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* {{csl|Kayn|Seelenjäger-Kayn}}
 
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** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Es wurde ein Problem behoben, bei dem er für den Rest des Spiels den Sound von {{cai|Highlander|Master Yi|R - Highlander}} vernahm, wenn er sich während eines Spiels mit Master Yi in Rhaast verwandelte.
 
** <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Es wurde ein Problem behoben, bei dem er für den Rest des Spiels den Sound von {{cai|Highlander|Master Yi|R - Highlander}} vernahm, wenn er sich während eines Spiels mit Master Yi in Rhaast verwandelte.
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** <small>{{color|color=#BBB39F|ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT:}}</small> Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
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* {{ai|Flutwelle|Nami|R - Flutwelle}}
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** <small>{{color|color=#BBB39F|ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT:}}</small> Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
   
 
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** <small>{{color|color=#BBB39F|MANAREGENERATION:}}</small> <s>{{c|{{fd|15.335}}|mana}} alle 5 Sekunden</s> ⇒ {{c|13|mana}} alle 5 Sekunden
 
** <small>{{color|color=#BBB39F|MANAREGENERATION:}}</small> <s>{{c|{{fd|15.335}}|mana}} alle 5 Sekunden</s> ⇒ {{c|13|mana}} alle 5 Sekunden
 
== Minikarten-Bewegung ==
 
* <small>{{color|color=#BBB39F|ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT:}}</small> {{ai|Finales Funkeln|Lux|R - Finales Funkeln}}, {{ai|Flutwelle|Nami|R - Flutwelle}} und die {{si|Markieren}}-Fähigkeit von ARAM (ja, ja, stimmt … das ist keine Championfähigkeit!) können nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
 
   
   
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* {{v|entfernt}} <small>{{color|color=#BBB39F|WEITBLICK:}}</small> „Herausforderndes Zerschmettern“ gewährt nicht länger Sicht auf das Ziel, solange der Effekt aktiv ist.
 
* {{v|entfernt}} <small>{{color|color=#BBB39F|WEITBLICK:}}</small> „Herausforderndes Zerschmettern“ gewährt nicht länger Sicht auf das Ziel, solange der Effekt aktiv ist.
   
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== {{si|Markieren}} ==
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* <small>{{color|color=#BBB39F|ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT:}}</small> Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
   
 
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Version vom 27. August 2019, 20:20 Uhr


Hotfixes

31.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig)

Aatrox Aatrox

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %, + 5 % Buff für Schaden erhöht zu + 15 %

Aurelion Sol Aurelion Sol

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Corki Corki

  • VERBESSERT: + 10 % Schaden

Darius Darius

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Gangplank Gangplank

  • VERBESSERT: + 10 % Schaden

Illaoi Illaoi

  • VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Irelia Irelia

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Leona Leona

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Ornn Ornn

  • VERBESSERT: + 20 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 25 %

Rek'Sai Rek'Sai

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %

Sion Sion

  • VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung

Sona Sona

  • VERBESSERT: - 10 % abgeschwächter Schaden verringert zu - 5 %

Tahm Kench Tahm Kench

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %

Thresh Thresh

  • VERBESSERT: + 5 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Urgot Urgot

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Yasuo Yasuo

  • VERBESSERT: + 5 % Schadensverringerung, + 10 % Schaden

Zac Zac

  • VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung

Zilean Zilean

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung

Dunkle Seelenernte Dunkle Seelenernte

  • ABGESCHWÄCHT: + 10 % Schadensverringerung.
  • ABGESCHWÄCHT: Grundschaden von 20 - 60 auf 15 - 55 verringert.
  • ABGESCHWÄCHT: Skalierung der Fähigkeitsstärke von 0,15 auf 0,1 verringert.

31.01.2019: Fehlerbehebungen

Evelynn Evelynn

Sylas Sylas

Taric Taric

  • FEHLERBEHEBUNG: E - Blenden E - Blenden trifft nicht länger alles auf der Karte, wenn Taric es wirkt, während er mit einem Zed Zed verbunden ist, der zu seinem W - Lebenden Schatten W - Lebenden Schatten springt.

