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Yorick OriginalCentered
Yorick Standard Yorick Sq
Yorick
der Hirte der verlorenen Seelen
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
22.06.2011
Letzte Änderung:
V10.15

Fähigkeiten

Hirte verlorener Seelen
Effektradius: 1200 / 2000
Yorick Hirte verlorener Seelen

Letzter Dienst: Yorick beschwört ein Grab für jeden gegnerischen Champion Tip Champion und jeden 12ten / 8ten / 4ten (abhängig von der Stufe) Nicht-Champion, der in seiner Nähe gestorben ist, sowie für alle Gegner, die er mit Sterbesakramente Sterbesakramente getötet hat. Es können nur 4 Gräber gleichzeitig existieren, wobei das am weitesten entfernte mit dem neuen ersetzt wird.

Yorick kann Erwecken Erwecken verwenden, um Nebelgänger aus den Gräbern zu beschwören.

Die verfluchte Horde: Es können nur 4 Nebelgänger gleichzeitig existieren, wobei die nächsten durch die neusten ersetzt werden.

Vorlage:Ability detailsnew


Sterbesakramente
Kosten: 25 Mana
Abklingzeit: 7 / 6,25 / 5,5 / 4,75 / 4 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Yorick Sterbesakramente

Aktiv - Sterbesakramente: Yoricks nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff innerhalb von 6 Sekunden erhält Reichweite Tip 50 zusätzliche Angriffsreichweite, verursacht Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden und Heilkraft Tip heilt ihn für 12 − 82 (abhängig von der Stufe) Leben. Dieser Wert ist verdoppelt auf 24 − 164 (abhängig von der Stufe) Leben, wenn er Leben Tip weniger als 50 % seines maximalen Lebens besitzt.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40 % des Angriffsschadens)

Wenn sich wenigstens 3 Gräber in der Nähe befinden und Sterbesakramente gerade Abklingzeit Tip abklingt, kann Yorick Erwecken Erwecken ausführen. Erwecken bleibt verwendbar, bis keine Gräber mehr in der Nähe sind.

Sterbesakramente 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Yoricks Angriffsanimation zurück 」.

Erwecken
Reichweite: 1200
Ausführungszeit: Keine
Yorick Erwecken

Aktiv - Erwecken: Yorick beschwört für jedes nahe Grab einen Nebelgänger und verbraucht das Grab damit.

Vorlage:Ability detailsnew


Düstere Prozession
Reichweite: 600
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 Sekunden
Yorick Düstere Prozession

Aktiv: Nach einer Verzögerung von 1 Sekunde beschwört Yorick am gewählten Zielort für 4 Sekunden eine kreisförmige Geistermauer, die für Gegner unpassierbar ist.

Die Mauer der Düsteren Prozession kann jedoch von gegnerischen normalen Angriffen zerstört werden und erhält pro Angriff 1 Schaden. Turm Tip Turmangriffe zerstören die Mauer sofort.

Leben der Mauer:
2 / 2 / 3 / 3 / 4 Leben
Vorlage:Ability detailsnew


Klagenebel
Reichweite: 700
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Yorick Klagenebel

Aktiv: Yorick schleudert eine Woge aus Schwarzem Nebel in den gewählten Zielbereich, der sich dort nach hinten hin ausbreitet und 15 % des aktuellen Lebens des Ziel als Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern anrichtet, versehen mit einem minimalen Mindestschaden.

Minimaler Schaden:
70 / 105 / 140 / 175 / 210 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Yorick Klagenebel 2

Getroffene Champion Tip gegnerische Champions und Monster Tip Monster werden für 2 Sekunden um 30 % Verlangsamung Tip verlangsamt und für 4 Sekunden markiert, wodurch Yorick Lauftempo Tip 20 % zusätzliches Lauftempo erhält, wenn er sich auf sie zu bewegt.

Vorlage:Ability detailsnew
Abgesang der Inseln
Reichweite: 600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 160 / 130 / 100 Sekunden
Yorick Abgesang der Inseln

Aktiv: Yorick beschwört die Herrin des Nebels zusammen mit einigen Nebelgängern, welche bis zu ihrem Tod oder dem Tod von Yorick auf dem Spielfeld verbleibt.

Beschworene Nebelgänger:
2 / 3 / 4

Während die Herrin des Nebels lebendig ist, kann Abgesang der Inseln reaktiviert werden, um die Herrin freizulassen. Dies wird sie dazu bringen, die nächste Lane entlang zu laufen, bis sie stirbt.

