Hotfixes[]
31.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig)[]
- VERBESSERT: Erlittener Schaden wird um
10 %⇒ 20 % verringert. - VERBESSERT: Verursachter Schaden wird um
5 %⇒ 15 % erhöht.
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schaden
- VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 20 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 25 %
- VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %
- VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung
- VERBESSERT: - 10 % abgeschwächter Schaden verringert zu - 5 %
- VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %
- VERBESSERT: + 5 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 5 % Schadensverringerung, + 10 % Schaden
- VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung
- ABGESCHWÄCHT: + 10 % Schadensverringerung.
- ABGESCHWÄCHT: Grundschaden von 20 - 60 auf 15 - 55 verringert.
- ABGESCHWÄCHT: Skalierung der Fähigkeitsstärke von 0,15 auf 0,1 verringert.
31.01.2019: Fehlerbehebungen[]
- FEHLERBEHEBUNG: Der verstärkte Schaden von E - Verstärkter Peitschenschlag löst wieder Treffereffekte aus.
- FEHLERBEHEBUNG: Wenn Sylas eine von gestohlene R - Finstere Heimsuchung auf ein vor Zauber geschütztes Ziel wirkt, wandelt sich die Ult nun korrekterweise zu R - Ultimative Übernahme zurück, anstatt Finstere Heimsuchung zu bleiben.
- FEHLERBEHEBUNG: Wenn Sylas R - Unaufhaltbarer Ansturm übernimmt, während sich in seiner passiven Form befindet, skaliert die gestohlene Ult jetzt wie vorgesehen mit Sylas’ R anstatt seinem Q (wodurch massiver Schaden auf „Rang 5“ ausgeteilt wurde).
- FEHLERBEHEBUNG: E - Blenden trifft nicht länger alles auf der Karte, wenn Taric es wirkt, während er mit einem verbunden ist, der zu seinem W - Lebenden Schatten springt.
29.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig)[]
- ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 15 % Schaden
- VERBESSERT: + 20 % Schadensverringerung, + 10 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden
- ABGESCHWÄCHT: - 8 % Schaden
- ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden, - 5 % Schadensverringerung
- VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden
- VERBESSERT: - 10 % abgeschwächten Schaden entfernt
- ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden
- VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung
- VERBESSERT: - 10 % abgeschwächter Schaden verringert zu - 5 %
- ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden
29.01.2019: Fehlerbehebung[]
- E - Schillernde Singularität
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuscheffekt dieser Fähigkeit weiter abgespielt wurde, nachdem sie frühzeitig ausgelöst wurde.
- W - Sprengladung
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuscheffekt dieser Fähigkeit weiter abgespielt wurde, nachdem sie frühzeitig ausgelöst wurde.
28.01.2019: Aktualisierung[]
- Grundwerte
- ANGRIFFSSCHADEN:
55.04⇒ 58 - MAGIERESISTENZERHÖHUNG:
0.5⇒ 1.25
- ANGRIFFSSCHADEN:
- E - Entführen
- SCHADEN:
50 / 65 / 80 / 95 / 110⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130
- SCHADEN:
- FEHLERBEHEBUNG: Die Abklingzeit von R - Abgesang der Inseln wird nicht länger zurückgesetzt, wenn die Herrin genau in dem Augenblick stirbt, in dem Yorick sie ziehen lässt.
25.01.2019: Aktualisierung[]
- E - Durchschlagende Gerechtigkeit
- SCHADEN:
80 / 115 / 150 / 185 / 220⇒ 100 / 135 / 170 / 205 / 240
- SCHADEN:
- R - Heldenhafter Auftritt
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, der die Kamera beim Herauszoomen falsch zentrierte.
