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Yasuo OriginalCentered.jpg
Yasuo Standard Yasuo Sq.png
Yasuo
der entehrte Krieger
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Fluss Tip.png Fluss
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
13.12.2013
Letzte Änderung:
V10.16

Fähigkeiten

Weg des Wanderers
Yasuo Weg des Wanderers.png

Absicht: Yasuos Kritische Trefferchance Tip.png gesamte kritische Trefferchance wird verdoppelt, jedoch richten seine kritischen Treffer nur (80% + 22.5% 22.5%) seines Angriffsschadens als Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden an.

Entschlossenheit: Yasuo generiert Fluss Tip.png Fluss pro 59 / 52.5 / 46 (abhängig von der Stufe) Einheiten, die er irgendwie zurücklegt. Bei 「 100 Steigerungen 」「 5900 / 5250 / 4600 (abhängig von der Stufe) gereisten Einheiten 」 verbraucht er, sobald er von einem Champion Tip.png Champion oder von einem Monster Tip.png Monster Schaden erleidet, den gesamten Fluss Tip.png Fluss und verleiht sich selbst einen Schildkraft Tip.png Schild in Höhe von 115 − 525 (abhängig von der Stufe) für bis zu 1 Sekunde.

Details
  • Die Schadensreduzierung seiner kritischen Treffer betrifft auch den Schaden von Statikks Stich Statikks Stich.



Stahlsturm
Reichweite: 475 / 900
Effektradius: 375
stat. Abklingzeit: 4 − 1.33 (abhängig von zusätzlichem Angriffstempo) Sekunden
Yasuo Stahlsturm.png

Erste Aktivierung - Stahlsturm: Nach einer Verzögerung von 0.4 − 0.133 (abhängig von zusätzlichem Angriffstempo) Sekunden sticht Yasuo sein Schwert in die gewählte Richtung und verursacht Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern. Treffereffekte werden am ersten getroffenen Gegner angerichtet. Die Verwendung von Stahlsturm während Sausende Klinge Sausende Klinge wird dazu führen, dass alle Gegner in der Nähe von Yasuo am Ende des Sprints betroffen werden.

Normaler Schaden:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100 % seines Angriffsschadens)

Stahlsturm kann für Normaler Schaden Tip.png zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von (60% + 20% 20%) seines Angriffsschadens Kritischer Treffer Tip.png kritisch treffen.

Wenn Stahlsturm einen Gegner trifft, erhält er eine Steigerung von Aufziehender Sturm für 6 Sekunden, in welchen er in der Lage ist, Aufziehender Sturm Aufziehender Sturm zu verwenden.

Yasuo Aufziehender Sturm.png

Zweite Aktivierung - Aufziehender Sturm: Yasuo setzt Stahlsturm ein. Wenn er einen Gegner trifft, erhält er eine weitere Steigerung von Aufziehender Sturm für 6 Sekunden, in welchen er in der Lage ist, Verstärkter Stahlsturm Verstärkter Stahlsturm zu verwenden.

Yasuo Verstärkter Stahlsturm.png

Dritte Aktivierung - Verstärkter Stahlsturm: Yasuo entfesselt einen Wirbelsturm, welcher in die gewählte Richtung fliegt, den selben Schaden wie Stahlsturm verursacht und alle getroffenen Gegner Luftbefindlichkeit Tip.png hochwirft. Der Wirbelwind fliegt nicht los, wenn er während Sausende Klinge Sausende Klinge verwendet wird, trotzdem werden alle getroffenen Gegner Luftbefindlichkeit Tip.png hochgeworfen.

Details
  • Stahlsturm zählt als Einzelzielfähigkeit für den ersten Treffer und als Flächenwirkungsfähigkeit für alle weiteren Treffer.
  • Jede Konterfähigkeit interagiert unterschiedlich (Yasuo erhält immer eine Steigerung von Aufziehender Sturm):
  • Stahlsturm wendet keine Zaubereffekte am ersten Ziel sondern nur bei allen weiteren Zielen an.
  • Bezüglich Kritischer Treffer Tip.png kritischer Treffer wird der Schaden individuell für jeden einzelnen getroffenen Gegner berechnet.
  • Stahlsturm gilt nicht als normaler Angriff, wenn es um Effekte wie Guinsoos Wutklinge Guinsoos Wutklinge oder Statikks Stich Statikks Stich geht.
  • Im Gegensatz zu den meisten anderen Fähigkeiten werden die ersten beiden Varianten von Stahlsturm abgebrochen und ihre Abklingzeit erstattet, wenn Yasuo während der Animation Betäubung Tip.png betäubt wird.