Vorlage:Ability detailsnew


Begleiter

Kontrolle Automatisch

Zieltyp

Vasall Tip Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige

Zaubereffekte

Nebelgänger wenden keine Zaubereffekte an.

Schutz

Die Angriffe der Nebelgänger werden abgefangen durch Blendung Tip Blendung, Jax' Jax' Gegenschlag Gegenschlag, Pantheons Pantheons Ägidenschutz Ägidenschutz und durch jegliche Art der Entwaffnung Tip Entwaffnung.
Sie erleiden 50 % von Flächenwirkungs-Fähigkeiten.

Fähigkeiten

Endloser Marsch

Die Nebelgänger bleiben in der Nähe von ihrem Beschwörer. Sollte sie jedoch auf einer Lane in einen Kampf geraten, so werden sie der Lane folgen und alle Gegner auf ihrem Weg angreifen.

Einzelzielfähigkeiten und Angriffe töten einen Nebelgänger sofort.

Heißhungrig

In einem Radius von 1400 um ein mit Klagenebel Klagenebel markiertes Ziel profitieren Nebelgänger vom Lauftempobonus des Klagenebels und sie erhalten die Fähigkeiten, zu markierten gegnerischen Champions zu Sprint Tip springen, was durch ein Ausrufezeichen über dem Kopf angezeigt wird.

In der Nähe erhalten sie außerdem 60 Lauftempo und profitieren von festen Erhöhungen des Lauftempos. Phasenrausch Phasenrausch ist eine Ausnahme.

Unheiliger Bund

Im Unterschied zu anderen Begleitern, werden die Nebelgänger nicht von Türmen vor Belagerungsvasallen priorisiert, jedoch vor der Herrin des Nebels.

Yorick ist als Verursacher des normalen Schadens der Nebelgänger klassifiziert, daher werden Effekte wie Verderbender Trank Verderbender Trank und Schwarzes Beil Schwarzes Beil sowie die Heilung durch Omnivampir Tip Omnivampir ausgelöst.

Allerdings werden Nebelgänger keine Treffereffekte, auch Lebensraub Tip Lebensraub, anwenden. Außerdem stellen Yoricks Yoricks Championbeschworene Einheiten die Ausnahme dar, keine Verlangsamung Tip Verlangsamung durch Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter zu gewähren.

Kontrolle Automatisch

Zieltyp

Vasall Tip Vasall

Zaubereffekte

Die Herrin des Nebels wendet keine Zaubereffekte an.

Schutz

Die Angriffe der Herrin des Nebels werden abgefangen durch Blendung Tip Blendung, Jax' Jax' Gegenschlag Gegenschlag, Pantheons Pantheons Ägidenschutz Ägidenschutz und durch jegliche Art der Entwaffnung Tip Entwaffnung.

Fähigkeiten

Endloser Marsch

Die Herrin des Nebels bleibt in der Nähe von Yorick und läuft zurück in seine Richtung, wenn sie mehr als 900 Einheiten von ihm entfernt ist.

Omen

Die Herrin des Nebels markiert ihre Ziele, sofern es sich nicht um eine Struktur handelt und verstärkt so Yoricks nächsten normalen Angriff gegen dieses Ziel. Der Angriff fügt als zusätzlichen magischen Schaden 3 / 6 / 9 % des maximalen Lebens des Ziels zu und verbraucht die Markierung, welche nach 2 Sekunden erneut angebracht werden kann. Diese Abklingzeit gilt pro Ziel.

Untote Armee

Beim Erscheinen beschwört die Herrin des Nebels 2 / 3 / 4 Nebelgänger und solange sie weniger als 4 unter ihre Kontrolle hat, beschwört sie jedesmal einen neunen Nebelgänger, wenn in ihrer Nähe ein Gegner stirbt.

Heißhungrig

In einem Radius von 1400 um ein mit Klagenebel Klagenebel markiertes Ziel profitiert die Herrin des Nebels vom Lauftempobonus des Klagenebels und sie versucht die ganze Zeit, Yorick im Kampf gegen gegnerische Champions zu unterstützen, wenn sich dieser in der Nähe befindet.

In der Nähe erhalten sie außerdem 60 Lauftempo und profitieren von festen Erhöhungen des Lauftempos. Phasenrausch Phasenrausch ist eine Ausnahme.