Champions[]
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Sylas, Sprenger der Ketten, befreit sich mit Patch 9.2 endlich von seinen Fesseln! Mit den folgenden Links kannst du die Revolution entfesseln:
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- Q - Die Klinge der Düsteren
- GRUNDSCHADEN: 10 / 25 / 40 / 55 / 70 (unverändert)
- SKALIERUNG:
0,64 / 0,68 / 0,72 / 0,76 / 0,8 des Angriffsschaden⇒ 0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75 des Angriffsschaden - GRUNDSCHADEN DER GESAMTEN KOMBO: 56,25 / 140,63 / 225 / 309,38 / 393,75 (unverändert)
- SKALIERUNG DER GESAMTEN KOMBO:
3,6 / 3,83 / 4,05 / 4,28 / 4,5 des Angriffsschadens⇒ 3,09 / 3,37 / 3,66 / 3,94 / 4,22 des Angriffsschadens (Zahlen aus ästhetischen Gründen gerundet)
- E - Düstersprung
- WIEDERAUFLADUNGSRATE:
24 / 20 / 16 / 12 / 8⇒ 26 / 22 / 18 / 14 / 10
- WIEDERAUFLADUNGSRATE:
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- Q - Sterneneruption
- MINIMALE REAKTIVIERUNGSZEIT:
0.65 Sekunden⇒ 0.25 Sekunden (kann jetzt durch doppeltes Drücken auf Q beim Wirken aneinandergereiht werden) - BETÄUBUNGSDAUER:
1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 Sekunden⇒ 0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75 Sekunden, auf 1,65 / 1,8 / 1,95 / 2,1 / 2,25 Sekunden anwachsend, nachdem der Stern 5 Sekunden lang gewandert ist - BETÄUBUNGSSKALIERUNG: Vorherige Betäubungsdauer nach 0,75 Sekunden erreicht (wenn Q Aurelion Sols äußeren Grenzbereich bei Stillstand erreicht)
- MINIMALE REAKTIVIERUNGSZEIT:
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- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
- Passiv - Glut
- SCHADEN PRO STEIGERUNG:
4 % des maximalen Lebens des Ziels über 4 Sekunden⇒ 3 % des maximalen Lebens des Ziels über 4 Sekunden
- SCHADEN PRO STEIGERUNG:
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- W - Miasma
- ABKLINGZEIT:
18 / 17 / 16 / 15 / 14⇒ 18 / 17,5 / 17 / 16,5 / 16 - SCHADEN PRO SEKUNDE:
20 / 35 / 50 / 65 / 80⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 - MAXIMALER SCHADEN:
100 / 175 / 250 / 325 / 400⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300
- ABKLINGZEIT:
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- Q - Hassausbruch
- PRIORITÄT: Hassausbruch priorisiert noch immer den letzten Champion und den letzten Nicht-Champion-Gegner, den Evelynn getroffen hat, aber er priorisiert jetzt als Nächstes den Champion mit dem geringsten Leben (vor dem Nicht-Champion-Gegner mit dem geringsten Leben).
- PUFFERUNG: Reaktivierungen von Hassausbruch können nun bis zu 0,5 Sekunden vor dem Wirken angereiht werden.
- W - Tödliche Verlockung
- FEHLERBEHEBUNG: Die Wirkung von Tödliche Verlockung verpufft nicht länger, wenn Evelynn ihr Ziel während des Wirkens aus den Augen verliert.
- E - Peitschenschlag
- VERSTÄRKTER SPRUNG: Bewirkt nicht länger, dass Evelynn manchmal auf ihrem Ziel landet.
- R - Letzte Liebkosung
- ANEINANDERREIHEN: Kann jetzt während des Wirkens von E - Verstärkter Peitschenschlag aneinandergereiht werden.
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- Q - Winde des Krieges
- KOSTEN:
70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana⇒ 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana - WINDSTOßSCHADEN:
70 / 110 / 150 / 190 / 230⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210 - WINDSTOßSKALIERUNG:
0.9 Fähigkeitsstärke⇒ 0.75 Fähigkeitsstärke - TORNADOSKALIERUNG:
4 % des maximalen Lebens des Ziels pro 100 Fähigkeitsstärke⇒ 2 % des maximalen Lebens des Ziels pro 100 Fähigkeitsstärke (Grundschaden von 6 % des maximalen Lebens des Ziels unverändert)
- KOSTEN:
- E - Durchschlagende Gerechtigkeit
- SCHADEN:
100 / 130 / 160 / 190 / 220⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220
- SCHADEN:
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- Passiv - Ionischer Eifer
- SCHILDBRECHER: Irelia fügt Schilden bei maximalen Steigerungen keinen zusätzlichen Schaden mehr zu.
- Q - Stürmende Klinge
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN VASALLEN:
Doppelter Schaden⇒ Gleichbleibender zusätzlicher Schaden - ZAHLEN:
5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+ 0.6 Gesamtangriffsschaden)⇒ 45 / 60 / 75 / 90 / 105
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN VASALLEN:
- R - Eine Klingenlänge voraus
- DAUER:
2,5 / 3 / 3,5⇒ 2.5 Sekunden auf allen Rängen - ENTWAFFNEN: Gegner, die die Mauer passieren, werden nicht länger entwaffnet.
