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{{Champion info|Viktor|Übersicht= |
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== Fähigkeiten == |
== Fähigkeiten == |
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− | |description = Viktor beginnt jedes Spiel mit einem exklusiven Gegenstand, dem {{ii|Hex-Kern-Prototyp}}, der ihm Attribute gewährt und im Shop 3 mal für Gold verbessert werden kann. Jedes Upgrade des Hex-Kerns gewährt Viktor einen Evolutionspunkt um eine seiner |
+ | |description = {{sbc|Passiv:}} '''Viktor''' beginnt jedes Spiel mit einem exklusiven Gegenstand, dem {{ii|Hex-Kern-Prototyp}}, der ihm Attribute gewährt und im Shop 3 mal für Gold verbessert werden kann. Jedes Upgrade des Hex-Kerns gewährt Viktor einen Evolutionspunkt, um eine seiner Grundfähigkeiten zu verstärken. Sobald Viktor alle seine Basisfähigkeiten verstärkt hat, verstärkt sich {{ai|Chaossturm|Viktor}} automatisch. |
− | * {{ii|Hex-Kern-Prototyp}}: |
+ | * {{ii|Hex-Kern-Prototyp}}: {{Data Hex-Kern-Prototyp|Datenabfrage|pass}} |
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* Wenn man bezüglich [[Goldeffizienz]] {{g|21.75}} pro {{tip|Fähigkeitsstärke|1 Fähigkeitsstärke}} und {{g|1.4}} pro {{tip|Mana|1 Mana}} annimmt, ergibt sich folgendes: |
* Wenn man bezüglich [[Goldeffizienz]] {{g|21.75}} pro {{tip|Fähigkeitsstärke|1 Fähigkeitsstärke}} und {{g|1.4}} pro {{tip|Mana|1 Mana}} annimmt, ergibt sich folgendes: |
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** Die genauen Kostenanalysen sind auf den Gegenstandsseiten des jeweiligen Kerns zu finden. |
** Die genauen Kostenanalysen sind auf den Gegenstandsseiten des jeweiligen Kerns zu finden. |
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* Auf Stufe 18 gewährt der Perfekte Hex-Kern {{tip|Fähigkeitsstärke|180 Fähigkeitsstärke}} und {{tip|Mana|450 Mana}}. Damit ist es {{g|4545}} wert (die Passive nicht miteingerechnet), wodurch es zu 152 % goldeffizient ist. |
* Auf Stufe 18 gewährt der Perfekte Hex-Kern {{tip|Fähigkeitsstärke|180 Fähigkeitsstärke}} und {{tip|Mana|450 Mana}}. Damit ist es {{g|4545}} wert (die Passive nicht miteingerechnet), wodurch es zu 152 % goldeffizient ist. |
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|icon = Viktor Krafttransfer.png |
|icon = Viktor Krafttransfer.png |
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|icon2 = Viktor Entladen.png |
|icon2 = Viktor Entladen.png |
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|speed = 2000 |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' {{tip |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' {{tip|schildet}} sich für {{pp|30 to 115}} {{c|(+ 15 % der Fähigkeitsstärke)}} für {{fd|2.5}} Sekunden und verursacht {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} am anvisierten Gegner. Außerdem erhält er für {{fd|3.5}} Sekunden {{ai|Entladen|Viktor}}. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap| |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|60 to 120}} {{c|(+ 40 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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+ | |description2 = {{sbc|{{ai|Entladen|Viktor}}:}} '''Viktors''' nächster {{tip|normaler Angriff}} ist verstärkt, wodurch er kein {{tip|Projektil}} benutzt und {{c|{{tip|magischer Schaden}}|magisch}} verursacht. |
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+ | |leveling2 = {{st|Entladungsschaden|{{ap|20 to 120}} {{c|(+ 100 % des Angriffsschadens)}} {{c|(+ 55 % der Fähigkeitsstärke)}}|Gesamtschaden|{{ap|60+20 to 120+120}} {{c|(+ 100 % des Angriffsschadens)}} {{c|(+ {{ap|40+55}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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+ | |description3 = {{sbc|{{ai|Krafttransfer 2|Viktor|Verstärkung - Turboladung}}:}} '''Viktor''' erhält sofort für {{fd|2.5}} Sekunden {{c|{{tip|MS|30 % '''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}} und der Schild von ''Krafttransfer'' verstärkt sich um 60 % auf {{pp|30*1.6 to 115*1.6}} {{c|(+ {{ap|15*1.6}} % der Fähigkeitsstärke)}}. |
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}}|{{Ability_details |
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− | |targeting = ''Krafttransfer'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]]. |
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+ | |affects = enemies self |
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|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
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|spelleffects = single |
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|onhiteffects = |
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− | |spellshield = blockieren den Schaden dieser Fähigkeit, können aber nicht Viktors Schild, Viktors Lauftempobonus oder Viktors verstärkten Angriff verhindern. |
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|additional = |
|additional = |
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* Der verstärkte normale Angriff wendet andere [[Treffereffekte]] an und kann {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}. |
* Der verstärkte normale Angriff wendet andere [[Treffereffekte]] an und kann {{tip|Kritischer Treffer|kritisch treffen}}. |
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+ | ** Der Schaden besteht aus zwei Komponenten. {{tip|Kritischer Treffer|Kritische Treffer}} und {{tip|Lebensraub}} interagieren nur mit dem Teil, der die {{tip|Angriffsschaden}}-Komponente beinhaltet. |
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− | ** Der verstärkte Angriff zählt nicht als Projektil für {{ai|Unverwüstlich|Braum}} und {{ai|Windmauer|Yasuo}}. |
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+ | ** Der verstärkte Angriff wendet keine [[Zaubereffekte]] wie {{tip|Zaubervampir}} und {{ii|Rylais Kristallzepter}} an. |
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− | ** Der Schaden besteht aus zwei Komponenten, {{tip|Kritischer Treffer|Kritische Treffer}} und {{tip|Lebensraub}} interagieren nur mit dem Teil, der die {{tip|Angriffsschaden}}-Komponente beinhaltet. |
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− | ** Der verstärkte Angriff wendet keinen {{tip|Zaubervampir}} und kein {{ii|Rylais Kristallzepter}} an. |
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** Der zusätzliche Schaden kann keine Gebäude schädigen. |
** Der zusätzliche Schaden kann keine Gebäude schädigen. |
||
** Jeglicher Schaden, der durch {{nie|Zauberklinge}} den verstärkten Angriff weiter verstärkt, wird in magischen Schaden konvertiert. |
** Jeglicher Schaden, der durch {{nie|Zauberklinge}} den verstärkten Angriff weiter verstärkt, wird in magischen Schaden konvertiert. |
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+ | * {{tip|Zauberschilder}} blockieren den Schaden, verhindern aber weder das Schild, noch den verstärkten Angriff, noch den Lauftempobonus. |
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− | |video = Viktor-Q.ogv |
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− | | |
+ | |video = Viktor-Q |
}} |
}} |
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}} |
}} |
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|icon = Viktor Gravitationsfeld.png |
|icon = Viktor Gravitationsfeld.png |
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|icon2 = |
|icon2 = |
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− | |icon3 = |
+ | |icon3 = Viktor Gravitationsfeld 2.png |
|icon4 = |
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|range = 800 |
|range = 800 |
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+ | |collision radius = |
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+ | |effect radius = |
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|speed = |
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|cost = {{c|65|mana}} |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' stellt für 4 Sekunden einen Gravitationsfeldgenerator auf, der gegnerische Einheiten darin {{tip |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' stellt für 4 Sekunden einen Gravitationsfeldgenerator auf, der gegnerische Einheiten darin {{tip|verlangsamt}} und alle {{fd|0.5}} Sekunden 1 Steigerung hinzufügt. |
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+ | |leveling = {{st|Verlangsamung|{{ap|28 to 44}} %}} |
− | |description2 = Bei 3 Steigerungen werden Gegner {{tip |
+ | |description2 = Bei 3 Steigerungen werden Gegner {{tip|gelandet}} und für {{fd|1.5}} Sekunden {{tip|betäubt}}. |
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− | |description3 = {{sbc|{{ai|Gravitationsfeld 2|Viktor|Verstärkung - Implosion}}:}} |
+ | |description3 = {{sbc|{{ai|Gravitationsfeld 2|Viktor|Verstärkung - Implosion}}:}} '''Viktors''' Fähigkeiten (außer {{ai|Chaossturm|Viktor}}) {{tip|verlangsamen}} getroffene Gegner für 1 Sekunde um 20 %. |
|leveling3 = |
|leveling3 = |
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|description4 = |
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|leveling4 = |
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}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
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+ | |targeting = ground |
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− | |targeting = ''Gravitationsfeld'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]]. |
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+ | |affects = enemies |
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|damagetype = none |
|damagetype = none |
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− | |projectile = false |
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|spelleffects = false |
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− | | |
+ | |spellshield = true |
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− | |spelleffects-dot = |
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− | |spelleffects-single = |
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− | |spelleffects-multi = |
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− | |spelleffects-false = |
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|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
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− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = |
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+ | |grounded = |
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+ | |minionaggro = |
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+ | |knockdown = |
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|additional = |
|additional = |
||
* Ein Gegner kann nur einmal pro Aktivierung betäubt werden. Danach werden sie durch diese Aktivierung weder verlangsamt, noch sammeln sie weitere Steigerungen. |
* Ein Gegner kann nur einmal pro Aktivierung betäubt werden. Danach werden sie durch diese Aktivierung weder verlangsamt, noch sammeln sie weitere Steigerungen. |
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Zeile 146: | Zeile 151: | ||
* Das ''Gravitationsfeld'' bleibt bestehen, wenn Viktor stirbt. |
* Das ''Gravitationsfeld'' bleibt bestehen, wenn Viktor stirbt. |
||
* Die Animation des ''Gravitationsfeldes'' kann von beiden Teams durch den [[Nebel des Krieges]] hindurch gesehen werden. |
* Die Animation des ''Gravitationsfeldes'' kann von beiden Teams durch den [[Nebel des Krieges]] hindurch gesehen werden. |
||
+ | |video = Viktor-W |
||
− | * Gegner, die durch das {{ai|Gravitationsfeld 2|Viktor|verstärkte Gravitationsfeld}} zum Zentrum gezogen werden, gelten '''nicht''' als luftbefindlich, abgesehen von der Animation. |
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− | |video = Viktor-W.ogv |
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− | |video2 = |
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}} |
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}} |
}} |
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Zeile 160: | Zeile 163: | ||
|icon4 = |
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|range = 525 |
|range = 525 |
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+ | |collision radius = |
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|speed = 1350 |
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+ | |cost = {{c|{{ap|70 to 110}}|mana}} |
|costtype = {{c|Mana}} |
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+ | |casttime = |
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− | |description = {{sbc|Aktiv:}} Viktor benutzt seinen robotischen Arm, um einen Energiestrahl abzufeuern, der einer Linie entlang zieht (500 Einheiten weit) und getroffenen Gegnern {{tip |
+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' benutzt seinen robotischen Arm, um einen Energiestrahl abzufeuern, der einer Linie entlang zieht (500 Einheiten weit) und getroffenen Gegnern {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} zufügt. Der Arm kann von jedem Punkt innerhalb der {{tt|Reichweite|525 Einheiten}} in jede beliebige Richtung schießen. Diese Fähigkeit unterbricht keine von '''Viktors''' vorigen Aktionen. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|70 to 230}} {{c|(+ 60 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | |description2 = {{sbc|{{ai|Todesstrahl 2|Viktor|Verstärkung - Nachbeben}}:}} Eine Explosion folgt dort, wo vor 1 Sekunde der Energiestrahl abgefeuert wurde. Dies verursacht erneut {{tip| |
+ | |description2 = {{sbc|{{ai|Todesstrahl 2|Viktor|Verstärkung - Nachbeben}}:}} Eine Explosion folgt dort, wo vor 1 Sekunde der Energiestrahl abgefeuert wurde. Dies verursacht erneut {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}}. |
− | |leveling2 = {{st|Schaden durch Nachbeben|{{ap|20 |
+ | |leveling2 = {{st|Schaden durch Nachbeben|{{ap|20 to 180}} {{c|(+ 70 % der Fähigkeitsstärke)}}|Gesamtschaden|{{ap|70+20 to 230+180}} {{c|(+ {{ap|60+70}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
|description3 = |
|description3 = |
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|leveling3 = |
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Zeile 176: | Zeile 183: | ||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
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}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
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+ | |targeting = vector |
||
− | |targeting = ''Todesstrahl'' ist eine [[Fähigkeit]], welche von einem Punkt aus wirkt, der [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung]] verwendet und in eine Richtung wirkt, die [[Richtungsbezogene Zielerfassung]] verwendet. |
