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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 55 Angriffsschaden =
1925
- 10 % Abklingzeitverringerung =
266.67
- 18 Tödlichkeitsfaktor =
90
- 20 % Lauftempo =
790
Goldwert des passiven Lauftempos
- 40 Lauftempo =
480
- 78.68% golfeffiziet ohne die Aktive und 105.92%, während diese benutzt wird. ist
- Außerhalb des Kampfes ist 95.23% goldeffizient ohne die Aktive und 122.47%, während diese benutzt wird.
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Dieser Gegenstand ist die
Handwerksmeister-Aufwertung von .[1]
Komponenten
Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- 75 Angriffsschaden =
2625
- 10 % Abklingzeitverringerung =
266.67
- 25 Tödlichkeitsfaktor =
125
- 20 % Lauftempo =
790
Goldwert des passiven Lauftempos
- 40 Lauftempo =
480
Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

VFX

VFX
- Prozentuales Lauftempo stapelt additiv mit anderen Quellen prozentualen Lauftempos.
Altes Gegenstandssymbol[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Der Gegenstand ist eine Referenz an Youmu Konpaku aus der Touhou Project Serie.
- Die aktive Verbesserung von wird genannt.

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Fehlerbehebung: Der Lauftempoeffekt außerhalb des Kampfes klingt ab, wenn Massenkontrolleffekte auf ihn einwirken.
[...]
V9.1:
- hinzugefügt.
- Lauftempo außerhalb des Kampfes von 20 auf 40 erhöht.
- Tödlichkeitsfaktor von 15 auf 18 erhöht.
- Angriffsschaden von 60 auf 55 reduziert.
- Tödlichkeitsfaktor von 20 auf 15 reduziert.
- Kombinationskosten von
1000 auf
700 reduziert.
- Rüstungsdurchdringung von 20 auf 0 reduziert.
- AKtive gewährt nicht mehr +40% Angriffsgeschwindigkeit.
- Neu: Einmalig, Passiv: +20 Tödlichkeitsfaktor.
- Neu: Einmalig, Passiv: +20 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
- Angriffsschaden von 65 auf 60 reduziert.
- Neues Rezept: + +
1000 =
3200
- Angriffsschaden von 30 auf 65 erhöht.
- Chance auf kritische Treffer von 15% auf 0% reduziert.
- Dauer des Lauftempoerhöhung auf Fernkampfchampions von 4 auf 6 Sekunden erhöht.
- Neues Bild.
- Die pauschale Rüstungsdurchdringung ist nun EINMALIG.
- Gesamtkosten von
2687 auf
2700 erhöht.
- Kombinationskosten von
600 auf
563 reduziert.
- Abklingzeitverringerung von 15% auf 10% reduziert.
- Abklingzeitverringerung nicht mehr Einmalig.
- Rüstungsdurchdringung nicht mehr Einmalig.
- Aktiver Angriffsgeschwindigkeitsbonus von 50% auf 40% reduziert.
- Dauer der Aktiven von 4 Sekunden + 2 Sekunden pro normalen Angriff (Maximal 8 Sekunden) zu 6 Sekunden für Nahkämpfer und 4 Sekunden für Fernkämpfer geändert.
- V1.0.0.83 Zum Spiel hinzugefügt.
- Rezept: + +
600 =
2687
- +30 Angriffsschaden.
- +15% Chance auf kritische Treffer.
- Einmalig, Passiv: +20 Rüstungsdurchdringung.
- Einmalig, Passiv: +15% Abklingzeitverringerung.
- Einmalig, Aktiv: +20% Lauftempo und +50% Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sekunden. Das Angreifen gegnerischer Einheiten mit Nahkampfangriffenerhöht die Dauer um 2 Sekunden au maximal 8 Sekunden (60 Sekunden Abklingzeit).
Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- ↑ 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände
Sprachen:
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