Windmauer
Reichweite: 400
Abklingzeit: 30 / 27 / 24 / 21 / 18 Sekunden
Yasuo Windmauer.png

Aktiv: Yasuo erschafft einen Windstoß, der vor ihm eine Wand bildet und für 0.25 Sekunden in die gewählte Richtung reist. Über einen Zeitraum von weiteren 3,75 Sekunden driftet die Wand 50 Einheiten nach vorn und blockiert währenddessen alle feindlichen Projektile, ausgenommen die Angriffe von Turm Tip.png Türmen.

Wandbreite:
300 / 350 / 400 / 450 / 500 Einheiten

Details
  • Die Windmauer blockiert Projektile sofort, obwohl sie noch nicht voll ausgebildet ist, und gewährt in einem kleinen Bereich Sicht Tip.png Sicht.



Sausende Klinge
Reichweite: 475
Geschwindigkeit: 750 (+ 60 % seines Lauftempos)
stat. Abklingzeit: 0,5 / 0,4 / 0,3 / 0,2 / 0,1 Sekunden
Einzelzielabklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden
Yasuo Sausende Klinge.png

Aktiv: Yasuo Sprint Tip.png sprintet eine feste Distanz in die Richtung des gewählten Ziels und verursacht an diesem Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden.

Magischer Schaden:
60 / 70 / 80 / 90 / 100 (+ 20 % des zusätzlichen Angriffschadens) (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Magischer Schaden:
90 / 105 / 120 / 135 / 150 (+ 20 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Jede Verwendung von Sausende Klinge erhöht für 5 Sekunden den Grundschaden der nächsten Anwendung um 25 %, bis zu einem Maximum von 50 %.

Zusätzlicher Schaden:
15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25
Maximaler Zusätzlicher Schaden:
30 / 35 / 40 / 45 / 50

Yasuo muss einige Sekunden warten, bis er Sausende Klinge auf das selbe Ziel erneut anwenden kann.

Jeglicher immobilisierender Massenkontrolleffekt während des Sprints wird Yasuo außerdem sofort Landung Tip.png landen.

Details
  • Die Geschwindigkeit des Sprints wird durch Verlangsamung Tip.png Verlangsamungen beeinflusst und Yasuo wird durch Massenkontrolle Landung Tip.png gelandet, wenn dieser Effekt die Bewegung beeinflusst.
  • Sausende Klinge generiert 7,5 Fluss Fluss Steigerungen pro Ausführung.
  • Yasuo kann die fixe Sprintdistanz dazu nutzen, über Wände zu sprinten.



Windschwert
Reichweite: 1400
Abklingzeit: 80 / 55 / 30 Sekunden
Yasuo Windschwert.png

Aktiv: Yasuo Blinzeln Tip.png teleportiert sich auf die andere Seite des Sicht Tip.png sichtbaren Luftbefindlichkeit Tip.png luftbefindlichen Champion Tip.png gegnerischen Champion, welcher sich dem Mauszeiger am nächsten befindet, erhält sofort 100 Fluss und setzt die Steigerungen von Stahlsturm zurück.

Bei der Ankunft Betäubung Tip.png suspendiert er für 1 Sekunde alle nahen Luftbefindlichkeit Tip.png luftbefindlichen Gegner und fügt ihnen anschließend Normaler Schaden Tip.png normalen Schaden zu.

Normaler Schaden:
300 / 400 / 500 (+ 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Für die nächsten 15 Sekunden erhalten Yasuos Kritischer Treffer Tip.png kritische Treffer Rüstungsdurchdringung Tip.png 50 % Rüstungsdurchdringung.