- MAUERVERLANGSAMUNG:
60 %⇒ 90 % - MAUERSCHADEN:
75 / 125 / 175⇒ 125 / 200 / 275
- DAUER:
[]
- E - Demacianische Standarte
- BONUSANGRIFFSTEMPO:
15 / 17,5 / 20 / 22,5 / 25 %⇒ 20 / 22,5 / 25 / 27,5 / 30 %
- BONUSANGRIFFSTEMPO:
[]
- Grundwerte
- ANGRIFFSSCHADEN:
69.97⇒ 68
- ANGRIFFSSCHADEN:
- Q - Sprungschlag
- SCHADEN:
80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 1.0 zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 0.6 Fähigkeitsstärke)⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+ 1.0 zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 0.6 Fähigkeitsstärke)
- SCHADEN:
[]
- Allgemein
- Die Animation von normalen Fernkampfangriffen wurde wieder mit der eigentlichen Aufladung und dem Abschuss synchronisiert.
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- Grundwerte
- GRUNDRÜSTUNG:
23.376⇒ 19 - RÜSTUNGSSTEIGERUNG:
3.2⇒ 2.8
- GRUNDRÜSTUNG:
[]
- Passiv - Kriegssense der Düsteren
- Transformation
- TRANSFORMATIONSFORTSCHRITT:
Die Fortschritte fürs Freischalten von der Düstere und Schattenassassine sind separat⇒ Der Düstere und Schattenassassine teilen sich einen gemeinsamen Freischaltfortschritt. Wenn die Transformation verfügbar ist, entscheidet sich die gewählte Form entsprechend des Championtyps, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat. - TRANSFORMATIONSSCHWELLE:
400 Punkte pro Championtyp⇒ 500 Punkte pro Championtyp (Ausgleich der Ratenerhöhung aufgrund des kombinierten Transformationsprozesses) - KNAPPE SACHE: Wenn Kayn seine Transformation in dem Moment freischaltet, wenn ungefähr Gleichstand zwischen beiden Formen herrscht, schaltet Kayn die Form frei, deren Championtyp er zuletzt Schaden zugefügt hat.
- ZEITGEWICHTUNG: Schaden, der später im Spiel zugefügt wurde, ist zwar immer noch mehr Transformationsfortschritt wert, zählt aber nicht mehr, wenn es um die Entscheidung geht, welche Form Kayn freischaltet.
- SCHNELLERE ANDERE FORM: Sobald Kayns erste Form freigeschaltet ist, kann er weiterhin Kugeln des anderen Typs sammeln, um den Timer zu reduzieren, bis seine zweite Form freigeschaltet wird.
- FÄRBUNG: Kayns Transformationsbalken ändert jetzt seine Farbe basierend auf dem Championtyp, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat.
- Durch Signalisieren des Fortschrittbalkens erfahren Verbündete ungefähr, wie weit Kayns Transformation bereits fortgeschritten ist (Beginn des Transformationsprozesses, Mitte des Transformationsprozesses oder kurz vor der Transformation).
- Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten mit, dass er sich in diese Form verwandeln kann.
- Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form nicht verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten die noch benötigte Zeit mit, bevor diese Form freigeschaltet wird.
- TRANSFORMATIONSFORTSCHRITT:
- FEHLERBEHEBUNG: Kayn sammelt nicht mehr automatisch Kugeln, wenn er Fernkampf-Champions Schaden zufügt, denen er bisher noch keinen Schaden zugefügt hat. Er wartet jetzt korrekt ab, bis er den Kampf verlässt.
- Transformation
- Q - Sensenwirbel
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kombination E - Schattenschritt -> normaler Angriff -> Sensenwirbel dazu führte, dass Q keinen Schaden verursacht hat, falls der Buff von Schattenschritt während der Ausführungsdauer von Q auslief (da der normale Angriff Kayn in den Kampf versetzt).
- E - Schattenschritt
- FEHLERBEHEBUNG: Kayn kann jetzt Rückruf verwenden, bevor Schattenschritt ausläuft, solange er sich nicht in Terrain befindet.
- R - Finstere Heimsuchung
- SCHATTENASSASSINE - SPRUNG BEIM VERLASSEN:
300 Reichweite⇒ 300 - 500 Reichweite basierend auf der Cursorposition des Schattenassassinen
- SCHATTENASSASSINE - SPRUNG BEIM VERLASSEN:
-
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem er für den Rest des Spiels den Sound von R - Highlander vernahm, wenn er sich während eines Spiels mit Master Yi in Rhaast verwandelte.
