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Warmogs Rüstung item Warmogs Rüstung ist ein vollendeter Gegenstand in League of Legends icon League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]

Komponenten

Warmogs Rüstung itemWarmogs Rüstung
Gold Währung 2850 (Gold Währung 400)
Gürtel des Riesen itemGürtel des Riesen
Gold Währung 1000 (Gold Währung 600)
Zündjuwel itemZündjuwel
Gold Währung 800 (Gold Währung 400)

Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht-Unterschiede:
  • Die Heilung von Warmogs Herz ist vom fehlenden Leben und nicht mehr vom maximalen Leben abhängig.

Kostenanalyse Bearbeiten

Goldwert

Goldwert von Warmogs Herz

Goldwert der Passiven

Goldeffizienz

  • Warmogs Rüstung item Warmogs Rüstung hat eine Goldeffizienz von 105.26%, abgesehen von den passiven Effekten.
    • Mit Warmogs Herz ist er mindestens 1052.63% goldeffizient.
    • Diese steigt pro 100 Leben aus anderen Quellen um 31.58%.

Ähnliche Gegenstände Bearbeiten

Überlieferung Bearbeiten

The living armor protected the greatest troll warrior in the entire realm during the bloodiest and most devastating battles of the Rune Wars. Deep within the dark woods of Crystone the living armor waits to protect its next owner. A word of warning required before seeking out Warmog... it will protect you for a time, but when it grows tired of you, who will protect you from it?

Kartenspezifische Unterschiede Bearbeiten

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Warmogs Herz: Heilung auf 5 % fehlendes Leben verringert.

Notizen Bearbeiten

  • Die einmalige Passive zählt als Lebensregeneration und wird daher nicht von Effekten beeinflusst, die diese nicht erhöhen (z.B. Frische Rune Frische).

Trivia Bearbeiten

  • Die vorherige einmalige Passive gehörte zu dem entfernten Gegenstand Naturgewalt item Naturgewalt.
  • Selbst zugefügter Schaden sowie der Nexus Obelisk deaktivieren nicht die Passive.
    • Bei etwa 40.000 maximales Leben ist die Lebensregeneration hoch genug, um dem Schaden des Obelisken permanent standzuhalten.

Versionsgeschichte Bearbeiten

V7.9
  • Einmalig, Passiv - Warmogs Herz:
    • Grenzwert für die Aktivierung von 3000 auf 2750 Leben reduziert.
    • Lebensregeneration von 3% auf 5% des maximalen Lebens pro Sekunde erhöht.
    • Abklingzeit durch erlittenen Schaden von 8 auf 6 Sekunden reduziert.
    • Neuer Effekt: Von Vasallen erlittener Schaden setzt die Abklingzeit auf 3 Sekunden.
V6.14
V6.9
V5.22
  • Gesamtkosten von Gold Währung 2750 auf Gold Währung 2850 erhöht.
  • Leben von 800 auf 850 erhöht.
V5.16
  • Gewährt nun 200% Grundwert für Lebensregeneration.
  • Passive entfernt.
  • Neu: Einmalig, Passiv: Gewährt Warmogs Herz wenn du mindestens 3000 maximales Leben hast.
  • Neu: Einmalig, Passiv - Warmogs Herz: Stellt pro Sekunde 3 % des maximalen Lebens wieder her, falls 8 Sekunden lang kein Schaden erlitten wurde.
  • Gesamtkosten von Gold Währung 2500 auf Gold Währung 2750 erhöht.
  • Kombinationskosten von Gold Währung 300 auf Gold Währung 550 erhöht.
V5.8
V4.20
V4.3
  • Kombinationskosten von Gold Währung 995 auf Gold Währung 1070 erhöht.
V3.6
  • Nicht mehr in der heulenden Schlucht verfügbar.
V3.03
  • Passive Lebensregeneration von 1,5% auf 1% des maximalen Lebens alle 5 Sekunden reduziert.
V3.01
V1.0.0.152 Überarbeitet
December 21, 2011 Hotfix
  • Fehler behoben, durch den Warmogs Rüstung item Warmogs Rüstung bei einer Unterstützung über 350 Leben hinaus ging.
V1.0.0.131
  • Passives maximales Leben von 450 auf 350 reduziert.
  • Passive Lebensregeneration alle 5 Sekunden von 15 auf 10 reduziert.
  • Leben pro Tötung oder Unterstützung von 45 auf 35 reduziert, Vasallentötung von 4,5 auf 3,5 reduziert.
  • Lebensregeneration alle 5 Sekunden pro Tötung oder Unterstützung von 1,5 auf 1 reduziert, Vasallentötung von 0,15 auf 0,1 reduziert.
V1.0.0.129
  • Aus dem Dominion-Spielmodus entfernt.
V1.0.0.108
  • Kurzinfo zeigt nun die aktuellen Werte der Passiven an.
V1.0.0.103
  • Kombinationskosten von Gold Währung 1100 auf Gold Währung 980 reduziert.
  • Leben von 770 auf 920 erhöht.
  • Passive geändert zu: Erhalte permanent 4,5 Leben und 0,15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden pro Vasallentötung. Championtötungen und Unterstützungen gewähren 45 Leben und 1,5 Lebensregeneration alle 5 Sekunden. Maximal +450 Leben und +15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden.
V0.9.25.21
  • Leben von 900 auf 850 reduziert.
V0.9.22.16
  • Rezeptkosten von Gold Währung 1075 auf Gold Währung 1100 erhöht.
May 15, 2009 Patch
  • Maximales Leben durch die Passive von 400 auf 500 erhöht.
  • Maximale Lebensregeneration alle 5 Sekunden durch die Passive von 50 auf 62,5 erhöht.
April 18, 2009 Patch
  • Rezeptkosten von Gold Währung 765 auf Gold Währung 1025 erhöht.
  • Gesamtkosten von Gold Währung 2740 auf Gold Währung 3000 erhöht.
  • Obergrenze für zusätzliches Leben und Lebensregeneration von +400 Leben und 50 Lebensreg. alle 5 Sekunden hinzugefügt.
  • Leben pro Tötung geändert von 5 auf 4 (25 auf 40 bei Champions) und Regeneration pro Tötung geändert von 0,05 auf 0,1 (0,5 auf 1 bei Champions).

Referenzen Bearbeiten

  1. Gegenstandsliste im LoLWikiDE

Liste aller Gegenstände

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