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Warwick
Zhauns entfesselter Zorn
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 450 | RpPoints.png 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.9

Fähigkeiten

Unstillbarer Durst
Warwick Unstillbarer Durst.png

Passiv: Warwicks Normaler Angriff Tip.png normale Angriffe verursachen 10 − 44 (abhängig von der Stufe) Magischer Schaden Tip.png zusätzlichen magischen Schaden beim Treffen.

Wenn Warwick weniger als Leben Tip.png 50 % seines maximalen Lebens besitzt, wird er für den Schaden, den Unstillbarer Durst tatsächlich verursacht hat, Heilkraft Tip.png geheilt. Die Heilung wird 「 um 150 % 」「 auf 25 − 110 (abhängig von der Stufe) 」 erhöht, wenn er unter Leben Tip.png 25 % maximales Leben ist.

Details
  • Unstillbarer Durst trifft keine Strukturen.


Reißzahn
Reichweite: 350
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 6 Sekunden
Warwick Reißzahn.png

Aktiv: Warwick Sprint Tip.png sprintet Unaufhaltbarkeit Tip.png unaufhaltsam zum gewählten Gegner und beißt diesen, wodurch er Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht, Treffereffekte anwendet und sich selbst für einen Teil des verursachten Schadens Heilkraft Tip.png heilt.

Magischer Schaden:
120 % des Angriffsschadens (+ 100 % der Fähigkeitsstärke) (+ 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % des maximalen Lebens des Ziels)
Heilungsprozentsatz:
30 / 45 / 60 / 75 / 90 %

Wird Reißzahn weiter gedrückt gehalten, so beißt sich Warwick fest und schwingt sich auf die gegenüberliegende Seite seines Ziels. Warwick ist währenddessen Verstummung Tip.pngEntwaffnung Tip.png handlungsunfähig und folgt seinem Ziel solange, bis das Herumschwingen abgeschlossen ist. Warwick kann nicht Luftbefindlichkeit Tip.png weggestoßen werden, solange er sich Herumschwingt.

Details
  • Die Fähigkeit bricht nicht ab, wenn das Ziel während der Ausführungszeit stirbt.
  • Die Taste muss solange gedrückt gehalten werden, bis Warwick sein Ziel erreicht, um den zweiten Effekt auszulösen.
  • Der deutsche Name entspricht nicht dem englischen Namen und müsste eigentlich Kiefer der Beste lauten.


Blutjagd
Reichweite: Global / 4000
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 120 / 105 / 90 / 75 / 60 Sekunden
Warwick Blutjagd.png

Passiv: Warwick erschnüffelt global alle Champion Tip.png gegnerischen Champions, die Leben Tip.png weniger als 50 % des maximalen Lebens haben, wodurch diese mit Blutjagd markiert werden. Warwick sieht außerdem eine "Blutspur", die den kürzesten Weg zu diesem Gegner markiert. Warwick erhält Lauftempo Tip.png zusätzliches Lauftempo, wenn er der Spur folgt.

Zusätzliches Lauftempo:
35 / 40 / 45 / 50 / 55 %
Erhöhter Bonus:
87,5 / 100 / 112,5 / 125 / 137,5 %

Warwick erhält Angriffstempo Tip.png zusätzliches Angriffstempo, wenn er einen mit Blutjagd markierten Gegner oder eine gegnerische Einheit, die Leben Tip.png weniger als 50 % des maximalen Lebens besitzt, angreift.

Zusätzliches Angriffstempo:
70 / 80 / 90 / 100 / 110 %
Erhöhter Bonus:
175 / 200 / 225 / 250 / 275 %

Das Lauftempo Tip.png zusätzliche Lauftempo und das Angriffstempo Tip.png zusätzliche Angriffstempo werden gegen Gegner, die Leben Tip.png weniger als 20 % des maximalen Lebens besitzen, um 150 % verstärkt.

Warwick Blutjagd Markierung.png

Aktiv: Warwick erschnüffelt kurz alle Gegner und markiert dann den nächsten gegnerischen Champion in einem großen Radius mit Blutjagd für 8 Sekunden, ungeachtet des Leben Tip.png aktuellen Lebens des Gegners.