29.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig)

Ahri Ahri

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

Bard Bard

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 15 % Schaden

Braum Braum

  • VERBESSERT: + 20 % Schadensverringerung, + 10 % Schaden

Gnar Gnar

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Kai'Sa Kai'Sa

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

Malzahar Malzahar

  • ABGESCHWÄCHT: - 8 % Schaden

Master Yi Master Yi

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden, - 5 % Schadensverringerung

Ornn Ornn

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %

Rammus Rammus

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung

Rek'Sai Rek'Sai

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Ryze Ryze

  • VERBESSERT: - 10 % abgeschwächten Schaden entfernt

Sivir Sivir

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

Tahm Kench Tahm Kench

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung

Wukong Wukong

  • VERBESSERT: - 10 % abgeschwächter Schaden verringert zu - 5 %

Xayah Xayah

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

29.01.2019: Fehlerbehebung

Lux Lux

  • E - Schillernde Singularität E - Schillernde Singularität
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuscheffekt dieser Fähigkeit weiter abgespielt wurde, nachdem sie frühzeitig ausgelöst wurde.

Ziggs Ziggs

  • W - Sprengladung W - Sprengladung
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuscheffekt dieser Fähigkeit weiter abgespielt wurde, nachdem sie frühzeitig ausgelöst wurde.

28.01.2019: Aktualisierung

Sylas Sylas

  • Grundwerte
    • ANGRIFFSSCHADEN: 55.0458
    • MAGIERESISTENZERHÖHUNG: 0.51.25
  • E - Entführen E - Entführen
    • SCHADEN: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130

Yorick Yorick

  • FEHLERBEHEBUNG: Die Abklingzeit von R - Abgesang der Inseln R - Abgesang der Inseln wird nicht länger zurückgesetzt, wenn die Herrin genau in dem Augenblick stirbt, in dem Yorick sie ziehen lässt.

25.01.2019: Aktualisierung

Galio Galio

Champions

Sylas Sylas

Sylas, Sprenger der Ketten, befreit sich mit Patch 9.2 endlich von seinen Fesseln! Mit den folgenden Links kannst du die Revolution entfesseln:

Sylas Standard Sylas S

Sylas

Sylas Mondgeist Sylas S

Mondgeist Sylas

Mondgeist Sylas Chromas

"Mondgeist Sylas"-Chromas

Aatrox Aatrox

  • Q - Die Klinge der Düsteren Q - Die Klinge der Düsteren
    • GRUNDSCHADEN: 10 / 25 / 40 / 55 / 70 (unverändert)
    • SKALIERUNG: 0,64 / 0,68 / 0,72 / 0,76 / 0,8 des Angriffsschaden0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75 des Angriffsschaden
    • GRUNDSCHADEN DER GESAMTEN KOMBO: 56,25 / 140,63 / 225 / 309,38 / 393,75 (unverändert)
    • SKALIERUNG DER GESAMTEN KOMBO: 3,6 / 3,83 / 4,05 / 4,28 / 4,5 des Angriffsschadens3,09 / 3,37 / 3,66 / 3,94 / 4,22 des Angriffsschadens (Zahlen aus ästhetischen Gründen gerundet)
  • E - Düstersprung E - Düstersprung
    • WIEDERAUFLADUNGSRATE: 24 / 20 / 16 / 12 / 8 ⇒ 26 / 22 / 18 / 14 / 10

Aurelion Sol Aurelion Sol

  • Q - Sterneneruption Q - Sterneneruption
    • MINIMALE REAKTIVIERUNGSZEIT: 0.65 Sekunden ⇒ 0.25 Sekunden (kann jetzt durch doppeltes Drücken auf Q beim Wirken aneinandergereiht werden)
    • BETÄUBUNGSDAUER: 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 Sekunden ⇒ 0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75 Sekunden, auf 1,65 / 1,8 / 1,95 / 2,1 / 2,25 Sekunden anwachsend, nachdem der Stern 5 Sekunden lang gewandert ist
    • BETÄUBUNGSSKALIERUNG: Vorherige Betäubungsdauer nach 0,75 Sekunden erreicht (wenn Q Aurelion Sols äußeren Grenzbereich bei Stillstand erreicht)