Wenn Yasuo durch diese Fähigkeit in die Angriffsreichweite eines Turms springen würde, wird er versuchen, sich außerhalb zu platzieren (gilt nicht beim Nexus Obelisken).

Details
  • Der Bereich, indem Windschwert Gegner in der Luft hält, vergrößert sich mit der Stufe der Fähigkeit.
  • Der Schaden von Windschwert profitiert nicht von seiner danach gewährten zusätzlichen Rüstungsdurchdringung.
  • Suspendierte Gegner sind während der Animation von Windschwert immun gegen weitere Displacement-Fähigkeiten durch Luftbefindlichkeit Tip.png Luftbefindlichkeit o.Ä..
  • Alle Ziele bleiben auch dann suspendiert und erleiden den Schaden, wenn Yasuo währenddessen stirbt.
  • Sehr viele Displacement-Fähigkeiten, welche gegnerische Champions betreffen, gelten für diese Fähigkeit als Luftbefindlichkeit Tip.png luftbefindlich.
    • Displacement-Fähigkeiten, die von der Einheit selbst ausgehen, zählen nicht.
    • Gegner, welche von neutralen Monstern weggestoßen werden, können ausgewählt werden.
    • Gegner, welche von ihren Verbündeten weggestoßen werden (durch z.B. Anivias Anivias Kristallisieren Kristallisieren), können ausgewählt werden.


Yasuo OriginalCentered.jpg
Yasuo Standard Yasuo Sq.png
Yasuo
der entehrte Krieger
Rolle(n):
Schlächter Tip.png Plänkler
Sekundäre Attribute:
Fluss Tip.png Fluss
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 4800 | RpPoints.png 880
Erscheinungsdatum:
13.12.2013
Letzte Änderung:
V10.16

Geschichte

Der Tod ist wie der Wind – stets an meiner Seite.
Yasuo Yasuo

Yasuo ist ein entschlossener Ionier und wendiger Schwertkämpfer, der die Luft selbst gegen seine Gegner einsetzt. Als stolzer junger Mann wurde er fälschlicherweise des Mordes an seinem Meister beschuldigt. Da er seine Unschuld nicht beweisen konnte, musste er seinen eigenen Bruder in Notwehr töten. Selbst nachdem der wahre Mörder seines Meisters enthüllt worden war, konnte sich Yasuo seine Taten nicht verzeihen. Er durchstreift nun sein Heimatland und lässt den Wind seine Klinge führen.

Der entehrte Krieger

Als junges Kind glaubte Yasuo den anderen Dorfbewohnern oft, was sie über ihn sagten. An guten Tagen sei seine Existenz das Ergebnis schlechten Urteilsvermögens, an schlechten Tagen ein Fehler, den man nicht mehr ungeschehen machen könnte.

Auch wenn die Worte wehtaten, bargen sie doch einen Funken Wahrheit. Seine Mutter war eine Witwe, die bereits einen jungen Sohn aufzog, als der Mann, der Yasuos Vater werden würde, in ihr Leben wehte wie ein Herbstwind. Und genau wie diese einsame Jahreszeit war er auch wieder verschwunden, bevor sich die schwere Decke des ionischen Winters über die kleine Familie legen konnte.

Obwohl Yasuos Halbbruder Yone das komplette Gegenteil von Yasuo war – respektvoll, vorsichtig und pflichtbewusst – waren die beiden unzertrennlich. Wenn andere Kinder Yasuo hänselten, war Yone immer zur Stelle, um ihn zu verteidigen. Die fehlende Geduld machte Yasuo jedoch mit seiner Entschlossenheit wieder wett. Als Yone seine Ausbildung in der berühmten Schwertkunstschule des Dorfes begann, folgte der junge Yasuo ihm und wartete selbst in starkem Monsunregen, bis die Lehrer schließlich nachgaben und ihm die Tore öffneten.