Unheiliger Bund

Im Unterschied zu anderen Begleitern, wird die Herrin des Nebels nicht von Türmen über Belagerungsvasallen priorisiert.

Yorick ist als Verursacher des normalen Schadens der Herrin des Nebels klassifiziert, daher werden Effekte wie Verderbender Trank Verderbender Trank und Schwarzes Beil Schwarzes Beil sowie die Heilung durch Omnivampir Tip Omnivampir ausgelöst.

Allerdings wird sie keine Treffereffekte, auch Lebensraub Tip Lebensraub, anwenden. Außerdem stellen Yoricks Yoricks Championbeschworene Einheiten die Ausnahme dar, keine Verlangsamung Tip Verlangsamung durch Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter zu gewähren.

Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht
  • Erlittener Schaden wird um 5 % erhöht.
  • Verursachter Schaden wird um 5 % reduziert.
  • Hirte verlorener Seelen Hirte verlorener Seelen:
    • Tode, die benötigt werden, bis ein Grab erscheint geändert zu 2 auf allen Stufen.

Yorick OriginalCentered
Yorick Standard Yorick Sq
Yorick
der Hirte der verlorenen Seelen
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
22.06.2011
Letzte Änderung:
V10.15

Geschichte

Diese Inseln … Wie sie schreien.
Yorick Yorick

Yorick ist der letzte Überlebende eines lang vergessenen religiösen Ordens und seine Macht über die Toten ist sowohl Segen als auch Fluch. Als Gefangener der Schatteninseln sind seine einzigen Gefährten die verrottenden Leichen und kreischenden Geister, die er um sich schart. Yoricks monströsen Taten liegt jedoch ein nobles Ziel zugrunde: seine Heimat vom Fluch der Zerstörung zu befreien.

Der Hirte der verlorenen Seelen

Yorick ist der letzte Überlebende eines lang vergessenen religiösen Ordens, und seine Macht über die Toten ist sowohl Segen als auch Fluch. Als Gefangener der Schatteninseln sind seine einzigen Gefährten die verrottenden Leichen und kreischenden Geister, die er um sich schart. Yoricks monströse Taten strafen seine noblen Absichten Lügen, denn es ist sein Wunsch, die Heimat vom Fluch der Zerstörung zu befreien.

Selbst als Kind konnte Yoricks Leben nie als normal bezeichnet werden. Er wuchs in einem kleinen Fischerdorf an der äußeren Grenze der Gesegneten Inseln auf und hatte stets Probleme damit, von anderen akzeptiert zu werden. Während die meisten Kinder in seinem Alter Verstecken spielten, fand der junge Yorick eine ganz andere Art von Freunden – die Geister der kürzlich Verstorbenen.

Zunächst erschrak Yorick vor seiner Fähigkeit, die Toten sehen und hören zu können. Jedes Mal, wenn jemand im Dorf verstarb, lag Yorick des Nachts wach und wartete auf den schaurigen Schrei eines neuen Besuchers. Er konnte einfach nicht begreifen, warum sie sich ausgerechnet ihn aussuchten oder warum seine Eltern glaubten, dass die Geister, von denen er sprach, nur Albträume waren.

Mit der Zeit verstand er jedoch, dass die Seelen ihm keinen Schaden zufügen wollten. Sie hatten sich nur verirrt und brauchten Hilfe, um ihren Weg ins Jenseits finden zu können. Und da Yorick der Einzige war, der die Geister sehen konnte, wurde er zu ihrem Führer und geleitete sie zu ihrem Ziel. Was sie in der Ewigkeit erwartete, konnte aber selbst Yorick nicht sagen.

Die Aufgabe war bittersüß. Yorick genoss die Gesellschaft der Geister, doch jedes Mal, wenn er einem von ihnen zur Ruhe verhalf, bedeutete das auch, dass er von einem weiteren Freund Abschied nehmen musste. Für die Toten war er ein Erlöser, doch für die Lebenden ein Außenseiter. Alles, was die Dorfbewohner sahen, war ein kleiner verwirrter Junge, der mit Dingen sprach, die es nicht gab.

Geschichten von Yoricks Visionen machten schnell die Runde und verbreiteten sich über die Grenzen des Dorfes hinaus. Es dauerte nicht lange, bis sie einem kleinen Orden von Mönchen zu Ohren kamen, der im Herzen der Gesegneten Inseln weilte. Boten des Ordens trafen nur wenig später auf Yoricks Insel ein, denn sie glaubten, dass Yoricks Gabe ihrem Glauben dienlich sein könnte.

Yorick stimmte einer Reise zu ihrem Kloster zu und dort lernte er alles, was es über den Weg der Bruderschaft des Morgengrauens und die wahre Bedeutung ihrer Aufmachung zu wissen gab. Jeder Mönch trug stets eine Schaufel bei sich, ein Symbol für seine Pflicht, angemessene Begräbnisse durchzuführen, damit die Seelen der Verstorbenen sich auf ihrem Weg ins Jenseits nicht verirrten. Auch trug jeder Bruder des Ordens stets eine Phiole mit Wasser der heiligen Quelle der Gesegneten Inseln bei sich. Diese sogenannten Tränen des Lebens symbolisierten die Pflicht der Mönche, die Lebenden zu heilen.

Doch so sehr Yorick es auch versuchte, er schaffte es einfach nicht, von den anderen Mönchen akzeptiert zu werden. Für sie war er der greifbare Beweis, dass Dinge existierten, die nur den Gläubigsten unter ihnen zugänglich sein sollten. Sie missgönnten ihm die Kraft, so mühelos wahrzunehmen, wonach sie ihr ganzes Leben lang streben mussten. Von seinen Brüdern gemieden, fand sich Yorick erneut alleine wieder.

Eines Morgens, während Yorick seinen Pflichten auf dem Friedhof nachging, wurde er plötzlich von einer tiefschwarzen Wolke unterbrochen, die langsam am Horizont aufzog und sich über die Gesegneten Inseln ausbreitete, ganz so, als würde sie sie im Ganzen verschlingen. Yorick versuchte wegzurennen, doch die Wolke holte ihn schnell ein, verschlang ihn und stürzte ihn in dunkelste Schatten.

Überall um Yorick herum begann alles, was Leben in sich trug, sich zu winden und zu verzerren. Die dunkle Magie des schwarzen Nebels verdarb sie alle. Menschen, Tiere, selbst Pflanzen verwandelten sich und wurden zu abscheulichen, schaurigen Ebenbildern ihres früheren Selbst. Ein Flüstern erhob sich in der aufgewühlten Luft um ihn herum und seine Brüder rissen die Phiolen mit heilendem Wasser von ihren Hälsen, ganz so, als würden sie ihnen große Schmerzen bereiten. Einen Augenblick später sah Yorick mit Schrecken dabei zu, wie den Mönchen ihre Seelen entrissen wurden und nur noch ihre kalten, blassen Körper zurückblieben.

Neben den langsam verstummenden Schreien seiner Brüder konnte nur Yorick die Stimmen im Nebel wahrnehmen.

„Nimm sie ab. Komm zu uns. Wir werden eins.“

Er fühlte, wie seine Finger nach der Phiole griffen, die immer noch um seinen Hals hing. Nur indem er all seine Entschlossenheit aufbrachte, schaffte es Yorick, seine Hände von seinem Hals zu lösen, und er befahl den heulenden Seelen, aufzuhören. Der schwarze Nebel bäumte sich auf und dann war da nur noch Dunkelheit.

Als Yorick erwachte, hatte der Wind sich gelegt und das einst so fruchtbare Land war nicht mehr. Es hatte sich in eine groteske, höllengleiche Landschaft verwandelt, welche später als die Schatteninseln bekannt werden sollte. Einzelne Tentakel des schwarzen Nebels hingen noch immer an ihm und versuchten, das letzte lebendige Wesen zu Fall zu bringen, das sie noch nicht hatten verderben können. Als der Nebel sich um ihn wand, spürte Yorick plötzlich, wie die schwarzen Schwaden vor der Phiole um seinen Hals zurückschreckten. Yorick schloss seine Finger um das gesegnete Wasser, als er erkannte, dass es das Einzige war, das ihn am Leben hielt.

In den folgenden Tagen durchstreifte Yorick die Inseln auf der Suche nach Überlebenden, fand aber stets nur die verdrehten Überreste ihrer einstigen Bewohner. Egal wo er auch hinging, überall musste er mitansehen, wie sich jämmerliche Geister von den Körpern der Toten erhoben.

Während seiner Suche schaffte es Yorick mit der Zeit, die Ereignisse nachzuvollziehen, die zu dem schrecklichen Kataklysmus geführt hatten: Ein König war auf die Inseln gekommen, um nach einem Weg zu suchen, seine Königin wiederzubeleben, hatte aber stattdessen die Inseln und all ihre Bewohner ins Verderben gestürzt.