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+ | |affects = enemies |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
− | |projectile = true |
||
− | |name = |
||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-aoedot = |
||
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-multi = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = true |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
* ''Todesstrahl'' hat keine Animationsdauer, weshalb '''Viktor''' sich frei bewegen kann, während der robotische Arm den Energiestrahl feuert. |
* ''Todesstrahl'' hat keine Animationsdauer, weshalb '''Viktor''' sich frei bewegen kann, während der robotische Arm den Energiestrahl feuert. |
||
Zeile 196: | Zeile 201: | ||
** Allerdings kann der Energiestrahl nur beim Abschuss blockiert werden. Außerdem werden normale Wände diese Fähigkeit nicht aufhalten. |
** Allerdings kann der Energiestrahl nur beim Abschuss blockiert werden. Außerdem werden normale Wände diese Fähigkeit nicht aufhalten. |
||
* Wenn '''Viktor''' während des Abschusses des Energiestrahls stirbt, wird dieser unterbrochen und verursacht nur bis dort Schaden, wo der Strahl zu dem Zeitpunkt war, als '''Viktor''' starb. |
* Wenn '''Viktor''' während des Abschusses des Energiestrahls stirbt, wird dieser unterbrochen und verursacht nur bis dort Schaden, wo der Strahl zu dem Zeitpunkt war, als '''Viktor''' starb. |
||
− | |video = Viktor-E |
+ | |video = Viktor-E |
− | |video2 = |
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}} |
}} |
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}} |
}} |
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Zeile 208: | Zeile 212: | ||
|icon3 = Viktor Chaossturm 2.png |
|icon3 = Viktor Chaossturm 2.png |
||
|icon4 = |
|icon4 = |
||
− | |range = |
+ | |range = 700 |
− | | |
+ | |collision radius = |
+ | |effect radius = 325 |
||
+ | |width = |
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+ | |speed = {{tt|200|Minimalgeschwindigkeit}} / {{tt|300|Maximalgeschwindigkeit}} / {{tt|{{ap|200*1.25}}|Verstärkte Minimalgeschwindigkeit}} / {{tt|{{ap|300*1.25}}|Verstärkte Maximalgeschwindigkeit}} |
||
|cost = {{c|100|mana}} |
|cost = {{c|100|mana}} |
||
|costtype = {{c|Mana}} |
|costtype = {{c|Mana}} |
||
− | |cooldown = {{ap|120 |
+ | |cooldown = {{ap|120 to 80 3}} |
|static = |
|static = |
||
+ | |casttime = |
||
|customlabel = |
|customlabel = |
||
|custominfo = |
|custominfo = |
||
− | |description = {{sbc|Erste Aktivierung:}} '''Viktor''' beschwört eine Singularität, die nahen Gegnern {{ |
+ | |description = {{sbc|Erste Aktivierung:}} '''Viktor''' beschwört eine Singularität, die nahen Gegnern {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} zufügt und gegnerische Kanalisierungen {{tip|unterbricht}}. Danach bleibt die Singularität für {{fd|6.5}} Sekunden aktiv, wobei sie jede Sekunde {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen nahen Gegnern verursacht. |
− | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|100 |
+ | |leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|100 to 250 3}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | {{st|Magischer Schaden pro Tick|{{ap| |
+ | {{st|Magischer Schaden pro Tick|{{ap|65 to 145}} {{c|(+ 45 % der Fähigkeitsstärke)}}|Gesamtschaden|{{ap|100+(65*6) to 250+(145*6) 3}} {{c|(+ {{ap|50+(45*6)}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
− | |description2 = {{sbc|Zweite Aktivierung:}} '''Viktor''' bewegt die Singularität zum ausgewählten Zielort. Sobald sie einen {{tip |
+ | |description2 = {{sbc|Zweite Aktivierung:}} '''Viktor''' bewegt die Singularität zum ausgewählten Zielort. Sobald sie einen {{tip|gegnerischen Champion}} schädigt, folgt sie diesem, bis das Ziel stirbt oder bis es der Singularität entkommt. Die Bewegungsgeschwindigkeit der Singularität hängt von seiner Entfernung zu '''Viktor''' ab. |
|leveling2 = |
|leveling2 = |
||
− | |description3 = {{sbc|{{ai|Chaossturm 2|Viktor|Verstärkung - Schnelligkeit}}:}} ''Chaossturm'' bewegt sich |
+ | |description3 = {{sbc|{{ai|Chaossturm 2|Viktor|Verstärkung - Schnelligkeit}}:}} ''Chaossturm'' bewegt sich 25 % schneller. |
|leveling3 = |
|leveling3 = |
||
|description4 = |
|description4 = |
||
|leveling4 = |
|leveling4 = |
||
}}|{{Ability_details |
}}|{{Ability_details |
||
+ | |targeting = ground |
||
− | |targeting = ''Chaossturm'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]]. |
||
+ | |affects = enemies |
||
|damagetype = magic |
|damagetype = magic |
||
− | |projectile = false |
||
− | |name = |
||
|spelleffects = aoe |
|spelleffects = aoe |
||
− | | |
+ | |spellshield = true |
− | |spelleffects-aoedot = |
||
− | |spelleffects-dot = |
||
− | |spelleffects-single = |
||
− | |spelleffects-multi = |
||
− | |spelleffects-false = |
||
|onhiteffects = |
|onhiteffects = |
||
− | | |
+ | |parries = |
+ | |projectile = false |
||
+ | |grounded = |
||
+ | |minionaggro = |
||
+ | |knockdown = |
||
|additional = |
|additional = |
||
+ | * Wenn '''Viktor''' stirbt, bleibt ''Chaossturm'' aktiv und folgt dem gewählten gegnerischen Champion. |
||
* Die höchste Geschwindigkeit erreicht ''Chaossturm'', wenn er weniger als 300 Einheiten von '''Viktor''' entfernt ist. Bei mehr als 900 Einheiten bewegt sich die Singularität am langsamsten. |
* Die höchste Geschwindigkeit erreicht ''Chaossturm'', wenn er weniger als 300 Einheiten von '''Viktor''' entfernt ist. Bei mehr als 900 Einheiten bewegt sich die Singularität am langsamsten. |
||
+ | * Wenn man die initiale Schadensinstanz miteinberechnet, verursacht ''Chaossturm'' 7 mal Schaden, wobei {{ii|Rylais Kristallzepter}} bei jeder einzelnen die {{tip|Verlangsamung}} anwendet. |
||
− | ** Ohne {{ai|Chaossturm 2|Viktor|Verstärkung - Schnelligkeit}}: |
||
− | *** Minimale Geschwindigkeit: 200 |
||
− | *** Maximale Geschwindigkeit: 400 |
||
− | * Wenn man die initiale Schadensinstanz miteinberechnet, verursacht ''Chaossturm'' viermal Schaden, wobei {{ii|Rylais Kristallzepter}} bei jeder einzelnen die {{tip|Verlangsamung}} anwendet. |
||
* ''Chaossturm'' kann durch Drücken von '''R''' oder '''Alt + Rechtsklick''' ''(Standard-Hotkeys)'' kontrolliert werden. Man kann die Singularität auf eine Position oder auf einen gegnerischen Champion lenken ''(die Singularität wird diesem Champion folgen, außer es gibt einen neuen Bewegungsbefehl)''. |
* ''Chaossturm'' kann durch Drücken von '''R''' oder '''Alt + Rechtsklick''' ''(Standard-Hotkeys)'' kontrolliert werden. Man kann die Singularität auf eine Position oder auf einen gegnerischen Champion lenken ''(die Singularität wird diesem Champion folgen, außer es gibt einen neuen Bewegungsbefehl)''. |
||
* Wenn '''Viktor''' unter dem Einfluss harter [[Massenkontrolle]]ffekte ist, kann er die Bewegung seines ''Chaossturms'' nicht ändern. |
* Wenn '''Viktor''' unter dem Einfluss harter [[Massenkontrolle]]ffekte ist, kann er die Bewegung seines ''Chaossturms'' nicht ändern. |
||
* Wenn ein Champion, dem die Singularität gerade folgt, [[Tarnung|getarnt]] wird, wird die Singularität weiter folgen, wodurch die Position dieses Champions preisgegeben wird. |
* Wenn ein Champion, dem die Singularität gerade folgt, [[Tarnung|getarnt]] wird, wird die Singularität weiter folgen, wodurch die Position dieses Champions preisgegeben wird. |
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* Die Singularität gewährt {{tip|Sicht}} um sich herum. |
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+ | * ''Chaossturm'' kann sich durch Terrain hindurch bewegen. |
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− | * Wenn '''Viktor''' stirbt, bleibt ''Chaossturm'' aktiv. Allerdings wird er immer langsamer und kann nicht mehr manuell bewegt werden. |
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− | * ''Chaossturm'' kann nicht durch (spielergeneriertes) Terrain hindurch. |
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+ | Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten. |
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− | <center>''{{Zitat|In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.|'''Viktor'''}}''</center> |
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− | Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte [[Zhaun]]s prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das {{ci|Blitzcrank}} erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um {{ci|Urgot}} wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern. |
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+ | == [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/champion/viktor/ Der Vorbote der Maschinen] == |
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− | Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von [[Valoran]]s Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor's Arbeit ist niemals getan, immer ist er auf der Suche nach Schwächen oder Ineffizienz in seinen Entwicklungen, um seine Arbeit zu perfektionieren und seine Kreationen, und somit die Zukunft, zu entwickeln. |
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+ | Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschheit auf eine neue geistige Ebene heben möchte und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten. |
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− | <center>''{{Zitat|In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.|'''Viktor'''}}''</center> |
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− | Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte [[Zhaun]]s prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das {{ci|Blitzcrank}} erschuf, ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um {{ci|Urgot}} wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern. |
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+ | Viktor wurde in Zhaun am Rande des Entresols geboren und entdeckte bald seine Leidenschaft für Erfindungen und Konstruktionen, die auch von seinen Eltern gefördert wurde. Er wandte jede wache Minute auf, um seine Studien voranzutreiben, und hasste es, wenn er durch Belanglosigkeiten wie Schlaf oder Essen unterbrochen wurde. Schlimmer noch war es, wenn er schnell umziehen musste, weil der Arbeitsbereich durch ein Giftmüllleck, einen explosiven Unfall oder miasmatische Rauchschwaden zu gefährlich wurde. Seine Arbeit auch nur für kurze Zeit zu vernachlässigen, war Viktor zuwider. |
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− | Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von [[Valoran]]s Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor trat der [[Liga der Legenden]] bei, um seine Erfindungen an den mächtigsten Gegnern, die Valoran bieten konnte, zu messen und um mögliche verbleibende Schwächen oder Ineffizienzen zu beseitigen. |
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+ | In einem Versuch, mehr Ordnung und Sicherheit in seine Welt zu bringen, stellte er Nachforschungen zu den vielen Unfällen in Zhaun an und erkannte bald, dass meist nicht die Maschine, sondern der Mensch das Problem war. Er bot lokalen Firmen seine Dienste an und entwickelte Erfindungen, die die Arbeitsumgebungen sicherer machten. Die meisten schickten ihn fort, doch eine – die Fredersen-Chemschmiede – gab dem eifrigen jungen Mann eine Chance. |
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+ | Viktors Erfindungen im Bereich der Automatisierung reduzierten die Zahl der Unfälle in der Schmiede binnen eines Monats auf null. Bald schon war seine Arbeit sehr gefragt und Viktors Entwürfe verbreiteten sich in Zhaun. Mit jeder seiner Innovationen, die menschliche Fehler aus einem Prozess entfernten, verbesserte sich die Produktion. Im Alter von neunzehn wurde ihm ein Stipendium für die berühmte techmaturgische Akademie von Zhaun angeboten. Doch Viktors Arbeiten hatten auch die Aufmerksamkeit von Professor Stanwick erregt, der den Erfinder überzeugte, Zhaun hinter sich zu lassen und stattdessen an der Akademie von Piltover zu studieren. Dort würde er in den besten Laboratorien von Runeterra arbeiten und Zugriff auf alle Mittel der Stadt des Fortschritts haben. Hocherfreut über die Aufmerksamkeit nahm Viktor die Einladung an und zog nach Piltover, wo er seine Kunstfertigkeit vervollkommnete und seine Theoreme so verbesserte, dass alle davon profitieren konnten. |
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+ | |||
+ | Viktor arbeitete mit den aufgehenden Sternen am Techmaturgenhimmel zusammen, darunter auch ein unausstehliches Genie namens Jayce. Vom Intellekt her nahmen sich die beiden nichts, doch wo Viktor methodisch, logisch und gründlich war, war Jayce ein arroganter Paradiesvogel. Die beiden arbeiteten oft zusammen, aber Freunde wurden sie nie. Sie hatten oft unterschiedliche Meinungen zu den Vorzügen von Intuition und Logik im Erfindungsprozess und gerieten sich gegenseitig in die Wolle, doch sie erkannten beide auch die fehlerbehaftete Brillanz des anderen. |
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+ | |||
+ | Während Viktors Studien verwüstete ein gewaltiger Chem-Unfall ganze Bezirke von Zhaun. Viktor kehrte nach Hause zurück, um bei den Rettungsarbeiten zu helfen. Er optimierte die bestehende Automatentechnologie mit einer Reihe kognitiver Schleifen und konstruierte so seinen eigenen Golem, der bei den Säuberungsarbeiten helfen sollte. Den Golem nannte er Blitzcrank. Zusammen mit ihm rettete er Dutzende Menschenleben und Blitzcrank schien eine Intelligenz weit jenseits dessen zu entwickeln, was Viktor erwartet hatte. |
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+ | Auch als das Leck eingedämmt war, blieb Viktor in Zhaun, um den Bewohnern beizustehen, die an den Folgen der Toxine litten. Mit der Hilfe des Golems wollte er seine techmaturgische Brillanz nutzen, um jene zu retten, deren Leben durch den Unfall erschwert worden war. Doch letztendlich war ihr Unterfangen vergeblich. Etliche starben und Erfinder und Erfindung gingen getrennte Wege. Obwohl Viktor über den Verlust von Menschenleben traurig war, lernte er von der Arbeit doch sehr viel über die Verschmelzung menschlicher Anatomie mit Technik und darüber, wie Fleisch und Blut technologisch verbessert werden konnten. |
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+ | |||