Brand Brand

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
  • Passiv - Glut Passiv - Glut
    • SCHADEN PRO STEIGERUNG: 4 % des maximalen Lebens des Ziels über 4 Sekunden3 % des maximalen Lebens des Ziels über 4 Sekunden

Cassiopeia Cassiopeia

  • W - Miasma W - Miasma
    • ABKLINGZEIT: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 18 / 17,5 / 17 / 16,5 / 16
    • SCHADEN PRO SEKUNDE: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60
    • MAXIMALER SCHADEN: 100 / 175 / 250 / 325 / 400 ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300

Evelynn Evelynn

  • Q - Hassausbruch Q - Hassausbruch
    • PRIORITÄT: Hassausbruch priorisiert noch immer den letzten Champion und den letzten Nicht-Champion-Gegner, den Evelynn getroffen hat, aber er priorisiert jetzt als Nächstes den Champion mit dem geringsten Leben (vor dem Nicht-Champion-Gegner mit dem geringsten Leben).
    • PUFFERUNG: Reaktivierungen von Hassausbruch können nun bis zu 0,5 Sekunden vor dem Wirken angereiht werden.
  • W - Tödliche Verlockung W - Tödliche Verlockung
    • FEHLERBEHEBUNG: Die Wirkung von Tödliche Verlockung verpufft nicht länger, wenn Evelynn ihr Ziel während des Wirkens aus den Augen verliert.
  • E - Peitschenschlag E - Peitschenschlag
    • VERSTÄRKTER SPRUNG: Bewirkt nicht länger, dass Evelynn manchmal auf ihrem Ziel landet.
  • R - Letzte Liebkosung R - Letzte Liebkosung

Galio Galio

  • Q - Winde des Krieges Q - Winde des Krieges
    • KOSTEN: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
    • WINDSTOßSCHADEN: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
    • WINDSTOßSKALIERUNG: 0.9 Fähigkeitsstärke0.75 Fähigkeitsstärke
    • TORNADOSKALIERUNG: 4 % des maximalen Lebens des Ziels pro 100 Fähigkeitsstärke2 % des maximalen Lebens des Ziels pro 100 Fähigkeitsstärke (Grundschaden von 6 % des maximalen Lebens des Ziels unverändert)
  • E - Durchschlagende Gerechtigkeit E - Durchschlagende Gerechtigkeit
    • SCHADEN: 100 / 130 / 160 / 190 / 220 ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220

Irelia Irelia

  • Passiv - Ionischer Eifer Passiv - Ionischer Eifer
    • Patchnotizen Entfernt SCHILDBRECHER: Irelia fügt Schilden bei maximalen Steigerungen keinen zusätzlichen Schaden mehr zu.
  • Q - Stürmende Klinge Q - Stürmende Klinge
    • ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN VASALLEN: Doppelter Schaden ⇒ Gleichbleibender zusätzlicher Schaden
    • ZAHLEN: 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+ 0.6 Gesamtangriffsschaden) ⇒ 45 / 60 / 75 / 90 / 105
  • R - Eine Klingenlänge voraus R - Eine Klingenlänge voraus
    • DAUER: 2,5 / 3 / 3,5 ⇒ 2.5 Sekunden auf allen Rängen
    • Patchnotizen Entfernt ENTWAFFNEN: Gegner, die die Mauer passieren, werden nicht länger entwaffnet.
    • MAUERVERLANGSAMUNG: 60 % ⇒ 90 %
    • MAUERSCHADEN: 75 / 125 / 175 ⇒ 125 / 200 / 275

Jarvan IV Jarvan IV

Jax Jax

  • Grundwerte
    • ANGRIFFSSCHADEN: 69.9768
  • Q - Sprungschlag Q - Sprungschlag
    • SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 1.0 zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 0.6 Fähigkeitsstärke) ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+ 1.0 zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 0.6 Fähigkeitsstärke)

