Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 562: | Zeile 562: | ||
* Der Skin wurde an den Musiker {{w|lang=de|Slash (Musiker)|Slash}} von {{w|lang=de|Guns N’ Roses}} angelehnt. |
* Der Skin wurde an den Musiker {{w|lang=de|Slash (Musiker)|Slash}} von {{w|lang=de|Guns N’ Roses}} angelehnt. |
||
* Der Skin verändert seinen Tanz, sodass er seine Waffe nicht dreht, sondern seine Hände hochhebt und ein Zeichen mit seiner Hand macht (dasselbe, welches der Ghoul im Artwork macht). |
* Der Skin verändert seinen Tanz, sodass er seine Waffe nicht dreht, sondern seine Hände hochhebt und ein Zeichen mit seiner Hand macht (dasselbe, welches der Ghoul im Artwork macht). |
||
+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Pentakill (Skinreihe)|Thema]] mit: |
||
− | * Dieser Skin teilt sich das Thema mit {{csl|Karthus|Pentakill-Karthus}}, {{csl|Kayle|Pentakill-Kayle}}, {{csl|Mordekaiser|Pentakill-Mordekaiser}}, {{csl|Olaf|Pentakill-Olaf}} und {{csl|Sona|Pentakill-Sona}}. |
||
+ | ** {{Data Skinreihen|Pentakill}} |
||
;{{csl|Yorick|Lichtbogen-Yorick}}: |
;{{csl|Yorick|Lichtbogen-Yorick}}: |
Version vom 20. Juli 2019, 10:50 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Die Abklingzeit von Sterbesakramente beginnt erst, sobald der verstärkte Angriff verwendet wurde oder ausgelaufen ist.
- Yorick muss nicht den verstärkten Angriff von Sterbesakramente verbrauchen, um Erwecken zu aktivieren.
- Sterbesakramente kann auf Strukturen wirken.
- Wenn durch Sterbesakramente eine Einheit getötet wird, während Yorick die maximale Anzahl Gräber hat, dann wird das am weitesten entfernte Grab ersetzt.
- Sterbesakramente und Erwecken haben keine Animationsdauer und unterbrechen keine von Yoricks vorigen Aktionen.
- Nebelgänger aktualisieren ihre Statistiken, sollten sich die Statistiken von Yorick ändern.
- Details
- Verbündete können problemlos durch Düstere Prozession hindurchlaufen.
- Das Platzieren der Mauerkante direkt unter einem gegnerischen Champion wird diese wegstoßen und alle Effekte für einen Kampf auslösen (wie z.B. die Aggressivität gegnerischer Türme auf dich ziehen, anwenden oder auslösen).
- Das Zerstören der Mauer gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige.
- Details
- Die Herrin des Nebels aktualisiert ihre Statistiken, sollten sich die Statistiken von Yorick ändern.
- Für mehr Informationen siehe weiter unten bei Yorick's Begleiter.
Begleiter
Kontrolle | Automatisch; Zielansprung durch Klagenebel |
---|---|
Zieltyp |
Vasall, gewährt keinen Punkt in der Wertung der Tötungsanzeige |
Nebelgänger wenden keine Zaubereffekte an. | |
Schutz |
Die Angriffe der Nebelgänger werden abgefangen durch Blendung, Gegenschlag, Ägidenschutz und durch jegliche Art der Entwaffnung. |
Fähigkeiten
Die Nebelgänger bleiben in der Nähe von ihrem Beschwörer. Sollte sie jedoch auf einer Lane in einen Kampf geraten, so werden sie der Lane folgen und alle Gegner auf ihrem Weg angreifen.
Die Nebelgänger verursachen nur 40 % ihres Schadens, wenn sie sich zu weit von Yorick entfernen. Einzelzielfähigkeiten und normale Angriffe töten Nebelgänger sofort.