+ | Als Viktor Wochen später nach Piltover zurückkehrte, hörte er von einem Symposium, das Professor Stanwick über Blitzcrank gehalten und in dem er Viktors Forschung als seine eigene ausgegeben hatte. Viktor reichte eine formelle Beschwerde bei den Meistern der Akademie ein, doch sie fiel auf taube Ohren. Niemand wollte ihm glauben, dass Blitzcrank seine Erfindung war. Er wandte sich an Jayce und bat um Hilfe, doch sein Kommilitone bestätigte seine Angaben nicht. Das entzweite die beiden noch weiter und der Streit wurde zugunsten Professor Stanwicks entschieden. |
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+ | |||
+ | Verbittert und enttäuscht kehrte Viktor zu seinen Studien zurück. Letztendlich war sein Ziel, die Lebensqualität der Menschen zu erhöhen und die Menschheit weiterzuentwickeln, wichtiger als ein Plagiat und ein gekränktes Ego. Seine Brillanz hatte unter dem Rückschlag nicht gelitten und er fand immer neue Wege, Schwäche und menschliches Versagen aus seinen Projekten zu eliminieren – diese Facette entwickelte sich zum bestimmenden Faktor seiner Arbeit. Menschliche Einmischung in technologische Prozesse sah er als Aberration, als ineffiziente und zu korrigierende Fehlstellung. Etliche seiner Mitstudenten und Professoren waren deutlich anderer Meinung und hielten genau das, was Viktor zu eliminieren versuchte, für den Funken der menschlichen Genialität. |
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+ | |||
+ | Diese konkurrierenden Anschauungen eskalierten während einer widerwilligen Zusammenarbeit mit Jayce, im Zuge derer die Taucheranzüge verbessert werden sollten, mit denen der Hafen von Piltover frei von Bauschutt und chemischen Müll gehalten wurde. Die verbesserten Anzüge, die Viktor und Jayce gemeinsam entwickelten, gestatteten es den Trägern, tiefer zu tauchen, länger unter Wasser zu bleiben und schwerere Lasten zu tragen. Doch viele der Träger behaupteten, in den Tiefen Irrlichter zu sehen, oder litten an anderen chem-induzierten Halluzinationen. Einige der Taucher verfielen in Panik, die ihnen oder ihren Kollegen das Leben kostete. Viktor wusste, dass das Problem nicht die Technologie war, sondern die Träger, die dem Stress der pechschwarzen Tiefen nicht gewachsen waren. Er entwickelte einen Chem-Kontrollhelm, der es einem Techniker an der Oberfläche ermöglichte, die Panik des Tauchers zu umgehen und effektiv die Kontrolle über ihn zu übernehmen. Aus der hitzigen Diskussion zwischen Viktor und Jayce wurde bald ein handfester Streit über freien Willen und mentale Versklavung und die beiden schworen, nie wieder zusammenzuarbeiten. |
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+ | Jayce meldete den Vorfall bei den Meistern der Akademie und Viktor wurde bestraft für seine Missachtung der grundlegenden Würde des Menschen – ungeachtet dessen, dass seine Pläne viele Leben gerettet hätten. Da er der Akademie verwiesen wurde, kehrte er zurück in sein altes Laboratorium in Zhaun, voller Abscheu ob der kleingeistigen Ansichten der Bewohner von Piltover. Alleine in den Tiefen versank Viktor in eine schwere Depression und setzte sich wochenlang mit sich selbst auseinander, was er als sehr traumatisch empfand. Wieder und wieder kehrten seine Gedanken zu dem ethischen Dilemma zurück und ihm wurde klar, dass ihm erneut menschliche Emotionalität und Schwäche im Weg gestanden hatten. Er hatte helfen und die naturgegebene Schwäche des Menschen umgehen wollen, um Fehler zu vermeiden und Leben zu retten. Ihm kam die Erleuchtung, als er feststellte, dass auch er sich von seinen Emotionen hatte blenden lassen und dass sein naiver Glaube, gute Absichten würden über alte Vorurteile triumphieren, ihn getäuscht hatte. Viktor wusste, dass er von niemandem etwas verlangen konnte, wenn er nicht selbst mit leuchtendem Beispiel voranging. Also entledigte er sich selbst mittels chirurgischer Prozeduren der Teile seines Körpers und seiner Psyche, die zu stark von Emotionen gehemmt waren. |
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+ | Nach der Operation blieb kaum noch etwas von dem jungen Mann übrig, der einst nach Piltover gereist war. Er hatte nicht nur einen Großteil seines Körpers durch mechanische Augmentierungen ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine idealistische Hoffnung, die Gesellschaft verbessern zu können, war zu einer Obsession geworden, das voranzutreiben, was er die „Glorreiche Evolution“ nannte. Viktor sah sich selbst als Pionier von Valorans Zukunft – ein idealistischer Traum, nach dem der Mensch sein Fleisch zugunsten von Hextechaugmentierungen bereitwillig aufgibt. Dies würde es der Menschheit ermöglichen, sich von Fehlern und Leid zu befreien, doch Viktor war klar, dass seine Vision weder leicht noch schnell Wirklichkeit werden würde. |
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+ | |||
+ | Er machte sich dennoch mit umso größerem Eifer an die Arbeit. Mit technischen Augmentierungen half er den Bewohnern von Zhaun, die in Unfällen Gliedmaßen verloren hatten, er perfektionierte Atemgeräte und arbeitete ohne Pause daran, die menschliche Ineffizienz einzudämmen, indem er den Körper von der Emotion trennte. Seine Arbeit rettete hunderte von Leben, doch leichtfertig suchte man Viktors Hilfe nicht, denn seine Lösungen brachten oftmals unerwartete Konsequenzen mit sich. |
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+ | |||
+ | Doch für die Verzweifelten war Viktor derjenige, den man aufsuchte. |
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+ | Einige Bewohner von Zhaun, die Bruchstücke seiner Philosophie hörten und die Erfolge seiner Arbeit mit eigenen Augen sahen, glaubten, in ihm einen Messias der Maschinen zu erkennen. Viktor selbst waren sie vollkommen egal, denn ihren quasireligiösen Kult sah er als Abnormität; ein weiterer Grund, sich der albernen emotionalen Verbindungen und eines Glaubens, der nicht empirisch beweisbar war, zu entledigen. |
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+ | |||
+ | Nachdem ein toxischer Unfall in der Grube hunderte Männer und Frauen in psychotische Raserei versetzt hatte, war Viktor gezwungen, sie mittels eines starken Narkotikums außer Gefecht zu setzen und in sein Labor zu bringen, um den Schaden rückgängig zu machen. Die Giftstoffe hatten bereits damit begonnen, sich durch die Gehirne der Betroffenen zu fressen, doch Viktor konnte den degenerativen Prozess zumindest verlangsamen, indem er die Schädeldecken der Betroffenen öffnete und mithilfe von Maschinen das Gift herausfilterte. Doch letztendlich war die ihm zur Verfügung stehende Technologie nicht ausreichend und Viktor wusste, dass viele Menschen sterben würden, wenn er seine Filtermaschinen nicht deutlich verbessern konnte. |
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+ | |||
+ | Noch während er um ihre Leben kämpfte, spürten seine Sensoren rapide ansteigende Hextech-Energiewerte in Piltover. Mehr als genug Energie für seine Zwecke. Er fand den Grund für den immensen Anstieg von Hextech-Energie. |
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+ | Jayces Labor. |
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+ | Viktor verlangte von Jayce, ihm die Energiequelle, einen pulsierenden Kristall aus der shurimanischen Wüste, zu überlassen. Doch sein früherer Kollege weigerte sich, so dass Viktor gezwungen war, ihm den Kristall gewaltsam zu entreißen. So schnell er konnte kehrte er nach Zhaun zurück und verband den seltsamen Kristall mit seiner Maschinerie. Gleichzeitig stellte er Dampfgolemkörper bereit, für den Fall, dass die fleischlichen Hüllen der Vergifteten den Strapazen der Prozedur nicht gewachsen waren. Durch den neuen Kristall verstärkt nahmen die Maschinen die Arbeit auf und vermochten es tatsächlich, den Schaden durch die Toxine umzukehren. Sein Werk würde diese Menschen retten – zumindest auf eine gewisse Weise – und hätte Viktor noch mehr als nur ein Bruchstück seiner Menschlichkeit in sich gehabt, so hätte er gewiss gejubelt. Doch so wie es um ihn stand, gestand er sich nur den Hauch eines Lächelns zu. |
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+ | |||
+ | Bevor der Prozess beendet war, stürmte jedoch ein wütender Jayce herbei und begann damit, das Labor mit einem Energiehammer zu zerschmettern. Viktor wusste mittlerweile, dass ein arroganter Narr wie Jayce nicht zur Vernunft zu bringen war, und befahl den Golems, ihn zu töten. Der Kampf war furchtbar und endete schließlich, als Jayce den Kristall zerschmetterte, den Viktor genommen hatte. Die Explosion zerstörte die gesamte Halle in einem Hagel aus Stahl und Stein und löschte die Leben all derer aus, die Viktor zu retten versucht hatte. Jayce kehrte nach Piltover zurück, um sich dafür als Held feiern zu lassen. |
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+ | Viktor entkam der zerstörerischen Gewalt und widmete sich bald wieder seiner Mission, die Menschheit zu verbessern, indem er ihre zerstörerischen emotionalen Impulse ausmerzte. Aus Viktors Sicht hatte Jayces ungestümer Angriff Viktors Thesen nur noch weiter untermauert und sein Bedürfnis gestärkt, die Menschheit von den Fehlern des Fleisches zu befreien. Kurze Zeit später schickte er ein paar chem-augmentierte Schläger auf einen Raubzug in Jayces Labor. Das tat er selbstverständlich nicht aus Rachegelüsten, sondern nur um zu erfahren, ob es noch weitere Splitter des shurimanischen Kristalls gab, die er nutzen konnte, um seinen Plan zum Wohl der Menschheit voranzubringen. Doch die Aktion war nicht von Erfolg gekrönt und Viktor verlor Jayce aus den Augen. |
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+ | Stattdessen begann er, verstärkt nach Wegen zu suchen, die die Menschheit fort von ihren emotionalen Schwächen und in Richtung einer neuen, von der Ratio geleiteten Stufe ihrer Evolution führen würden. Manchmal überschreiten solche Forschungen dabei die Grenzen dessen, was man an Orten wie Piltover (und Zhaun) ethisch nennen würde, doch all das war notwendig, um Viktors letztendliches Ziel voranzubringen: die Glorreiche Evolution. |
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== Beziehungen == |
== Beziehungen == |
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− | * {{Ci|Blitzcrank}} und Viktor sind Freunde.<ref>[ |
+ | * {{Ci|Blitzcrank}} und Viktor sind Freunde.<ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de-de/champions/viktor/ offizielle Championseite Viktor]</ref> |
** Viktor leitete das Team an der techmaturgischen Universität [[Zhaun]], das Blitzcrank erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. |
** Viktor leitete das Team an der techmaturgischen Universität [[Zhaun]], das Blitzcrank erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. |
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** Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. |
** Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. |
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− | * {{Ci|Urgot}} zählt zu Viktors Freunden.<ref>[ |
+ | * {{Ci|Urgot}} zählt zu Viktors Freunden.<ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de-de/champions/viktor/ Ebd.]</ref> |
** Viktors Forschungen wurden später von Stanwick verwendet, um Urgot wiederzubeleben. |
** Viktors Forschungen wurden später von Stanwick verwendet, um Urgot wiederzubeleben. |
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* Viktor ist der Anführer der [[Die Glorreiche Evolution|Glorreichen Evolution]], seiner Vision einer durch und mit Technologie verbundenen Menschheit, zu der die sogenannten Stahlkrieger gehören, die durch [[Hextech|Hextechnologie]] "weiterentwickelt" wurden. |
* Viktor ist der Anführer der [[Die Glorreiche Evolution|Glorreichen Evolution]], seiner Vision einer durch und mit Technologie verbundenen Menschheit, zu der die sogenannten Stahlkrieger gehören, die durch [[Hextech|Hextechnologie]] "weiterentwickelt" wurden. |
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** Dazu zählen folgende Champions mit Stahlkrieger-[[Skin]]: {{Ci|Cho'Gath}}, {{Ci|Kog'Maw}}, {{Ci|Skarner}}, {{Ci|Urgot}}, {{Ci|Vel'Koz}} und {{Ci|Xerath}}. |
** Dazu zählen folgende Champions mit Stahlkrieger-[[Skin]]: {{Ci|Cho'Gath}}, {{Ci|Kog'Maw}}, {{Ci|Skarner}}, {{Ci|Urgot}}, {{Ci|Vel'Koz}} und {{Ci|Xerath}}. |
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− | * {{Ci|Jayce}} ist Viktors Rivale.<ref>[ |
+ | * {{Ci|Jayce}} ist Viktors Rivale.<ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de-de/champions/viktor/ Ebd.]</ref> |
− | ** Für seine Glorreiche Evolution hätte Viktor gerne Jayce auf seiner Seite gehabt, weil er dessen Kristall hätte nutzen können, um seine Evolution weiter zu verbessern, doch Jayce lehnte ab. Daraufhin setzte Viktor Jayces Labor in Brand, nahm sich den Kristall gewaltsam und brachte ihn nach [[Zhaun]]. Um sich Viktor entgegenzustellen, entwickelte Jayce den Merkur-Hammer. Mit der Waffe in seiner Hand marschierte Jayce nach [[Zhaun]] und begann seinen Ein-Mann-Angriff. Viktor und Jayce waren im Kampf ebenbürtig, doch es gelang Jayce, den Kristall zu zerstören, wobei auch Viktors Maschinen in Flammen aufgingen.<ref>[ |
+ | ** Für seine Glorreiche Evolution hätte Viktor gerne Jayce auf seiner Seite gehabt, weil er dessen Kristall hätte nutzen können, um seine Evolution weiter zu verbessern, doch Jayce lehnte ab. Daraufhin setzte Viktor Jayces Labor in Brand, nahm sich den Kristall gewaltsam und brachte ihn nach [[Zhaun]]. Um sich Viktor entgegenzustellen, entwickelte Jayce den Merkur-Hammer. Mit der Waffe in seiner Hand marschierte Jayce nach [[Zhaun]] und begann seinen Ein-Mann-Angriff. Viktor und Jayce waren im Kampf ebenbürtig, doch es gelang Jayce, den Kristall zu zerstören, wobei auch Viktors Maschinen in Flammen aufgingen.<ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de-de/champions/jayce/ offizielle Championseite Jayce]</ref> |
− | * {{Ci|Orianna}} zählt ebenfalls zu Viktors Rivalen.<ref>[ |
+ | * {{Ci|Orianna}} zählt ebenfalls zu Viktors Rivalen.<ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de-de/champions/viktor/ offizielle Championseite Viktor]</ref> |
** Warum dem so ist, wurde noch nicht offiziell bekanntgegeben. |
** Warum dem so ist, wurde noch nicht offiziell bekanntgegeben. |
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− | |Strategie= |
+ | <!--|Strategie= |
== Verstärkung == |
== Verstärkung == |