Kassadin Kassadin

  • Grundwerte
    • GRUNDRÜSTUNG: 23.37619
    • RÜSTUNGSSTEIGERUNG: 3.22.8

Kayn Kayn

  • Passiv - Kriegssense der Düsteren Passiv - Kriegssense der Düsteren
    • Transformation
      • TRANSFORMATIONSFORTSCHRITT: Die Fortschritte fürs Freischalten von der Düstere und Schattenassassine sind separat ⇒ Der Düstere und Schattenassassine teilen sich einen gemeinsamen Freischaltfortschritt. Wenn die Transformation verfügbar ist, entscheidet sich die gewählte Form entsprechend des Championtyps, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat.
      • TRANSFORMATIONSSCHWELLE: 400 Punkte pro Championtyp ⇒ 500 Punkte pro Championtyp (Ausgleich der Ratenerhöhung aufgrund des kombinierten Transformationsprozesses)
      • KNAPPE SACHE: Wenn Kayn seine Transformation in dem Moment freischaltet, wenn ungefähr Gleichstand zwischen beiden Formen herrscht, schaltet Kayn die Form frei, deren Championtyp er zuletzt Schaden zugefügt hat.
      • ZEITGEWICHTUNG: Schaden, der später im Spiel zugefügt wurde, ist zwar immer noch mehr Transformationsfortschritt wert, zählt aber nicht mehr, wenn es um die Entscheidung geht, welche Form Kayn freischaltet.
      • Patchnotizen Hinzugefügt SCHNELLERE ANDERE FORM: Sobald Kayns erste Form freigeschaltet ist, kann er weiterhin Kugeln des anderen Typs sammeln, um den Timer zu reduzieren, bis seine zweite Form freigeschaltet wird.
      • Patchnotizen Hinzugefügt FÄRBUNG: Kayns Transformationsbalken ändert jetzt seine Farbe basierend auf dem Championtyp, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat.
      • Durch Signalisieren des Fortschrittbalkens erfahren Verbündete ungefähr, wie weit Kayns Transformation bereits fortgeschritten ist (Beginn des Transformationsprozesses, Mitte des Transformationsprozesses oder kurz vor der Transformation).
      • Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten mit, dass er sich in diese Form verwandeln kann.
      • Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form nicht verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten die noch benötigte Zeit mit, bevor diese Form freigeschaltet wird.
    • FEHLERBEHEBUNG: Kayn sammelt nicht mehr automatisch Kugeln, wenn er Fernkampf-Champions Schaden zufügt, denen er bisher noch keinen Schaden zugefügt hat. Er wartet jetzt korrekt ab, bis er den Kampf verlässt.
  • Q - Sensenwirbel Q - Sensenwirbel
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kombination E - Schattenschritt E - Schattenschritt -> normaler Angriff -> Sensenwirbel dazu führte, dass Q keinen Schaden verursacht hat, falls der Buff von Schattenschritt während der Ausführungsdauer von Q auslief (da der normale Angriff Kayn in den Kampf versetzt).
  • E - Schattenschritt E - Schattenschritt
    • FEHLERBEHEBUNG: Kayn kann jetzt Rückruf verwenden, bevor Schattenschritt ausläuft, solange er sich nicht in Terrain befindet.
  • R - Finstere Heimsuchung R - Finstere Heimsuchung
    • SCHATTENASSASSINE - SPRUNG BEIM VERLASSEN: 300 Reichweite ⇒ 300 - 500 Reichweite basierend auf der Cursorposition des Schattenassassinen
  • Seelenjäger-Kayn Seelenjäger-Kayn
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem er für den Rest des Spiels den Sound von Master Yis Master Yis R - Highlander R - Highlander vernahm, wenn er sich während eines Spiels mit Master Yi in Rhaast verwandelte.

Lux Lux

  • R - Finales Funkeln R - Finales Funkeln
    • ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.