Nachdem Warwick im Kampf mit einem mit Blutjagd markierten Champion war, wird das Lauftempo Tip.png zusätzliche Lauftempo für 0.5 Sekunden nicht gewährt und baut sich dann über die nächsten 3.5 Sekunden alle 0.25 Sekunden wieder auf.

Details
  • Gegner, die mit Blutjagd markiert wurde, erhalten ein rotes Wolfsymbol über ihrem Kopf und die normale Hintergrundmusik wird mit einer bedrohlich klingenden Musik ersetzt.
  • Blutjagd kann Klone aufspüren.
  • Die Blustspur zeigt eigentlich nur die Richtung an, in die Warwick laufen müsste und nicht den tatsächlichen Aufenthaltsort. Sie aktualisiert sich, wenn sich Warwick oder das Ziel bewegen.
  • Warwick verliert seinen Lauftempobonus, wenn Gegner, die nicht von Blutjagd markiert sind, genau zwischen Warwick und einem markierten Champion stehen.
  • Die Passive von Blutjagd erschnüffelt nur Gegner, die unter den benötigten Lebenswert fallen, während Warwick lebt. Ein Gegner der unter 50 % Leben besitzt, während Warwick tot ist, wird nicht erkannt, bis dieser Schaden erleidet.


Urschrei
Effektradius: 375
Kosten: 40 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
Warwick Urschrei.png

Erste Aktivierung: Warwick verringert für bis zu 2.5 Sekunden allen eingehenden Schaden. Nach 1 Sekunde kann Urschrei reaktiviert werden. Am Ende der Maximaldauer wird die zweite Aktivierung automatisch ausgelöst.

Schadensverringerung:
35 / 40 / 45 / 50 / 55 %
Warwick Urschrei 2.png

Zweite Aktivierung: Warwick stößt einen Schrei aus, welcher die Schadensreduktion sofort beendet und alle nahen Gegner für 1 Sekunde Furcht Tip.png fliehen lässt und sie um 90 % Verlangsamung Tip.png verlangsamt.

Trifft Rasende Wut Rasende Wut, wird Urschrei sofort reaktiviert, ohne die Schadensreduktion vorzeitig zu beenden.

Details
  • Die Reaktivierung der Fähigkeit bricht Warwicks normalen Angriff ab und verhindert weiteres Angreifen während der Animation.


Rasende Wut
Reichweite: 250 % des aktuellen Lauftempos
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 110 / 90 / 70 Sekunden
Warwick Rasende Wut.png

Aktiv: Warwick Sprint Tip.png springt Unaufhaltbarkeit Tip.png unaufhaltsam in die gewählte Richtung und Unterdrückung Tip.png unterdrückt den ersten getroffenen Champion Tip.png gegnerischen Champion für 1.5 Sekunden.

Warwick kanalisiert, während das Ziel Unterdrückung Tip.png unterdrückt ist, wobei er Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden am Ziel verursacht, indem er dieses bis zu 6-mal schlägt und 3-mal Treffereffekte anwendet. Rasende Wut Heilkraft Tip.png heilt Warwick für den gesamten verursachten Schaden.

Magischer Gesamtschaden:
175 / 350 / 525 (+ 167 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Details
  • Der Sprint wird quasi sofort unterbrochen, wenn ein Gegner vor Warwick blitzt blitzt.
  • Die 6 Schläge werden in Zyklen von 2 Schlägen alle 0.5 Sekunden ausgelöst. Der erste Schlag verursacht 2/9 des Gesamtschadens und löst Treffereffekte aus, währed der zweite 1/9 des Gesamtschadens verursacht.
  • Die Heilung wird durch Lebensraub Tip.png Lebensraub erhöht.


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip.png Heulende Schlucht
  • Erlittener Schaden wird um 8 % verringert.

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Warwick Standard Warwick Sq.png
Warwick
Zhauns entfesselter Zorn
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 450 | RpPoints.png 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.9

Alte Geschichte

Warwick war einst ein Mann, der für seine Fähigkeit, menschliche Exemplare zum Zwecke dunkelster wissenschaftlicher Untersuchungen aufzuspüren, verehrt wurde. Als sein Ehrgeiz seine physischen Grenzen überstieg, trank er ein gefährliches Elixier, um sich in einen unaufhaltsamen Menschenjäger zu verwandeln. Doch für seine neugewonnene Stärke zahlte er einen hohen Preis.

Vor seiner Transformation fand Warwick seine Berufung in Zhaun als „Vermittler“ menschlicher Testobjekte. Die Leute betrachteten ihn auf Grund seiner einfallsreichen Methoden und seiner unbarmherzigen Zielstrebigkeit mit einer zurückhaltenden Mischung aus Furcht und Respekt. Mit seiner Reputation stiegen auch die Ansprüche, die an ihn gestellt wurden. Seine Klienten wollten seltenere und gefährlichere Exemplare und sie wollten sie schneller. Um ihren Forderungen gerecht zu werden, brauchte Warwick Stärke, die seine beschränkte menschliche Hülle übertraf. Sein langjähriger Freund, Singed Singed, erdachte eine mächtige Rezeptur. Für das Rezept waren drei wichtige Zutaten vonnöten: Silber von den Schatteninseln, der Reißzahn eines schrecklichen Flammenfeuer-Wolfes und das Herz eines Himmelswesens. Warwick spürte die ersten beiden Ingredienzien mühelos in kürzester Zeit auf, doch die dritte erwies sich als größere Herausforderung. Er reiste nach Ionia, um Soraka Soraka, einer Kreatur, von der man glaubte, dass sie ein Kind der Sterne sei, eine Falle zu stellen. Doch sie durchschaute seine List und scheuchte ihn mit mächtiger Magie davon. Nicht dazu in der Lage, seine Niederlage zu akzeptieren, kehrte Warwick entstellt und wütend zu Singed zurück. Er forderte von dem Chemiker seinen unvollkommenen Trank, doch Singed warnte ihn, dass das Ergebnis unvorhersehbar sein würde. Die Warnung seines Freundes in den Wind schlagend, trank Warwick das Gebräu. Es verwandelte ihn in eine Kreatur, die halb Mensch, halb Wolf war, wodurch er mit purer Stärke und geschärften Sinnen beschenkt wurde. Hocherfreut begann er sofort, seine neugefundene Kraft auszutesten. Mit jedem Tag wurden seine Instinkte schärfer, doch seine menschliche Seite entglitt ihm immer mehr. Er fühlte, dass er die Kontrolle verlor: obwohl er seine Beute immer schnappte, konnte er sie oft nicht lebendig zurückbringen. Nun ist er auf der Suche nach Sorakas Herz, um seine Verwandlung zu stabilisieren, bevor sein Verstand den animalischen Trieben der Bestie nachgibt.

Am Ende kriegt die Bestie uns alle.
Warwick Warwick


Beziehungen

  • Singed Singed ist Warwicks langjähriger Freund.
    • Um einen besonderen, von Singed erdachten Trank fertigzustellen, der (dem menschlichen) Warwick zu größerer Stärke verhelfen sollte, benötigte Warwick Soraka Sorakas Herz als letzte Zutat.
  • Soraka Soraka und Warwick sind Feinde.
    • Warwick versuchte Soraka eine Falle zu stellen, doch sie durchschaute seine List und jagte ihn davon. Als Warwick erfolglos zurückkehrte, nahm den unvollkommenen Trank ein, der ihn zu einer Kreatur machte, die halb Mensch, halb Wolf war.
  • Es war Warwick, welcher Urf Urf getötet hat. Gelegentlich trägt er den passenden Skin auf den Richtfeldern.

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Procured a cutthroat hiding among the populace and feigning civility. Only a disciplined eye could recognize the beast within, yearning for release. How could I refuse? For what is my work if not an attempt to reveal life's hidden truths through science? It required two doses to subdue him. Impressively resilient. A necessary quality to survive the grand catalyst of pain and provoke the transmutation. The metamorphosis will reshape the man into a chimeric predator, and all of Zhaun will be its hunting grounds.

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Standard Warwick
21.02.2009
Warwick ist ein Monster, das die grauen Gassen von Zhaun unsicher macht. In qualvollen Experimenten wurde sein Körper transformiert und mit einem komplexen System aus Pumpen und Kammern verschmolzen, dessen Maschinerie alchemistischen Zorn durch seine Adern jagt. Er macht Jagd auf die Kriminellen, die die Untiefen der Stadt terrorisieren, und bricht aus dem Schatten hervor, wenn sie es am wenigsten erwarten. Warwick ist vollkommen verrückt nach Blut und verliert die Beherrschung, wenn er es wittert. Wer Blut vergießt, kommt nicht davon.
Actor.pngUnbekannter Sprecher
Artist.pngVictor '3rdColossus' Maury
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Täuscher
Air Wick
Aus der Entfernung (mit zusätzlicher Reichweite durch Lauftempo) ausgeführte 'Rasende Wut' (R) mit Landung auf gegnerischen Champions
Die Wegweisende
Blutwurst
Bei der Verfolgung der Blutspur von 'Blutjagd' (W) zurückgelegte Distanz
Die Wächterin
Urängste
Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du mit 'Urschrei' (E) in Furcht versetzt hast

Skin-Screenshots

Skins

Mondwächter Nasus Mondwächter Nasus
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Feuerklauen-Warwick Feuerklauen-Warwick
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Großer böser Warwick Großer böser Warwick
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Wilder Warwick Wilder Warwick
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Hyänen-Warwick Hyänen-Warwick
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Marodeur-Warwick Marodeur-Warwick
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Warwick
Zhauns entfesselter Zorn
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Kämpfer Tip.png Stürmer
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Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
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21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.9

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Warwick haben wir es bisher nicht geschafft.

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Warwick
Zhauns entfesselter Zorn
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
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Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
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Blaue Essenz Währung.png 450 | RpPoints.png 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
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V10.9


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.9:
  • Reißzahn Reißzahn
    • Fehlerbehebung: Teleportiert nicht mehr zum echten Sion Sion auf der gegnerischen Beschwörerplattform, wenn die Fähigkeit auf einen Sion Sion gewirkt wird, der kurz davor ist, während Ruhm im Tode Ruhm im Tode wieder zu erscheinen.

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

V10.1:

  • Reißzahn Reißzahn
    • Fehlerbehebung: Verbraucht kein mehr Mana und löst keine Abklingzeit mehr aus, wenn das Ziel beim Wirken stirbt.

[...]

V4.21:

  • Jagdruf Jagdruf
    • Dauer: 10 Sekunden ⇒ 6 Sekunden
  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Gesamt-Grundschaden: 250/335/420 magischer Schaden ⇒ 150/250/350 magischer Schaden

V4.20:

  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Abklingzeit: 90/80/70 Sekunden ⇒ 110/90/70 Sekunden

V4.19:

  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den das schnell aufeinanderfolgende Ausführen einer normalen Fähigkeit ganz am Ende der Kanalisierung von „Rasende Wut“ manchmal dazu führte, dass diese Fähigkeit ihre Abklingzeit aktivierte, ohne dass sie ausgeführt wurde, oder in der Benutzeroberfläche so aussah, als liefe die Abklingzeit.

V3.10:

  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach einer Unterbrechung durch einen gegnerischen Champion weiter Schaden verursacht wurde.

V3.7:

  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Die Kanalisierungszeit wurde von 2,1 auf 1,5 Sekunden verringert (Das Ziel wird weiterhin für die vollen 1,8 Sekunden unterdrückt.).
    • „Rasende Wut“ setzt Warwick nun immer vor dem Ziel ab, anstatt an einem zufälligen Punkt um das Ziel herum.

V3.5:

  • Jagdruf Jagdruf
    • Zeigt jetzt die Reichweite an, wenn man den Mauszeiger auf die Fähigkeit bewegt.
  • Witterung aufnehmen Witterung aufnehmen
    • Zeigt jetzt die Reichweite auf der Minikarte an, wenn man den Mauszeiger auf die Fähigkeit bewegt.