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Viktors Verstärkungen bieten ihm einzigartige Möglichkeiten, seine Fähigkeiten an Situationen und den Stil des Spielers anzupassen. Wenn sich das gegnerische Team auf kleine Gefechte einstellt, kann man Krafttransfer verstärken, um Viktor leichter in Sicherheit zu bringen oder seinen Todesstrahl verbessern, um so schützende Todeszonen zwischen dem eigenen Team und dem Gegner zu erstellen. Wenn das eigene Team über eine gute Kombination aus Flächenschaden verfügt, kann Viktor sein Gravitationsfeld verstärken, um alle Gegner an eine Stelle zu drängen. Am wichtigsten aber ist die Tatsache, dass er alle Verstärkungen auf einmal benutzen kann, sobald er das notwendige Gold ausgegeben hat, was ihm gleichzeitig jede Menge Fähigkeitsstärke, Mana und Nutzen bringt. Schlussendlich wird Viktors Chaossturm automatisch verbessert, sobald er die Verstärkungen für seine drei Standardfähigkeiten gekauft hat. |
Viktors Verstärkungen bieten ihm einzigartige Möglichkeiten, seine Fähigkeiten an Situationen und den Stil des Spielers anzupassen. Wenn sich das gegnerische Team auf kleine Gefechte einstellt, kann man Krafttransfer verstärken, um Viktor leichter in Sicherheit zu bringen oder seinen Todesstrahl verbessern, um so schützende Todeszonen zwischen dem eigenen Team und dem Gegner zu erstellen. Wenn das eigene Team über eine gute Kombination aus Flächenschaden verfügt, kann Viktor sein Gravitationsfeld verstärken, um alle Gegner an eine Stelle zu drängen. Am wichtigsten aber ist die Tatsache, dass er alle Verstärkungen auf einmal benutzen kann, sobald er das notwendige Gold ausgegeben hat, was ihm gleichzeitig jede Menge Fähigkeitsstärke, Mana und Nutzen bringt. Schlussendlich wird Viktors Chaossturm automatisch verbessert, sobald er die Verstärkungen für seine drei Standardfähigkeiten gekauft hat. |
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== Teamkämpfe == |
== Teamkämpfe == |
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Chaossturm ist besonders effektiv, nachdem ein Teamkampf ausgebrochen ist, da Viktor so die Chance erhält, besonders viel Schaden zuzufügen. Den Chaossturm nach der Platzierung des Gravitationsfelds zu aktivieren maximiert seinen Schadensausstoß. Todesstrahl ist äußerst mächtig in Teamkämpfen auf engem Raum - wenn man ihn gut platziert, trifft die Explosion alle Gegner in den hinteren Reihen, was verheerenden Schaden an mehreren weichen Zielen zufügt. |
Chaossturm ist besonders effektiv, nachdem ein Teamkampf ausgebrochen ist, da Viktor so die Chance erhält, besonders viel Schaden zuzufügen. Den Chaossturm nach der Platzierung des Gravitationsfelds zu aktivieren maximiert seinen Schadensausstoß. Todesstrahl ist äußerst mächtig in Teamkämpfen auf engem Raum - wenn man ihn gut platziert, trifft die Explosion alle Gegner in den hinteren Reihen, was verheerenden Schaden an mehreren weichen Zielen zufügt. |
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+ | |Historisch? |
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+ | == Alte Geschichte == |
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− | |SkinsTrivia= |
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+ | {{Alternatives Tabberdesign| |
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− | == Skins == |
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+ | <tabber>2.= |
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− | * {{csl|Viktor}}: |
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+ | Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte [[Zhaun]]s prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das {{ci|Blitzcrank}} erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um {{ci|Urgot}} wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern. |
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− | ** Viktor verwendet auf seinem Splash-Art seinen {{ai|Todesstrahl|Viktor}}. |
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− | ** Im Hintergrund ist [[Zhaun]] zu sehen. |
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+ | Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von [[Valoran]]s Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor's Arbeit ist niemals getan, immer ist er auf der Suche nach Schwächen oder Ineffizienz in seinen Entwicklungen, um seine Arbeit zu perfektionieren und seine Kreationen, und somit die Zukunft, zu entwickeln. |
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− | * {{csl|Viktor|Prototypen-Viktor}}: |
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− | ** Dieser Skin repräsentiert Viktor in seiner frühen Verbesserungsphase, wo die meisten robotischen Implantate noch Prototypen waren. |
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− | ** Dieser Skin hat einige Ähnlichkeiten zum Doktor aus {{w|lang=de|G.I. Joe – Geheimauftrag Cobra}}. |
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+ | {{Zitat|In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.|{{ci|Viktor}}}} |
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− | * {{csl|Viktor|Vollmechanik-Viktor}}: |
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− | ** Dieser Skin zeigt einen Viktor, der komplett robotisch ist und nicht nur einige organische Teile durch robotische ersetzt hat. |
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− | ** Dieser Skin hat einige Ähnlichkeiten zu den {{w|Cyberman}} aus {{w|lang=de|Doctor Who}}. |
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− | ** Dieser Skin hat außerdem einige Ähnlichkeiten zu den [https://mortalkombat.fandom.com/wiki/Cyrax Cyrax] aus [https://mortalkombat.fandom.com/wiki/Mortal_Kombat_series Mortal Kombat]. |
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+ | |-|1.= |
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− | * {{csl|Viktor|Schöpfer-Viktor}}: |
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+ | Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte [[Zhaun]]s prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das {{ci|Blitzcrank}} erschuf, ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um {{ci|Urgot}} wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern. |
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− | ** Dieser Skin zeigt Viktor als Erschaffer und Anführer der Stahlkrieger. |
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− | ** Dieser Skin ist der einzige Skin, bei dem Viktors rechter Arm ersetzt wurde statt seines linken Arms. Dies könnte ein Indiz dafür sein, dass Schöpfer-Viktor aus einem Paralleluniversum stammt, allerdings gibt es dafür bisher keine handfesten Beweise. |
||
− | ** Der {{si|Rückruf}} von Schöpfer-Viktor enthält einen Bildschirm, auf dem {{csl|Skarner|Stahlkrieger-Skarner Alpha}}, {{csl|Kog'Maw|Stahlkrieger-Kog'Maw}} und die mottenähnliche Kreatur aus dem Splash-Art von {{csl|Vel'Koz|Stahlkrieger-Vel'Koz}} zu sehen sind. |
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− | ** Das Splash-Art enthält {{csl|Cho'Gath|Stahlkrieger-Cho'Gath Prime|Stahlkrieger-Cho'Gath Prime}} und {{csl|Urgot|Stahlkrieger-Urgot}}. Zusätzlich dazu kann man eine fliegende Figur mit leuchtendem Auge im Hintergrund erkennen, was ein kleiner Teaser für {{csl|Vel'Koz|Stahlkrieger-Vel'Koz}}. |
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− | ** Dieser Skin teilt sich das Thema mit {{csl|Cho'Gath|Stahlkrieger-Cho'Gath Prime}}, {{csl|Kog'Maw|Stahlkrieger-Kog'Maw}}, {{csl|Skarner|Stahlkrieger-Skarner Alpha}}, {{csl|Urgot|Stahlkrieger-Urgot}}, {{csl|Vel'Koz|Stahlkrieger-Vel'Koz}} und {{csl|Xerath|Stahlkrieger-Xerath}}. |
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+ | Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von [[Valoran]]s Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor trat der [[Liga der Legenden]] bei, um seine Erfindungen an den mächtigsten Gegnern, die Valoran bieten konnte, zu messen und um mögliche verbleibende Schwächen oder Ineffizienzen zu beseitigen. |
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− | * {{csl|Viktor|Todesschwur-Viktor}}: |
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− | ** Dieser Skin wurde während des [[Graunacht]]-Events 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht: {{csl|Katarina|Todesschwur-Katarina}} und {{csl|Zed|Todesschwur-Zed}}. |
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+ | {{Zitat|In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.|{{ci|Viktor}}}} |
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− | ** Dieser Skin teilt sich das Thema mit {{csl|Katarina|Todesschwur-Katarina}} und {{csl|Zed|Todesschwur-Zed}}. |
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== Alte Splash-Arts == |
== Alte Splash-Arts == |
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− | == Media == |
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− | {{Alternatives Tabberdesign| |
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− | <tabber> |
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− | Musik= |
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− | [[Datei:LoL Login theme - Chinese - 2014 - Creator Viktor|thumb|center|640 px|Login Screen]] |
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− | {{Clr}} |
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− | |-|Videos= |
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− | [[Datei:Todesschwur „Geschichten aus der Kluft 2017“ Event-Trailer – League of Legends-0|thumb|center|640 px|Todesschwur | Geschichten aus der Kluft 2017 Event-Trailer]] |
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− | ;Related Videos |
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− | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
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− | Just One More League of Legends| |
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− | Doublelift Unstoppable League of Legends| |
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− | |-|Gallery= |
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− | Viktor Konzeptzeichnung.jpg|Viktor Konzept (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
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− | Viktor Schöpfer-Konzept.jpg|Schöpfer-Viktor Konzept (vom Riot-Künstler [[Larry 'TheBravoRay' Ray]]) |
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− | Viktor Update Splash Konzept.jpg|Viktor Splash Update Konzept (vom Riot-Künstler [[Sixmorevodka Studio]]) |
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− | |Sonstiges= |
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− | == Trivia == |
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− | === Generelles === |
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− | * Viktor wurde von [[Joe 'Hephastopheles' Ziegler|Hephastopheles]] entwickelt<ref>[http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=370626 List of Champions and their Designers]</ref> und von [[Sol 'Solcrushed' Kim|Solcrushed]] überarbeitet.<ref>[http://na.leagueoflegends.com/en/champion-update/viktor-machine-herald Champion Update: Viktor]</ref> |
||
− | * Man kann Viktors Roboter-Hand (aus dem Prototyp-Skin) in dem Video zur Veröffentlichung von [[League of Legends|LoL]] auf Mac-Geräten sehen.<ref>[https://youtu.be/qbPuz48CFnw?t=20 LoL Mac Launch Video (00:20 Min.)]</ref> |
||
− | * Viktor war der zuletzt veröffentlichte [[Champion]] 2011. |
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− | * Viktors Charakter-Konzept hat Ähnlichkeiten mit dem Thema der Spielereihe {{w|Deus Ex}}, in der die menschlichen Rasse durch Nanotechnologie verändert wird. |
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− | ** Viktor ähnelt auch dem Bösewicht {{w|lang=de|Doctor Doom (Comic)|Victor von Doom (Dr. Unheil)}} aus den {{w|lang=de|Marvel Comics|Marvel-Comics}} |
||
− | ** Zudem weist er in Erscheinung sowie Ideologie Ähnlichkeiten zu den [https://warhammer40k.wikia.com/wiki/Tech-priest Tech-Priestern] aus dem {{w|lang=de|Warhammer 40.000|Warhammer 40k}}-Universum auf. |
||
− | * Viktors Tanz ist der [http://de.wikipedia.org/wiki/Melbourne_Shuffle Melbourne Shuffle], ein Tanzstil zu elektronischer Musik.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3VLqfd0zuJ0 Video: Viktor Dance Reference]</ref> |
||
− | ** Ein Vergleichsvideo dazu kann man [https://www.youtube.com/watch?v=MsGg4T4bjyQ hier] sehen. |
||
− | * Viktor kann mit "Clockwerk" aus den Sly Cooper Spielen verglichen werden. Genau wie Clockwerk hat Viktor seinen Körper aufgrund seiner Besessenheit in Metall verwandelt. |
||
− | * Viktor war der erste [[Champion]], der einen einzigartigen [[Gegenstand]] bekommen hat, nämlich seinen {{Ii|Prototypen-Hex-Kern}}. |
||
− | * Viktor war der fünfte Champion, der Blitze als Thema hatte. Der erste war {{ci|Ryze}} (vor seinem Rework), der zweite war {{ci|Blitzcrank}}, der dritte war {{ci|Kennen}}, der vierte war {{ci|Xerath}} und der sechste war {{ci|Jayce}}. |
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− | * Viktors Name bedeutet im lateinischen Gewinner/Eroberer. |
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− | |||
− | === Entwicklung === |
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− | * Laut [[Morello]] bezieht sich der ([[Riot]]-interne) Codename "Hexmage" auf Viktor .<ref>[http://na.leagueoflegends.com/en/champion-update/viktor-machine-herald Forenbeitrag von Morello]</ref> |
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− | |||
− | === Geschichte === |
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− | * Die Hintergrundgeschichte von Viktor teilt sich viele Gemeinsamkeiten mit {{w|lang=de|Nikola Tesla}}. Professor Stanwick stahl die Anerkennung von Viktor für dessen Entwicklung, Blitzcrank. Ähnlich bei Tesla, dem unter anderem von {{w|lang=de|Thomas Alva Edison}} die Anerkennung für viele seiner Arbeiten gestohlen wurde. |
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− | * Viktor trinkt trotz seiner metallischen Bestandteile immer noch gerne süße Milch. |
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− | |||
− | |||
− | == Champion-Update: Viktor, der Vorbote der Maschinen == |
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− | '' Viktor, Spielerisches Design von [[Solcrushed]]''<br> |
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− | Warum Viktor? Ist ziemlich klar, oder? Er ist nicht gerade der beliebteste Champion der Liga und seine einzigartigen Fähigkeiten sind nicht besonders toll. Bevor wir loslegten, haben wir zunächst einige klare Ziele für die Aktualisierung identifiziert. Dies sind unsere Ergebnisse. |
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− | |||
− | Zunächst wollten wir Viktor aktualisieren, damit er zu dem sich weiterentwickelnden und anpassbaren Schöpfer wird, den wir uns ursprünglich vorstellten. Der alte Viktor brachte dies nicht gut rüber: er hatte einen starken Verstärkungspfad und zwei schwache. Außerdem konnte er sich selbst nur ein mal im Verlauf eines Spiels veerstärken. Wir wollten die kreative Seite des Schöpfers rekreieren und haben uns daher dazu entschieden, ans Zeichenbrett zurückzukehren. |
