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Übersicht Bearbeiten

HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Vi
Piltovers Vollstreckerin
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Assassine Tip Sekundärrolle: Assassine
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 6Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 585 +85
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 10 +1
Mana Tip Mana: 295 +45
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 8 +0.65
Reichweite Tip Reichweite: 125
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 63 +3.5
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.644 + (0 +2%)
Rüstung Tip Rüstung: 30 +4
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 340

Fähigkeiten

Schockschild
stat. Abklingzeit: 16 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Vi Schockschild

Passiv: Das Treffen eines Gegners mit einer Fähigkeit gewährt Vi ein Schildkraft Tip Schild für 15 % ihres maximalen Lebens, welches 3 Sekunden anhält.

Jedes Mal, wenn Vi Zermürbende Hiebe Zermürbende Hiebe ausgelöst werden, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Schockschild um 3 Sekunden reduziert.

Fähigkeitendetails
Details


Vi-P


Rammbock
Reichweite: 250 − 725 (abhängig von der Aufladungszeit)
Geschwindigkeit: 1250 − 1400 (abhängig von der Aufladungszeit)
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 Sekunden
Vi Rammbock

Erste Aktivierung: Vi beginnt für bis zu 4 Sekunden aufzuladen, wodurch die Reichweite, die Sprintgeschwindigkeit und der Schaden über die ersten 1,25 Sekunden erhöht werden. Während der Aufladung ist Vi Verstummung TipEntwaffnung Tip beruhigt und um 15 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Zweite Aktivierung: Vi Sprint Tip sprintet in die gewählte Richtung und verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen durchdrungenen Gegnern, welcher um 0 % − 100 % (abhängig von der Aufladungszeit) erhöht wird.

Minimaler Normaler Schaden:
55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens)
Maximaler Normaler Schaden:
110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 140 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Vi stoppt, wenn sie mit einem Champion Tip gegnerischen Champion kollidiert, was diesen Luftbefindlichkeit Tip zurückstößt und andere Einheiten Luftbefindlichkeit Tip zu sich zieht.

Rammbock geht auf eine 3 sekündige Abklingzeit und stellt Mana Tip 50 % der Manakosten wieder her, wenn die Aufladung unterbrochen wird.

Fähigkeitendetails
Details


Vi-Q


Zermürbende Hiebe
Vi Zermürbende Hiebe

Passiv: Vis Normaler Angriff Tip normale Angriffe und Vi Rammbock Rammbock wenden an getroffenen Gegnern eine Steigerung von Zermürbende Hiebe an, bis zu 3 mal steigerbar. Bei 3 Steigerungen verbraucht Vi sie und verursacht Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden, was gegen Nicht-Champions auf 300 gedeckelt ist.

Zusätzlicher Normaler Schaden:
4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10 % (+ 「 1 % pro 35 」「 2,86 % pro 100 」 des zusätzlichen Angriffsschaden) des maximalen Lebens des Ziels
Vi Zermürbende Hiebe 2

Für die nächsten 4 Sekunden erhält Vi dann Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und die Rüstung Tip Rüstung des Ziels wird um 20 % reduziert.

Zusätzliches Angriffstempo:
30 / 37,5 / 45 / 52,5 / 60 %
Fähigkeitendetails
Details
  • Steigerungen verschwinden nicht, wenn Vi ihr Ziel wechselt.
  • Das zusätzliche Angriffstempo ist nicht mit sich selbst steigerbar, wenn Vi in kurzer Zeit auf mehreren Zielen die drei Steigerungen auslöst.
  • Der verstärkte Angriff wendet andere Treffereffekte an, kann ganz normal Kritischer Treffer Tip kritisch treffen und wendet Lebensraub Tip Lebensraub an. Der Bonusschaden wird von nichts davon beeinflusst und kann keinen Strukturen Schaden zufügen.
  • Zermürbende Hiebe kann Fiora Konter gekontert werden, aber ihm kann nicht Jax Gegenschlag ausgewichen werden und er wird auch angewendet, wenn Vi Blendung Tip geblendet ist.


Vi-W


Gewaltanwendung
Effektradius: 600
Kosten: 26 / 32 / 38 / 44 / 50 Mana + 1 Aufladung
stat. Abklingzeit: 1 Sekunden
Ausführungszeit: Keine
Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
Vi Gewaltanwendung

Passiv: Vi generiert periodisch Aufladungen von Gewaltanwendung, bis zu maximal 2.

Vi Gewaltanwendung 2

Aktiv: Vis nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff erhält Reichweite Tip 50 zusätzliche Reichweite und verursacht an allen Gegnern in einem Kegel vor ihr Normaler Schaden Tip normalen Schaden. Der Schaden kann für (100% + Klinge der Unendlichkeit item 25%) des Angriffsschadens normalen Schaden Kritischer Treffer Tip kritisch treffen.

Normaler Schaden:
10 / 30 / 50 / 70 / 90 (+ 110 % des Angriffsschadens) (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)

Gewaltanwendung 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Vis Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Details
  • Vi Zermürbende Hiebe Zermürbende Hiebe wendet nur am Primärziel eine Steigerung an.
  • Der verstärkte Angriff wendet Treffereffekte an, kann ganz normal Kritischer Treffer Tip kritisch treffen (der Kegelschaden kann auch kritisch treffen), wendet Lebensraub Tip Lebensraub an und kann Strukturen Schaden zu fügen, sofern diese das Primärziel ist (der Kegelschaden interagiert nicht mit Strukturen).
  • Wenn der verstärkte Angriff durch eine Kontermechanik verhindert wird, wird der Kegelschaden trotzdem ausgelöst.
  • Zauberschild Tip Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit, egal ob verstärkter Angriff oder Kegelschaden.


Vi-E


Tätlicher Angriff
Reichweite: 800
Kosten: 100 / 125 / 150 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Vi Tätlicher Angriff

Aktiv: Vi Sprint Tip sprintet Unaufhaltbarkeit Tip unaufhaltsam zum ausgewählten Champion Tip gegnerischen Champion, verursacht bei Ankunft Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip wirft es für 1,25 Sekunden hoch.

Normaler Schaden:
150 / 325 / 500 (+ 110 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Gegner, die im Weg stehen, werden für 0,75 um 350 Einheiten Luftbefindlichkeit Tip zur Seite gestoßen und erleiden denselben Schaden.

Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Vi-R


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Referenzen Bearbeiten

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