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Das war‘s vorerst! Der neue Viktor sollte sich mit seiner geschmeidigeren Spielweise und verlockenderen Hex-Kernen eher wie das aufwertbare Wesen anfühlen, dass er immer sein sollte. Probiert ihn aus und lasst uns wissen, was ihr von ihm haltet! Lest euch hier den [https://euw.leagueoflegends.com/de/champion-update/soraka-starchild Artikel zur Überarbeitung von Soraka] durch, um mehr vom Team für Champion-Überarbeitungen zu erfahren! Wenn euch das nicht reicht, dann wartet noch etwas ab - wir haben bald etwas ziemlich...großes...für euch.
 
Das war‘s vorerst! Der neue Viktor sollte sich mit seiner geschmeidigeren Spielweise und verlockenderen Hex-Kernen eher wie das aufwertbare Wesen anfühlen, dass er immer sein sollte. Probiert ihn aus und lasst uns wissen, was ihr von ihm haltet! Lest euch hier den [https://euw.leagueoflegends.com/de/champion-update/soraka-starchild Artikel zur Überarbeitung von Soraka] durch, um mehr vom Team für Champion-Überarbeitungen zu erfahren! Wenn euch das nicht reicht, dann wartet noch etwas ab - wir haben bald etwas ziemlich...großes...für euch.
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== Alte Fähigkeiten ==
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Version vom 6. Januar 2019, 17:46 Uhr

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Viktor OriginalCentered
Viktor Standard Viktor Sq
Viktor
der Vorbote der Maschinen
Rolle(n):
Magier Tip Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
29.12.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Fähigkeiten

Glorreiche Evolution
Viktor Glorreiche Evolution

Viktor beginnt jedes Spiel mit einem exklusiven Gegenstand, dem Hex-Kern-Prototyp Hex-Kern-Prototyp, der ihm Attribute gewährt und im Shop 3 mal für Gold verbessert werden kann. Jedes Upgrade des Hex-Kerns gewährt Viktor einen Evolutionspunkt um eine seiner Fähigkeiten zu verstärken. Sobald Viktor alle seine Basisfähigkeiten verstärkt hat, verstärkt sich Chaossturm Chaossturm automatisch.

  • Hex-Kern-Prototyp Hex-Kern-Prototyp: Viktor erhält 1 − 18 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke und 10 − 180 (abhängig von der Stufe) Mana.
  • Der Hex-Kern MK-1 Der Hex-Kern MK-1: Viktor erhält 3 − 54 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke, 15 − 270 (abhängig von der Stufe) Mana und einen Evolutionspunkt.
  • Der Hex-Kern MK-2 Der Hex-Kern MK-2: Viktor erhält 6 − 108 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke, 20 − 360 (abhängig von der Stufe) Mana und einen Evolutionspunkt.
  • Perfekter Hex-Kern Perfekter Hex-Kern: Viktor erhält 10 − 180 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke, 25 − 450 (abhängig von der Stufe) Mana und einen Evolutionspunkt.

Details
  • Wenn man bezüglich Goldeffizienz 21 21.75 pro Fähigkeitsstärke Tip 1 Fähigkeitsstärke und 1 1.4 pro Mana Tip 1 Mana annimmt, ergibt sich folgendes:
    • Der Hex-Kern-Prototyp ist auf Stufe 1 35 35.75 wert, dies steigt auf 643 643.5 auf Stufe 18. Da dieser Gegenstand jedoch kostenlos für Viktor ist, ist er unendlich goldeffizient.
    • Der Hex-Kern MK-1 wird ab Stufe 15 mindestens 100 % goldeffizient.
    • Der Hex-Kern MK-2 wird ab Stufe 15 mindestens 100 % goldeffizient.
    • Der Hex-Kern MK-3 wird ab Stufe 12 mindestens 100 % goldeffizient.
    • Die genauen Kostenanalysen sind auf den Gegenstandsseiten des jeweiligen Kerns zu finden.
  • Auf Stufe 18 gewährt der Perfekte Hex-Kern Fähigkeitsstärke Tip 180 Fähigkeitsstärke und Mana Tip 450 Mana. Damit ist es 4545 Gold 4545 wert (die Passive nicht miteingerechnet), wodurch es zu 152 % goldeffizient ist.


Krafttransfer
Reichweite: 600
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 45 / 50 / 55 / 60 / 65 Mana
Abklingzeit: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 Sekunden
Viktor Krafttransfer

Aktiv: Viktor Schildkraft Tip schildet sich für 8 % seines maximalen Manas (+ 15 % der Fähigkeitsstärke) für 2.5 Sekunden und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden am anvisierten Gegner.