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− | |||
− | Statt alle Verstärkungen gleich stark zu machen, haben wir uns zu einer Generalüberholung seiner Systeme entschieden, um Viktor-Spielern zu erlauben, alle Standardfähigkeiten aufzuwerten. Es gibt keine Stufeneinschränkung, sondern nur Goldkosten. Ihr könnt theoretisch gesehen alle Fähigkeiten aufwerten, bevor ihr einen Gegenstand kauft, allerdings muss jeder Spieler für sich selbst entscheiden, wann, wie und sogar ob er das hart erkämpfte Gold überhaupt für Verstärkungen ausgeben will. |
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− | |||
− | Was ist nun mit diesen Verstärkungen? Nun ja, zunächst gewährt jede der Verstärkungen zusätzliche Fähigkeitsstärke und Mana, was unseren Vorboten der Maschinen bereits verbessert. Zweitens sind die Verbesserungen nicht übermäßig stark - darum geht es aber auch nicht. Sie sind situationsbedingt und erlauben es euch, eure Stärken auszubauen oder die Schwächen eures Teams auszugleichen. Im Grunde genommen könnt ihr Viktor so anpassen, wie ihr es wollt. |
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− | |||
− | Unser zweites Ziel war es, einen besseren Fluss zwischen Viktors Fähigkeiten zu schaffen. Viktors alte Fähigkeiten hatten keinen Zusammenhang. Krafttransfer hatte z. B. die kürzeste Reichweite und gab Viktor einen Lauftempobonus und einen Schild, wodurch er... schnell weglaufen konnte, nachdem er Schaden zugefügt hatte? Um dies Auszugleichen haben wir Krafttransfer (und Gravitationsfeld) eine größere Reichweite verliehen, damit er diese Fähigkeiten zusammen nutzen kann und um seine Reichweite in Kämpfen klarer zu definieren. Wir haben Krafttransfer außerdem einen Treffereffekt hinzugefügt, damit Viktor nach dem Einsatz von Q Optionen zur Verfügung stehen. Vielleicht wollt ihr sicher spielen und hinten bleiben, oder ihr wollt euch verwegen in die Gefahrenzone wagen, um einem Gegner einen verstärkten normalen Angriff zu verpassen. Unser Ziel war es, Viktors Reichweite zu standardisieren und ihm Gründe zu geben, während des Einsatzes seiner Fähigkeiten auch seine normalen Angriffe zu verwenden. Wir hoffen, dass diese Änderungen Viktor zu einem sinnvolleren, interaktiven Champion machen. |
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− | [[Datei:Viktor_TU_skins.png|center|thumb|400px]] |
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− | Das war‘s vorerst! Der neue Viktor sollte sich mit seiner geschmeidigeren Spielweise und verlockenderen Hex-Kernen eher wie das aufwertbare Wesen anfühlen, dass er immer sein sollte. Probiert ihn aus und lasst uns wissen, was ihr von ihm haltet! Lest euch hier den [https://euw.leagueoflegends.com/de/champion-update/soraka-starchild Artikel zur Überarbeitung von Soraka] durch, um mehr vom Team für Champion-Überarbeitungen zu erfahren! Wenn euch das nicht reicht, dann wartet noch etwas ab - wir haben bald etwas ziemlich...großes...für euch. |
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== Alte Fähigkeiten == |
== Alte Fähigkeiten == |
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|description = '''Viktor''' beginnt jedes Spiel mit einem ''Hex-Core'', einem Gegenstand, der ihm Attribute gewährt und im Shop verbessert werden kann, um eine seiner Fähigkeiten zu verstärken. ''Der Hex-Core'' kann nur einmal für {{g|1000}} verbessert werden und diese Verbesserung nicht rückgängig gemacht werden. |
|description = '''Viktor''' beginnt jedes Spiel mit einem ''Hex-Core'', einem Gegenstand, der ihm Attribute gewährt und im Shop verbessert werden kann, um eine seiner Fähigkeiten zu verstärken. ''Der Hex-Core'' kann nur einmal für {{g|1000}} verbessert werden und diese Verbesserung nicht rückgängig gemacht werden. |
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* ''Der Hex-Core:'' Gewährt '''Viktor''' {{c|+ 3 Fähigkeitsstärke pro Stufe}} |
* ''Der Hex-Core:'' Gewährt '''Viktor''' {{c|+ 3 Fähigkeitsstärke pro Stufe}} |
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|targeting = ''Fortschreitende Technologie'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Selbstbezogene Zielerfassung|selbstbezogener]] [[Verbesserung]]. |
|targeting = ''Fortschreitende Technologie'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Selbstbezogene Zielerfassung|selbstbezogener]] [[Verbesserung]]. |
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|name = Verstärkte Kraft |
|name = Verstärkte Kraft |
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|icon = Viktor Verstärkte Kraft alt.png |
|icon = Viktor Verstärkte Kraft alt.png |
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− | |description = ''Der Hex-Core'' gewährt '''Viktor''' jetzt {{c|+ 3 Fähigkeitsstärke pro Stufe}}, {{c|+ 220 Leben}} und {{c|+ 6 Lebensregeneration pro 5 Sekunden}}. Außerdem erhält '''Viktor''' jetzt beim Wirken von {{ai|Krafttransfer|Viktor}} {{tip|Lauftempo|30 % '''zusätzliches''' Lauftempo}} für 3 Sekunden. |
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|targeting = ''Krafttransfer'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]] und [[Selbstbezogene Zielerfassung|selbstbezogener]] [[Verbesserung]]s-Komponente. |
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+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' stellt einen Gravitationsfeldgenerator auf, der 4 Sekunden bestehen bleibt und alle Gegner im Wirkbereich {{tip|verlangsamt}}. Alle {{fd|0.5}} Sekunden erhalten Gegner im Wirkbereich eine Steigerung, mit 3 Steigerungen wird die betreffende Einheit {{fd|1.5}} Sekunden lang {{tip|betäubt}}. |
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|description = ''Der Hex-Core'' gewährt '''Viktor''' jetzt {{c|+ 3 Fähigkeitsstärke pro Stufe}}, {{c|+ 200 Mana}}, {{tip|Abklingzeitverringerung|+ 10 % Abklingzeitverringerung}} und {{c|+ 5 Manaregeneration pro 5 Sekunden}}. Außerdem ist die Reichweite, in welchem ''Gravitationsfeld'' gewirkt werden kann, um 30 % erhöht (auf 812.5). |
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|targeting = ''Gravitationsfeld'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener]] [[Flächenwirkung]]. |
|targeting = ''Gravitationsfeld'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener]] [[Flächenwirkung]]. |
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|spellshield = blockieren die {{tip|Betäubung}} beim Erreichen von drei Steigerungen. |
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{{st|Gesamter magischer Schaden|{{ap|91|149.5|208|266.5|325}} {{c|+ 91 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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|targeting = ''Todesstrahl'' ist eine [[Fähigkeit]], welche von einem Punkt aus wirkt, der [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung]] verwendet und in eine Richtung wirkt, die [[Richtungsbezogene Zielerfassung]] verwendet. |
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|cooldown = 120 |
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+ | |description = {{sbc|Aktiv:}} '''Viktor''' beschwört eine Singularität, die Gegnern {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} zufügt und diese für {{fd|0.5}} Sekunden {{tip|verstummt}}. Danach bleibt die Singularität für 7 Sekunden bestehen und schießt alle {{fd|0.25}} Sekunden Blitze auf nahe Gegner. |
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|leveling = {{st|Initialer Magischer Schaden|{{ap|150|250|350}} {{c|(+ 55 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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{{st|Magischer Schaden pro Blitz|{{ap|10|15|20}} {{c|(+ 6 % der Fähigkeitsstärke)}}}} |
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|description2 = Während die Singularität aktiv ist, kann '''Viktor''' ''Chaossturm'' reaktivieren, um die Singularität zu der gewählten Position zu schicken. Der Sturm bewegt sich schneller, wenn er in der Nähe von '''Viktor''' ist. |
|description2 = Während die Singularität aktiv ist, kann '''Viktor''' ''Chaossturm'' reaktivieren, um die Singularität zu der gewählten Position zu schicken. Der Sturm bewegt sich schneller, wenn er in der Nähe von '''Viktor''' ist. |
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|targeting = ''Chaossturm'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]]. |
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|damagetype = magic |
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+ | == Champion-Update: Viktor, der Vorbote der Maschinen == |
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+ | '' Viktor, Spielerisches Design von [[Solcrushed]]''<br> |
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+ | Warum Viktor? Ist ziemlich klar, oder? Er ist nicht gerade der beliebteste Champion der Liga und seine einzigartigen Fähigkeiten sind nicht besonders toll. Bevor wir loslegten, haben wir zunächst einige klare Ziele für die Aktualisierung identifiziert. Dies sind unsere Ergebnisse. |
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+ | Zunächst wollten wir Viktor aktualisieren, damit er zu dem sich weiterentwickelnden und anpassbaren Schöpfer wird, den wir uns ursprünglich vorstellten. Der alte Viktor brachte dies nicht gut rüber: er hatte einen starken Verstärkungspfad und zwei schwache. Außerdem konnte er sich selbst nur ein mal im Verlauf eines Spiels veerstärken. Wir wollten die kreative Seite des Schöpfers rekreieren und haben uns daher dazu entschieden, ans Zeichenbrett zurückzukehren. |
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+ | Statt alle Verstärkungen gleich stark zu machen, haben wir uns zu einer Generalüberholung seiner Systeme entschieden, um Viktor-Spielern zu erlauben, alle Standardfähigkeiten aufzuwerten. Es gibt keine Stufeneinschränkung, sondern nur Goldkosten. Ihr könnt theoretisch gesehen alle Fähigkeiten aufwerten, bevor ihr einen Gegenstand kauft, allerdings muss jeder Spieler für sich selbst entscheiden, wann, wie und sogar ob er das hart erkämpfte Gold überhaupt für Verstärkungen ausgeben will. |
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+ | Was ist nun mit diesen Verstärkungen? Nun ja, zunächst gewährt jede der Verstärkungen zusätzliche Fähigkeitsstärke und Mana, was unseren Vorboten der Maschinen bereits verbessert. Zweitens sind die Verbesserungen nicht übermäßig stark - darum geht es aber auch nicht. Sie sind situationsbedingt und erlauben es euch, eure Stärken auszubauen oder die Schwächen eures Teams auszugleichen. Im Grunde genommen könnt ihr Viktor so anpassen, wie ihr es wollt. |
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+ | Unser zweites Ziel war es, einen besseren Fluss zwischen Viktors Fähigkeiten zu schaffen. Viktors alte Fähigkeiten hatten keinen Zusammenhang. Krafttransfer hatte z. B. die kürzeste Reichweite und gab Viktor einen Lauftempobonus und einen Schild, wodurch er... schnell weglaufen konnte, nachdem er Schaden zugefügt hatte? Um dies Auszugleichen haben wir Krafttransfer (und Gravitationsfeld) eine größere Reichweite verliehen, damit er diese Fähigkeiten zusammen nutzen kann und um seine Reichweite in Kämpfen klarer zu definieren. Wir haben Krafttransfer außerdem einen Treffereffekt hinzugefügt, damit Viktor nach dem Einsatz von Q Optionen zur Verfügung stehen. Vielleicht wollt ihr sicher spielen und hinten bleiben, oder ihr wollt euch verwegen in die Gefahrenzone wagen, um einem Gegner einen verstärkten normalen Angriff zu verpassen. Unser Ziel war es, Viktors Reichweite zu standardisieren und ihm Gründe zu geben, während des Einsatzes seiner Fähigkeiten auch seine normalen Angriffe zu verwenden. Wir hoffen, dass diese Änderungen Viktor zu einem sinnvolleren, interaktiven Champion machen. |
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+ | [[Datei:Viktor_TU_skins.png|center|thumb|400px]] |
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+ | Das war‘s vorerst! Der neue Viktor sollte sich mit seiner geschmeidigeren Spielweise und verlockenderen Hex-Kernen eher wie das aufwertbare Wesen anfühlen, dass er immer sein sollte. Probiert ihn aus und lasst uns wissen, was ihr von ihm haltet! Lest euch hier den [https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/champion-update/soraka-starchild Artikel zur Überarbeitung von Soraka] durch, um mehr vom Team für Champion-Überarbeitungen zu erfahren! Wenn euch das nicht reicht, dann wartet noch etwas ab - wir haben bald etwas ziemlich...großes...für euch. |
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+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |Skins= |
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+ | == Skin-Screenshots == |
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+ | <gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true"> |
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+ | Schöpfer-Viktor Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/die-evolution-schopfer-viktor-ist-jetzt-erhaltlich Schöpfer-Viktor] |
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+ | |||
+ | == Skins == |
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+ | ;{{csl|Viktor}}: |
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+ | * Viktor verwendet auf seinem Splash-Art seinen {{ai|Todesstrahl|Viktor}}. |
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+ | * Im Hintergrund ist [[Zhaun]] zu sehen. |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Viktor|Prototypen-Viktor}}: |
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+ | * Dieser Skin repräsentiert Viktor in seiner frühen Verbesserungsphase, wo die meisten robotischen Implantate noch Prototypen waren. |
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+ | * Dieser Skin hat einige Ähnlichkeiten zum Doktor aus {{w|lang=de|G.I. Joe – Geheimauftrag Cobra}}. |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Viktor|Vollmechanik-Viktor}}: |
||
+ | * Dieser Skin zeigt einen Viktor, der komplett robotisch ist und nicht nur einige organische Teile durch robotische ersetzt hat. |
||
+ | * Dieser Skin hat einige Ähnlichkeiten zu den {{w|Cyberman}} aus {{w|lang=de|Doctor Who}}. |
||
+ | * Dieser Skin hat außerdem einige Ähnlichkeiten zu den [https://mortalkombat.fandom.com/wiki/Cyrax Cyrax] aus [https://mortalkombat.fandom.com/wiki/Mortal_Kombat_series Mortal Kombat]. |
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+ | |||
+ | ;{{csl|Viktor|Schöpfer-Viktor}}: |
||
+ | * Dieser Skin zeigt Viktor als Erschaffer und Anführer der Stahlkrieger. |
