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+ | * Außerhalb des Kampfes ist {{ii|Youmus Phantomklinge}} {{gec|Youmus Phantomklinge|3496.67}} goldeffizient ohne die Aktive und {{gec|Youmus Phantomklinge|4286.67}}, während diese benutzt wird. |
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+ | * Die Werterhöhungen durch die Verbesserung von {{ii|Youmus Geistklinge}} auf {{ii|Youmus Phantomklinge}} sind {{g|735}} wert (20 Angriffsschaden, 7 Tödlichkeitsfaktor). |
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+ | == Notizen == |
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− | '''Youmous Geistklinge''' ist ein [[legendär]]er [[Gegenstand]] in [[League of Legends]].<ref>[http://gameinfo.euw.leagueoflegends.com/de/game-info/items/ Gegenstandsliste] auf leagueoflegends.com</ref> |
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+ | * Die aktive Verbesserung von {{ii|Youmus Geistklinge}} wird {{ii|Youmus Geistklinge|Potlergeist's Ascension}} genannt. |
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* Neues Bild. |
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+ | * Dauer der Aktiven von 4 Sekunden + 2 Sekunden pro normalen Angriff (Maximal 8 Sekunden) zu 6 Sekunden für Nahkämpfer und 4 Sekunden für Fernkämpfer geändert. |
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+ | * {{sbc|Rezept:}} {{ii|Klinge der Habgier}} + {{ii|Brutalisierer}} + {{g|600}} = {{g|2687}} |
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+ | * +30 Angriffsschaden. |
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+ | * +15% Chance auf kritische Treffer. |
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+ | * {{sbc|Einmalig, Passiv:}} +15% Abklingzeitverringerung. |
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+ | * {{sbc|Einmalig, Aktiv:}} +20% Lauftempo und +50% Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Das Angreifen gegnerischer Einheiten mit Nahkampfangriffenerhöht die Dauer um 2 Sekunden au maximal 8 Sekunden (60 Sekunden Abklingzeit). |
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== Referenzen == |
== Referenzen == |
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+ | [[cs:Youmuu's Ghostblade]] |
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[[en:Youmuu's Ghostblade]] |
[[en:Youmuu's Ghostblade]] |
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+ | [[es:Espada Fantasma de Youmuu]] |
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− | [[Kategorie:Item]] |
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+ | [[fr:Lame Spectre de Youmuu]] |
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− | [[Kategorie:Passive]] |
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+ | [[pl:Widmowe Ostrze Youmuu]] |
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− | [[Kategorie:Aktive]] |
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+ | [[ru:Youmuu's Ghostblade]] |
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+ | [[zh:幽梦之灵]] |
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Version vom 24. Januar 2020, 16:58 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 55 Angriffsschaden = 1925
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 18 Tödlichkeitsfaktor = 90
- 20 % Lauftempo = 790
Goldwert des passiven Lauftempos
- 40 Lauftempo = 480
- 78.68% golfeffiziet ohne die Aktive und 105.92%, während diese benutzt wird. ist
- Außerhalb des Kampfes ist 95.23% goldeffizient ohne die Aktive und 122.47%, während diese benutzt wird.
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Dieser Gegenstand ist die Handwerksmeister-Aufwertung von .[1]
Komponenten
Kostenanalyse
- 75 Angriffsschaden = 2625
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 25 Tödlichkeitsfaktor = 125
- 20 % Lauftempo = 790
Goldwert des passiven Lauftempos
- 40 Lauftempo = 480
Ähnliche Gegenstände
Notizen
- Prozentuales Lauftempo stapelt additiv mit anderen Quellen prozentualen Lauftempos.
Altes Gegenstandssymbol
Trivia
- Der Gegenstand ist eine Referenz an Youmu Konpaku aus der Touhou Project Serie.
- Die aktive Verbesserung von wird genannt.
Versionsgeschichte
V9.1:
- hinzugefügt.
- V7.14
- Lauftempo außerhalb des Kampfes von 20 auf 40 erhöht.
- Tödlichkeitsfaktor von 15 auf 18 erhöht.
- Angriffsschaden von 60 auf 55 reduziert.
- V7.4
- Tödlichkeitsfaktor von 20 auf 15 reduziert.
- V6.22
- Kombinationskosten von 1000 auf 700 reduziert.
- Rüstungsdurchdringung von 20 auf 0 reduziert.
- AKtive gewährt nicht mehr +40% Angriffsgeschwindigkeit.
- Neu: Einmalig, Passiv: +20 Tödlichkeitsfaktor.
- Neu: Einmalig, Passiv: +20 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
- V6.12
- Angriffsschaden von 65 auf 60 reduziert.
- V5.22
- Neues Rezept: + + 1000 = 3200
- Angriffsschaden von 30 auf 65 erhöht.
- Chance auf kritische Treffer von 15% auf 0% reduziert.
- Dauer des Lauftempoerhöhung auf Fernkampfchampions von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
- Neues Bild.
- Die pauschale Rüstungsdurchdringung ist nun EINMALIG.
- Gesamtkosten von 2687 auf 2700 erhöht.
- Kombinationskosten von 600 auf 563 reduziert.
- Abklingzeitverringerung von 15% auf 10% reduziert.
- Abklingzeitverringerung nicht mehr Einmalig.
- Rüstungsdurchdringung nicht mehr Einmalig.
- Aktiver Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 50% auf 40% reduziert.
- Dauer der Aktiven von 4 Sekunden + 2 Sekunden pro normalen Angriff (Maximal 8 Sekunden) zu 6 Sekunden für Nahkämpfer und 4 Sekunden für Fernkämpfer geändert.
- V1.0.0.83 Zum Spiel hinzugefügt.
- Rezept: + + 600 = 2687
- +30 Angriffsschaden.
- +15% Chance auf kritische Treffer.
- Einmalig, Passiv: +20 Rüstungsdurchdringung.
- Einmalig, Passiv: +15% Abklingzeitverringerung.
- Einmalig, Aktiv: +20% Lauftempo und +50% Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Das Angreifen gegnerischer Einheiten mit Nahkampfangriffenerhöht die Dauer um 2 Sekunden au maximal 8 Sekunden (60 Sekunden Abklingzeit).
Referenzen
- ↑ 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände