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Master Yi StandardSquare
Master Yi Standard Master Yi L
Master Yi BE Saison 8 450 oder RpPoints 260
Der Wuju-Schwertkämpfer
Master Yi Doppelschlag
Master Yi Eröffnungsschlag
Master Yi Meditation
Master Yi Wuju-Stil
Master Yi Highlander
Leben: 2162.56  
Lebensreg.: 11,5  
Mana: 964.56  
Manareg.: 134,75  
Reichweite: 125  
Angriffsschaden: 117  
Angriffstempo: 0,91  
Rüstung: 84  
Magieres.: 53,35  
Lauftempo: 355  
Stufe 18
Schlächter Tip Assassine, Kämpfer Tip KämpferNahkampf Tip Nahkämpfer

Diese Vorlage enthält verschiedene, unabhängig abrufbare Daten in Form von Parametern über Master Yi, gespeichert auf standardisierte Art und Weise.

Zugehörige Inhalte

Parameterausfüllhilfe

Parameter Aktueller Wert Beschreibung zur Befüllung
1 Master Yi Erforderlich: Wird zur Identifizierung benötigt.
fullname Vollständiger Name des Champions, z.B. Jericho Swain
Dieser Wert kann entfallen.
title Der Wuju-Schwertkämpfer Offizieller Titel des Champions.
Merkmale des Champions
mainrole Assassine Offizielle Rolle des Champions Assassine / Kämpfer / Magier / Schütze / Tank / Unterstützer
altrole Kämpfer Offizielle Zweitrolle des Champions. Entfällt, falls nicht vorhanden.
attr_dmg 3 Schaden - Gibt an, wie viel Schaden der Champion dem Gegner zufügen kann. 1 / 2 / 3
attr_def 1 Konstitution - Gibt an, wie viel Schaden vom Gegner der Champion aushält. 1 / 2 / 3
attr_cc 1 Massenkontrolle - Gibt an, wie gut der Champion nachteilige Effekte wie Verlangsamung und Betäubung auf den Gegner wirken kann. 1 / 2 / 3
attr_mobility 2 Beweglichkeit - Gibt an, wie schnell der Champion sich mit Sprüngen oder Teleport über die Karte bewegen kann. 1 / 2 / 3
attr_sup 1 Unterstützung - Gibt an, wie gut der Champion nützliche Effekte wie Schilde, Heilung oder Lauftempoerhöhungen auf verbündete Champions wirken kann. 1 / 2 / 3
rangetype Nahkämpfer Reichweitentyp des Champions Nahkämpfer / Fernkämpfer
damagetype Normal Gibt an, ob der Champion normalen, magischen oder gemischten Schaden verursacht. normal / magisch / gemischt
style 2 Gibt an, ob der Champion eher normale Angriffe oder Fähigkeiten einsetzt, um dem Gegner zu schaden. 1 = nur normale Angriffe; 10 = nur Fähigkeiten 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10
difficulty 1 Gibt an, wie schwer der Champion zu spielen ist, gemäß der Angaben im Client. 1 = leicht; 2 = mittelschwer; 3 = schwer 1 / 2 / 3
Werte des Champions
resource Mana Sekundäre Leiste/Ressource des Champions
Bei Mana kann dieser Wert entfallen
Keine / Mana / Energie Wut / Hitze / Wildheit / Zorn / Fluss / Mut /Blutroter Rausch / Schild
hp_base 598.56 Grundleben
hp_lvl 92 Lebenspunktezuwachs pro Stufe
hp5_base 7.5 Grundlebensregeneration pro 5 Sekunden
hp5_lvl 0.65 Stufenzuwachs der Lebensregeneration pro 5 Sekunden
res_base 250.56 Grundwert der sekundären Ressource
res_lvl 42 Zuwachs der sekundären Ressource (meistens Mana) pro Stufe
res5_base 7.25 Grundwert der Regeneration der sekundären Ressource pro 5 Sekunden
res5_lvl 0.45 Zuwachs der Regeneration der sekundären Ressource (meistens Mana) pro 5 Sekunden pro Stufe
ad_base 66 Grundangriffsschaden
ad_lvl 3 Angriffsschadenzuwachs pro Stufe
armor_base 33 Grundrüstung
armor_lvl 3 Rüstungszuwachs pro Stufe
mr_base 32.1 Grundmagieresistenz
mr_lvl 1.25 Magieresistenzzuwachs pro Stufe
as_base 0.679 Grundangriffstempo
as_lvl 2 Angriffstempozuwachs pro Stufe
as_lvl1_bonus Zusätzliches Angriffstempo ab Level 1; in %
range 125 Reichweite der normalen Angriffe
ms 355 Lauftempo
Allgemeine Daten
image2 Zweites Bild des Champions (z.B. Quinn und Valor)
image3 Drittes Bild des Champions (z.B. bei Kayn)
date 21. Februar 2009 Erscheinungsdatum des Champions.
patch Alpha Woche 2 Patch, mit dem der Champion erschien.
changes V9.21 Letzter Patch, mit dem Änderungen am Champion vorgenommen wurden. Nur benötigt, falls != Alpha Woche 2.
be 450 Kosten mit Blauer Essenz. Preisnachlässe sollen hier nicht rein.
rp 260 Kosten mit Riot Points.
id 11 Interne ID des Champions
Skins und Chromas
