln, ohne eine Abklingzeit auszulösen. Wenn sie sich allerdings von einem Verbündeten trennt, muss sie erst die Abklingzeit abwarten, bevor sie wieder einen Verbündeten begleiten kann. Die Abklingzeit beginnt, sobald sie einen Verbündeten begleitet.

Ratzfatz
Ratzfatz HD
Yuumi heilt sich und erhält einen Lauftemposchub. Wenn sie einen Verbündeten begleitet, wirkt Yuumi die Fähigkeit stattdessen auf ihn. Diese Fähigkeit speichert zwei Aufladungen.

Letztes Kapitel
Letztes Kapitel HD
Yuumi schlägt Buch auf und setzt Magiewellen frei, die Schaden verursachen und nach mehreren Treffern Gegner festhalten. Während Yuumi ihre Ult einsetzt, kann sie sich bewegen, andere verbündete Champions begleiten und heilen.

Referenzen

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