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Fähigkeiten
- Details
- Die Fähigkeit bricht nicht ab, wenn das Ziel während der Ausführungszeit stirbt.
- Die Taste muss solange gedrückt gehalten werden, bis Warwick sein Ziel erreicht, um den zweiten Effekt auszulösen.
- Das gedrückte Halten der Taste ist vergleichbar mit der Aufladung von Durchdringender Pfeil.
- Der deutsche Name entspricht nicht dem englischen Namen und müsste eigentlich Kiefer der Beste lauten.
- Details
- Gegner, die mit Blutjagd markiert wurde, erhalten ein rotes Wolfsymbol über ihrem Kopf und die normale Hintergrundmusik wird mit einer bedrohlich klingenden Musik ersetzt.
- Blutjagd kann Klone aufspüren.
- Die Blustspur zeigt eigentlich nur die Richtung an, in die Warwick laufen müsste und nicht den tatsächlichen Aufenthaltsort. Sie aktualisiert sich, wenn sich Warwick oder das Ziel bewegen.
- Warwick verliert seinen Lauftempobonus, wenn Gegner, die nicht von Blutjagd markiert sind, genau zwischen Warwick und einem markierten Champion stehen.
- Die Passive von Blutjagd erschnüffelt nur Gegner, die unter den benötigten Lebenswert fallen, während Warwick lebt. Ein Gegner der unter 50 % Leben besitzt, während Warwick tot ist, wird nicht erkannt, bis dieser Schaden erleidet.
- Details
- Die Reaktivierung der Fähigkeit bricht Warwicks normalen Angriff ab und verhindert weiteres Angreifen während der Animation.
- Details
- Der Sprint wird quasi sofort unterbrochen, wenn ein Gegner vor Warwick .
- Die 6 Schläge werden in Zyklen von 2 Schlägen alle 0.5 Sekunden ausgelöst. Der erste Schlag verursacht 2/9 des Gesamtschadens und löst Treffereffekte aus, währed der zweite 1/9 des Gesamtschadens verursacht.
- Die Heilung wird durch Lebensraub erhöht.
Kartenspezifische Unterschiede
- Erlittener Schaden wird um 8 % verringert.
Alte Geschichte
Warwick war einst ein Mann, der für seine Fähigkeit, menschliche Exemplare zum Zwecke dunkelster wissenschaftlicher Untersuchungen aufzuspüren, verehrt wurde. Als sein Ehrgeiz seine physischen Grenzen überstieg, trank er ein gefährliches Elixier, um sich in einen unaufhaltsamen Menschenjäger zu verwandeln. Doch für seine neugewonnene Stärke zahlte er einen hohen Preis.
Vor seiner Transformation fand Warwick seine Berufung in Zhaun als „Vermittler“ menschlicher Testobjekte. Die Leute betrachteten ihn auf Grund seiner einfallsreichen Methoden und seiner unbarmherzigen Zielstrebigkeit mit einer zurückhaltenden Mischung aus Furcht und Respekt. Mit seiner Reputation stiegen auch die Ansprüche, die an ihn gestellt wurden. Seine Klienten wollten seltenere und gefährlichere Exemplare und sie wollten sie schneller. Um ihren Forderungen gerecht zu werden, brauchte Warwick Stärke, die seine beschränkte menschliche Hülle übertraf. Sein langjähriger Freund, , erdachte eine mächtige Rezeptur. Für das Rezept waren drei wichtige Zutaten vonnöten: Silber von den Schatteninseln, der Reißzahn eines schrecklichen Flammenfeuer-Wolfes und das Herz eines Himmelswesens. Warwick spürte die ersten beiden Ingredienzien mühelos in kürzester Zeit auf, doch die dritte erwies sich als größere Herausforderung. Er reiste nach Ionia, um , einer Kreatur, von der man glaubte, dass sie ein Kind der Sterne sei, eine Falle zu stellen. Doch sie durchschaute seine List und scheuchte ihn mit mächtiger Magie davon. Nicht dazu in der Lage, seine Niederlage zu akzeptieren, kehrte Warwick entstellt und wütend zu Singed zurück. Er forderte von dem Chemiker seinen unvollkommenen Trank, doch Singed warnte ihn, dass das Ergebnis unvorhersehbar sein würde. Die Warnung seines Freundes in den Wind schlagend, trank Warwick das Gebräu. Es verwandelte ihn in eine Kreatur, die halb Mensch, halb Wolf war, wodurch er mit purer Stärke und geschärften Sinnen beschenkt wurde. Hocherfreut begann er sofort, seine neugefundene Kraft auszutesten. Mit jedem Tag wurden seine Instinkte schärfer, doch seine menschliche Seite entglitt ihm immer mehr. Er fühlte, dass er die Kontrolle verlor: obwohl er seine Beute immer schnappte, konnte er sie oft nicht lebendig zurückbringen. Nun ist er auf der Suche nach Sorakas Herz, um seine Verwandlung zu stabilisieren, bevor sein Verstand den animalischen Trieben der Bestie nachgibt.
“ | Am Ende kriegt die Bestie uns alle. |
— |
Beziehungen
- Um einen besonderen, von Singed erdachten Trank fertigzustellen, der (dem menschlichen) Warwick zu größerer Stärke verhelfen sollte, benötigte Warwick s Herz als letzte Zutat.
ist Warwicks langjähriger Freund.
- Warwick versuchte Soraka eine Falle zu stellen, doch sie durchschaute seine List und jagte ihn davon. Als Warwick erfolglos zurückkehrte, nahm den unvollkommenen Trank ein, der ihn zu einer Kreatur machte, die halb Mensch, halb Wolf war.
und Warwick sind Feinde.