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- R - Finales Funkeln
- ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
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- R - Flutwelle
- ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
[]
- W - Formspalter
- KLON- UND HASTDAUER:
2 Sekunden⇒ 3 Sekunden (Tarnungsdauer noch immer 0,5 Sekunden) - WEGFINDUNG: Neekos Klon bewegt sich jetzt in Zielrichtung, bis es Terrain erreicht, anstatt einen Weg zum Zielort zu finden.
- FEHLERBEHEBUNG: Das Passiv von Formspalter funktioniert wieder an Türmen.
- KLON- UND HASTDAUER:
- R - Knallblüte
- VERLANGSAMUNG: Gegner im Radius von Knallblüte werden nicht länger um 40 % verlangsamt.
- SPRUNGZEIT:
0.75 Sekunden⇒ 0.6 Sekunden - KURZINFOFEHLERBEHEBUNG: Die Kurzinfo gibt nun die Skalierung mit Fähigkeitsstärke des Schilds von Knallblüte an (eigentliche Skalierung unverändert).
[]
- Grundwerte
- LEBEN:
565.64⇒ 590 - RÜSTUNG:
33.04⇒ 36
- LEBEN:
[]
- Allgemein
- Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
- Grundwerte
- RÜSTUNG:
33⇒ 29
- RÜSTUNG:
- W - Gelungener Auftritt
- SPRUNGGESCHWINDIGKEIT:
2.050 (+ 30 % von Rakans Lauftempo)⇒ 1.400 (+ 45 / + 80 mit nicht aufgewerteten / aufgewerteten ) - EFFEKTVERZÖGERUNG:
0.5 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels⇒ 0.35 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels - GENERELL: Wird Gelungener Auftritt mit maximaler Reichweite gewirkt, ist der Sprung etwas später als zuvor abgeschlossen. Sprünge mit kurzer Reichweite sind schneller abgeschlossen.
- SPRUNGGESCHWINDIGKEIT:
- R - Stepp dir den Weg frei!
- FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziel von Rakans normalem Angriff von den Auswirkungen von Stepp dir den Weg frei! verschont blieb.
[]
- Passiv - Zorn der Drachengeborenen
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN DRACHEN:
10 %⇒ 20 % (gilt auch für im Gewundenen Wald)
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN DRACHEN:
- E - Flammenodem
- MARKIERUNGSSCHADEN:
2.5 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 3.25 % des maximalen Lebens des Ziels
- MARKIERUNGSSCHADEN:
[]
- R - Reise in den Abgrund
- BEENDE BEGONNENES: Verbündete, die sich im Kampf mit gegnerischen Champions befinden, können nicht länger eine Reise in den Abgrund unternehmen.
[]
- Grundwerte
- RÜSTUNG:
39⇒ 36
- RÜSTUNG:
- Q - Ätzladung
- KOSTEN:
50 Mana⇒ 60 Mana
- KOSTEN:
- W - Säuberung
- ABKLINGZEIT:
13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden⇒ 17 / 15 / 13 / 11 / 9 Sekunden
- ABKLINGZEIT:
[]
- E - Gewaltanwendung
- KOMETENSCHLAG: Die Verzögerung zwischen dem verstärkten Angriff durch Gewaltanwendung und Vis nächstem normalen Angriff ist kürzer und skaliert jetzt besser mit dem Angriffstempo.
[]
- E - Majestätisches Gebrüll
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN SPRINTENDE / IN DER LUFT BEFINDLICHE ZIELE:
40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)⇒ 8 % des maximalen Lebens des Ziels
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN SPRINTENDE / IN DER LUFT BEFINDLICHE ZIELE:
- R - Donnerpranken
- SKALIERUNG:
30 % der Fähigkeitsstärke⇒ 40 % der Fähigkeitsstärke - BLITZ BEIM WIRKEN: Wird abgefeuert nach
0.25 Sekunden⇒ 0.1 Sekunden - VERZÖGERUNG BEIM ÜBERSPRINGEN: Kettenblitz benötigt nicht länger 0.075 Sekunden, um von einem Ziel zum nächsten zu springen (der Sprung erfolgt jetzt sofort).
- SKALIERUNG:
[]
- Allgemein
- SCHLECHTE INTENTION: Nebelgänger und die Herrin verursachen nicht mehr länger verringerten Schaden, wenn sie weit von Yorick entfernt sind.