Yorick wünschte sich nichts mehr, als diesen gestürzten König zu finden und den Fluch aufzuheben, den er auf die Welt losgelassen hatte. Aber er fühlte sich machtlos im Angesicht des schier allumfassenden Todes, der ihn umgab.

Fast vollkommen verloren in seiner Trauer, sprach Yorick mit den Geistern um ihn herum, in der Hoffnung, bei ihnen Trost zu finden, so wie er es auch als Kind immer getan hatte. Als er mit dem Nebel kommunizierte, geschah jedoch etwas völlig anderes: Angelockt und geleitet durch seine Stimme erhoben sich plötzlich die Leichen lange Verstorbener aus ihren Gräbern. Und Yorick verstand, dass die Körper, die er einst zur Ruhe gebettet hatte, nun seinen Befehlen Gehör schenkten.

Ein Funken Hoffnung erleuchtete sein von Verzweiflung zerfressenes Herz. Um die Toten der Schatteninseln zu befreien, würde Yorick ihre Kraft und Stärke nutzen.

Um den Fluch zu brechen, der auf ihnen lastete, blieb ihm keine andere Wahl.

Beziehungen

  • Yorick "überlebte" die Zerstörung der Gesegneten Inseln nur, weil er eine Phiole mit Wasser aus der heiligen Quelle der Gesegneten Inseln bei sich trug, als die dunkle Magie die Insel erreichte. Dadurch behielt er einen Teil seiner Menschlichkeit. Er will die Untoten vernichten, indem er sie benutzt.
  • Mordekaiser Mordekaiser hat zusammen mit Karthus Karthus, Yorick, Sona Sona und Olaf Olaf die Metal-Band Pentakill gegründet.

Alte Geschichte

Yorick Render alt

Die Arbeit von Totengräbern ist unter den Lebenden essentiell, auf den Schatteninseln aber unbezahlbar. Dort gibt es viele Schattierungen des Todes und jede von ihnen wird mit offenen Armen begrüßt anstatt gefürchtet und geschmäht. Man kann nur mit der magischen Hilfe eines begabten Fachmannes von einem Zustand in den nächsten aufsteigen.

Am Ende des ersten Runenkrieges verdingte sich Yorick Mori als Totengräber. Seine Familie besaß und unterhielt die Gedenkstätte zur Letzten Ruhe, einen der ältesten Friedhöfe in Valoran. Die Schaufel, die er für seine Arbeit nutzte, wurde seit Generationen weitergegeben. Jeder Totengräber lehrte seinem Sohn, dass diese Schaufel durchdrungen war mit dem Geist seiner Vorväter und dass diese Geister ihn während der langen und einsamen Nächte inmitten der Grabsteine schützen würden.

Zu seinem ewigen Bedauern starb Yorick ohne einen Erben, wodurch die stolze Mori-Linie ihr Ende fand. Sein Leichnam wurde zusammen mit seiner Schaufel im Familienmausoleum beigesetzt und die Gedenkstätte zur Letzten Ruhe verfiel bald darauf zu einer Ruine. Der Tod war jedoch nicht das Ende, das Yorick erwartet hatte. Yorick tauchte an den ruhelosen Gestaden der Schatteninseln wieder auf - nicht ganz tot und definitiv nicht lebendig - noch immer seine geliebte Schaufel umklammernd. Schon bald lernte er, dass er mit ihr als Fährmann für die untoten Bewohner der Inseln arbeiten konnte, um ihnen dabei zu helfen, die vielen Stufen der Leiter des Todes emporzusteigen. Dies stellte sich als Fluch heraus, da ein Totengräber „seinen Anteil begraben“ muss, bevor auch er aufsteigen kann, so zumindest will es die Legende. Niemand weiß, was „sein Anteil“ ist.

Yorick grub unermüdlich und wartete vergebens auf den Tag, an dem er von seiner Bürde befreit würde. Als Jahrzehnte zu Jahrhunderten wurden, ward ihm seine Schande unerträglich. Er kehrte nach Valoran zurück, um seinen Leichnam zu finden, überzeugt davon, dass die Erlösung mit ihm begraben lag. Bei seinem Eintreffen aber war keine Spur von dem Mausoleum oder dem Friedhof übrig geblieben. Fast vollkommen ohne jede Hoffnung entdeckte er die Liga der Legenden und sah dort eine Möglichkeit, den Namen der Familie unsterblich zu machen, bei dem er vor so vielen Jahrhunderten zuließ, dass er dem Vergessen anheimfiel.

