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Beinschienen des Berserkers item
Beinschienen des Berserkers item Beinschienen des Berserkers
Gold 1100
- Gold 770

Angriffstempo Tip Angriffstempo: +35%
Passiv: Einmalig - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo
Limitierung: Auf 1 Paar Schuhe begrenzt.

Laufstiefel item + Dolch item + Gold 500

Diese Vorlage enthält verschiedene, unabhängige Daten über Beinschienen des Berserkers in der Form von Parametern, in standardisierter Form.

Gegenstandsseiten

Parameter

Parameter Aktueller Wert Beschreibung zur Befüllung
1 Beinschienen des Berserkers Erforderlich: Wird zur Identifizierung benötigt.
disp_name Beinschienen des Berserkers Name des Gegenstandes
Nur benötigt, wenn sich der Wert von Beinschienen des Berserkers unterscheidet.
champion Nur erfordlich bei exklusiven Gegenständen!
Merkmale des Gegenstandes
maps Verfügbarkeit des Gegenstandes Gültige Werte:
KdB = Kluft der Beschwörer,
GW = Gewundener Wald,
HS = Heulende Schlucht
Leerlassen bei allgemeiner Verfügbarkeit
caption Offizieller Untertitel Nur wenn verfügbar!
tier Erweitert Klassifizierung des Gegenstandes Gültige Werte: Tier 1, Tier 2, Tier 3, Tier 4, Tier 5
type Type des Gegenstandes wenn kein Standard-Gegenstand Gültige Werte: Startgegenstand, Verteilt, Konsumierbar, Erweitert Konsumierbar, Grundauge, Erweitertes Auge, Verzauberung; kann auch zwei Werte annehmen, z.B.: Konsumierbar, Verteilt
consume Effekt des konsumierbaren Gegenstandes Nicht notwendig, wenn der Gegenstand nicht konsumierbar ist.
consume2 Effekt des konsumierbaren Gegenstandes Nicht notwendig, wenn der Gegenstand nicht konsumierbar ist.
Werte des Gegenstandes
hp Leben Werte sollten leer gelassen bzw. nicht angegeben werden, wenn der Gegenstand diese nicht gewährt.
mr Magieresistenz
as 35 Angriffstempo
armor Rüstung
ad Angriffsschaden
ms Prozentuales Lauftempo
msuni Prozentuales Lauftempo (Einmalig, Passiv)
msflat Absolutes Lauftempo
mana Mana
mreg Mana­regeneration
lreg Lebens­regeneration
crit Kritische Trefferchance
ap Fähigkeits­stärke
cd Abklingzeit­verringerung
cduni Einmalige Abklingzeit­verringerung
lifesteal Lebensraub
gold Gold
armpen Rüstungs­durchdringung
mpen Magie­durchdringung
spec Sonstige Effekte (z.B. bei Dorans Ring item Dorans Ring)
spec2 Sonstige Effekte (z.B. bei Dorans Ring item Dorans Ring)
lethal Tödlichkeits­faktor (Einmalig, Passiv)
healshield Erhöhte Heil- und Schildkraft (Einmalig, Passiv)
pass <span style="font-weight:bold;font-size:89%;text-transform:uppercase;">Einmalig - [[Benannte_Gegenstandseffekte#Verbesserte Bewegung|Verbesserte Bewegung]]:</span> +45 [[Lauftempo]] Passive
pass2 Passive
pass3 Passive
pass4 Passive
pass5 Passive
act Aktive
act2 Aktive
act3 Aktive
aura Aura
aura2 Aura
aura3 Aura
limit Auf 1 Paar Schuhe begrenzt. Begrenzungen (z.B. bei Goldertrag-Gegenständen)
req Anforderungen des Gegenstands
wardhp Bspw. Trefferpunkte von Augen
Anderes
recipe Laufstiefel, Dolch Komponenten des Gegenstandes Durch , trennen!
builds Teil von diesen Gegenständen Durch , trennen!
buy 1100 Kaufpreis
sell 770 Verkaufspreis (Standardmäßig nicht eintragen)
sellratio Verkaufspreis: Prozentualer Anteil vom Kaufpreis für bspw. Tränke (Standardmäßig nicht eintragen)
Menü
menu1 Bewegung > Stiefel Extramenü­punkt 1 Nötig, wenn der Gegenstand im Ingame-Menü unter einer zusätzlichen Kategorie aufgeführt wird, die aus den Basiswerten nicht ersichtlich ist, wie +20 Angriffsschaden, wenn eine Aktive benutzt wird.
Beispiel: Werkzeuge > Sicht & Schmuck
Für eine vollständige Liste siehe hier.
menu2 Extramenü­punkt 2 Siehe oben
menu3 Extramenü­punkt 3 Siehe oben
menu4 Extramenü­punkt 4 Siehe oben
menu5 Extramenü­punkt 5 Siehe oben

Für Alle Data Vorlagen sind die Parameter dieselben.

Verwendung

{{Data Beinschienen des Berserkers|Datenabfrage|aura}}

{{{aura}}}

Dies gibt den Wert, welcher für den Parameter aura gesetzt wurde, aus.

Durch Verwendung von Data-Vorlagen ist es möglich Dinge zu vereinfachen, da die Daten nur einmal gepflegt werden.

{{Data Beinschienen des Berserkers|Vorlagenname|..|..|..|..}}
Durch den oben genannten Text wird die Vorlage nur einmal aufgerufen.

Bis hierhin wird alles automatisch generiert durch die Vorlage:Item Data.

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