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HintergrundStrategieSkinsSonstiges
Vi
Piltovers Vollstreckerin
Kämpfer Tip Primärrolle: Kämpfer
Assassine Tip Sekundärrolle: Assassine
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 6Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
2 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
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Fähigkeiten

Schockschild
Abklingzeit: 18 / 13 / 8 (abhängig von der Stufe) Sekunden
Schockschild

Falls Vi's Fähigkeiten einen Gegner Treffen erhält sie ein Schild in Höhe [10% ihres Maximalen Lebens] für 3 Sekunden.

Fähigkeitendetails


Rammbock
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 18 / 15,5 / 13 / 10,5 / 8 Sekunden
Rammbock

Erste Aktivierung: Verlangsamt das Lauftempo um 15 %, während Schaden und Schlagweite 1,25 Sekunden lang erhöht sind. Zweite Aktivierung: Stürmt nach vorn und verursacht Schaden und lässt auf alle getroffenen Gegner „Zermürbende Hiebe“ wirken (verursacht 75 % Schaden an Vasallen und Monstern). Hört bei einer Kollision mit einem gegenerischen Champion auf und stößt diesen zurück.

Minimaler Schaden:
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50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+80% zusätzlicher Angriffsschaden)
Maximaler Schaden:
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100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+160% zusätzlicher Angriffsschaden)
Sprungreichweite:
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250 - 725

Maximale AoE Reichweite:
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900
Fähigkeitendetails


Zermürbende Hiebe
ZermürbendeHiebe

Passiv: Jeder 3. Angriff auf dasselbe Ziel verursacht zusätzliche % des maximalen Lebens des Ziels als normalen Schaden, verringert dessen Rüstung um 20 % und gewährt Vi 4 Sekunden lang Angriffstempo (max. 300 Schaden gegen Vasallen und Monster).

Zusätzlicher Schaden:
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4 / 5,5 / 7 / 8,5 / 10% (+1% pro 35 bonus AD) des maximalen Lebens

Angriffstempo Bonus:
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30 / 35 / 40 / 45 / 50%
Fähigkeitendetails


Übermäßige Gewalt
Reichweite: 600
Kosten: 60 Mana und eine Aufladung
Abklingzeit: 1 Sekunden
Vi Übermäßige Gewalt

Aktiv: Führt dazu, dass der nächste normale Angriff zusätzlichen Schaden am Ziel und den Gegnern dahinter verursacht. Vi lädt alle paar Sekunden einen neuen Hieb auf und kann zwei Ladungen gleichzeitig aufrecht erhalten.

Insgesamter Schaden:
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5 / 20 / 35 / 50 / 65 (+115% AD) (+70% AP)

Aufladezeit:
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14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8 Sekunden
Fähigkeitendetails


Tätlicher Angriff
Reichweite: 800
Kosten: 100 / 125 / 150 Mana
Abklingzeit: 110 / 85 / 60 Sekunden
TätlicherAngriff

Aktiv: Vi rennt einen Gegner um, wobei sie jeden, der im Weg steht, zur Seite stößt. Sobald sie ihr Ziel erreicht, schlägt sie es für 1,25 Sekunden in die Luft, springt hinterher und schleudert es wieder zu Boden. Während des Angriffes ist Vi Immun gegen jeglichen Kontrolleffekten.

Schaden:
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150 / 300 / 450 (+140% bonus AD)

Schaden zu im Weg stehenden Zielen:
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112,5 / 225 / 337,5 (+105% bonus AD)
Fähigkeitendetails

Referenzen Bearbeiten

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