"Du bist reif fürs Museum"
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V6.9 entfernten Gegenstand.

Wille der Uralten Wille der Uralten war ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon.png League of Legends. Er war auf allen Karten erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]

Komponenten

Wille der Uralten item.pngWille der Uralten
2300 Gold 2300 (350 Gold 350)
Hextech-Revolver item.pngHextech-Revolver
1050 Gold 1050 (180 Gold 180)
Boshafter Kodex item.pngBoshafter Kodex
900 Gold 900 (465 Gold 465)

Kostenanalyse[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Goldwert

Goldeffizienz

  • Wille der Uralten Wille der Uralten war 106.63% goldeffizient, abgesehen von Teilen der Passiven.

Ähnliche Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Wille der Uralten Wille der Uralten war besonders stark auf Fähigkeitsstärke-basierten Champions, die Fähigkeiten mit Lebenskosten hatten (z.B. dem alten Mordekaiser Mordekaiser), da die Heilung die Lebenskosten kompensierte.
  • Wille der Uralten Wille der Uralten und Geistessicht Geistessicht war eine beliebte Kombination, da so die Heilung weiter verstärkt wurde.
  • Champions, die ihre Fähigkeiten ständig eingesetzt haben wie Katarina Katarina oder Kennen Kennen, konnten Wille der Uralten Wille der Uralten ebenfalls nutzen, da sie dadurch ihr Durchhaltevermögen gesteigert haben.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Der Gegenstand wurde entfernt, da er auf den wenigsten Fähigkeitsstärke-Champion tatsächlich gekauft wurde. Im Normalfall waren andere Fähigkeitsstärke-Gegenstand besser, um Gegnern schnell viel Schaden zuzufügen, anstatt über das Durchhaltevermögen lange kämpfen zu können. Die wenigen Champions, die ihn gekauft haben, vor allem Vladimir Vladimir verursachten wiederum große Balancingprobleme, sodass man ihre gesamte Existenz um diesen Gegenstand herum aufbauen musste.
  • Die Passive mit Omnivampir Tip.png Omnivampir gibt es heutzutage auf den Gegenständen Hextech-Gunblade Hextech-Gunblade und Tanz des Todes Tanz des Todes.

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

V4.5:

  • Komponenten: Hextech-Revolver + Feentalisman + Feentalisman + 440 Gold ⇒ Hextech-Revolver + Boshafter Kodex + 480 Gold
  • Gesamkosten: 2000 Gold ⇒ 2500 Gold
  • Fähigkeitsstärke: +50 Fähigkeitsstärke ⇒ +80 Fähigkeitsstärke
  • Patchnotizen Entfernt.png Manaregeneration alle 5 Sekunden: 10

V3.14:

  • Neue Komponenten: Hextech-Revolver Hextech-Revolver + Feenamulett Feenamulett + Feenamulett Feenamulett + 440g
    • Gesamtkosten von 2550g auf 2000g reduziert.
  • +50 Fähigkeitsstärke
  • +10 Manaregeneration
  • +10% Abklingzeitreduzierung
  • +20% Zaubervampir
  • Gibt nicht länger eine Aura.

V1.0.0.154:

V1.0.0.139:

  • Neue Komponenten: Zauberstab Zauberstab + Hextech-Revolver Hextech-Revolver.
  • Gesamtkosten von 2100 auf 2500 erhöht.
  • Kombinationskosten von 465 auf 440 reduziert.

V1.0.0.133:

  • Zaubervampir von 25% auf 20% reduziert.

V1.0.0.115:

  • Zaubervampir von 20% auf 25% erhöht.

V1.0.0.108:

  • Fähigkeitsstärke für den Träger von +40 auf +50 erhöht.

V1.0.0.106:

  • Gewährt nicht länger die Aura, wenn der Träger tot ist.

V1.0.0.105:

  • Kombinationskosten von 765 auf 456 reduziert.
  • Zaubervampir von 15% auf 20% erhöht.

V1.0.0.94(b):

  • Das Verhalten des Gegenstandes, wenn mehrere Mitglieder deines Teams ihn haben, wurde an andere Auragegenstände angepasst. Das heißt, wenn du diesen Gegenstand hast und jemand anderes in deinem Team ihn auch hat, bekommst du den Bonus zweimal.

V1.0.0.86: Hinzugefügt

Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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