Magischer Schaden:
50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)
Viktor Entladen

Entladen Entladen: Für die nächsten 3.5 Sekunden ist sein nächster normaler Angriff verstärkt und verursacht Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden.

Entladungsschaden:
20 / 45 / 70 / 95 / 120 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 55 % der Fähigkeitsstärke)
Gesamtschaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100 % des Angriffsschadens) (+ 95 % der Fähigkeitsstärke)
Viktor Krafttransfer 2

Verstärkung - Turboladung Verstärkung - Turboladung: Der Schild von „Krafttransfer“ verstärkt sich um 60 % auf 12.8 % seines maximalen Manas (+ 24 % der Fähigkeitsstärke) und Viktor erhält sofort für 2.5 Sekunden Lauftempo Tip 30 % zusätzliches Lauftempo.

Details


Gravitationsfeld
Reichweite: 800
Kosten: 65 Mana
Abklingzeit: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 Sekunden
Viktor Gravitationsfeld

Aktiv: Viktor stellt für 4 Sekunden einen Gravitationsfeldgenerator auf, der gegnerische Einheiten darin Verlangsamung Tip verlangsamt und alle 0.5 Sekunden 1 Steigerung hinzufügt.

Verlangsamung:
28 / 32 / 36 / 40 / 44 %

Bei 3 Steigerungen werden Gegner Landung Tip gelandet und für 1.5 Sekunden Betäubung Tip betäubt.

Viktor Gravitationsfeld 2

Verstärkung - Implosion Verstärkung - Implosion: Einheiten, die durch Gravitationsfeld Betäubung Tip betäubt werden, werden zusätzlich ins Zentrum des Gravitationsfeldes Luftbefindlichkeit Tip gezogen.

Details
  • Ein Gegner kann nur einmal pro Aktivierung betäubt werden. Danach werden sie durch diese Aktivierung weder verlangsamt, noch sammeln sie weitere Steigerungen.
  • Verlangsamungen halten 0.25 Sekunden nach Verlassen des Bereichs an.
  • Das Gravitationsfeld bleibt bestehen, wenn Viktor stirbt.
  • Die Animation des Gravitationsfeldes kann von beiden Teams durch den Nebel des Krieges hindurch gesehen werden.
  • Gegner, die durch das verstärkte Gravitationsfeld verstärkte Gravitationsfeld zum Zentrum gezogen werden, gelten nicht als luftbefindlich, abgesehen von der Animation.


Todesstrahl
Reichweite: 525
Geschwindigkeit: 1350
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Viktor Todesstrahl

Aktiv: Viktor benutzt seinen robotischen Arm, um einen Energiestrahl abzufeuern, der einer Linie entlang zieht (500 Einheiten weit) und getroffenen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt. Der Arm kann von jedem Punkt innerhalb der Reichweite in jede beliebige Richtung schießen. Diese Fähigkeit unterbricht keine von Viktor's vorigen Aktionen.

Magischer Schaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)
Viktor Todesstrahl 2

Verstärkung - Nachbeben Verstärkung - Nachbeben: Eine Explosion folgt dort, wo vor 1 Sekunde der Energiestrahl abgefeuert wurde. Dies verursacht erneut Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Schaden durch Nachbeben:
20 / 60 / 100 / 140 / 180 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Gesamtschaden:
90 / 170 / 250 / 330 / 410 (+ 130 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Todesstrahl hat keine Animationsdauer, weshalb Viktor sich frei bewegen kann, während der robotische Arm den Energiestrahl feuert.
    • Das betroffene Gebiet wird beim Wirken der Fähigkeit festgelegt, egal wie weit Viktor wegläuft.
  • Der Energiestrahl gewährt ein wenig Sicht Tip Sicht um den Bereich herum, in welchem der Strahl einschlägt.
  • Wenn Todesstrahl durch Windmauer Windmauer oder durch Unverwüstlich Unverwüstlich blockiert wird, wird auch die Explosion Explosion nur bis zu diesem Punkt wirken.
    • Allerdings kann der Energiestrahl nur beim Abschuss blockiert werden. Außerdem werden normale Wände diese Fähigkeit nciht aufhalten.
  • Wenn Viktor während des Abschusses des Energiestrahls stirbt, wird dieser unterbrochen und verursacht nur bis dort Schaden, wo der Strahl zu dem Zeitpunkt war, als Viktor starb.


Chaossturm
Reichweite: 700 / 325
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Viktor Chaossturm

Erste Aktivierung: Viktor beschwört eine Singularität, die nahen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt und gegnerische Kanalisierungen Verstummung Tip unterbricht. Danach bleibt die Singularität für 6.5 Sekunden aktiv, wobei sie alle 2 Sekunden Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen nahen Gegnern verursacht.