- Passiv - Hirte verlorener Seelen
- E - Klagenebel
- FEHLERBEHEBUNG: Nebelgänger und die Herrin scheitern nicht länger manchmal daran, einen Gegner mit Klagenebel zu treffen.
- R - Abgesang der Inseln
- LEBEN DER HERRIN:
700 / 1500 / 4000 (+ 30 % von Yoricks Leben)⇒ 300 / 1000 / 3000 (+ 70 % von Yoricks Leben) - ZERRISSENES BAND: Die Herrin beginnt nicht länger automatisch, auf einer Lane Druck aufzubauen, wenn sie weit genug von Yorick entfernt ist. Sie wird stattdessen zu ihm zurückkehren.
- FINDE DEINEN EIGENEN WEG: Yorick kann jetzt Abgesang der Inseln reaktivieren, um die Herrin freizugeben, kann sie aber nicht wieder zurückholen, nachdem er das getan hat. Sie übt so lange Druck auf die nächstgelegene Lane aus, bis sie stirbt.
- LEBEN DER HERRIN:
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- Grundwerte
- MANAREGENERATION:
15.335 alle 5 Sekunden⇒ 13 alle 5 Sekunden
- MANAREGENERATION:
Gegenstände[]
[]
[]
[]
Runen[]
[]
- ADAPTIVE WERTE:
3 - 24 Angriffsschaden oder 5 - 40 Fähigkeitsstärke (auf Stufen 1 - 18)⇒ 1.8 - 18 Angriffsschaden oder 3 - 30 Fähigkeitsstärke (auf Stufen 1 - 18)
[]
- LEBENSRAUB PRO STEIGERUNG:
0.8 %⇒ 0.6 % - MAXIMALE STEIGERUNGEN:
10⇒ 20 - LEBENSRAUB:
8 %⇒ 12 %
[]
- ZUSÄTZLICHER SCHADEN:
4 - 12 % gegen Ziele mit 150 - 2000 mehr maximalem Leben als du⇒ 4 - 10 % gegen Ziele mit 10 - 100 % mehr maximalem Leben als du
[]
- UMWANDLUNG VON HEILUNG VERBÜNDETER:
300 %⇒ 40 % − 100 % (abhängig von der Stufe) - UMWANDLUNG VON SELBSTHEILUNG:
40 %⇒ 40 % − 100 % (abhängig von der Stufe) - ABNAHME DES SCHILDS:
Verschwindet sofort nach 6 Sekunden⇒ Nimmt nach 6 Sekunden entsprechend 2.5 % des maximalen Schildwerts pro Sekunde ab - FEHLERBEHEBUNG: Die Kurzinfos von Überheilung und Statistiken nach dem Spiel erfassen jetzt korrekt den geblockten Gesamtschaden statt lediglich des zuletzt geblockten Schadens.
Runenwerte[]
- ADAPTIVER SCHADEN:
10⇒ 9 - RÜSTUNG:
5⇒ 6 - MAGIERESISTENZ:
6⇒ 8
Beschwörerzauber[]
[]
- SCHADEN:
80 − 505 (abhängig von der Stufe)⇒ 70 − 410 (abhängig von der Stufe) - ABKLINGZEIT:
210⇒ 180
[]
- SCHADEN GEGEN CHAMPIONS:
60 − 162 (abhängig von der Stufe) über 3 Sekunden⇒ 48 − 125 (abhängig von der Stufe) über 2.5 Sekunden - WEITBLICK: Herausforderndes Zerschmettern gewährt nicht länger Sicht auf das Ziel, solange der Effekt aktiv ist.
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- ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Kann nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.