V1.0.0.146:

  • Korrigiert: Warwicks passive Fähigkeit besitzt nun ein zusätzliches Symbol und funktioniert nun richtig bei aufeinander folgenden Treffern.

V1.0.0.141:

  • Witterung aufnehmen Witterung aufnehmen
    • Warwick erhält den Bonus nun sofort, wenn er das Leben eines Ziels auf unter 50 % bringt.
    • Warwick erhält den Bonus nun sofort, wenn er die Fähigkeit aktiviert.

V1.0.0.139:

  • Hungernder Schlag Hungernder Schlag
    • Der Schaden wurde von 8/11/14/17/20 % auf 8/10/12/14/16 % herabgesetzt.

V1.0.0.134:

  • Unstillbarer Durst Unstillbarer Durst verursacht nun 3-16 magischen Schaden pro Steigerung und stellt die gleiche Menge Leben wieder her.
  • Der Schaden von Rasende Wut Rasende Wut wurde von 200/300/400 (+1,67-fache des gesamten Angriffsschadens) auf 250/335/420 (+2,0-fache des zusätzlichen Angriffsschadens) verändert.
  • Das grundlegende Angriffstempo wurde von 0,644 auf 0,679 erhöht.

V1.0.0.132:

  • Die Abklingzeit von Jagdruf Jagdruf wurde von 30/27/24/21/18 auf 24/22/20/18/16 Sekunden verringert.

V1.0.0.126:

  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Die ersten beiden Treffer erfolgen nun etwas langsamer (bisher fast sofort bzw. gleichzeitig).
    • Wird nun abgebrochen, falls das Ziel zu einem Zombie wird.

V1.0.0.123:

  • Rasende Wut Rasende Wut
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rasende Wut“ manchmal nur viermal traf.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Rasende Wut“ manchmal auch ohne Unterbrechung vorzeitig endete.

V1.0.0.121:

V1.0.0.120:

  • Hungernder Schlag Hungernder Schlag
    • Die Heilung wird nicht länger verringert, auch wenn der Schaden durch einen Schild abgefangen wurde.

V1.0.0.109:

V1.0.0.106:

  • Allgemein
    • Das grundlegende Angriffstempo wurde leicht verringert.
  • Unstillbarer Durst Unstillbarer Durst
    • Die Heilung pro Kumulation wurde von 5/10/15 auf 6/12/18 erhöht.
    • Die Maximalzahl Kumulationen wurde von 4 auf 3 verringert.
    • Die Wirkdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.

V1.0.0.100:

V1.0.0.87:

  • Die Kurzinfo zu „Witterung aufnehmen Witterung aufnehmen“ wurde angepasst, damit diese deutlich zeigt, dass die Fähigkeit passiv ist und keine Abklingzeit besitzt.

V1.0.0.85:

  • Jagdruf Jagdruf
    • Angriffstempo Bonus wurde von 50/55/60/65/70% auf 40/50/60/70/80% erhöht.

Warwick OriginalCentered.jpg
Warwick Standard Warwick Sq.png
Warwick
Zhauns entfesselter Zorn
Rolle(n):
Kämpfer Tip.png Stürmer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Gemischt,Normal
Preis:
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Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Warwick, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Trivia

  • Warwick wurde von Ezreal entwickelt.
  • Warwicks Konzept ist sehr von der Volkssage um die Werwölfe inspiriert, Menschen die sich in wolfartige Kreaturen verwandeln, nachdem sie verflucht wurden.
  • Warwicks Witterung aufnehmen Witterung aufnehmen ist ähnlich der Fähigkeit Bloodseeker's Thirst aus DotA.
  • Warwicks Tanz ist aus dem Musikvideo Thriller. Eine Gegenüberstellung kann hier angeschaut werden.
  • Bei dem Skin Error: Der Skin Kopfloser für Hecarim ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. hängen Warwicks und Rengars Rengars Schädel an seinem Gürtel.
  • Wenn in der Championauswahl nach "Urf" gesucht wird, dann erscheint Warwick (genauso auch in der Suche nach Champions im Profilfenster).

Referenzen

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