"Stirb erst einmal, dann reden wir."
Yorick

Kandidat: Yorick Yorick

Datum: 17. Juni, 21 CLE

BEOBACHTUNG

Nach unermüdlichem Suchen findet Yorick den Zugang in den Berg. Er hat ein paar bruchstückhafte Informationen über die Liga erfahren. Die ungewöhnliche Natur des Todes auf den Richtfeldern fasziniert ihn. Spiele oder Politik interessieren ihn nicht, aber ein selbstsüchtiger Impuls treibt ihn.

Er ist gedrungen, gemacht für einen Zweck, stark. Immer umklammert er eine Schaufel – dieser Griff ist es, der ihn an diese Welt gebunden hat. Er ist gleichzeitig furchteinflößend und bemitleidenswert, ein alter Leichnam, der keine Ruhe findet. Er trottet zu dem Platz, der für seine Beurteilung geschaffen wurde, Steintüren am Fuß des Berges. Die Dunkelheit umhüllt ihn, als er eintritt. Ihre Farbe kleidet ihn.

BETRACHTUNG

Dunkelheit machte Yorick nichts aus. Er hat den größten Teil seines Lebens und, viel wichtiger noch, die Dauer zahlloser Leben danach in Dunkelheit verbracht.

Ein Leben … hmpf. Warmhäuter haben solch einen beschränkten Horizont.

Yorick konnte sich kaum noch an seine frühen Jahre auf den Schatteninseln zurückerinnern, als er eifrig die verstreichenden Tage, dann Monate, dann Jahre zählte. Als die inneren Wände seiner Höhle nicht mehr als ein Strudel gekrümmter Linien waren, hielt er inne. Es machte genauso wenig Sinn, die Tage im Tode zu zählen wie Atemzüge im Leben. Er fragte sich kurz, wie viele Male er die Dauer eines Lebens abgestrichen hatte – eine weitere, vollkommen sinnlose Übung.

Das Zirpen von Grillen störte ihn in seinen Gedanken. Es war die Art von Geräuschen, die tiefe Kontemplation sanft umrahmen, einen aber in den Wahnsinn treiben konnten, wenn man sich darauf konzentrierte. Noch mehr Leben, das sich durch seine Stunden quälte, sich an einen Zweck klammerte, wie auf Kohlen tanzende Flammen.

Der Geruch feuchter Erde begrüßte ihn wie einen alten Freund und erstreckte sich um ihn herum. Yorick schätze seine Umgebung ab.

Er stand zwischen Reihen mit Grabsteinen, die sich scheinbar endlos in alle Richtungen ausdehnten. Es lag eine bedeutungsschwangere Stille in der Luft, die Orte des Übergangs zwischen Leben und Tod charakterisierte. Diese Atmosphäre durchzog jeden Zentimeter der Schatteninseln, auch wenn das Leben diese Ufer schon vor langer Zeit verlassen hatte. Einst sinnierte Yorrick, dass diese Gärten voll frischen Todes doch sehr einem Kloß im Hals der Existenz glichen, umso schaler und voller Unbehagen, je länger sie über ihre Kreuzwege nachsannen.

Nun fragte er sich lediglich, weshalb hier ein Leichnam war.

Der Körper war auf einen Wagen neben einem neuen, aber namenlosen Grabstein gelegt worden. Körper störten ihn nicht – ganz im Gegenteil. Der Anblick von Seelen, welche durch die verschiedenen Stadien des Todes gingen, war einer der wenigen Nervenkitzel, die einem Totengräber von den Schatteninseln erlaubt waren. Vielmehr war es die Tatsache, dass tote Körper (nicht zu verwechseln mit untoten Körpern) sich selten so, also schon zum Begräbnis bereit, präsentierten.

Es gab eine Zeit, in der Yorick dies in Frage gestellt hätte, in der er versucht hätte, den Kadaver zu identifizieren, mit seiner Familie zu sprechen und sicherzustellen, dass sein Name und irgendwelche angemessenen Belanglosigkeiten in seinen Grabstein geätzt würden. Jetzt versenkte er seine Schaufel in die Erde, glücklich damit, dass er mit dem Geist der Neugier nun fertig war.