Nami Nami

  • R - Flutwelle R - Flutwelle
    • ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.

Neeko Neeko

  • W - Formspalter W - Formspalter
    • KLON- UND HASTDAUER: 2 Sekunden ⇒ 3 Sekunden (Tarnungsdauer noch immer 0,5 Sekunden)
    • WEGFINDUNG: Neekos Klon bewegt sich jetzt in Zielrichtung, bis es Terrain erreicht, anstatt einen Weg zum Zielort zu finden.
    • FEHLERBEHEBUNG: Das Passiv von Formspalter funktioniert wieder an Türmen.
  • R - Knallblüte R - Knallblüte
    • Patchnotizen Entfernt VERLANGSAMUNG: Gegner im Radius von Knallblüte werden nicht länger um 40 % Verlangsamung Tip verlangsamt.
    • SPRUNGZEIT: 0.75 Sekunden ⇒ 0.6 Sekunden
    • KURZINFOFEHLERBEHEBUNG: Die Kurzinfo gibt nun die Skalierung mit Fähigkeitsstärke des Schilds von Knallblüte an (eigentliche Skalierung unverändert).

Ornn Ornn

  • Grundwerte
    • LEBEN: 565.64590
    • RÜSTUNG: 33.0436

Rakan Rakan

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
  • Grundwerte
    • RÜSTUNG: 3329
  • W - Gelungener Auftritt W - Gelungener Auftritt
    • SPRUNGGESCHWINDIGKEIT: 2.050 (+ 30 % von Rakans Lauftempo) ⇒ 1.400 (+ 45 / + 80 mit nicht aufgewerteten / aufgewerteten Stiefeln Stiefeln)
    • EFFEKTVERZÖGERUNG: 0.5 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels ⇒ 0.35 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels
    • GENERELL: Wird Gelungener Auftritt mit maximaler Reichweite gewirkt, ist der Sprung etwas später als zuvor abgeschlossen. Sprünge mit kurzer Reichweite sind schneller abgeschlossen.
  • R - Stepp dir den Weg frei! R - Stepp dir den Weg frei!
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziel von Rakans normalem Angriff von den Auswirkungen von Stepp dir den Weg frei! verschont blieb.

Shyvana Shyvana

Tahm Kench Tahm Kench

  • R - Reise in den Abgrund R - Reise in den Abgrund
    • BEENDE BEGONNENES: Verbündete, die sich im Kampf mit gegnerischen Champions befinden, können nicht länger eine Reise in den Abgrund unternehmen.

Urgot Urgot

  • Grundwerte
    • RÜSTUNG: 3936
  • Q - Ätzladung Q - Ätzladung
    • KOSTEN: 50 Mana60 Mana
  • W - Säuberung W - Säuberung
    • ABKLINGZEIT: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden ⇒ 17 / 15 / 13 / 11 / 9 Sekunden

Vi Vi

  • E - Gewaltanwendung E - Gewaltanwendung
    • KOMETENSCHLAG: Die Verzögerung zwischen dem verstärkten Angriff durch Gewaltanwendung und Vis nächstem normalen Angriff ist kürzer und skaliert jetzt besser mit dem Angriffstempo.

Volibear Volibear

  • E - Majestätisches Gebrüll E - Majestätisches Gebrüll
    • ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN SPRINTENDE / IN DER LUFT BEFINDLICHE ZIELE: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)8 % des maximalen Lebens des Ziels
  • R - Donnerpranken R - Donnerpranken
    • SKALIERUNG: 30 % der Fähigkeitsstärke40 % der Fähigkeitsstärke
    • BLITZ BEIM WIRKEN: Wird abgefeuert nach 0.25 Sekunden ⇒ 0.1 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt VERZÖGERUNG BEIM ÜBERSPRINGEN: Kettenblitz benötigt nicht länger 0.075 Sekunden, um von einem Ziel zum nächsten zu springen (der Sprung erfolgt jetzt sofort).

