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Volibear OriginalCentered
Volibear Standard Volibear Sq
Volibear
der unerbittliche Sturm
Rolle(n):
Kämpfer Tip Moloch
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Nahkampf Tip Nahkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
Blaue Essenz Währung 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
29.11.2011
Letzte Änderung:
V10.16

Fähigkeiten

Der unerbittliche Sturm
Effektradius: 450
Volibear Der unerbittliche Sturm

Passiv: Volibear erhält jedes Mal 1 Steigerung von Der unerbittliche Sturm, wenn er Gegnern mit Normaler Angriff Tip normalen Angriffen (beim Treffen) oder Fähigkeiten Schaden zufügt, bis zu maximal 5 Steigerungen. Die Steigerungen bleiben 6 Sekunden, wobei die Dauer erneuert wird, wenn eine neue Steigerung generiert wird. Bei maximalen Steigerungen erhält er Blitzpranken.

Der unerbittliche Sturm: Volibear erhält Angriffstempo Tip 5 % zusätzliches Angriffstempo pro Steigerung, bis zu Angriffstempo Tip 25 % zusätzliches Angriffstempo bei 5 Steigerungen.

Blitzpranken: Volibears Pranken erzeugen Blitze, wodurch seine normalen Angriffe beim Treffen 11 − 60 (abhängig von der Stufe) (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden am Ziel und am nächsten Sicht Tip sichtbaren Gegner innerhalb von 450 Einheiten des Ziels verursachen. Jeder dieser Blitze kann bis zu 4 weitere Gegner treffen (wie eine Kette).



Details
  • Volibears Stacheln werden visuell größer, während Der unerbittliche Sturm gesteigert wird.
  • Volibear hat eine geheime Passive, in welcher er Rüstung Tip 1 Rüstung für jeden Zilean Standard Zilean Sq Zilean in 800 Reichweite erhält.
  • Der Kettenblitz wendet nicht das Brennen von Talisman des Jägers item Talisman des Jägers an.


Donnernder Schlag
Kosten: 50 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Volibear Donnernder Schlag

Aktiv: Volibear läuft für 4 Sekunden auf allen Vieren, wodurch er Geist Spell geisterhaft wird und Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo erhält, verdoppelt, wenn er sich auf Sicht Tip sichtbare gegnerische Champion Tip Champions zubewegt.

Zusätzliches Lauftempo:
10 / 14 / 18 / 22 / 26 %
Verdoppelter Bonus:
20 / 28 / 36 / 44 / 52 %

Während er auf allen Vieren ist, ist sein nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff auf einen Vi Gewaltanwendung unaufhaltsamen Angriff verstärkt, wodurch er zudem Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden verursacht, sein Ziel für 1 Sekunde Betäubung Tip betäubt und es Sprint Tip anspringt.

Zusätzlicher Schaden:
20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 120 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Wenn Volibear während des Ansturms Betäubung Tip immobilisiert wird, endet der Effekt vorzeitig und die Abklingzeit Tip Abklingzeit wird zurückgesetzt.

Donnernder Schlag ist ein Darius Verkrüppelnder Schlag basic attack reset, welcher von Lebensraub Tip Lebensraub profitiert und Kritischer Treffer Tip kritisch treffen kann.



Details
  • Im Gegensatz zu den meisten verstärkten normalen Angriffen hat Donnernder Schlag keine erhöhte Angriffsreichweite.
  • Donnernder Schlag verursacht Normaler Angriff Tip normalen Schaden, aber löst auch Zaubereffekte aus, indem zusätzlich 0 Annie Auflösung Zauberschaden angerichtet werden.
  • Der verstärkte Angriff löst gegen Turm Tip Strukturen und Auge Tip Augen aus, was den Effekt verbraucht und den Bonusschaden anrichtet, sofern möglich.
  • Wenn die Aufbauzeit des Angriffs Verstummung Tip unterbrochen wird, werden weder die Betäubung Tip Betäubung noch der Schaden angewendet, aber die Abklingzeit Tip Abklingzeit wird zurückgesetzt.
    • Die Aufbauzeit wird auch dann beendet, wenn das Ziel Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar wird oder stirbt (keine Betäubung, kein Schaden) oder wenn es die Sicht Tip Sicht verlässt (Betäubung und Schaden werden angewendet).
  • Die Abklingzeit Tip Abklingzeit wird nicht durch Schläfrigkeit Tip Schläfrigkeit zurückgesetzt, sondern erst durch den Schlaf Tip Schlaf.
  • Der Bildschirm des Volibear-Spielers leuchtet kurz rot auf, wenn Volibear Betäubung Tip immobilisiert worden ist, während Donnernder Schlag aktiv war.


Zerfleischen
Reichweite: Zentralreichweite Tip 525 / 550
Kosten: 30 / 35 / 40 / 45 / 50 Mana
Abklingzeit: 5 Sekunden
Ausführungszeit: 0.25 Sekunden
Volibear Zerfleischen

Aktiv: Volibear schlägt den gewählten Gegner, was Normaler Schaden Tip normalen Schaden verursacht, Treffereffekte anwendet und das Ziel für 8 Sekunden verwundet.