Mit jeder Schaufelvoll mehrte sich eine Art von Gewissensbissen. Auf gewisse Art war er davon verzaubert. Emotionen waren Sache der Lebenden. Wenn man sein drittes oder viertes Jahrhundert des Untotendaseins hinter sich hat, verblasst die Erinnerung an Emotionen so sehr, dass man sich fragt, weshalb es einen überhaupt kümmert, ob man sich an sie erinnert. Genau da setzt die Trennung zwischen Warmhäutern und Untoten ein. Ein Totengräber muss sich an einen Zeitplan halten und Warmhäuter sind einfach so wahnsinnig verbunden mit ihren Leben, trotz Jahrzehntelanger Vorbereitung auf das Unvermeidliche. Und es ist letztendlich das Unvermeidliche.

Yorick hatte es ein oder zwei Mal mit einem Kompromiss versucht, indem er Leute lebendig begrub, damit sie ihr kostbares Leben bis zum allerletzten Moment genießen konnten, doch das verursachte meist doppelt so viele Probleme und niemand wusste seine Bemühungen zu schätzen.

Als er die Grabstelle ausgehoben hatte, erfüllte eine düstere Vorahnung Yoricks Geist. Aus Gründen, die er nicht recht ausmachen konnte, bedeutete diese Beerdigung etwas. Er wünschte sich gleichzeitig, sie könne für immer dauern und er hätte sie bereits hinter sich gebracht.

Letzteres schien im praktikabler. Er wuchtete den Körper kurzerhand in seine Grabstelle und kletterte dann hinein, um seine Arme zu verschränken und sie so zu arrangieren, dass sie den Anschein von Würde erweckte. Es hatte etwas gespenstisch Vertrautes an sich. All die Gesichter, die er begraben hatte – die zahllosen Gesichter – verschwammen nun ineinander. Weshalb war dieser hier anders?

Er kletterte aus dem Loch heraus und starrte ein letztes Mal hinunter. Er hatte seit Jahrhunderten nicht mehr über das Leben eines seiner Pfleglinge nachgedacht, doch er konnte sich nicht helfen: er fühlte eine Art unerfüllte Bestimmung von diesem hier ausgehen. Gerade als er bereit war, die Erde wieder auf dem Grab anzuhäufen, rutschte er aus. Die Schaufel polterte in das Loch.

Yorick war seine Schaufel … noch nie aus den Händen geglitten. Panisch jagte er ihr nach, rutschte aber erneut aus. Die Erde, die er neben dem Grab aufgetürmt hatte, stürzte nun ohne ersichtliche Ursache von selbst in das Grab wie eine Lawine. Yorick versuchte verzweifelt sie zurückzuhalten, doch sie strömte ungehindert an ihm vorüber. Er blickte nach unten und endlich verstand er.

Die Schaufel ruhte fein säuberlich auf dem Körper, unter den gefalteten Armen eingeklemmt. Das Gesicht – das eine Gesicht, das er hätte kennen müssen – war sein eigenes. Es war das Gesicht von Unschuld, Hoffnung, Traurigkeit. Es war ein Gesicht, noch am Beginn seiner Reise, das bereits überzeugt war, das Ende schon gesehen zu haben.

Und Yorick hatte es nicht einmal bemerkt.

Die Erde fiel nun wie ein Sturzbach hinab und hatte den Körper vollständig begraben, die letzten Reste des Gesichtes verschwanden gerade. Yorick tauchte in das Loch hinab und begann wie besessen den Schmutz wegzuwischen. Die Bewegung war ihm fremd, ohne seine Schaufel war er vollkommen verloren.

Als das letzte Körnchen Erde in das Grab gefallen war, war Yorick bis zu seinen Ellenbögen eingegraben. Er hatte, solange er sich zurückerinnern konnte, nichts so stark gefühlt – nur diese eiserne Traurigkeit.

„Weshalb möchtest du der Liga beitreten, Yorick?“

Er sah auf. Ein in eine Robe gekleideter Mann stand über ihm, eine Art Magier. Das Gesicht war verborgen.

„Wer bist du?“ fragte Yorick.

„Ich arbeite für die Liga der Legenden, das ist alles, was du wissen musst.“

„Deine Liga interessiert mich jetzt nicht. Ich will nur diesen Körper.“

„Der Körper ist nicht real. Er ist aus deiner Erinnerung erschaffen. Eine Illusion. Normalerweise würde ich hier stehen mit dem Gesicht einer Person, die du einmal gekannt hast, aber es scheint, als hättest du alle vergessen.“

Yorick dachte darüber nach. Es konnte nur wahr sein.