Die Nebelgänger profitieren, innerhalb eines Radius von 1400 Einheiten, von dem zusätzlichen Lauftempo von Klagenebel und haben die Fähigkeit, markierte Gegner anzuspringen, was durch ein Ausrufezeichen über ihrem Kopf angezeigt wird. In der Nähe von Yorick erhalten Nebelgänger 60 zusätzliches Lauftempo und profitieren von Yoricks festen Lauftempoerhöhungen. stellt dabei eine Ausnahme, aufgrund des prozentualen Wirkens, dar.
Im Unterschied zu anderen Begleitern, werden die Nebelgänger nicht von Türmen vor Belagerungsvasallen priorisiert, jedoch vor der Herrin des Nebels.
|
Kontrolle | Automatisch; Zielfokus durch Klagenebel |
---|---|
Zieltyp |
|
Die Herrin des Nebels wendet keine Zaubereffekte an. | |
Schutz |
Die Angriffe der Herrin des Nebels werden abgefangen durch Blendung, Gegenschlag, Ägidenschutz und durch jegliche Art der Entwaffnung. |
Fähigkeiten
Die Herrin des Nebels bleibt in der Nähe von Yorick. Sollte sie jedoch auf einer Lane keine Verbündeten mehr vor sich haben, so wird sie der Lane folgen und alle Gegner auf ihrem Weg angreifen.
Die Herrin des Nebels verursacht nur 66,7 % ihres Schadens, wenn sie sich zu weit von Yorick entfernt.
Die Herrin des Nebels markiert ihre Ziele, sofern es sich nicht um eine Struktur handelt und verstärkt so Yoricks nächsten normalen Angriff gegen dieses Ziel. Der Angriff fügt als zusätzlichen magischen Schaden 5 / 7,5 / 10 % des maximalen Lebens des Ziels zu und verbraucht die Markierung, welche nach 2 Sekunden erneut angebracht werden kann. Diese Abklingzeit betrifft keine neuen Ziele.
Beim Erscheinen beschwört die Herrin des Nebels 2 / 3 / 4 Nebelgänger und solange sie weniger als 4 unter ihre Kontrolle hat, beschwört sie jedesmal einen neunen Nebelgänger, wenn in ihrer Nähe ein Gegner stirbt.
Die Herrin des Nebels profitiert von dem zusätzlichen Lauftempo von Klagenebel und sie versucht aktiv Yorick zu helfen, wenn er in der Nähe ist und sich im Kampf mit einem gegnerischen Champion befindet. In der Nähe von Yorick erhält sie zudem 60 zusätzliches Lauftempo und profitiert von Yoricks festen Lauftempoerhöhungen.
Im Unterschied zu anderen Begleitern wird die Herrin des Nebels nicht von Türmen vor Belagerungsvasallen priorisiert. |
Kartenspezifische Unterschiede
- Heulende Schlucht
- Hirte verlorener Seelen:
- Tode durch nahe Nicht-Champions, die benötigt werden, bis ein Grab erscheint:
12 / 8 / 4 (abhängig von der Stufe)⇒ 4 auf allen Stufen
- Tode durch nahe Nicht-Champions, die benötigt werden, bis ein Grab erscheint:
- Hirte verlorener Seelen:
Beziehungen
- Yorick "überlebte" die Zerstörung der Gesegneten Inseln nur, weil er eine Phiole mit Wasser aus der heiligen Quelle der Gesegneten Inseln bei sich trug, als die dunkle Magie die Insel erreichte. Dadurch behielt er einen Teil seiner Menschlichkeit. Er will die Untoten vernichten, indem er sie benutzt.
- Pentakill gegründet. hat zusammen mit , Yorick, und die Metal-Band
Alte Geschichte
Die Arbeit von Totengräbern ist unter den Lebenden essentiell, auf den Schatteninseln aber unbezahlbar. Dort gibt es viele Schattierungen des Todes und jede von ihnen wird mit offenen Armen begrüßt anstatt gefürchtet und geschmäht. Man kann nur mit der magischen Hilfe eines begabten Fachmannes von einem Zustand in den nächsten aufsteigen.