Normaler Schaden:
10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+ 100 % Angriffsschaden) (+ 6 % seines zusätzlichen Lebens)
Erhöhter Schaden:
15 / 52,5 / 90 / 127,5 / 165 (+ 150 % Angriffsschaden) (+ 9 % seines zusätzlichen Lebens)

Wenn Zerfleischen ein verwundetes Ziel trifft, beißt Volibear das Ziel, was Kritischer Treffer Tip 50 % erhöhten Schaden verursacht und ihn für Heilkraft Tip heilt (Heilung gegen Vasallen und Monster um 50 % verringert).

Championheilung:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 8 / 10 / 12 / 14 / 16 % des fehlenden Lebens)
Nicht-Championheilung:
10 / 17,5 / 25 / 32,5 / 40 (+ 4 / 5 / 6 / 7 / 8 % des fehlenden Lebens)

Zerfleischen profitiert von Lebensraub Tip Lebensraub.



Details


Himmelsbrecher
Reichweite: 1200
Effektradius: Zentralreichweite Tip 325 / 425
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 15 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Volibear Himmelsbrecher

Aktiv: Volibear beschwört Blitze im Zielgebiet, die nach einer Verzögerung von 2 Sekunden treffen. Gegner können das Zielgebiet nach 1 Sekunde sehen. Wenn Volibear von den Blitzen getroffen wird, erhält er einen Schildkraft Tip Schild für 15 % seines maximalen Lebens (+ 80 % Fähigkeitsstärke) für 3 Sekunden.

Volibear Himmelsbrecher 2

Die Blitze verursachen an allen getroffenen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden (gegen Nicht-Champions gedeckelt) und Verlangsamung Tip verlangsamt sie um 40 % für 2 Sekunden. Zudem wird für 2 Sekunden im Zielgebiet Sicht gewährt.

Magischer Schaden:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 80 % Fähigkeitsstärke) (+ 11 / 12 / 13 / 14 / 15 % des maximalen Lebens des Ziels)

Schadensdeckel:
150 / 250 / 350 / 450 / 550



Details
  • Gegner können den Zielort in der ersten Sekunde nicht sehen. Da Volibear aber eine Animation ausführt, können sie sich denken, dass er die Fähigkeit benutzt hat.
  • Volibear erhält auch dann den Schildkraft Tip Schild, wenn er Unanvisierbarkeit Tip unanvisierbar ist.


Sturmbringer
Reichweite: 700
Effektradius: Zentralreichweite Tip 300 / 500 / 700
Geschwindigkeit: 750.
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 140 / 130 / 120 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Volibear Sturmbringer

Aktiv: Volibear erhält Sturmbringer für 12 Sekunden und Sprint Tip springt Massenkontrollimmunität Tip massenkontrollimmun zum Zielort, wobei er im Sprung Sicht Tip Sicht auf die inneren 500 Einheiten erhält. Wenn Volibear Donnernder Schlag Donnernder Schlag bei Aktivierung aktiv ist, wird dessen Dauer erneuert.

Sturmbringer: Volibear wird Geist Spell geisterhaft und erhält Leben Tip zusätzliches Leben, 50 zusätzliche Angriffsreichweite, 25 zusätzliche Reichweite auf Volibear Zerfleischen Zerfleischen sowie 25 % erhöhte Größe.

Zusätzliches Leben:
200 / 400 / 600

Volibears Einschlag geschieht nach 1 Sekunde. Er Verlangsamung Tip verlangsamt alle getroffenen Gegner abfallend um 50 %. Gegner im Epizentrum erleiden zudem Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Normaler Schaden:
300 / 500 / 700 (+ 250 % zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 125 % Fähigkeitsstärke)

Volibear deaktiviert zudem gegnerische Türme in der Umgebung für 3 / 4 / 5 Sekunden und verursacht ihnen denselben normalen Schaden.

Sturmbringer wird auf maximale Reichweite gewirkt, wenn man sie auf einen Punkt außerhalb der Reichweite wirkt.



Details
  • Volibear verändert seine Größe beim Wachsen und Schrumpfen jeweils über 1 Sekunde.
  • ZU TESTEN: Die Sprintgeschwindigkeit skaliert mit dem aktuellen Lauftempo von Volibear.
  • Volibear wird versuchen, den nächsten gegnerischen Champion im Zielbereich Normaler Angriff Tip anzugreifen.
  • Der Schaden von Sturmbringer ist ein Kritischer Treffer Tip kosmetischer kritischer Treffer.
  • Die zusätzlichen Werte werden sofort bei Aktivierung gewährt.
  • Ein deaktivierter Turm Tip Turm wird weiterhin seine Turmaggro wechseln können. Der erhöhte Schaden durch Ohmzerstörer (Turmgegenstand) item Ohmzerstörer wird zurückgesetzt.
    • Die Turmaggro verhält sich genauso wie sonst. Der Unterschied liegt nur darin, dass der Turm nicht angreifen kann.