||
+ | * Dieser Skin ist der einzige Skin, bei dem Viktors rechter Arm ersetzt wurde statt seines linken Arms. Dies könnte ein Indiz dafür sein, dass Schöpfer-Viktor aus einem Paralleluniversum stammt, allerdings gibt es dafür bisher keine handfesten Beweise. |
||
+ | * Der {{si|Rückruf}} von Schöpfer-Viktor enthält einen Bildschirm, auf dem {{csl|Skarner|Stahlkrieger-Skarner Alpha}}, {{csl|Kog'Maw|Stahlkrieger-Kog'Maw}} und die mottenähnliche Kreatur aus dem Splash-Art von {{csl|Vel'Koz|Stahlkrieger-Vel'Koz}} zu sehen sind. |
||
+ | * Das Splash-Art enthält {{csl|Cho'Gath|Stahlkrieger-Cho'Gath Prime|Stahlkrieger-Cho'Gath Prime}} und {{csl|Urgot|Stahlkrieger-Urgot}}. Zusätzlich dazu kann man eine fliegende Figur mit leuchtendem Auge im Hintergrund erkennen, was ein kleiner Teaser für {{csl|Vel'Koz|Stahlkrieger-Vel'Koz}}. |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Stahlkrieger (Skinreihe)|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Stahlkrieger/Allgemein}} |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Stahlkrieger/Widerstand}} |
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+ | ;{{csl|Viktor|Todesschwur-Viktor}}: |
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+ | * Dieser Skin wurde während des [[Graunacht]]-Events 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht: |
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+ | ** {{csl|Katarina|Todesschwur-Katarina}} |
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+ | ** {{csl|Zed|Todesschwur-Zed}} |
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+ | * Dieser Skin teilt sich das [[Graunacht (Skinreihe)#Todesschwur|Thema]] mit: |
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+ | ** {{Data Skinreihen|Graunacht/Todesschwur}} |
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+ | [[Datei:LoL Login theme - Chinese - 2014 - Creator Viktor|thumb|center|640 px|Login Screen]] |
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+ | [[Datei:Todesschwur „Geschichten aus der Kluft 2017“ Event-Trailer – League of Legends|thumb|center|640 px|Todesschwur | Geschichten aus der Kluft 2017 Event-Trailer]] |
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+ | ;Related Videos |
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+ | <gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center"> |
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+ | Just One More League of Legends| |
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+ | Doublelift Unstoppable League of Legends| |
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+ | {{Clr}} |
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+ | |-|Gallery= |
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+ | <gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" captiontextcolor="#ffffff" captionposition="within"> |
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+ | Viktor Konzeptzeichnung.jpg|Viktor Konzept (vom Riot-Künstler [[Michael 'IronStylus' Maurino]]) |
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+ | Viktor Schöpfer-Konzept.jpg|Schöpfer-Viktor Konzept (vom Riot-Künstler [[Larry 'TheBravoRay' Ray]]) |
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+ | Viktor Update Splash Konzept.jpg|Viktor Splash Update Konzept (vom Riot-Künstler [[Sixmorevodka Studio]]) |
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+ | |Trivia= |
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+ | == Trivia == |
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+ | === Generelles === |
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+ | * Viktor wurde von [[Joe 'Hephastopheles' Ziegler|Hephastopheles]] entwickelt<ref>[https://web.archive.org/web/http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=370626 List of Champions and their Designers]</ref> und von [[Sol 'Solcrushed' Kim|Solcrushed]] überarbeitet.<ref>[https://web.archive.org/web/http://na.leagueoflegends.com/en/champion-update/viktor-machine-herald Champion Update: Viktor]</ref> |
||
+ | * Man kann Viktors Roboter-Hand (aus dem Prototyp-Skin) in dem Video zur Veröffentlichung von [[League of Legends|LoL]] auf Mac-Geräten sehen.<ref>[https://youtu.be/qbPuz48CFnw?t=20 LoL Mac Launch Video (00:20 Min.)]</ref> |
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+ | * Viktor war der zuletzt veröffentlichte [[Champion]] 2011. |
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+ | * Viktors Charakter-Konzept hat Ähnlichkeiten mit dem Thema der Spielereihe {{w|Deus Ex}}, in der die menschlichen Rasse durch Nanotechnologie verändert wird. |
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+ | ** Viktor ähnelt auch dem Bösewicht {{w|lang=de|Doctor Doom (Comic)|Victor von Doom (Dr. Unheil)}} aus den {{w|lang=de|Marvel Comics|Marvel-Comics}} |
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+ | ** Zudem weist er in Erscheinung sowie Ideologie Ähnlichkeiten zu den [https://warhammer40k.wikia.com/wiki/Tech-priest Tech-Priestern] aus dem {{w|lang=de|Warhammer 40.000|Warhammer 40k}}-Universum auf. |
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+ | * Viktors Tanz ist der [http://de.wikipedia.org/wiki/Melbourne_Shuffle Melbourne Shuffle], ein Tanzstil zu elektronischer Musik.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=3VLqfd0zuJ0 Video: Viktor Dance Reference]</ref> |
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+ | ** Ein Vergleichsvideo dazu kann man [https://www.youtube.com/watch?v=MsGg4T4bjyQ hier] sehen. |
||
+ | * Viktor kann mit "Clockwerk" aus den Sly Cooper Spielen verglichen werden. Genau wie Clockwerk hat Viktor seinen Körper aufgrund seiner Besessenheit in Metall verwandelt. |
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+ | * Viktor war der erste [[Champion]], der einen einzigartigen [[Gegenstand]] bekommen hat, nämlich seinen {{Ii|Prototypen-Hex-Kern}}. |
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+ | * Viktor war der fünfte Champion, der Blitze als Thema hatte. Der erste war {{ci|Ryze}} (vor seinem Rework), der zweite war {{ci|Blitzcrank}}, der dritte war {{ci|Kennen}}, der vierte war {{ci|Xerath}} und der sechste war {{ci|Jayce}}. |
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+ | * Viktors Name bedeutet im lateinischen Gewinner/Eroberer. |
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+ | |||
+ | === Entwicklung === |
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+ | * Laut [[Morello]] bezieht sich der ([[Riot]]-interne) Codename "Hexmage" auf Viktor .<ref>[https://web.archive.org/web/http://na.leagueoflegends.com/en/champion-update/viktor-machine-herald Forenbeitrag von Morello]</ref> |
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+ | |||
+ | === Geschichte === |
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+ | * Die Hintergrundgeschichte von Viktor teilt sich viele Gemeinsamkeiten mit {{w|lang=de|Nikola Tesla}}. Professor Stanwick stahl die Anerkennung von Viktor für dessen Entwicklung, Blitzcrank. Ähnlich bei Tesla, dem unter anderem von {{w|lang=de|Thomas Alva Edison}} die Anerkennung für viele seiner Arbeiten gestohlen wurde. |
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+ | * Viktor trinkt trotz seiner metallischen Bestandteile immer noch gerne süße Milch. |
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|patchhistory= |
|patchhistory= |
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+ | '''[[V10.9]]:''' |
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− | = Patch-Historie = |
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+ | * {{ai|Krafttransfer|Viktor}} |
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− | '''[[V8.24]]''' |
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+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Die verstärkten normalen Angriffe können Augen nicht länger mit nur 2 Treffern zerstören. |
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− | * {{ai|Krafttransfer|Viktor|Q - Krafttransfer}} |
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+ | |||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|ABKLINGZEIT:}}</small> <s>8 / 7 / 6 / 5 / 4 Sekunden</s> ⇒ 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden |
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+ | '''[[V10.4#21.02.2020|V10.4]] - Patch-Aktualisierung vom 21.02.2020:''' |
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− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|GESCHOSSGRUNDSCHADEN:}}</small> <s>60 / 80 / 100 / 120 / 140</s> ⇒ 50 / 65 / 80 / 95 / 110 |
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− | * {{ai| |
+ | * {{ai|Gravitationsfeld|Viktor}} |
+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Wenn Viktor im roten Team spielt, werden Gegner nun bei drei Steigerungen erfolgreich {{tip|betäubt}}, wenn sie sich im ''Gravitationsfeld'' aufhalten. |
||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|ABKLINGZEIT:}}</small> <s>13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden</s> ⇒ 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden |
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+ | |||
− | ** <small>{{color|color=#BBB39F|SKALIERUNG:}}</small> <s>{{c|0,5 Fähigkeitsstärke}}</s> ⇒ {{c|0,6 Fähigkeitsstärke}} ''(Skalierung von Nachbeben unverändert)'' |
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+ | '''[[V10.2]]:''' |
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+ | * {{ai|Glorreiche Evolution|Viktor}} |
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+ | ** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Verliert nicht länger einen beträchtlichen Manabetrag, wenn er im frühen Spiel den {{ii|Hex-Kern-Prototyp|Hex-Kern-Prototypen}} aufwertet. |
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+ | |||
+ | [...] |
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+ | |||
+ | |||
+ | |specialpatchhistory= |
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+ | '''[[V10.1#16.01.2020|V10.1]] - Patch-Aktualisierung vom 16.01.2020:''' |
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+ | * {{tip|Ultra Rapid Fire}} |
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+ | ** Verursachter Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 5 % verringert. |
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Version vom 23. Mai 2020, 19:28 Uhr
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
Fähigkeiten
- Details
- Wenn man bezüglich Goldeffizienz 21.75 pro 1 Fähigkeitsstärke und 1.4 pro 1 Mana annimmt, ergibt sich folgendes:
- Der Hex-Kern-Prototyp ist auf Stufe 1 35.75 wert, dies steigt auf 643.5 auf Stufe 18. Da dieser Gegenstand jedoch kostenlos für Viktor ist, ist er unendlich goldeffizient.
- Der Hex-Kern MK-1 wird ab Stufe 15 mindestens 100 % goldeffizient.
- Der Hex-Kern MK-2 wird ab Stufe 15 mindestens 100 % goldeffizient.
- Der Hex-Kern MK-3 wird ab Stufe 12 mindestens 100 % goldeffizient.
- Die genauen Kostenanalysen sind auf den Gegenstandsseiten des jeweiligen Kerns zu finden.
- Auf Stufe 18 gewährt der Perfekte Hex-Kern 180 Fähigkeitsstärke und 450 Mana. Damit ist es 4545 wert (die Passive nicht miteingerechnet), wodurch es zu 152 % goldeffizient ist.
- Details
- Der verstärkte normale Angriff wendet andere Treffereffekte an und kann kritisch treffen.
- Der Schaden besteht aus zwei Komponenten. Kritische Treffer und Lebensraub interagieren nur mit dem Teil, der die Angriffsschaden-Komponente beinhaltet.
- Der verstärkte Angriff wendet keine Zaubereffekte wie Zaubervampir und an.
- Der zusätzliche Schaden kann keine Gebäude schädigen.
- Jeglicher Schaden, der durch Zauberklinge den verstärkten Angriff weiter verstärkt, wird in magischen Schaden konvertiert.
- Zauberschilder blockieren den Schaden, verhindern aber weder das Schild, noch den verstärkten Angriff, noch den Lauftempobonus.
- Details
- Ein Gegner kann nur einmal pro Aktivierung betäubt werden. Danach werden sie durch diese Aktivierung weder verlangsamt, noch sammeln sie weitere Steigerungen.
- Verlangsamungen halten 0.25 Sekunden nach Verlassen des Bereichs an.
- Das Gravitationsfeld bleibt bestehen, wenn Viktor stirbt.
- Die Animation des Gravitationsfeldes kann von beiden Teams durch den Nebel des Krieges hindurch gesehen werden.
- Details
- Todesstrahl hat keine Animationsdauer, weshalb Viktor sich frei bewegen kann, während der robotische Arm den Energiestrahl feuert.
- Das betroffene Gebiet wird beim Wirken der Fähigkeit festgelegt, egal wie weit Viktor wegläuft.
- Der Energiestrahl gewährt ein wenig Sicht um den Bereich herum, in welchem der Strahl einschlägt.
- Wenn Todesstrahl durch Windmauer oder durch Unverwüstlich blockiert wird, wird auch die Explosion nur bis zu diesem Punkt wirken.
- Allerdings kann der Energiestrahl nur beim Abschuss blockiert werden. Außerdem werden normale Wände diese Fähigkeit nicht aufhalten.
- Wenn Viktor während des Abschusses des Energiestrahls stirbt, wird dieser unterbrochen und verursacht nur bis dort Schaden, wo der Strahl zu dem Zeitpunkt war, als Viktor starb.
- Details
- Wenn Viktor stirbt, bleibt Chaossturm aktiv und folgt dem gewählten gegnerischen Champion.
- Die höchste Geschwindigkeit erreicht Chaossturm, wenn er weniger als 300 Einheiten von Viktor entfernt ist. Bei mehr als 900 Einheiten bewegt sich die Singularität am langsamsten.
- Wenn man die initiale Schadensinstanz miteinberechnet, verursacht Chaossturm 7 mal Schaden, wobei Verlangsamung anwendet. bei jeder einzelnen die
- Chaossturm kann durch Drücken von R oder Alt + Rechtsklick (Standard-Hotkeys) kontrolliert werden. Man kann die Singularität auf eine Position oder auf einen gegnerischen Champion lenken (die Singularität wird diesem Champion folgen, außer es gibt einen neuen Bewegungsbefehl).
- Wenn Viktor unter dem Einfluss harter Massenkontrolleffekte ist, kann er die Bewegung seines Chaossturms nicht ändern.
- Wenn ein Champion, dem die Singularität gerade folgt, getarnt wird, wird die Singularität weiter folgen, wodurch die Position dieses Champions preisgegeben wird.
- Die Singularität gewährt Sicht um sich herum.
- Chaossturm kann sich durch Terrain hindurch bewegen.
Geschichte
“ | Ein mechanisches Herz setzt weder aus, noch wird es jemals brechen. Warum sollte sich jemand freiwillig auf einen fragilen Muskel aus Fleisch und Blut verlassen? |
— |
Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten.
Der Vorbote der Maschinen
Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschheit auf eine neue geistige Ebene heben möchte und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten.