Am Ende des ersten Runenkrieges verdingte sich Yorick Mori als Totengräber. Seine Familie besaß und unterhielt die Gedenkstätte zur Letzten Ruhe, einen der ältesten Friedhöfe in Valoran. Die Schaufel, die er für seine Arbeit nutzte, wurde seit Generationen weitergegeben. Jeder Totengräber lehrte seinem Sohn, dass diese Schaufel durchdrungen war mit dem Geist seiner Vorväter und dass diese Geister ihn während der langen und einsamen Nächte inmitten der Grabsteine schützen würden.
Zu seinem ewigen Bedauern starb Yorick ohne einen Erben, wodurch die stolze Mori-Linie ihr Ende fand. Sein Leichnam wurde zusammen mit seiner Schaufel im Familienmausoleum beigesetzt und die Gedenkstätte zur Letzten Ruhe verfiel bald darauf zu einer Ruine. Der Tod war jedoch nicht das Ende, das Yorick erwartet hatte. Yorick tauchte an den ruhelosen Gestaden der Schatteninseln wieder auf - nicht ganz tot und definitiv nicht lebendig - noch immer seine geliebte Schaufel umklammernd. Schon bald lernte er, dass er mit ihr als Fährmann für die untoten Bewohner der Inseln arbeiten konnte, um ihnen dabei zu helfen, die vielen Stufen der Leiter des Todes emporzusteigen. Dies stellte sich als Fluch heraus, da ein Totengräber „seinen Anteil begraben“ muss, bevor auch er aufsteigen kann, so zumindest will es die Legende. Niemand weiß, was „sein Anteil“ ist.
Yorick grub unermüdlich und wartete vergebens auf den Tag, an dem er von seiner Bürde befreit würde. Als Jahrzehnte zu Jahrhunderten wurden, ward ihm seine Schande unerträglich. Er kehrte nach Valoran zurück, um seinen Leichnam zu finden, überzeugt davon, dass die Erlösung mit ihm begraben lag. Bei seinem Eintreffen aber war keine Spur von dem Mausoleum oder dem Friedhof übrig geblieben. Fast vollkommen ohne jede Hoffnung entdeckte er die Liga der Legenden und sah dort eine Möglichkeit, den Namen der Familie unsterblich zu machen, bei dem er vor so vielen Jahrhunderten zuließ, dass er dem Vergessen anheimfiel.
“ | "Stirb erst einmal, dann reden wir." |
— Yorick |
Kandidat:
Datum: 17. Juni, 21 CLE
- BEOBACHTUNG
Nach unermüdlichem Suchen findet Yorick den Zugang in den Berg. Er hat ein paar bruchstückhafte Informationen über die Liga erfahren. Die ungewöhnliche Natur des Todes auf den Richtfeldern fasziniert ihn. Spiele oder Politik interessieren ihn nicht, aber ein selbstsüchtiger Impuls treibt ihn.
Er ist gedrungen, gemacht für einen Zweck, stark. Immer umklammert er eine Schaufel – dieser Griff ist es, der ihn an diese Welt gebunden hat. Er ist gleichzeitig furchteinflößend und bemitleidenswert, ein alter Leichnam, der keine Ruhe findet. Er trottet zu dem Platz, der für seine Beurteilung geschaffen wurde, Steintüren am Fuß des Berges. Die Dunkelheit umhüllt ihn, als er eintritt. Ihre Farbe kleidet ihn.
- BETRACHTUNG
Dunkelheit machte Yorick nichts aus. Er hat den größten Teil seines Lebens und, viel wichtiger noch, die Dauer zahlloser Leben danach in Dunkelheit verbracht.
Ein Leben … hmpf. Warmhäuter haben solch einen beschränkten Horizont.
