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Youmus Phantomklinge item
Youmus Phantomklinge item Youmus Phantomklinge Gold 2900
Tödlichkeitsfaktor: + 25 (Einmalig)  
Angriffsschaden: + 75  
Abklingzeitverringerung: + 10 %  
Passiv: Einmalig: + 40 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
Aktiv: Einmalig: Gewährt + 20 % Lauftempo und Geist Spell geisterhaft für 6 Sekunden (45 Sekunden Abklingzeit).
Limitierung: Kann nur von Ornn Standard Ornn Sq Ornn hergestellt werden. Limitiert auf einen Ornn Handwerskmeister Meisterwerks-Gegenstand pro Spieler.
Rezept: Youmus Geistklinge item + Gold 0

Diese Vorlage enthält verschiedene, unabhängige Daten über Youmus Phantomklinge in der Form von Parametern, in standardisierter Form.

Gegenstandsseiten

Parameter

Parameter Aktueller Wert Beschreibung zur Befüllung
1 Youmus Phantomklinge Erforderlich: Wird zur Identifizierung benötigt.
disp_name Name des Gegenstandes
Nur benötigt, wenn sich der Wert von Youmus Phantomklinge unterscheidet.
champion Nur erfordlich bei exklusiven Gegenständen!
Merkmale des Gegenstandes
maps Verfügbarkeit des Gegenstandes Gültige Werte:
KdB = Kluft der Beschwörer,
GW = Gewundener Wald,
BP = Blitzpartie,
Leerlassen bei allgemeiner Verfügbarkeit
caption <span style="white-space:nowrap;">[[Datei:Ornn_Handwerksmeister.png|20px|border|link=Ornn#Handwerksmeister]]</span> [[Ornn#Handwerksmeister|Handwerksmeister]]: Bis auf Abklingzeitverringerung sind alle Werte erhöht. Offizieller Untertitel Nur wenn verfügbar!
tier Tier 4 Klassifizierung des Gegenstandes Gültige Werte: Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4, Tier 5
type Type des Gegenstandes wenn kein Standard-Gegenstand Gültige Werte: Startgegenstand, Verteilt, Konsumierbar, Erweitert Konsumierbar, Grundauge, Erweitertes Auge, Verzauberung; kann auch zwei Werte annehmen, z.B.: Konsumierbar, Verteilt
consume Effekt des konsumierbaren Gegenstandes Nicht notwendig, wenn der Gegenstand nicht konsumierbar ist.
consume2 Effekt des konsumierbaren Gegenstandes Nicht notwendig, wenn der Gegenstand nicht konsumierbar ist.
Werte des Gegenstandes
hp Leben Werte sollten leer gelassen bzw. nicht angegeben werden, wenn der Gegenstand diese nicht gewährt.
mr Magieresistenz
as Angriffstempo
armor Rüstung
ad 75 Angriffsschaden
ms Prozentuales Lauftempo
msuni Prozentuales Lauftempo (Einmalig, Passiv)
msflat Absolutes Lauftempo
mana Mana
mreg Mana­regeneration
lreg Lebens­regeneration
crit Kritische Trefferchance
ap Fähigkeits­stärke
cd Abklingzeit­verringerung
cduni Einmalige Abklingzeit­verringerung
lifesteal Lebensraub
gold Gold
armpen Rüstungs­durchdringung
mpen Magie­durchdringung
spec Sonstige Effekte (z.B. bei Dorans Ring item Dorans Ring)
spec2 Sonstige Effekte (z.B. bei Dorans Ring item Dorans Ring)
lethal 25 Tödlichkeits­faktor (Einmalig, Passiv)
healshield Erhöhte Heil- und Schildkraft (Einmalig, Passiv)
pass <span style="font-weight:bold;font-size:89%;text-transform:uppercase;">Einmalig:</span> <span class="t-color" style="color: #F5EE99;">+ 40 [[Lauftempo]]</span> außerhalb des Kampfes. Passive
pass2 Passive
pass3 Passive
pass4 Passive
pass5 Passive
act <span style="font-weight:bold;font-size:89%;text-transform:uppercase;">Einmalig:</span> Gewährt <span class="t-color" style="color: #F5EE99;">+ 20 % [[Lauftempo]]</span> und <span class="tip-tooltip icon" style="white-space:pre; position:relative;" data-tip="Geisterhaft">[[Datei:Geist Spell.png|20px|link=Einheitenkollision#Geisterhaft|]] [[:Einheitenkollision#Geisterhaft|geisterhaft]]</span> für 6 Sekunden (45 Sekunden Abklingzeit). Aktive
act2 Aktive
act3 Aktive
aura Aura
aura2 Aura
aura3 Aura
limit Kann nur von <span id="hover" class="character-icon" data-character="Ornn" data-skin="" data-variant="" style="white-space:nowrap;"><span style="position:relative; display:inline-block; line-height:0;">[[Datei:Ornn Standard Ornn Sq.png|20px|border|link=Ornn]]</span> [[Ornn|Ornn]]</span> hergestellt werden. Limitiert auf einen <span style="white-space:nowrap;">[[Datei:Ornn_Handwerskmeister.png|20px|border|link=Ornn#Handwerskmeister]]</span> [[Ornn#Handwerskmeister|Meisterwerks-Gegenstand]] pro Spieler. Begrenzungen (z.B. bei Goldertrag-Gegenständen)
req Anforderungen des Gegenstands
wardhp Bspw. Trefferpunkte von Augen
Anderes
recipe Youmus Geistklinge Komponenten des Gegenstandes Durch , trennen!
builds Teil von diesen Gegenständen Durch , trennen!
buy 2900 Kaufpreis
sell 2030 Verkaufspreis (Standardmäßig nicht eintragen)
sellratio Verkaufspreis: Prozentualer Anteil vom Kaufpreis für bspw. Tränke (Standardmäßig nicht eintragen)
code 3388 Code
nickname Nickname
patch V10.2 Patch, in dem der Gegenstand zuletzt geändert wurde
removed "true", wenn der Gegenstand aus dem Spiel entfernt wurde. Ansonsten weglassen.
Menü
menu1a Angriff Menüpunkt 1a Klassifiziert die Menüauswahl im Shop.
menu1b Schaden Menüpunkt 1b Siehe oben.
menu2a Angriff Menüpunkt 2a Siehe oben.
menu2b Rüstungdurchdringung Menüpunkt 2b Siehe oben.
menu3a Magie Menüpunkt 3a Siehe oben.
menu3b Abklingzeitverringerung Menüpunkt 3b Siehe oben.
menu4a Menüpunkt 4a Siehe oben.
menu4b Menüpunkt 4b Siehe oben.
menu5a Menüpunkt 5a Siehe oben.
menu5b Menüpunkt 5b Siehe oben.
menu6a Menüpunkt 6a Siehe oben.
menu6b Menüpunkt 6b Siehe oben.
menu7a Menüpunkt 7a Siehe oben.
menu7b Menüpunkt 7b Siehe oben.

Für Alle Data-Vorlagen sind die Parameter dieselben.

Verwendung

{{Item data/Youmus Phantomklinge|Datenabfrage|aura}}

{{{aura}}}

Dies gibt den Wert, welcher für den Parameter aura gesetzt wurde, aus.

Durch Verwendung von Data-Vorlagen ist es möglich Dinge zu vereinfachen, da die Daten nur einmal gepflegt werden.

{{Item data/Youmus Phantomklinge|Vorlagenname|..|..|..|..}}
Durch den oben genannten Text wird die Vorlage nur einmal aufgerufen.

Bis hierhin wird alles automatisch generiert durch die Vorlage:Item data.

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