Zum großen Ärger seiner neuen Mitschüler zeigte er eine natürliche Begabung für den Schwertkampf und war seit vielen Generationen der erste Schüler, der die Aufmerksamkeit des Ältesten Souma auf sich zog, dem letzten Meister der legendären Windtechnik. Der alte Mann erkannte Yasuos Potenzial, doch ihn auszubilden war, als wollte man einen Wirbelwind zähmen, und der Junge ignorierte die meisten Lektionen. Yone flehte seinen Bruder an, seine Arroganz im Zaum zu halten, und schenkte ihm einen Ahornsamen, der in der Schule als Zeichen großer Demut galt. Am nächsten Morgen willigte Yasuo ein, Soumas Schüler und persönlicher Leibwächter zu werden.

Als sich die Kunde von der noxianischen Invasion im Land ausbreitete, wurden viele vom Widerstand am Plazidium von Navori inspiriert und schon bald hatten die meisten, die ein Schwert halten konnten, das Dorf verlassen. Yasuo wollte nichts lieber tun, als sein Land zu verteidigen, doch während seine Mitschüler und sein Bruder das Dorf verließen, musste er zurückbleiben und die Alten beschützen.

Aus der Invasion wurde ein Krieg. Schließlich waren in einer besonders regnerischen Nacht die noxianischen Kriegstrommeln im benachbarten Tal zu hören. Yasuo verließ die Stellung und glaubte in seinem Leichtsinn, dass er die Schlacht zu ihren Gunsten wenden konnte.

Er fand jedoch ein Massengrab vor und keinen Kampf – ein Grab gefüllt mit den Leichen hunderter Ionier und Noxianer. Etwas Schreckliches und Unnatürliches war hier geschehen, etwas, das keine einzelne Klinge hätte stoppen können. Das Land selbst schien besudelt worden zu sein.

Ernüchtert kehrte Yasuo am nächsten Tag zur Schule zurück und wurde dort prompt von den anderen Schülern umkreist, die ihre Schwerter gegen ihn erhoben. Der Älteste Souma war tot und Yasuo wurde nicht nur der Pflichtverletzung angeklagt, sondern auch des Mordes. Er wusste, dass der wahre Mörder ungeschoren davonkommen würde, wenn er nicht schnell handelte und kämpfte sich den Weg frei, obwohl ihn das in den Augen seiner Ankläger nur noch verdächtiger machte.

Als Flüchtling im vom Krieg gebeutelten Ionia setzte Yasuo nun alles daran, Hinweise zu finden, die ihn zum wahren Mörder führen würden. Seine ehemaligen Mitschüler waren ihm immer auf den Fersen und zwangen ihn immerzu, zu kämpfen oder zu sterben. Diesen Preis zahlte er gern, bis er schließlich auf den Gegner traf, den er am meisten gefürchtet hatte – seinen eigenen Bruder Yone.

Das Ehrgefühl ließ ihnen keine Wahl und sie umkreisten sich eine Weile. Als sich ihre Klingen endlich kreuzten, war Yone kein Gegner für Yasuo. Stahl blitzte auf und er streckte seinen Bruder nieder.

Yasuo flehte um Vergebung, doch Yones letzte Worte galten lediglich den Windtechniken, die den Ältesten Souma das Leben gekostet hatten, Techniken, die nur sein Bruder beherrschte. Dann verstummte er, bevor er seinem Bruder die schwere Last von den Schultern nehmen konnte.

Ohne Meister oder Bruder wanderte Yasuo in tiefer Verzweiflung durch die Berge Ionias und ertränkte den Schmerz von Krieg und Verlust in Alkohol. Er war ein Schwert ohne Scheide. Im tiefen Schnee der Berge traf er schließlich auf Taliyah, eine junge Steinmagiern aus Shurima, die vor dem noxianischen Militär geflohen war. In ihr fand Yasuo eine unerwartete Schülerin und er selbst wurde unerwarteter Weise zum Lehrer. Er unterrichtete sie auf dem Gebiet der Elementarmagie – der Wind formte den Stein – und akzeptierte so endlich selbst die Lehren des Ältesten Souma.