Yorick konnte sich kaum noch an seine frühen Jahre auf den Schatteninseln zurückerinnern, als er eifrig die verstreichenden Tage, dann Monate, dann Jahre zählte. Als die inneren Wände seiner Höhle nicht mehr als ein Strudel gekrümmter Linien waren, hielt er inne. Es machte genauso wenig Sinn, die Tage im Tode zu zählen wie Atemzüge im Leben. Er fragte sich kurz, wie viele Male er die Dauer eines Lebens abgestrichen hatte – eine weitere, vollkommen sinnlose Übung.
Das Zirpen von Grillen störte ihn in seinen Gedanken. Es war die Art von Geräuschen, die tiefe Kontemplation sanft umrahmen, einen aber in den Wahnsinn treiben konnten, wenn man sich darauf konzentrierte. Noch mehr Leben, das sich durch seine Stunden quälte, sich an einen Zweck klammerte, wie auf Kohlen tanzende Flammen.
Der Geruch feuchter Erde begrüßte ihn wie einen alten Freund und erstreckte sich um ihn herum. Yorick schätze seine Umgebung ab.
Er stand zwischen Reihen mit Grabsteinen, die sich scheinbar endlos in alle Richtungen ausdehnten. Es lag eine bedeutungsschwangere Stille in der Luft, die Orte des Übergangs zwischen Leben und Tod charakterisierte. Diese Atmosphäre durchzog jeden Zentimeter der Schatteninseln, auch wenn das Leben diese Ufer schon vor langer Zeit verlassen hatte. Einst sinnierte Yorrick, dass diese Gärten voll frischen Todes doch sehr einem Kloß im Hals der Existenz glichen, umso schaler und voller Unbehagen, je länger sie über ihre Kreuzwege nachsannen.
Nun fragte er sich lediglich, weshalb hier ein Leichnam war.
Der Körper war auf einen Wagen neben einem neuen, aber namenlosen Grabstein gelegt worden. Körper störten ihn nicht – ganz im Gegenteil. Der Anblick von Seelen, welche durch die verschiedenen Stadien des Todes gingen, war einer der wenigen Nervenkitzel, die einem Totengräber von den Schatteninseln erlaubt waren. Vielmehr war es die Tatsache, dass tote Körper (nicht zu verwechseln mit untoten Körpern) sich selten so, also schon zum Begräbnis bereit, präsentierten.
Es gab eine Zeit, in der Yorick dies in Frage gestellt hätte, in der er versucht hätte, den Kadaver zu identifizieren, mit seiner Familie zu sprechen und sicherzustellen, dass sein Name und irgendwelche angemessenen Belanglosigkeiten in seinen Grabstein geätzt würden. Jetzt versenkte er seine Schaufel in die Erde, glücklich damit, dass er mit dem Geist der Neugier nun fertig war.
Mit jeder Schaufelvoll mehrte sich eine Art von Gewissensbissen. Auf gewisse Art war er davon verzaubert. Emotionen waren Sache der Lebenden. Wenn man sein drittes oder viertes Jahrhundert des Untotendaseins hinter sich hat, verblasst die Erinnerung an Emotionen so sehr, dass man sich fragt, weshalb es einen überhaupt kümmert, ob man sich an sie erinnert. Genau da setzt die Trennung zwischen Warmhäutern und Untoten ein. Ein Totengräber muss sich an einen Zeitplan halten und Warmhäuter sind einfach so wahnsinnig verbunden mit ihren Leben, trotz Jahrzehntelanger Vorbereitung auf das Unvermeidliche. Und es ist letztendlich das Unvermeidliche.
Yorick hatte es ein oder zwei Mal mit einem Kompromiss versucht, indem er Leute lebendig begrub, damit sie ihr kostbares Leben bis zum allerletzten Moment genießen konnten, doch das verursachte meist doppelt so viele Probleme und niemand wusste seine Bemühungen zu schätzen.