skins Assassinen-Yi;Auserwählter Yi;Ionia-Yi;Samurai-Yi;Kopfjäger-Yi;PROJEKT: Yi;Kosmische Klinge Master Yi;Ewiges Schwert Yi;Schneemann Yi Prefixe aller Skins, geordnet nach Veröffentlichungsdatum (z.B. "Poolparty-" anstatt "Poolparty-Zoe"). Bei speziellen Skinnamen den gesamten Skinnamen angeben (durch ; trennen).
skinsspecialname y;y;y;y;y;y;n;y;y Angabe, ob der entsprechende Skin einen speziellen Namen hat (y) oder nicht (n). Meist n (durch ; trennen).
skinsdate 17.12.2009;04.06.2010;13.09.2010;07.03.2011;08.02.2012;08.09.2015;27.04.2017;28.09.2017;06.12.2018 Veröffentlichungsdatum des entsprechenden Skins (durch ; trennen).
skinsprice 390;520;975;520;975;1820;1350;1350;K1350 Preis in RP des entsprechenden Skins (0 falls unkäuflich) (durch ; trennen).
chromas Ewiges Schwert Yi;Kopfjäger-Yi;Schneemann Yi Prefixe der Skins, für die Chromas existieren (durch ; trennen)
chromanames Obsidian,Perlmutt,Rosenquarz,Rubin,Türkis;Blut,Gold,Wasser;Amethyst,Obsidian,Perlmutt,Rosenquarz,Rubin Farbnamen der verfügbaren Chromas, je Skin nach Alphabet sortiert. Chromanamen eines Skins mit , trennen und als Abgrenzung zum nächsten Skin ; benutzen.
chromacondition jeder erhältlich für <span style="white-space: nowrap;">[[Datei:RpPoints.png|20px|link=Riot Points]] 290</span> Riot Points§jeder erhältlich für <span style="white-space: nowrap;">[[Datei:RpPoints.png|20px|link=Riot Points]] 290</span> Riot Points§Rubin nur im Paket erhältlich, jeder andere erhältlich für <span style="white-space: nowrap;">[[Datei:RpPoints.png|20px|link=Riot Points]] 290</span> Riot Points Erklärung der Kosten der Chromas. Nur nötig, falls nicht alle Chromas für 290 RP erhältlich sind. Bei mehreren Skins Erklärungen durch § trennen.
Fähigkeiten
skill_p Doppelschlag Passive Fähigkeit des Champions
skill_q Eröffnungsschlag Q-Fähigkeit des Champions
skill_w Meditation W-Fähigkeit des Champions
skill_e Wuju-Stil E-Fähigkeit des Champions
skill_r Highlander Ultimative Fähigkeit des Champions
Verschiedenes
region Ionia Heimatort des Champions. Bandle, Bilgewasser, Demacia, Die Leere, Freljord, Ionia, Noxus, Piltover, Runeterra, Schatteninseln, Shurima, Targon, Zhaun
race Mensch Rasse des Champions Mensch, Yordle, Vastaya, Unbekannt, Die Düsteren oder denk dir was aus
conchamps Wukong;Singed Verbundene Champions (mit ; trennen).
quote „Die Schneide der schärfsten Klinge kann es nicht mit der Ruhe des friedvollen Geistes aufnehmen.“ ~ Master Yi Offizielles Zitat des Champions.
shortstory Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis seine Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen. Kurzzusammenfassung der Geschichte des Champions (von der Universe-Seite).
allytips * Trittst du in deiner Lane gegen Fernkämpfer an, kann dir „Meditieren“ den notwendigen Vorteil verschaffen, um länger als diese in der Lane zu bleiben und schneller als diese Stufen zu gewinnen. * Der „Wuju-Stil“ ist besonders am Anfang sehr stark, um Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen. * Versuch „Eröffnungsschlag“ auf einen Vasallen vor einem gegnerischen Champion anzuwenden, damit du am Ende des Zaubers eine sichere Distanz aufgebaut hast. Tipps für Master Yi, die im Spiel angezeigt werden.
enemytips * „Meditieren“ ist ein effektiver Heilzauber über Zeit. Zu Beginn ist Master Yi dennoch anfällig gegen koordinierte Teamhinterhalte. * Wenn Master Yi versucht, mit „Eröffnungsschlag“ effektiver Vasallen zu töten, dann greife ihn einige Male an, damit er zum Heilen Mana für „Meditieren“ aufbrauchen muss. * Obwohl Master Yi beim Einsatz von „Highlander“ nicht verlangsamt werden kann, können andere kampfunfähig machende Fähigkeiten ihn aufhalten. Tipps gegen Master Yi, die im Spiel angezeigt werden.

Für alle Champion Datenvorlagen‎ sind die Parameter dieselben.

Verwendung

{{Data Master Yi|Datenabfrage|range}} erzeugt: 

125

Dies gibt den Wert, welcher für den Parameter range gesetzt wurde, aus.

Durch Verwendung von Data-Vorlagen ist es möglich Dinge zu vereinfachen, da die Daten nur einmal gepflegt werden.

{{Data Master Yi|Vorlagenname|..|..|..|..}}
Durch den oben genannten Text, wird die Vorlage nur einmal aufgerufen.

Bis hierhin wird alles automatisch generiert durch die Vorlage:Champion data.

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