FANDOM


"Du bist reif fürs Museum"
Diese Seite dokumentiert einen aus League of Legends mit V6.9 entfernten Gegenstand.

Wille der Uralten item Wille der Uralten war ein vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war auf allen Karten erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]

Komponenten

Wille der Uralten itemWille der Uralten
Gold 2300 (Gold 350)
Hextech-Revolver itemHextech-Revolver
Gold 1050 (Gold 180)
Boshafter Kodex itemBoshafter Kodex
Gold 900 (Gold 465)

Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldeffizienz

  • Wille der Uralten item Wille der Uralten war 106.63% goldeffizient, abgesehen von Teilen der Passiven.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Strategie Bearbeiten

  • Wille der Uralten item Wille der Uralten war besonders stark auf Fähigkeitsstärke-basierten Champions, die Fähigkeiten mit Lebenskosten hatten (z.B. dem alten Mordekaiser StandardSquare alt3 Mordekaiser), da die Heilung die Lebenskosten kompensierte.
  • Wille der Uralten item Wille der Uralten und Geistessicht item Geistessicht war eine beliebte Kombination, da so die Heilung weiter verstärkt wurde.
  • Champions, die ihre Fähigkeiten ständig eingesetzt haben wie Katarina StandardSquare Katarina oder Kennen StandardSquare Kennen, konnten Wille der Uralten item Wille der Uralten ebenfalls nutzen, da sie dadurch ihr Durchhaltevermögen gesteigert haben.

Trivia Bearbeiten

  • Der Gegenstand wurde entfernt, da er auf den wenigsten Fähigkeitsstärke-Champion tatsächlich gekauft wurde. Im Normalfall waren andere Fähigkeitsstärke-Gegenstand besser, um Gegnern schnell viel Schaden zuzufügen, anstatt über das Durchhaltevermögen lange kämpfen zu können. Die wenigen Champions, die ihn gekauft haben, vor allem Vladimir StandardSquare Vladimir verursachten wiederum große Balancingprobleme, sodass man ihre gesamte Existenz um diesen Gegenstand herum aufbauen musste.
  • Die Passive mit Hextech-Gunblade item Omnivampir gibt es heutzutage auf den Gegenständen Hextech-Gunblade item Hextech-Gunblade und Tanz des Todes item Tanz des Todes.

Versionsgeschichte Bearbeiten

V4.5:

  • Komponenten: Hextech-Revolver + Feentalisman + Feentalisman + 440 Gold ⇒ Hextech-Revolver + Boshafter Kodex + 480 Gold
  • Gesamkosten: 2000 Gold ⇒ 2500 Gold
  • Fähigkeitsstärke: +50 Fähigkeitsstärke ⇒ +80 Fähigkeitsstärke
  • Patchnotizen Entfernt Manaregeneration alle 5 Sekunden: 10

V3.14:

  • Neue Komponenten: Hextech-Revolver item Hextech-Revolver + Feenamulett item Feenamulett + Feenamulett item Feenamulett + 440g
    • Gesamtkosten von 2550g auf 2000g reduziert.
  • +50 Fähigkeitsstärke
  • +10 Manaregeneration
  • +10% Abklingzeitreduzierung
  • +20% Zaubervampir
  • Gibt nicht länger eine Aura.

V1.0.0.154:

V1.0.0.139:

  • Neue Komponenten: Zauberstab item Zauberstab + Hextech-Revolver item Hextech-Revolver.
  • Gesamtkosten von 2100 auf 2500 erhöht.
  • Kombinationskosten von 465 auf 440 reduziert.

V1.0.0.133:

  • Zaubervampir von 25% auf 20% reduziert.

V1.0.0.115:

  • Zaubervampir von 20% auf 25% erhöht.

V1.0.0.108:

  • Fähigkeitsstärke für den Träger von +40 auf +50 erhöht.

V1.0.0.106:

  • Gewährt nicht länger die Aura, wenn der Träger tot ist.

V1.0.0.105:

  • Kombinationskosten von 765 auf 456 reduziert.
  • Zaubervampir von 15% auf 20% erhöht.

V1.0.0.94(b):

  • Das Verhalten des Gegenstandes, wenn mehrere Mitglieder deines Teams ihn haben, wurde an andere Auragegenstände angepasst. Das heißt, wenn du diesen Gegenstand hast und jemand anderes in deinem Team ihn auch hat, bekommst du den Bonus zweimal.

V1.0.0.86: Hinzugefügt

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.