Ihre Welt änderte sich, als sie das Gerücht vom Aufstieg eines shurimanischen Götter-Imperators hörten. Yasuo und Taliyah gingen getrennte Wege, doch er schenkte ihr zum Abschied den lange gehüteten Ahornsamen, nachdem er seine Lektion nun endlich gelernt hatte. Während das Mädchen in die heimatlichen Wüstensande zurückkehrte, richtete Yasuo seinen Blick auf das eigene Dorf. Er war fest entschlossen, seine Fehler wiedergutzumachen und den wahren Mörder seines alten Meisters aufzuspüren.

Innerhalb der Steinmauern des Ratssaals wurde enthüllt, dass der Tod des Ältesten Souma ein Unfall gewesen war, die noxianische Exilantin Riven zeigte sich voller Reue dafür verantwortlich. Dennoch konnte Yasuo sich nicht vergeben, dass er seinen Meister im Stich gelassen und, schlimmer noch, letztendlich den Tod seines Bruders Yone herbeigeführt hatte.

Bis zum heutigen Tage durchstreift Yasuo die Lande und wird lediglich durch die Last seiner Schuld gebremst.

Beziehungen

  • Yasuo ist ein ionischer Schwertkämpfer, der für den Mord am Ältesten verfolgt wird, obwohl er diesen nicht begangen hat. Da der Mörder Windtechniken benutzt hat, wurde er über den ganzen Inselkontinent gejagt, da er der einzige seines Volkes ist, der diese Techniken bis zu jenem Tag gemeistert hatte.
    • Er kreuzte seinen Weg mit Taliyah Taliyah und lehrte sie, ihre Macht zu nutzen. Als sich ihre Wege wieder trennten, schenkte sie ihm einen Wollfaden ihrer Tunika, mit welchem er seine Haare zusammenband.
    • Yasuo vermutet, dass Riven Riven der wahre Mörder ist.
    • Riven gestand später, dass sie unbeabsichtigt den Ältesten Souma getötet hat. Die Windtechniken von ihm zersplitterten Rivens Schwert, woraufhin ein Splitter ihn traf und tötete. Trotzdem gibt Yasuo sich für das Missachten seiner Pflicht die Schuld, da er den Ältesten trotzdem hätte beschützen können.

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Standard Yasuo
13.12.2013
Yasuo ist ein entschlossener Ionier und wendiger Schwertkämpfer, der die Luft selbst gegen seine Gegner einsetzt. Als stolzer junger Mann wurde er fälschlicherweise des Mordes an seinem Meister beschuldigt. Da er seine Unschuld nicht beweisen konnte, musste er seinen eigenen Bruder in Notwehr töten. Selbst nachdem der wahre Mörder seines Meisters enthüllt worden war, konnte sich Yasuo seine Taten nicht verzeihen. Er durchstreift nun sein Heimatland und lässt den Wind seine Klinge führen.
Actor.pngOle Jacobsen
Artist.pngPan Chengwei
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Ewige

Die Kaiserin
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Kills und Unterstützungen
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Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

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Gegenwind
Distanztreffer (aus über 75 % der max. Reichweite), die du mit 'Stahlsturm' (Q3) an gegnerischen Champions erzielt hast
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Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du mit 'Windschwert' (R) getroffen hast

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Skins

Standard Yasuo Standard Yasuo
High Noon-Yasuo High Noon-Yasuo
  • Mit seiner Mundharmonika lehnt er an den Italowestern an.
  • Er hält ein japanisches Schwert nach dem Stil eines Pistol sword.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
PROJEKT: Yasuo PROJEKT: Yasuo
  • Er stammt aus einer alternativen Zukunft, in welcher er als Teil der PROJEKT:-Initiative augmentiert wurde.
  • Ursprünglich hieß er "Cyber Ops Yasuo", bevor umbenannt wurde.
  • Er ähnelt Gray Fox, Samuel Rodrigues oder Raiden, alle aus der Metal Gear-Reihe.
  • Wenn er seine Witz-, Spott- oder Tanzanimation verwendet, zeigt sein Helm sein tatsächliches Gesicht.
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      • Dieser Skin wurde von daemonstar erdacht.
      • Seine Maske ähnelt denen, die im japanischen -Theater verwendet werden.
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      Flammende Finsternis Yasuo Flammende Finsternis Yasuo
      Odyssee-Yasuo Odyssee-Yasuo
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