{{{2}}}

Vorlagen-Dokumentation (für die dargestellte Vorlage, manchmal unsichtbar)

Diese Vorlage gestaltet die einzelnen Fähigkeiten eines Champions. Dabei liefert sie die Rahmenbedingungen für die Vorlagen {{Ability_info}} und {{Ability_details}}.

Syntax

Für jede einzelne Championfähigkeit sollte der gesamte Quelltextblock hereinkopiert werden und dann Stück für Stück mit Inhalt gefüllt werden. Der Buchstabe hinter {{Ability frame| sollte dabei zwischen "P" für die passive Fähigkeit und "Q","W","E" oder "R" für die entsprechenden anderen Fähigkeiten verändert werden.

Hinweis: Bei manchen Fähigkeiten, wie dem Lee Sin Lee Sin Lee Sin Schallwelle.pngLee Sin Resonanzschlag.png Q kann es hilfreich sein, mehrere Fähigkeitendetails gleichzeitig einzublenden. Dann soll bitte der Quellcode im Tab "Gruppiert" verwendet und die Hinweise auf den genutzten Vorlagen gelesen werden.

{{Ability frame|Q
|{{Ability info
 |name                = 
 |icon                = 
 |icon2               = 
 |icon3               = 
 |icon4               = 
 |range               = 
 |collision radius    = 
 |effect radius       = 
 |tether radius       = 
 |width               = 
 |angle               = 
 |speed               = 
 |cost                = 
 |costtype            = 
 |cooldown            = 
 |static              = 
 |ontargetcd          = 
 |ontargetcdstatic    = 
 |casttime            = 
 |customlabel         = 
 |custominfo          = 
 |description         = 
 |leveling            = 
 |description2        = 
 |leveling2           = 
 |description3        = 
 |leveling3           = 
 |description4        = 
 |leveling4           = 
 }}|{{Ability_details
 |targeting           = 
 |damagetype          = 
 |spelleffects        = 
 |spellshield         = 
 |onhiteffects        = 
 |parries             = 
 |projectile          = 
 |grounded            = 
 |minionaggro         = 
 |knockdown           = 
 |additional          = 
 |yvideo              = 
 |yvideo2             = 
 |video               = 
 |video2              = 
 }}
}}

Erzeugt:

Platzhalter Championfähigkeit.png

Details
  • Keine weiteren Informationen.

{{Ability frame|Q
|{{Ability info
 |name                = 
 |icon                = 
 |icon2               = 
 |icon3               = 
 |icon4               = 
 |range               = 
 |collision radius    = 
 |effect radius       = 
 |width               = 
 |angle               = 
 |speed               = 
 |cost                = 
 |costtype            = 
 |cooldown            = 
 |static              = 
 |casttime            = 
 |customlabel         = 
 |custominfo          = 
 |description         = 
 |leveling            = 
 |description2        = 
 |leveling2           = 
 |description3        = 
 |leveling3           = 
 |description4        = 
 |leveling4           = 
 }}{{Ability info
 |name                = 
 |icon                = 
 |icon2               = 
 |icon3               = 
 |icon4               = 
 |range               = 
 |collision radius    = 
 |effect radius       = 
 |width               = 
 |speed               = 
 |cost                = 
 |costtype            = 
 |cooldown            = 
 |static              = 
 |casttime            = 
 |customlabel         = 
 |custominfo          = 
 |description         = 
 |leveling            = 
 |description2        = 
 |leveling2           = 
 |description3        = 
 |leveling3           = 
 |description4        = 
 |leveling4           = 
 }}|{{Ability_details
 |tabname1            = Tab 1
 |tabname2            = Tab 2
 |targeting           = 
 |damagetype          = 
 |spelleffects        = 
 |spellshield         = 
 |onhiteffects        = 
 |parries             = 
 |projectile          = 
 |grounded            = 
 |minionaggro         = 
 |knockdown           = 
 |additional          = 
 |yvideo              = 
 |yvideo2             = 
 |video               = 
 |video2              = 
 |2-targeting         = 
 |2-damagetype        = 
 |2-spelleffects      = 
 |2-spellshield       = 
 |2-onhiteffects      = 
 |2-parries           = 
 |2-projectile        = 
 |2-grounded          = 
 |2-minionaggro       = 
 |2-knockdown         = 
 |2-additional        = 
 |2-yvideo            = 
 |2-yvideo2           = 
 |2-video             = 
 |2-video2            = 
 }}
}}

Erzeugt:

Platzhalter Championfähigkeit.png

Platzhalter Championfähigkeit.png

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Parameter

Die Parameter werden auf den Seiten {{Ability details}} und {{Ability details/Infobox}} erklärt.