Spielfluss[]
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- SKALIERUNG:
Skalierung ist linear und erhöht sich jede Minute⇒ Skalierung beschleunigt sich im Laufe der Zeit und nimmt jede Minute zu - ANGRIFFSSCHADEN:
24 - 48 bei 20 - 40 Minuten (36 bei 30 Minuten)⇒ 12 - 48 bei 20 - 40 Minuten (26 bei 30 Minuten) - FÄHIGKEITSSTÄRKE:
40 - 80 bei 20 - 40 Minuten (60 bei 30 Minuten⇒ 20 - 80 bei 20 - 40 Minuten (43 bei 30 Minuten) - SCHADENSVERRINGERUNG VON VASALLEN GEGEN CHAMPIONS:
70 % zu jeder Zeit⇒ 50 % - 70 % bei 20 - 40 Minuten (58 % bei 30 Minuten)
Inhibitor und Nexus-Türme[]
- RESISTENZEN VON INHIBITOR UND NEXUS-TÜRMEN:
55 - 70 Resistenzen bei 31 - 45 Minuten⇒ 70 Resistenzen
Dschungel[]
- Kleine Lager
- ERF-SKALIERUNG:
Jede Stufe von 1 - 7⇒ Stufen 1 / 3 / 5 / 7 - ERFAHRUNG FÜR GROMP:
115 - 172.5⇒ 115 - 143.75 - ERFAHRUNG FÜR GROẞEN DÜSTERWOLF:
65 - 97.5⇒ 65 - 81.25 - ERFAHRUNG FÜR DÜSTERWOLF:
25 - 37.5⇒ 25 - 31.25 - ERFAHRUNG FÜR ROTEN GREIFVOGEL:
20 - 30⇒ 20 - 25 - ERFAHRUNG FÜR GREIFVOGEL:
20 - 30⇒ 20 - 25 - ERFAHRUNG FÜR URALTEN KRUGG:
100 - 150⇒ 100 - 125 (Nicht vergessen: Beim ersten Leerräumen gibt es 30 % weniger ERF!) - ERFAHRUNG FÜR KRUGG:
35 - 52.5⇒ 35 - 43.75 - ERFAHRUNG FÜR MINI-KRUGG:
7 - 10.5⇒ 7 - 8.75
- ERF-SKALIERUNG:
- Buff-Lager
- ERF-SKALIERUNG:
Jede Stufe von 1 - 7⇒ Stufen 1 / 3 / 5 / 7 - ROTER DORNENRÜCKEN:
115 - 180⇒ 115 - 143.75 - BLAUER WÄCHTER:
115 - 180⇒ 115 - 143.75
- ERF-SKALIERUNG:
- Kluftkrabbler
- GOLD:
70 - 140⇒ 70 - 126 - ERFAHRUNG:
115 - 230⇒ 115 - 207
- GOLD:
Fehlerbehebungen[]
- R - Killerinstinkt korrekt zu einem nicht anvisierbaren Gegner springen. kann jetzt mit
- W - Konter blockt jetzt korrekt R - Tod aus der Tiefe, wenn Fiora unter der Exekutionsschwelle liegt.
- Wenn W - Konter während Q - Ausfallschritt gewirkt wird, wird „Konter“ korrekt im via Indikator designierten Gebiet und nicht an der ursprünglichen Position des Ziels aktiviert.
- Fährst du mit der Maus über Passiv - Unterwirf dich der Eisgeborenen, wird jetzt die Reichweite korrekt angezeigt, in der gefallene Gegner zu gefrorenen Sklaven werden.
- Die Reaktivierung von W - Leidernter gewährt nicht länger durch seinen Passiv - Eisenmann die doppelte beabsichtigte Schildmenge, wenn er Gegner mit beiden Zonen trifft.
- Q - Hinterhalt, R - Jagdfieber). wird jetzt korrekt ausgelöst, wenn der erste normale Angriff einen Champion dazu zwingt, Camouflage zu verlassen (z. B.
- Angriffe mit Q - Wut der Königin interagieren jetzt korrekt mit .
- Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit von nicht zurückgesetzt werden konnte, nachdem ein vollständig aufgeladener verkauft oder zurückerstattet wurde.
- Der normale Angriff von Jagd aktiviert wird. bricht nicht länger ab, wenn während der Angriffsanimation eine
- W - Prismatische Barriere die maximale Reichweite erreicht. normaler Angriff bricht nicht länger ab, wenn er genau in dem Moment initiiert wird, in dem
- Das Speichern mehrerer Höhepunkte desselben Spiels, ohne sie umzubenennen, führt nicht länger zum gegenseitigen Überschreiben infolge eines identischen Standardnamens.
- Fehlende visuelle Treffer-Effekte für Q - Stahlsturm von , und wurden wiederhergestellt.
- Fehlende Effekte für die Kombowirkung von Q - Stahlsturm und E - Sausende Klinge von , und wurden wiederhergestellt.
- Fehlende Buff-Partikel für das Schwert von und nach dem Wirken von R - Windschwert wurden wiederhergestellt
- Fehlende Swipe Trails für die normalen Angriffe von und wurden wiederhergestellt.
- Fehlende Audioeffekte von W - Jewalttätige Neigungen gerade abklingt, wurden wiederhergestellt. normalen Angriffen, während