Magischer Schaden:
100 / 175 / 250 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Schaden pro Tick:
130 / 210 / 290 (+ 85 % der Fähigkeitsstärke)
Gesamtschaden:
490 / 805 / 1120 (+ 305 % der Fähigkeitsstärke)
Viktor Chaossturm 3

Zweite Aktivierung: Viktor bewegt die Singularität zum ausgewählten Zielort. Sobald sie einen Champion Tip gegnerischen Champion schädigt, folgt sie diesem, bis das Ziel stirbt oder bis es der Singularität entkommt. Die Bewegungsgeschwindigkeit der Singularität hängt von seiner Entfernung zu Viktor ab.

Viktor Chaossturm 2

Verstärkung - Schnelligkeit Verstärkung - Schnelligkeit: Chaossturm bewegt sich 20 % schneller.

Details
  • Die höchste Geschwindigkeit erreicht Chaossturm, wenn er weniger als 300 Einheiten von Viktor entfernt ist. Bei mehr als 900 Einheiten bewegt sich die Singularität am langsamsten.
  • Wenn man die initiale Schadensinstanz miteinberechnet, verursacht Chaossturm viermal Schaden, wobei Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter bei jeder einzelnen die Verlangsamung Tip Verlangsamung anwendet.
  • Chaossturm kann durch Drücken von R oder Alt + Rechtsklick (Standard-Hotkeys) kontrolliert werden. Man kann die Singularität auf eine Position oder auf einen gegnerischen Champion lenken (die Singularität wird diesem Champion folgen, außer es gibt einen neuen Bewegungsbefehl).
  • Wenn Viktor unter dem Einfluss harter Massenkontrolleffekte ist, kann er die Bewegung seines Chaossturms nicht ändern.
  • Wenn ein Champion, dem die Singularität gerade folgt, getarnt wird, wird die Singularität weiter folgen, wodurch die Position dieses Champions preisgegeben wird.
  • Die Singularität gewährt Sicht Tip Sicht um sich herum.
  • Wenn Viktor stirbt, bleibt Chaossturm aktiv. Allerdings wird er immer langsamer und kann nicht mehr manuell bewegt werden.
  • Chaossturm kann nicht durch (spielergeneriertes) Terrain hindurch.

Viktor OriginalCentered
Viktor Standard Viktor Sq
Viktor
der Vorbote der Maschinen
Rolle(n):
Magier Tip Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
29.12.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Alte Geschichte

In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.
Viktor

Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte Zhauns prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das Blitzcrank Blitzcrank erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um Urgot Urgot wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern.

Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von Valorans Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor's Arbeit ist niemals getan, immer ist er auf der Suche nach Schwächen oder Ineffizienz in seinen Entwicklungen, um seine Arbeit zu perfektionieren und seine Kreationen, und somit die Zukunft, zu entwickeln.

In der Hand der einen ist die Techmaturgie ein Werkzeug. In der Hand der anderen eine Befreiung.
Viktor

Schon früh in seinem Leben entdeckte Viktor seine Hingabe für die Wissenschaft und Erfindungen, insbesondere im Feld der mechanischen Automatisierungstechnik. Er besuchte Zhauns prestigeträchtige techmaturgische Universität und leitete dort das Team, das Blitzcrank Blitzcrank erschuf, ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte. Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb. Später verwendete er Viktors Forschungen, um Urgot Urgot wiederzubeleben. Viktors Rufe nach Gerechtigkeit stießen auf taube Ohren und er versank in tiefe Depressionen. Er zog sich aus der Universität zurück, verbarrikadierte sich selbst in seinem Privatlabor und durchtrennte so alle menschlichen Bande. Dort, im Geheimen, entsann er ein Projekt, für das niemand anderes den Ruhm einheimsen könnte. Es drang ihm danach, sowohl sein Arbeitsfeld zu revolutionieren als auch die neidischen menschlichen Emotionen, die in ihm kochten, zu eliminieren. Er entwarf Teile, um seinen eigenen Körper zu ersetzen und zu verbessern.

Als sich Viktor wieder erhob, verblieb so gut wie keine Spur von dem einstigen Mann. Er hatte nicht nur einen Großteil seiner Anatomie ersetzt, sondern auch seine Persönlichkeit hatte sich verändert. Seine bisherige Hoffnung, die Gesellschaft zu verbessern, wich einer Besessenheit mit dem, was er als die „glorreiche Evolution“ bezeichnete. Er sah sich selbst als den Stammvater und Pionier von Valorans Zukunft - einer Zukunft, in der der Mensch sein Fleisch aufgeben würde, um dieses durch verschiedene überlegene Hextech-Verbesserungen zu ersetzen. Auch wenn Viktors anfängliche Rufe sich zahlreicher Skepsis gegenübersahen, so wurden Wissenschaftler dennoch von der Perfektion seiner Maschinerie verblüfft. Indem er seinen Verstand mit techmaturgischen Geräten verband, konnte er den Fortschritt seiner Forschungsarbeit enorm beschleunigen. Seine Transformation entfernte das, was er als seine emotionale Schwäche vernahm, aber es verblieb dennoch eine gewisse Menge Missgunst gegenüber dem Professor. Viktor trat der Liga der Legenden bei, um seine Erfindungen an den mächtigsten Gegnern, die Valoran bieten konnte, zu messen und um mögliche verbleibende Schwächen oder Ineffizienzen zu beseitigen.