Beispiel

Die verwendeten Daten sind beispielhaft und repräsentieren nicht den aktuellen Raketensprung Raketensprung von Tristana Tristana.

{{Ability frame|Q
|{{Ability info
 |name = Raketensprung
 |icon = Tristana_Raketensprung.png
 |description = {{sbc|Aktiv:}}  Tristana feuert auf den Boden, um sich selbst an den Zielort zu katapultieren, und verursacht damit magischen Schaden. Bei ihrer Landung {{tip|verlangsamen|verlangsamt}} sie die Einheiten in der Nähe.
 |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|60|110|160|210|260}} {{c|(+ 50% AP)}}}}
 |range = 900
 |cooldown = 7
 |cost = 60
 |costtype = mana
 |description2 = {{sbc|Passiv:}} Der Raketensprung wird nach jeder Tötung eines Champions, Auslösen von maximal gesteigerter {{ai|Sprengladung|Tristana}} oder erfolgreicher Unterstützung wieder aufgeladen.
 |leveling2 = {{st|Dauer der Verlangsamung|{{ap|1|1.5|2|2.5|3}} Sekunden}}
 }}|{{Ability details
 |targeting = '''Raktensprung''' ist eine bodenbasierte Distanzzurücklegung.
 |damagetype= magic
 |projectile= nonprojectiletrueactivepoppy
 |spelleffects= aoe
 |onhiteffects=
 |spellshield= blockieren den Schaden und die Verlangsamung.
 |additional=
* '''Tristana''' kann in der Luft noch angreifen, [[Fähigkeiten]] wirken [[Beschwörerzauber]] setzen und Aktivgegenstände auslösen.
* Die Geschwindigkeit des Sprunges nimmt mit größerer [[Distanzzurücklegung]] ab.
* '''Tristana''' kann in der Luft von allen [[Fähigkeiten]] getroffen werden.
**Nicht in einer Luftbefindlichkeit resultierende [[Massenkontrolle|Massenkontrolleffekte]] wirken erst nach Beendigung des {{ai|Raketensprung|Tristana}}s und brechen ihn somit auch nicht ab. Eine Außnahme bildet dabei {{cai|Ereignishorizont|Veigar}}.
**In einer kurzzeitigen Luftbefindlichkeit resultierende [[Massenkontrolle|Massenkontrolleffekte]] brechen den {{ai|Raketensprung|Tristana}} ab.
|video= Tristana_Raketensprung_Video
 }}
}}

Erzeugt:

Raketensprung
Reichweite: 900
Kosten: 60 mana
Abklingzeit: 7 Sekunden
Tristana Raketensprung.png

Aktiv: Tristana feuert auf den Boden, um sich selbst an den Zielort zu katapultieren, und verursacht damit magischen Schaden. Bei ihrer Landung Verlangsamung Tip.png verlangsamt sie die Einheiten in der Nähe.

Magischer Schaden:
60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 50% AP)

Passiv: Der Raketensprung wird nach jeder Tötung eines Champions, Auslösen von maximal gesteigerter Sprengladung Sprengladung oder erfolgreicher Unterstützung wieder aufgeladen.

Dauer der Verlangsamung:
1 / 1,5 / 2 / 2,5 / 3 Sekunden

Details


Siehe auch

  • Vorlage Ability info für die Grundinformationen einer Fähigkeiten.
  • Vorlage Ability details für die zusätzlichen Detailinformationen einer Fähigkeiten.
Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA, sofern nicht anders angegeben.