„Weshalb möchtest du der Liga beitreten?“ beharrte der Mann.

„Ich möchte etwas … anderes tun. Ich möchte erinnern … und erinnert werden.“ Yorick fühlte sich, als würde etwas die Kontrolle über seine Zunge übernehmen. Wasser war auf seinem Gesicht.

Was ist das? Was passiert hier?

„Wir können dir diese Möglichkeit anbieten, Yorick, aber wir müssen einige Dinge von dir wissen.“ Die Stimme zögerte keine Sekunde.

„Worüber?“

„Darüber, woher du kommst.“

„Ich erinnere mich nicht.“

„Nicht, wo du geboren wurdest. Ich meine die Schatteninseln.“ Yorick ließ die Worte in der Luft hängen.

„Sehr gut.“

„Wie fühlt es sich an, wenn man seine Gedanken nicht verbergen zu können?“

Der Mann war gegangen, bevor Yorick antworten konnte. Yorick fühlte sich richtig allein, aber auch – irgendwie am Rande seines Bewusstseins – aufgeregt. Diese Liga der Legenden würde bald der Verlockung des Todes erliegen.

Zitate

Bei Auswahl
Angriff
Bewegung
Verspottung
Witz
Bei Verwendung von Omen der Pestilenz Omen der Pestilenz
Bei Verwendung von Omen des Hungers Omen des Hungers

Gewundener Wald Altar Antworten

Wenn Yorick Yorick die Altare im Gewundenen Wald einnimtkönnen die Altare folgende Antworten geben:

Westlicher Altar
Östlicher Altar

Co-op Antworten

Spielbeginn

  • "Wir werden diese Herausforderung annehmen."

Spielerteam Sieg

  • "GG!"

Spielerteam Niederlage

  • "Sieg... entgleitet."

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Runeterra Tip

Video

Katzen gegen Hunde

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Pentakill Album Smite and Ignite
BearbeitenBildReferenz

Freljord Tip

Musikvideo

Smite and Ignite

Von Pentakill

The era of metal has begun.

Yorick Standard Yorick S
RpPoints 880
3DButtonZumBildButton
Standard Yorick
22.06.2011
Yorick ist der letzte Überlebende eines lang vergessenen religiösen Ordens und seine Macht über die Toten ist sowohl Segen als auch Fluch. Als Gefangener der Schatteninseln sind seine einzigen Gefährten die verrottenden Leichen und kreischenden Geister, die er um sich schart. Yoricks monströsen Taten liegt jedoch ein nobles Ziel zugrunde: seine Heimat vom Fluch der Zerstörung zu befreien.
ActorUnbekannter Sprecher
ArtistVictor '3rdColossus' Maury
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
Geschnappte Seelen
Gegnerische Champions, die von 'Düstere Prozession' (W) gefangen oder beiseite gestoßen wurden
Die Kaiserin
Mosh Pit
Situationen, in denen 4 Nebelgängern befohlen wurde, einen gegnerischen Champion anzugreifen, der durch 'Klagenebel' (E) markiert war
Die Wegweisende
Wachrufe
Anzahl der Nebelgänger, die durch 'Erwecken' (Q2) beschworen wurden

Yorick OriginalCentered
Yorick Standard Yorick Sq
Yorick
der Hirte der verlorenen Seelen
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
22.06.2011
Letzte Änderung:
V10.15

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Yorick haben wir es bisher nicht geschafft.

Yorick OriginalCentered
Yorick Standard Yorick Sq
Yorick
der Hirte der verlorenen Seelen
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
22.06.2011
Letzte Änderung:
V10.15


Kluft der Beschwörer Tip
= Patch-Historie=

V8.23 - Hotfix vom 21.11.2018:

  • FEHLERBEHEBUNG: Nebelgänger und die Herrin des Nebels ziehen nicht länger Aggro auf Yorick, wenn sie einem gegnerischen Champion Schaden zufügen. Die ursprüngliche Korrektur der Turmaggro bleibt bestehen.

V8.23

  • FEHLERBEHEBUNG: Yorick wird jetzt von Vasallen und Türmen ins Visier genommen, wenn Nebelgänger und die Herrin des Nebels einem gegnerischen Champion Schaden zufügen.

Yorick OriginalCentered
Yorick Standard Yorick Sq
Yorick
der Hirte der verlorenen Seelen
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
22.06.2011
Letzte Änderung:
V10.15


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Yorick, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Referenzen

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