Als er die Grabstelle ausgehoben hatte, erfüllte eine düstere Vorahnung Yoricks Geist. Aus Gründen, die er nicht recht ausmachen konnte, bedeutete diese Beerdigung etwas. Er wünschte sich gleichzeitig, sie könne für immer dauern und er hätte sie bereits hinter sich gebracht.
Letzteres schien im praktikabler. Er wuchtete den Körper kurzerhand in seine Grabstelle und kletterte dann hinein, um seine Arme zu verschränken und sie so zu arrangieren, dass sie den Anschein von Würde erweckte. Es hatte etwas gespenstisch Vertrautes an sich. All die Gesichter, die er begraben hatte – die zahllosen Gesichter – verschwammen nun ineinander. Weshalb war dieser hier anders?
Er kletterte aus dem Loch heraus und starrte ein letztes Mal hinunter. Er hatte seit Jahrhunderten nicht mehr über das Leben eines seiner Pfleglinge nachgedacht, doch er konnte sich nicht helfen: er fühlte eine Art unerfüllte Bestimmung von diesem hier ausgehen. Gerade als er bereit war, die Erde wieder auf dem Grab anzuhäufen, rutschte er aus. Die Schaufel polterte in das Loch.
Yorick war seine Schaufel … noch nie aus den Händen geglitten. Panisch jagte er ihr nach, rutschte aber erneut aus. Die Erde, die er neben dem Grab aufgetürmt hatte, stürzte nun ohne ersichtliche Ursache von selbst in das Grab wie eine Lawine. Yorick versuchte verzweifelt sie zurückzuhalten, doch sie strömte ungehindert an ihm vorüber. Er blickte nach unten und endlich verstand er.
Die Schaufel ruhte fein säuberlich auf dem Körper, unter den gefalteten Armen eingeklemmt. Das Gesicht – das eine Gesicht, das er hätte kennen müssen – war sein eigenes. Es war das Gesicht von Unschuld, Hoffnung, Traurigkeit. Es war ein Gesicht, noch am Beginn seiner Reise, das bereits überzeugt war, das Ende schon gesehen zu haben.
Und Yorick hatte es nicht einmal bemerkt.
Die Erde fiel nun wie ein Sturzbach hinab und hatte den Körper vollständig begraben, die letzten Reste des Gesichtes verschwanden gerade. Yorick tauchte in das Loch hinab und begann wie besessen den Schmutz wegzuwischen. Die Bewegung war ihm fremd, ohne seine Schaufel war er vollkommen verloren.
Als das letzte Körnchen Erde in das Grab gefallen war, war Yorick bis zu seinen Ellenbögen eingegraben. Er hatte, solange er sich zurückerinnern konnte, nichts so stark gefühlt – nur diese eiserne Traurigkeit.
„Weshalb möchtest du der Liga beitreten, Yorick?“
Er sah auf. Ein in eine Robe gekleideter Mann stand über ihm, eine Art Magier. Das Gesicht war verborgen.
„Wer bist du?“ fragte Yorick.
„Ich arbeite für die Liga der Legenden, das ist alles, was du wissen musst.“
„Deine Liga interessiert mich jetzt nicht. Ich will nur diesen Körper.“
„Der Körper ist nicht real. Er ist aus deiner Erinnerung erschaffen. Eine Illusion. Normalerweise würde ich hier stehen mit dem Gesicht einer Person, die du einmal gekannt hast, aber es scheint, als hättest du alle vergessen.“
Yorick dachte darüber nach. Es konnte nur wahr sein.
„Weshalb möchtest du der Liga beitreten?“ beharrte der Mann.
„Ich möchte etwas … anderes tun. Ich möchte erinnern … und erinnert werden.“ Yorick fühlte sich, als würde etwas die Kontrolle über seine Zunge übernehmen. Wasser war auf seinem Gesicht.