Viktor wurde in Zhaun am Rande des Entresols geboren und entdeckte bald seine Leidenschaft für Erfindungen und Konstruktionen, die auch von seinen Eltern gefördert wurde. Er wandte jede wache Minute auf, um seine Studien voranzutreiben, und hasste es, wenn er durch Belanglosigkeiten wie Schlaf oder Essen unterbrochen wurde. Schlimmer noch war es, wenn er schnell umziehen musste, weil der Arbeitsbereich durch ein Giftmüllleck, einen explosiven Unfall oder miasmatische Rauchschwaden zu gefährlich wurde. Seine Arbeit auch nur für kurze Zeit zu vernachlässigen, war Viktor zuwider.
In einem Versuch, mehr Ordnung und Sicherheit in seine Welt zu bringen, stellte er Nachforschungen zu den vielen Unfällen in Zhaun an und erkannte bald, dass meist nicht die Maschine, sondern der Mensch das Problem war. Er bot lokalen Firmen seine Dienste an und entwickelte Erfindungen, die die Arbeitsumgebungen sicherer machten. Die meisten schickten ihn fort, doch eine – die Fredersen-Chemschmiede – gab dem eifrigen jungen Mann eine Chance.
Viktors Erfindungen im Bereich der Automatisierung reduzierten die Zahl der Unfälle in der Schmiede binnen eines Monats auf null. Bald schon war seine Arbeit sehr gefragt und Viktors Entwürfe verbreiteten sich in Zhaun. Mit jeder seiner Innovationen, die menschliche Fehler aus einem Prozess entfernten, verbesserte sich die Produktion. Im Alter von neunzehn wurde ihm ein Stipendium für die berühmte techmaturgische Akademie von Zhaun angeboten. Doch Viktors Arbeiten hatten auch die Aufmerksamkeit von Professor Stanwick erregt, der den Erfinder überzeugte, Zhaun hinter sich zu lassen und stattdessen an der Akademie von Piltover zu studieren. Dort würde er in den besten Laboratorien von Runeterra arbeiten und Zugriff auf alle Mittel der Stadt des Fortschritts haben. Hocherfreut über die Aufmerksamkeit nahm Viktor die Einladung an und zog nach Piltover, wo er seine Kunstfertigkeit vervollkommnete und seine Theoreme so verbesserte, dass alle davon profitieren konnten.
Viktor arbeitete mit den aufgehenden Sternen am Techmaturgenhimmel zusammen, darunter auch ein unausstehliches Genie namens Jayce. Vom Intellekt her nahmen sich die beiden nichts, doch wo Viktor methodisch, logisch und gründlich war, war Jayce ein arroganter Paradiesvogel. Die beiden arbeiteten oft zusammen, aber Freunde wurden sie nie. Sie hatten oft unterschiedliche Meinungen zu den Vorzügen von Intuition und Logik im Erfindungsprozess und gerieten sich gegenseitig in die Wolle, doch sie erkannten beide auch die fehlerbehaftete Brillanz des anderen.
Während Viktors Studien verwüstete ein gewaltiger Chem-Unfall ganze Bezirke von Zhaun. Viktor kehrte nach Hause zurück, um bei den Rettungsarbeiten zu helfen. Er optimierte die bestehende Automatentechnologie mit einer Reihe kognitiver Schleifen und konstruierte so seinen eigenen Golem, der bei den Säuberungsarbeiten helfen sollte. Den Golem nannte er Blitzcrank. Zusammen mit ihm rettete er Dutzende Menschenleben und Blitzcrank schien eine Intelligenz weit jenseits dessen zu entwickeln, was Viktor erwartet hatte.
Auch als das Leck eingedämmt war, blieb Viktor in Zhaun, um den Bewohnern beizustehen, die an den Folgen der Toxine litten. Mit der Hilfe des Golems wollte er seine techmaturgische Brillanz nutzen, um jene zu retten, deren Leben durch den Unfall erschwert worden war. Doch letztendlich war ihr Unterfangen vergeblich. Etliche starben und Erfinder und Erfindung gingen getrennte Wege. Obwohl Viktor über den Verlust von Menschenleben traurig war, lernte er von der Arbeit doch sehr viel über die Verschmelzung menschlicher Anatomie mit Technik und darüber, wie Fleisch und Blut technologisch verbessert werden konnten.
Als Viktor Wochen später nach Piltover zurückkehrte, hörte er von einem Symposium, das Professor Stanwick über Blitzcrank gehalten und in dem er Viktors Forschung als seine eigene ausgegeben hatte. Viktor reichte eine formelle Beschwerde bei den Meistern der Akademie ein, doch sie fiel auf taube Ohren. Niemand wollte ihm glauben, dass Blitzcrank seine Erfindung war. Er wandte sich an Jayce und bat um Hilfe, doch sein Kommilitone bestätigte seine Angaben nicht. Das entzweite die beiden noch weiter und der Streit wurde zugunsten Professor Stanwicks entschieden.
Verbittert und enttäuscht kehrte Viktor zu seinen Studien zurück. Letztendlich war sein Ziel, die Lebensqualität der Menschen zu erhöhen und die Menschheit weiterzuentwickeln, wichtiger als ein Plagiat und ein gekränktes Ego. Seine Brillanz hatte unter dem Rückschlag nicht gelitten und er fand immer neue Wege, Schwäche und menschliches Versagen aus seinen Projekten zu eliminieren – diese Facette entwickelte sich zum bestimmenden Faktor seiner Arbeit. Menschliche Einmischung in technologische Prozesse sah er als Aberration, als ineffiziente und zu korrigierende Fehlstellung. Etliche seiner Mitstudenten und Professoren waren deutlich anderer Meinung und hielten genau das, was Viktor zu eliminieren versuchte, für den Funken der menschlichen Genialität.
Diese konkurrierenden Anschauungen eskalierten während einer widerwilligen Zusammenarbeit mit Jayce, im Zuge derer die Taucheranzüge verbessert werden sollten, mit denen der Hafen von Piltover frei von Bauschutt und chemischen Müll gehalten wurde. Die verbesserten Anzüge, die Viktor und Jayce gemeinsam entwickelten, gestatteten es den Trägern, tiefer zu tauchen, länger unter Wasser zu bleiben und schwerere Lasten zu tragen. Doch viele der Träger behaupteten, in den Tiefen Irrlichter zu sehen, oder litten an anderen chem-induzierten Halluzinationen. Einige der Taucher verfielen in Panik, die ihnen oder ihren Kollegen das Leben kostete. Viktor wusste, dass das Problem nicht die Technologie war, sondern die Träger, die dem Stress der pechschwarzen Tiefen nicht gewachsen waren. Er entwickelte einen Chem-Kontrollhelm, der es einem Techniker an der Oberfläche ermöglichte, die Panik des Tauchers zu umgehen und effektiv die Kontrolle über ihn zu übernehmen. Aus der hitzigen Diskussion zwischen Viktor und Jayce wurde bald ein handfester Streit über freien Willen und mentale Versklavung und die beiden schworen, nie wieder zusammenzuarbeiten.
Jayce meldete den Vorfall bei den Meistern der Akademie und Viktor wurde bestraft für seine Missachtung der grundlegenden Würde des Menschen – ungeachtet dessen, dass seine Pläne viele Leben gerettet hätten. Da er der Akademie verwiesen wurde, kehrte er zurück in sein altes Laboratorium in Zhaun, voller Abscheu ob der kleingeistigen Ansichten der Bewohner von Piltover. Alleine in den Tiefen versank Viktor in eine schwere Depression und setzte sich wochenlang mit sich selbst auseinander, was er als sehr traumatisch empfand. Wieder und wieder kehrten seine Gedanken zu dem ethischen Dilemma zurück und ihm wurde klar, dass ihm erneut menschliche Emotionalität und Schwäche im Weg gestanden hatten. Er hatte helfen und die naturgegebene Schwäche des Menschen umgehen wollen, um Fehler zu vermeiden und Leben zu retten. Ihm kam die Erleuchtung, als er feststellte, dass auch er sich von seinen Emotionen hatte blenden lassen und dass sein naiver Glaube, gute Absichten würden über alte Vorurteile triumphieren, ihn getäuscht hatte. Viktor wusste, dass er von niemandem etwas verlangen konnte, wenn er nicht selbst mit leuchtendem Beispiel voranging. Also entledigte er sich selbst mittels chirurgischer Prozeduren der Teile seines Körpers und seiner Psyche, die zu stark von Emotionen gehemmt waren.
Nach der Operation blieb kaum noch etwas von dem jungen Mann übrig, der einst nach Piltover gereist war. Er hatte nicht nur einen Großteil seines Körpers durch mechanische Augmentierungen ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine idealistische Hoffnung, die Gesellschaft verbessern zu können, war zu einer Obsession geworden, das voranzutreiben, was er die „Glorreiche Evolution“ nannte. Viktor sah sich selbst als Pionier von Valorans Zukunft – ein idealistischer Traum, nach dem der Mensch sein Fleisch zugunsten von Hextechaugmentierungen bereitwillig aufgibt. Dies würde es der Menschheit ermöglichen, sich von Fehlern und Leid zu befreien, doch Viktor war klar, dass seine Vision weder leicht noch schnell Wirklichkeit werden würde.
Er machte sich dennoch mit umso größerem Eifer an die Arbeit. Mit technischen Augmentierungen half er den Bewohnern von Zhaun, die in Unfällen Gliedmaßen verloren hatten, er perfektionierte Atemgeräte und arbeitete ohne Pause daran, die menschliche Ineffizienz einzudämmen, indem er den Körper von der Emotion trennte. Seine Arbeit rettete hunderte von Leben, doch leichtfertig suchte man Viktors Hilfe nicht, denn seine Lösungen brachten oftmals unerwartete Konsequenzen mit sich.
Doch für die Verzweifelten war Viktor derjenige, den man aufsuchte.
Einige Bewohner von Zhaun, die Bruchstücke seiner Philosophie hörten und die Erfolge seiner Arbeit mit eigenen Augen sahen, glaubten, in ihm einen Messias der Maschinen zu erkennen. Viktor selbst waren sie vollkommen egal, denn ihren quasireligiösen Kult sah er als Abnormität; ein weiterer Grund, sich der albernen emotionalen Verbindungen und eines Glaubens, der nicht empirisch beweisbar war, zu entledigen.
Nachdem ein toxischer Unfall in der Grube hunderte Männer und Frauen in psychotische Raserei versetzt hatte, war Viktor gezwungen, sie mittels eines starken Narkotikums außer Gefecht zu setzen und in sein Labor zu bringen, um den Schaden rückgängig zu machen. Die Giftstoffe hatten bereits damit begonnen, sich durch die Gehirne der Betroffenen zu fressen, doch Viktor konnte den degenerativen Prozess zumindest verlangsamen, indem er die Schädeldecken der Betroffenen öffnete und mithilfe von Maschinen das Gift herausfilterte. Doch letztendlich war die ihm zur Verfügung stehende Technologie nicht ausreichend und Viktor wusste, dass viele Menschen sterben würden, wenn er seine Filtermaschinen nicht deutlich verbessern konnte.
Noch während er um ihre Leben kämpfte, spürten seine Sensoren rapide ansteigende Hextech-Energiewerte in Piltover. Mehr als genug Energie für seine Zwecke. Er fand den Grund für den immensen Anstieg von Hextech-Energie.
Jayces Labor.
Viktor verlangte von Jayce, ihm die Energiequelle, einen pulsierenden Kristall aus der shurimanischen Wüste, zu überlassen. Doch sein früherer Kollege weigerte sich, so dass Viktor gezwungen war, ihm den Kristall gewaltsam zu entreißen. So schnell er konnte kehrte er nach Zhaun zurück und verband den seltsamen Kristall mit seiner Maschinerie. Gleichzeitig stellte er Dampfgolemkörper bereit, für den Fall, dass die fleischlichen Hüllen der Vergifteten den Strapazen der Prozedur nicht gewachsen waren. Durch den neuen Kristall verstärkt nahmen die Maschinen die Arbeit auf und vermochten es tatsächlich, den Schaden durch die Toxine umzukehren. Sein Werk würde diese Menschen retten – zumindest auf eine gewisse Weise – und hätte Viktor noch mehr als nur ein Bruchstück seiner Menschlichkeit in sich gehabt, so hätte er gewiss gejubelt. Doch so wie es um ihn stand, gestand er sich nur den Hauch eines Lächelns zu.
Bevor der Prozess beendet war, stürmte jedoch ein wütender Jayce herbei und begann damit, das Labor mit einem Energiehammer zu zerschmettern. Viktor wusste mittlerweile, dass ein arroganter Narr wie Jayce nicht zur Vernunft zu bringen war, und befahl den Golems, ihn zu töten. Der Kampf war furchtbar und endete schließlich, als Jayce den Kristall zerschmetterte, den Viktor genommen hatte. Die Explosion zerstörte die gesamte Halle in einem Hagel aus Stahl und Stein und löschte die Leben all derer aus, die Viktor zu retten versucht hatte. Jayce kehrte nach Piltover zurück, um sich dafür als Held feiern zu lassen.
Viktor entkam der zerstörerischen Gewalt und widmete sich bald wieder seiner Mission, die Menschheit zu verbessern, indem er ihre zerstörerischen emotionalen Impulse ausmerzte. Aus Viktors Sicht hatte Jayces ungestümer Angriff Viktors Thesen nur noch weiter untermauert und sein Bedürfnis gestärkt, die Menschheit von den Fehlern des Fleisches zu befreien. Kurze Zeit später schickte er ein paar chem-augmentierte Schläger auf einen Raubzug in Jayces Labor. Das tat er selbstverständlich nicht aus Rachegelüsten, sondern nur um zu erfahren, ob es noch weitere Splitter des shurimanischen Kristalls gab, die er nutzen konnte, um seinen Plan zum Wohl der Menschheit voranzubringen. Doch die Aktion war nicht von Erfolg gekrönt und Viktor verlor Jayce aus den Augen.
Stattdessen begann er, verstärkt nach Wegen zu suchen, die die Menschheit fort von ihren emotionalen Schwächen und in Richtung einer neuen, von der Ratio geleiteten Stufe ihrer Evolution führen würden. Manchmal überschreiten solche Forschungen dabei die Grenzen dessen, was man an Orten wie Piltover (und Zhaun) ethisch nennen würde, doch all das war notwendig, um Viktors letztendliches Ziel voranzubringen: die Glorreiche Evolution.