Yorick Yorick

  • Allgemein
    • Patchnotizen Entfernt SCHLECHTE INTENTION: Nebelgänger und die Herrin verursachen nicht mehr länger verringerten Schaden, wenn sie weit von Yorick entfernt sind.
  • Passiv - Hirte verlorener Seelen Passiv - Hirte verlorener Seelen
    • NAHE GEGNERTODE PRO GRAB: 12 / 8 / 4 (auf den Stufen 1 / 7 / 13), 4 bei ARAM ⇒ 12 / 6 / 2 (auf den Stufen 1 / 7 / 13), 2 bei ARAM
    • NEBELGÄNGERGOLD: 5 Gold 52 Gold 2
  • E - Klagenebel E - Klagenebel
    • FEHLERBEHEBUNG: Nebelgänger und die Herrin scheitern nicht länger manchmal daran, einen Gegner mit Klagenebel zu treffen.
  • R - Abgesang der Inseln R - Abgesang der Inseln
    • LEBEN DER HERRIN: 700 / 1500 / 4000 (+ 30 % von Yoricks Leben) ⇒ 300 / 1000 / 3000 (+ 70 % von Yoricks Leben)
    • Patchnotizen Entfernt ZERRISSENES BAND: Die Herrin beginnt nicht länger automatisch, auf einer Lane Druck aufzubauen, wenn sie weit genug von Yorick entfernt ist. Sie wird stattdessen zu ihm zurückkehren.
    • Patchnotizen Hinzugefügt FINDE DEINEN EIGENEN WEG: Yorick kann jetzt Abgesang der Inseln reaktivieren, um die Herrin freizugeben, kann sie aber nicht wieder zurückholen, nachdem er das getan hat. Sie übt so lange Druck auf die nächstgelegene Lane aus, bis sie stirbt.

Zyra Zyra

  • Grundwerte
    • MANAREGENERATION: 15.335 alle 5 Sekunden13 alle 5 Sekunden


Gegenstände

Kugel des Untergangs Kugel des Untergangs

  • KOSTEN: 1.500 Gold ⇒ 1.600 Gold
  • FÄHIGKEITSSTÄRKE: 25 ⇒ 20

Morellonomikon Morellonomikon

  • KOSTEN: 650 Gold ⇒ 550 Gold (Gesamtkosten unverändert aufgrund der Kostenerhöhung von Kugel des Untergangs)
  • FÄHIGKEITSSTÄRKE: 80 ⇒ 70

Sonnenfeuer-Umhang Sonnenfeuer-Umhang

  • KOSTEN: 2.900 Gold ⇒ 2.750 Gold


Runen

Überheilung Überheilung

  • UMWANDLUNG VON HEILUNG VERBÜNDETER: 300 %40 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
  • UMWANDLUNG VON SELBSTHEILUNG: 40 %40 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
  • ABNAHME DES SCHILDS: Verschwindet sofort nach 6 Sekunden ⇒ Nimmt nach 6 Sekunden entsprechend 2,5 % des maximalen Schildwerts pro Sekunde ab
  • FEHLERBEHEBUNG: Die Kurzinfos von Überheilung und Statistiken nach dem Spiel erfassen jetzt korrekt den geblockten Gesamtschaden statt lediglich des zuletzt geblockten Schadens.

Legende: Blutdurst Legende: Blutdurst

  • LEBENSRAUB PRO STEIGERUNG: 0.8 % ⇒ 0.6 %
  • MAXIMALE STEIGERUNGEN: 10 ⇒ 20
  • LEBENSRAUB: 8 % ⇒ 12 %

Niedermäher Niedermäher

  • ZUSÄTZLICHER SCHADEN: 4 - 12 % gegen Ziele mit 150 - 2.000 mehr maximalem Leben als du ⇒ 4 - 10 % gegen Ziele mit 10 - 100 % mehr maximalem Leben als du

Absoluter Fokus Absoluter Fokus

  • ADAPTIVE WERTE: 3 - 24 Angriffsschaden oder 5 - 40 Fähigkeitsstärke (auf Stufen 1 - 18) ⇒ 1.8 - 18 Angriffsschaden oder 3 - 30 Fähigkeitsstärke (auf Stufen 1 - 18)