- Es war Warwick, welcher Urf getötet hat. Gelegentlich trägt er den passenden Skin auf den Richtfeldern.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Aus der Entfernung (mit zusätzlicher Reichweite durch Lauftempo) ausgeführte 'Rasende Wut' (R) mit Landung auf gegnerischen Champions
Skin-Screenshots
Skins
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Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Warwick haben wir es bisher nicht geschafft.
- Reißzahn
- Fehlerbehebung: Teleportiert nicht mehr zum echten auf der gegnerischen Beschwörerplattform, wenn die Fähigkeit auf einen gewirkt wird, der kurz davor ist, während Ruhm im Tode wieder zu erscheinen.
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.
- Reißzahn
- Fehlerbehebung: Verbraucht kein mehr Mana und löst keine Abklingzeit mehr aus, wenn das Ziel beim Wirken stirbt.
[...]
- Jagdruf
- Dauer:
10 Sekunden⇒ 6 Sekunden
- Dauer:
- Rasende Wut
- Gesamt-Grundschaden:
250/335/420 magischer Schaden⇒ 150/250/350 magischer Schaden
- Gesamt-Grundschaden:
- Rasende Wut
- Abklingzeit:
90/80/70 Sekunden⇒ 110/90/70 Sekunden
- Abklingzeit:
- Rasende Wut
- Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den das schnell aufeinanderfolgende Ausführen einer normalen Fähigkeit ganz am Ende der Kanalisierung von „Rasende Wut“ manchmal dazu führte, dass diese Fähigkeit ihre Abklingzeit aktivierte, ohne dass sie ausgeführt wurde, oder in der Benutzeroberfläche so aussah, als liefe die Abklingzeit.
- Rasende Wut
- Ein Fehler wurde behoben, durch den nach einer Unterbrechung durch einen gegnerischen Champion weiter Schaden verursacht wurde.
V3.7:
- Rasende Wut
- Die Kanalisierungszeit wurde von 2,1 auf 1,5 Sekunden verringert (Das Ziel wird weiterhin für die vollen 1,8 Sekunden unterdrückt.).
- „Rasende Wut“ setzt Warwick nun immer vor dem Ziel ab, anstatt an einem zufälligen Punkt um das Ziel herum.
V3.5:
- Jagdruf
- Zeigt jetzt die Reichweite an, wenn man den Mauszeiger auf die Fähigkeit bewegt.
- Witterung aufnehmen
- Zeigt jetzt die Reichweite auf der Minikarte an, wenn man den Mauszeiger auf die Fähigkeit bewegt.
- Korrigiert: Warwicks passive Fähigkeit besitzt nun ein zusätzliches Symbol und funktioniert nun richtig bei aufeinander folgenden Treffern.
- Witterung aufnehmen
- Warwick erhält den Bonus nun sofort, wenn er das Leben eines Ziels auf unter 50 % bringt.
- Warwick erhält den Bonus nun sofort, wenn er die Fähigkeit aktiviert.
- Hungernder Schlag
- Der Schaden wurde von 8/11/14/17/20 % auf 8/10/12/14/16 % herabgesetzt.
- Unstillbarer Durst verursacht nun 3-16 magischen Schaden pro Steigerung und stellt die gleiche Menge Leben wieder her.
- Der Schaden von Rasende Wut wurde von 200/300/400 (+1,67-fache des gesamten Angriffsschadens) auf 250/335/420 (+2,0-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) verändert.
- Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,644 auf 0,679 erhöht.
- Die Abklingzeit von Jagdruf wurde von 30/27/24/21/18 auf 24/22/20/18/16 Sekunden verringert.
V1.0.0.126:
- Rasende Wut
- Die ersten beiden Treffer erfolgen nun etwas langsamer (bisher fast sofort bzw. gleichzeitig).
- Wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.
V1.0.0.123:
- Rasende Wut
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rasende Wut“ manchmal nur viermal traf.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rasende Wut“ manchmal auch ohne Unterbrechung vorzeitig endete.
V1.0.0.121:
- Witterung aufnehmen
- Heilt Warwick nun für 80 % statt 100 % des verursachten Schadens.
V1.0.0.120:
- Hungernder Schlag
- Die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.
- Witterung aufnehmen
- Der Status geht nun nicht mehr beim Tod verloren.
- Allgemein
- Das grundlegende Angriffstempo wurde leicht verringert.
- Unstillbarer Durst
- Die Heilung pro Kumulation wurde von 5/10/15 auf 6/12/18 erhöht.
- Die Maximalzahl Kumulationen wurde von 4 auf 3 verringert.
- Die Wirkdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.
- Witterung aufnehmen kann nun ein- und ausgeschaltet werden.
- Rasende Wut kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.
- Die Kurzinfo zu „ Witterung aufnehmen“ wurde angepasst, damit diese deutlich zeigt, dass die Fähigkeit passiv ist und keine Abklingzeit besitzt.
- Jagdruf
- Angriffstempo Bonus wurde von 50/55/60/65/70% auf 40/50/60/70/80% erhöht.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Warwick, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Warwick wurde von Ezreal entwickelt.
- Warwicks Konzept ist sehr von der Volkssage um die Werwölfe inspiriert, Menschen die sich in wolfartige Kreaturen verwandeln, nachdem sie verflucht wurden.
- Warwicks Witterung aufnehmen ist ähnlich der Fähigkeit Bloodseeker's Thirst aus DotA.
- Warwicks Tanz ist aus dem Musikvideo Thriller. Eine Gegenüberstellung kann hier angeschaut werden.
- Bei dem Skin Error: Der Skin Kopfloser für Hecarim ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. hängen Warwicks und Schädel an seinem Gürtel.
- Wenn in der Championauswahl nach "Urf" gesucht wird, dann erscheint Warwick (genauso auch in der Suche nach Champions im Profilfenster).