Was ist das? Was passiert hier?
„Wir können dir diese Möglichkeit anbieten, Yorick, aber wir müssen einige Dinge von dir wissen.“ Die Stimme zögerte keine Sekunde.
„Worüber?“
„Darüber, woher du kommst.“
„Ich erinnere mich nicht.“
„Nicht, wo du geboren wurdest. Ich meine die Schatteninseln.“ Yorick ließ die Worte in der Luft hängen.
„Sehr gut.“
„Wie fühlt es sich an, wenn man seine Gedanken nicht verbergen zu können?“
Der Mann war gegangen, bevor Yorick antworten konnte. Yorick fühlte sich richtig allein, aber auch – irgendwie am Rande seines Bewusstseins – aufgeregt. Diese Liga der Legenden würde bald der Verlockung des Todes erliegen.Zitate
- Bei Auswahl
- "Der Tod ist nur der Anfang."
- Angriff
- "Füllt den Boden mit ihnen."
- "Einer mehr für die Schatteninseln."
- "Begleitet mich in die Ewigkeit."
- "Lebende Körper sind so... zerbrechlich."
- "Sie werden hervorragende Leichen."
- "Habt Ihr die Ghule gehört?"
- Bewegung
- "Die Antwort liegt in der Erde."
- "Es gibt nur ein Ziel."
- "Der Tod ist mein gebotenes Geschenk."
- "Ihr werdet euch an Yorick Mori erinnern."
- "Das Leben entgleitet."
- "Begrüßt das unvermeidliche."
- "Wer benötigt meine Dienste?"
- "Der letzte Atemzug ist der süßeste."
- "Alles hat ein Verfallsdatum."
- Verspottung
- "Euch werde ich lebendig begraben! ~Hahahahahahahahaha~"
- Witz
- "Ich denke ich könnte einen eurer Verwandten kennen. Keine Haare... herabfallendes Fleisch... immer auf der Suche nach Gehirnen. Klingelt da etwas?"
- Bei Verwendung von Omen der Pestilenz
- "Vergehe."
- "Verrotte."
- "Quäle!"
- Bei Verwendung von Omen des Hungers
- "Verschlinge!"
- "Fresse!"
- "Verfolge!"
Gewundener Wald Altar Antworten
Wenn Altare im Gewundenen Wald einnimtkönnen die Altare folgende Antworten geben:
die- Westlicher Altar
- "Ach, armer Yorick."
- "Seid Ihr einsam, Yorick?"
- "Wie ihr wünscht, Totengräber."
- Östlicher Altar
- "Macht Euch an Eure Arbeit, Totengräber! Vermehrt unsere Anzahl ins Unendliche!"
- "Bringt eure Toten raus! Bringt eure Toten raus!!"
- "Erschlagt sie Totengräber! Lasst Sie uns dienen!"
Co-op Antworten
Spielbeginn
- "Wir werden diese Herausforderung annehmen."
Spielerteam Sieg
- "GG!"
Spielerteam Niederlage
- "Sieg... entgleitet."
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Gegnerische Champions, die von 'Düstere Prozession' (W) gefangen oder beiseite gestoßen wurden
Situationen, in denen 4 Nebelgängern befohlen wurde, einen gegnerischen Champion anzugreifen, der durch 'Klagenebel' (E) markiert war
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Yorick haben wir es bisher nicht geschafft.
- FEHLERBEHEBUNG: Nebelgänger und die Herrin des Nebels ziehen nicht länger Aggro auf Yorick, wenn sie einem gegnerischen Champion Schaden zufügen. Die ursprüngliche Korrektur der Turmaggro bleibt bestehen.
- FEHLERBEHEBUNG: Yorick wird jetzt von Vasallen und Türmen ins Visier genommen, wenn Nebelgänger und die Herrin des Nebels einem gegnerischen Champion Schaden zufügen.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Yorick, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!