Beziehungen
- [2]
- Viktor leitete das Team an der techmaturgischen Universität Zhaun, das Blitzcrank erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte.
- Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb.
und Viktor sind Freunde. - [3]
- Viktors Forschungen wurden später von Stanwick verwendet, um Urgot wiederzubeleben.
zählt zu Viktors Freunden. - Viktor ist der Anführer der Glorreichen Evolution, seiner Vision einer durch und mit Technologie verbundenen Menschheit, zu der die sogenannten Stahlkrieger gehören, die durch Hextechnologie "weiterentwickelt" wurden.
- Dazu zählen folgende Champions mit Stahlkrieger-Skin: , , , , und .
- [4]
- Für seine Glorreiche Evolution hätte Viktor gerne Jayce auf seiner Seite gehabt, weil er dessen Kristall hätte nutzen können, um seine Evolution weiter zu verbessern, doch Jayce lehnte ab. Daraufhin setzte Viktor Jayces Labor in Brand, nahm sich den Kristall gewaltsam und brachte ihn nach Zhaun. Um sich Viktor entgegenzustellen, entwickelte Jayce den Merkur-Hammer. Mit der Waffe in seiner Hand marschierte Jayce nach Zhaun und begann seinen Ein-Mann-Angriff. Viktor und Jayce waren im Kampf ebenbürtig, doch es gelang Jayce, den Kristall zu zerstören, wobei auch Viktors Maschinen in Flammen aufgingen.[5]
ist Viktors Rivale. - [6]
- Warum dem so ist, wurde noch nicht offiziell bekanntgegeben.
zählt ebenfalls zu Viktors Rivalen.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Skin-Screenshots
Skins
- Viktor verwendet auf seinem Splash-Art seinen Todesstrahl.
- Im Hintergrund ist Zhaun zu sehen.
- Dieser Skin repräsentiert Viktor in seiner frühen Verbesserungsphase, wo die meisten robotischen Implantate noch Prototypen waren.
- Dieser Skin hat einige Ähnlichkeiten zum Doktor aus G.I. Joe – Geheimauftrag Cobra.
- Dieser Skin zeigt einen Viktor, der komplett robotisch ist und nicht nur einige organische Teile durch robotische ersetzt hat.
- Dieser Skin hat einige Ähnlichkeiten zu den Cyberman aus Doctor Who.
- Dieser Skin hat außerdem einige Ähnlichkeiten zu den Cyrax aus Mortal Kombat.
- Dieser Skin zeigt Viktor als Erschaffer und Anführer der Stahlkrieger.
- Dieser Skin ist der einzige Skin, bei dem Viktors rechter Arm ersetzt wurde statt seines linken Arms. Dies könnte ein Indiz dafür sein, dass Schöpfer-Viktor aus einem Paralleluniversum stammt, allerdings gibt es dafür bisher keine handfesten Beweise.
- Der , und die mottenähnliche Kreatur aus dem Splash-Art von zu sehen sind. von Schöpfer-Viktor enthält einen Bildschirm, auf dem
- Das Splash-Art enthält und . Zusätzlich dazu kann man eine fliegende Figur mit leuchtendem Auge im Hintergrund erkennen, was ein kleiner Teaser für .
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Stahlkrieger/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Stahlkrieger/Widerstand-Thema mit:
- Dieser Skin wurde während des Graunacht-Events 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Todesschwur-Thema mit:
Media
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Viktor haben wir es bisher nicht geschafft.
Champion-Update: Viktor, der Vorbote der Maschinen
Viktor, Spielerisches Design von Solcrushed
Warum Viktor? Ist ziemlich klar, oder? Er ist nicht gerade der beliebteste Champion der Liga und seine einzigartigen Fähigkeiten sind nicht besonders toll. Bevor wir loslegten, haben wir zunächst einige klare Ziele für die Aktualisierung identifiziert. Dies sind unsere Ergebnisse.
Zunächst wollten wir Viktor aktualisieren, damit er zu dem sich weiterentwickelnden und anpassbaren Schöpfer wird, den wir uns ursprünglich vorstellten. Der alte Viktor brachte dies nicht gut rüber: er hatte einen starken Verstärkungspfad und zwei schwache. Außerdem konnte er sich selbst nur ein mal im Verlauf eines Spiels veerstärken. Wir wollten die kreative Seite des Schöpfers rekreieren und haben uns daher dazu entschieden, ans Zeichenbrett zurückzukehren.
Statt alle Verstärkungen gleich stark zu machen, haben wir uns zu einer Generalüberholung seiner Systeme entschieden, um Viktor-Spielern zu erlauben, alle Standardfähigkeiten aufzuwerten. Es gibt keine Stufeneinschränkung, sondern nur Goldkosten. Ihr könnt theoretisch gesehen alle Fähigkeiten aufwerten, bevor ihr einen Gegenstand kauft, allerdings muss jeder Spieler für sich selbst entscheiden, wann, wie und sogar ob er das hart erkämpfte Gold überhaupt für Verstärkungen ausgeben will.
Was ist nun mit diesen Verstärkungen? Nun ja, zunächst gewährt jede der Verstärkungen zusätzliche Fähigkeitsstärke und Mana, was unseren Vorboten der Maschinen bereits verbessert. Zweitens sind die Verbesserungen nicht übermäßig stark - darum geht es aber auch nicht. Sie sind situationsbedingt und erlauben es euch, eure Stärken auszubauen oder die Schwächen eures Teams auszugleichen. Im Grunde genommen könnt ihr Viktor so anpassen, wie ihr es wollt.
Unser zweites Ziel war es, einen besseren Fluss zwischen Viktors Fähigkeiten zu schaffen. Viktors alte Fähigkeiten hatten keinen Zusammenhang. Krafttransfer hatte z. B. die kürzeste Reichweite und gab Viktor einen Lauftempobonus und einen Schild, wodurch er... schnell weglaufen konnte, nachdem er Schaden zugefügt hatte? Um dies Auszugleichen haben wir Krafttransfer (und Gravitationsfeld) eine größere Reichweite verliehen, damit er diese Fähigkeiten zusammen nutzen kann und um seine Reichweite in Kämpfen klarer zu definieren. Wir haben Krafttransfer außerdem einen Treffereffekt hinzugefügt, damit Viktor nach dem Einsatz von Q Optionen zur Verfügung stehen. Vielleicht wollt ihr sicher spielen und hinten bleiben, oder ihr wollt euch verwegen in die Gefahrenzone wagen, um einem Gegner einen verstärkten normalen Angriff zu verpassen. Unser Ziel war es, Viktors Reichweite zu standardisieren und ihm Gründe zu geben, während des Einsatzes seiner Fähigkeiten auch seine normalen Angriffe zu verwenden. Wir hoffen, dass diese Änderungen Viktor zu einem sinnvolleren, interaktiven Champion machen.
Das war‘s vorerst! Der neue Viktor sollte sich mit seiner geschmeidigeren Spielweise und verlockenderen Hex-Kernen eher wie das aufwertbare Wesen anfühlen, dass er immer sein sollte. Probiert ihn aus und lasst uns wissen, was ihr von ihm haltet! Lest euch hier den Artikel zur Überarbeitung von Soraka durch, um mehr vom Team für Champion-Überarbeitungen zu erfahren! Wenn euch das nicht reicht, dann wartet noch etwas ab - wir haben bald etwas ziemlich...großes...für euch.- Krafttransfer
- Fehlerbehebung: Die verstärkten normalen Angriffe können Augen nicht länger mit nur 2 Treffern zerstören.
V10.4 - Patch-Aktualisierung vom 21.02.2020:
- Gravitationsfeld
- Fehlerbehebung: Wenn Viktor im roten Team spielt, werden Gegner nun bei drei Steigerungen erfolgreich betäubt, wenn sie sich im Gravitationsfeld aufhalten.
- Glorreiche Evolution
- Fehlerbehebung: Verliert nicht länger einen beträchtlichen Manabetrag, wenn er im frühen Spiel den aufwertet.
Historisch?
Alte Geschichte
Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte Zhauns prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern.
Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von Valorans Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor's Arbeit ist niemals getan, immer ist er auf der Suche nach Schwächen oder Ineffizienz in seinen Entwicklungen, um seine Arbeit zu perfektionieren und seine Kreationen, und somit die Zukunft, zu entwickeln.
“ | In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung. |
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Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte Zhauns prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das erschuf, ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern.
Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von Valorans Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor trat der Liga der Legenden bei, um seine Erfindungen an den mächtigsten Gegnern, die Valoran bieten konnte, zu messen und um mögliche verbleibende Schwächen oder Ineffizienzen zu beseitigen.
“ | In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung. |
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Alte Splash-Arts
Alte Fähigkeiten
- Wendet Zaubereffekte als einen Einzelzieltreffer an:
- Zaubervampir und Schadensvampir werden vollständig angewendet.
- Die Abklingzeit von wird um 20 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren den Schaden, verhindern aber nicht, das Viktor ein Schild erhält.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Unverwüstlich und Windmauer.
Zusätzliche Informationen:
- Krafttransfer gewährt Viktor auch dann ein Schild, wenn das Ziel stirbt, während das Projektil noch im Flug ist.
- Zauberschilder blockieren die Betäubung beim Erreichen von drei Steigerungen.
Zusätzliche Informationen:
- Die Verlangsamung wird nicht stärker, wenn ein Ziel mehrere Steigerung gesammelt hat.
- Die Verlangsamung hält etwa 0.25 Sekunden an, wenn der Wirkbereich des Gravitationsfeldes verlassen wird.
- Gravitationsfeld bleibt nach Viktor's Tod aktiv.
- Die Animation vom Gravitationsfeld kann von beiden Teams durch den Nebel des Krieges hindurch gesehen werden.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Unverwüstlich und Windmauer.
Zusätzliche Informationen:
- Todesstrahl hat keine Animationsdauer, weshalb Viktor sich frei bewegen kann, während der robotische Arm den Energiestrahl feuert.
- Das betroffene Gebiet wird beim Wirken der Fähigkeit festgelegt, egal wie weit Viktor wegläuft.
- Der Energiestrahl gewährt ein wenig Sicht um den Bereich herum, in welchem der Strahl einschlägt. Obwohl man dadurch nicht in Büsche oder über Wände sehen kann, so werden zumindest alle Champions im Wirkungsbereich aufgedeckt.
- Wenn Viktor während des Abschusses des Energiestrahls stirbt, wird dieser unterbrochen und verursacht nur bis dort Schaden, wo der Strahl zu dem Zeitpunkt war, als Viktor starb.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
- Zaubervampir und Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
- Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
- Magischer Schaden wird von Schildern und magischen Schildern absorbiert.
- Zauberschilder blockieren eine einzige Schadensinstanz.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Unverwüstlich und Windmauer.
Zusätzliche Informationen:
- Chaossturm kann durch Drücken von R oder Alt + Rechtsklick (Standard-Hotkeys) kontrolliert werden. Man kann die Singularität auf eine Position oder auf einen gegnerischen Champion lenken (die Singularität wird diesem Champion folgen, außer es gibt einen neuen Bewegungsbefehl).
- Wenn Viktor unter dem Einfluss harter Massenkontrolleffekte ist, kann er die Bewegung seines Chaossturms nicht ändern.
- Die Singularität gewährt Sicht um sich herum.
- Wenn Viktor stirbt, bleibt Chaossturm aktiv. Allerdings bleibt die Singularität sofort stehen und kann auch nicht mehr bewegt werden.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Viktor, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
Generelles
- Viktor wurde von Hephastopheles entwickelt[7] und von Solcrushed überarbeitet.[8]
- Man kann Viktors Roboter-Hand (aus dem Prototyp-Skin) in dem Video zur Veröffentlichung von LoL auf Mac-Geräten sehen.[9]
- Viktor war der zuletzt veröffentlichte Champion 2011.
- Viktors Charakter-Konzept hat Ähnlichkeiten mit dem Thema der Spielereihe Deus Ex, in der die menschlichen Rasse durch Nanotechnologie verändert wird.
- Viktor ähnelt auch dem Bösewicht Victor von Doom (Dr. Unheil) aus den Marvel-Comics
- Zudem weist er in Erscheinung sowie Ideologie Ähnlichkeiten zu den Tech-Priestern aus dem Warhammer 40k-Universum auf.
- Viktors Tanz ist der Melbourne Shuffle, ein Tanzstil zu elektronischer Musik.[10]
- Ein Vergleichsvideo dazu kann man hier sehen.
- Viktor kann mit "Clockwerk" aus den Sly Cooper Spielen verglichen werden. Genau wie Clockwerk hat Viktor seinen Körper aufgrund seiner Besessenheit in Metall verwandelt.
- Viktor war der erste Champion, der einen einzigartigen Gegenstand bekommen hat, nämlich seinen .
- Viktor war der fünfte Champion, der Blitze als Thema hatte. Der erste war (vor seinem Rework), der zweite war , der dritte war , der vierte war und der sechste war .
- Viktors Name bedeutet im lateinischen Gewinner/Eroberer.
Entwicklung
Geschichte
- Die Hintergrundgeschichte von Viktor teilt sich viele Gemeinsamkeiten mit Nikola Tesla. Professor Stanwick stahl die Anerkennung von Viktor für dessen Entwicklung, Blitzcrank. Ähnlich bei Tesla, dem unter anderem von Thomas Alva Edison die Anerkennung für viele seiner Arbeiten gestohlen wurde.
- Viktor trinkt trotz seiner metallischen Bestandteile immer noch gerne süße Milch.
Referenzen
- ↑ Viktors Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ offizielle Championseite Viktor
- ↑ Ebd.
- ↑ Ebd.
- ↑ offizielle Championseite Jayce
- ↑ offizielle Championseite Viktor
- ↑ List of Champions and their Designers
- ↑ Champion Update: Viktor
- ↑ LoL Mac Launch Video (00:20 Min.)
- ↑ Video: Viktor Dance Reference
- ↑ Forenbeitrag von Morello