Beziehungen

  • Blitzcrank Blitzcrank und Viktor sind Freunde.[2]
    • Viktor leitete das Team an der techmaturgischen Universität Zhaun, das Blitzcrank erschuf - ein wissenschaftlicher Durchbruch, der ihn nach ganz oben bringen sollte.
    • Unglücklicherweise wurde ihm dieser Triumph durch Professor Stanwick genommen, der seine Arbeit stahl und sich selbst die Entwicklung von Blitzcranks Bewusstsein zuschrieb.
  • Urgot Urgot zählt zu Viktors Freunden.[3]
    • Viktors Forschungen wurden später von Stanwick verwendet, um Urgot wiederzubeleben.
  • Viktor ist der Anführer der Glorreichen Evolution, seiner Vision einer durch und mit Technologie verbundenen Menschheit, zu der die sogenannten Stahlkrieger gehören, die durch Hextechnologie "weiterentwickelt" wurden.
  • Jayce Jayce ist Viktors Rivale.[4]
    • Für seine Glorreiche Evolution hätte Viktor gerne Jayce auf seiner Seite gehabt, weil er dessen Kristall hätte nutzen können, um seine Evolution weiter zu verbessern, doch Jayce lehnte ab. Daraufhin setzte Viktor Jayces Labor in Brand, nahm sich den Kristall gewaltsam und brachte ihn nach Zhaun. Um sich Viktor entgegenzustellen, entwickelte Jayce den Merkur-Hammer. Mit der Waffe in seiner Hand marschierte Jayce nach Zhaun und begann seinen Ein-Mann-Angriff. Viktor und Jayce waren im Kampf ebenbürtig, doch es gelang Jayce, den Kristall zu zerstören, wobei auch Viktors Maschinen in Flammen aufgingen.[5]
  • Orianna Orianna zählt ebenfalls zu Viktors Rivalen.[6]
    • Warum dem so ist, wurde noch nicht offiziell bekanntgegeben.

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Worlds Collide

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Zwei Teams haben sich über die Anderen erhoben. Zehn Krieger wollen den Summoner's Cup für sich beanspruchen. Fünf Champions werden ihren Namen in die Geschichte meißeln.

Viktor Standard Viktor S
RpPoints 880
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Standard Viktor
29.12.2011
Als Vorbote einer neuen technologischen Ära hat Viktor sein Leben dem Fortschritt der Menschheit gewidmet. Er ist ein Idealist, der die Menschen von Zhaun auf eine neue geistige Ebene heben möchte, und glaubt, dass sich das wahre Potenzial der Menschheit nur erfüllen wird, wenn sie sich einer glorreichen Evolution der Technologie hingibt. Sein eigener Körper ist bereits durch Metall und wissenschaftliche Bemühungen augmentiert und Viktor ist geradezu besessen davon, diese leuchtende Zukunft einzuleiten.
ActorKlaus Nietz
ArtistSixmorevodka Studio
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Der Krieger
Chaos herrscht
Gegnerische Champions, die du mit 'Chaossturm' (R) getötet hast
Die Wächterin
Gravitas
Gegnerische Champions, die du mit 'Gravitationsfeld' (W) betäubt hast
Die Kaiserin
Mit beiden Beinen im Feuer
Gegnerische Champions, die du zweimal mit dem augmentierten 'Todesstrahl' (E) getroffen hast

Viktor OriginalCentered
Viktor Standard Viktor Sq
Viktor
der Vorbote der Maschinen
Rolle(n):
Magier Tip Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
29.12.2011
Letzte Änderung:
V10.18

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Viktor haben wir es bisher nicht geschafft.

Viktor OriginalCentered
Viktor Standard Viktor Sq
Viktor
der Vorbote der Maschinen
Rolle(n):
Magier Tip Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
29.12.2011
Letzte Änderung:
V10.18


Kluft der Beschwörer Tip
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Viktor OriginalCentered
Viktor Standard Viktor Sq
Viktor
der Vorbote der Maschinen
Rolle(n):
Magier Tip Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 4800 | RpPoints 880
Erscheinungsdatum:
29.12.2011
Letzte Änderung:
V10.18


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