Runenwerte

  • ADAPTIVER SCHADEN: 10 ⇒ 9
  • RÜSTUNG: 5 ⇒ 6
  • MAGIERESISTENZ: 6 ⇒ 8

Beschwörerzauber

Entzünden Entzünden

  • SCHADEN: 80 − 505 (abhängig von der Stufe)70 − 410 (abhängig von der Stufe)
  • ABKLINGZEIT: 210 ⇒ 180

Herausforderndes Zerschmettern Herausforderndes Zerschmettern

  • SCHADEN GEGEN CHAMPIONS: 60 − 162 (abhängig von der Stufe) über 3 Sekunden48 − 125 (abhängig von der Stufe) über 2.5 Sekunden
  • Patchnotizen Entfernt WEITBLICK: „Herausforderndes Zerschmettern“ gewährt nicht länger Sicht auf das Ziel, solange der Effekt aktiv ist.

Markieren Markieren

  • ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.

Spielfluss

Hand des Barons Hand des Barons

  • SKALIERUNG: Skalierung ist linear und erhöht sich jede Minute ⇒ Skalierung beschleunigt sich im Laufe der Zeit und nimmt jede Minute zu
  • ANGRIFFSSCHADEN: 24 - 48 bei 20 - 40 Minuten (36 bei 30 Minuten) ⇒ 12 - 48 bei 20 - 40 Minuten (26 bei 30 Minuten)
  • FÄHIGKEITSSTÄRKE: 40 - 80 bei 20 - 40 Minuten (60 bei 30 Minuten ⇒ 20 - 80 bei 20 - 40 Minuten (43 bei 30 Minuten)
  • SCHADENSVERRINGERUNG VON VASALLEN GEGEN CHAMPIONS: 70 % zu jeder Zeit ⇒ 50 % - 70 % bei 20 - 40 Minuten (58 % bei 30 Minuten)

Inhibitor und Nexus-Türme

  • RESISTENZEN VON INHIBITOR UND NEXUS-TÜRMEN: 55 - 70 Resistenzen bei 31 - 45 Minuten ⇒ 70 Resistenzen

Dschungel

  • Kleine Lager
    • ERF-SKALIERUNG: Jede Stufe von 1 - 7 ⇒ Stufen 1 / 3 / 5 / 7
    • ERFAHRUNG FÜR GROMP: 115 - 172.5 ⇒ 115 - 143.75
    • ERFAHRUNG FÜR GROẞEN DÜSTERWOLF: 65 - 97.5 ⇒ 65 - 81.25
    • ERFAHRUNG FÜR DÜSTERWOLF: 25 - 37.5 ⇒ 25 - 31.25
    • ERFAHRUNG FÜR ROTEN GREIFVOGEL: 20 - 30 ⇒ 20 - 25
    • ERFAHRUNG FÜR GREIFVOGEL: 20 - 30 ⇒ 20 - 25
    • ERFAHRUNG FÜR URALTEN KRUGG: 100 - 150 ⇒ 100 - 125 (Nicht vergessen: Beim ersten Leerräumen gibt es 30 % weniger ERF!)
    • ERFAHRUNG FÜR KRUGG: 35 - 52.5 ⇒ 35 - 43.75
    • ERFAHRUNG FÜR MINI-KRUGG: 7 - 10.5 ⇒ 7 - 8.75
  • Buff-Lager
    • ERF-SKALIERUNG: Jede Stufe von 1 - 7 ⇒ Stufen 1 / 3 / 5 / 7
    • ROTER DORNENRÜCKEN: 115 - 180 ⇒ 115 - 143.75
    • BLAUER WÄCHTER: 115 - 180 ⇒ 115 - 143.75
  • Kluftkrabbler
    • GOLD: 70 - 140 ⇒ 70 - 126
    • ERFAHRUNG: 115 - 230 ⇒ 115 - 207


Fehlerbehebungen


Kommende Skins und Chromas

Skins

Chromas