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Hotfixes Bearbeiten

31.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig) Bearbeiten

Aatrox StandardSquare Aatrox

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %, + 5 % Buff für Schaden erhöht zu + 15 %

Aurelion Sol StandardSquare Aurelion Sol

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Corki StandardSquare Corki

  • VERBESSERT: + 10 % Schaden

Darius StandardSquare Darius

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Gangplank StandardSquare Gangplank

  • VERBESSERT: + 10 % Schaden

Illaoi StandardSquare Illaoi

  • VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Irelia StandardSquare Irelia

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Leona StandardSquare Leona

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Ornn StandardSquare Ornn

  • VERBESSERT: + 20 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 25 %

Rek'Sai StandardSquare Rek'Sai

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %

Sion StandardSquare Sion

  • VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung

Sona StandardSquare Sona

  • VERBESSERT: - 10 % abgeschwächter Schaden verringert zu - 5 %

Tahm Kench StandardSquare Tahm Kench

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %

Thresh StandardSquare Thresh

  • VERBESSERT: + 5 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Urgot StandardSquare Urgot

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Yasuo StandardSquare Yasuo

  • VERBESSERT: + 5 % Schadensverringerung, + 10 % Schaden

Zac StandardSquare Zac

  • VERBESSERT: + 15 % Schadensverringerung

Zilean StandardSquare Zilean

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung

Dunkle Seelenernte Rune Dunkle Seelenernte

  • ABGESCHWÄCHT: + 10 % Schadensverringerung.
  • ABGESCHWÄCHT: Grundschaden von 20 - 60 auf 15 - 55 verringert.
  • ABGESCHWÄCHT: Skalierung der Fähigkeitsstärke von 0,15 auf 0,1 verringert.

31.01.2019: Fehlerbehebungen Bearbeiten

Evelynn StandardSquare Evelynn

Sylas StandardSquare Sylas

Taric StandardSquare Taric

  • FEHLERBEHEBUNG: Taric Blenden E - Blenden trifft nicht länger alles auf der Karte, wenn Taric es wirkt, während er mit einem Zed StandardSquare Zed verbunden ist, der zu seinem Zed Lebender Schatten W - Lebenden Schatten springt.

29.01.2019: Spielbalance-Aktualisierung von U.R.F. (alle zufällig) Bearbeiten

Ahri StandardSquare Ahri

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

Bard StandardSquare Bard

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 15 % Schaden

Braum StandardSquare Braum

  • VERBESSERT: + 20 % Schadensverringerung, + 10 % Schaden

Gnar StandardSquare Gnar

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Kai'Sa StandardSquare Kai'Sa

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

Malzahar StandardSquare Malzahar

  • ABGESCHWÄCHT: - 8 % Schaden

Master Yi StandardSquare Master Yi

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden, - 5 % Schadensverringerung

Ornn StandardSquare Ornn

  • VERBESSERT: + 10 % Buff für Schadensverringerung erhöht auf + 20 %

Rammus StandardSquare Rammus

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung

Rek'Sai StandardSquare Rek'Sai

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung, + 5 % Schaden

Ryze StandardSquare Ryze

  • VERBESSERT: - 10 % abgeschwächten Schaden entfernt

Sivir StandardSquare Sivir

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

Tahm Kench StandardSquare Tahm Kench

  • VERBESSERT: + 10 % Schadensverringerung

Wukong StandardSquare Wukong

  • VERBESSERT: - 10 % abgeschwächter Schaden verringert zu - 5 %

Xayah StandardSquare Xayah

  • ABGESCHWÄCHT: - 5 % Schaden

29.01.2019: Fehlerbehebung Bearbeiten

Lux StandardSquare Lux

  • Lux Schillernde Singularität E - Schillernde Singularität
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuscheffekt dieser Fähigkeit weiter abgespielt wurde, nachdem sie frühzeitig ausgelöst wurde.

Ziggs StandardSquare Ziggs

  • Ziggs Sprengladung W - Sprengladung
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Geräuscheffekt dieser Fähigkeit weiter abgespielt wurde, nachdem sie frühzeitig ausgelöst wurde.

28.01.2019: Aktualisierung Bearbeiten

Sylas StandardSquare Sylas

  • Grundwerte
    • ANGRIFFSSCHADEN: 55,0458
    • MAGIERESISTENZERHÖHUNG: 0,51,25
  • Sylas Entführen E - Entführen
    • SCHADEN: 50 / 65 / 80 / 95 / 110 ⇒ 70 / 85 / 100 / 115 / 130

Yorick StandardSquare Yorick

  • FEHLERBEHEBUNG: Die Abklingzeit von Yorick Abgesang der Inseln R - Abgesang der Inseln wird nicht länger zurückgesetzt, wenn die Herrin genau in dem Augenblick stirbt, in dem Yorick sie ziehen lässt.

25.01.2019: Aktualisierung Bearbeiten

Galio StandardSquare Galio

Champions Bearbeiten

Sylas StandardSquare Sylas Bearbeiten

Sylas, Sprenger der Ketten, befreit sich mit Patch 9.2 endlich von seinen Fesseln! Mit den folgenden Links kannst du die Revolution entfesseln:

Sylas Standard Sylas S

Sylas

Sylas Mondgeist Sylas S

Mondgeist Sylas

Mondgeist Sylas Chromas

"Mondgeist Sylas"-Chromas

Aatrox StandardSquare Aatrox Bearbeiten

  • Aatrox Die Klinge der Düsteren Q - Die Klinge der Düsteren
    • GRUNDSCHADEN: 10 / 25 / 40 / 55 / 70 (unverändert)
    • SKALIERUNG: 0,64 / 0,68 / 0,72 / 0,76 / 0,8 des Angriffsschaden0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75 des Angriffsschaden
    • GRUNDSCHADEN DER GESAMTEN KOMBO: 56,25 / 140,63 / 225 / 309,38 / 393,75 (unverändert)
    • SKALIERUNG DER GESAMTEN KOMBO: 3,6 / 3,83 / 4,05 / 4,28 / 4,5 des Angriffsschadens3,09 / 3,37 / 3,66 / 3,94 / 4,22 des Angriffsschadens (Zahlen aus ästhetischen Gründen gerundet)
  • Aatrox Düstersprung E - Düstersprung
    • WIEDERAUFLADUNGSRATE: 24 / 20 / 16 / 12 / 8 ⇒ 26 / 22 / 18 / 14 / 10

Aurelion Sol StandardSquare Aurelion Sol Bearbeiten

  • Aurelion Sol Sterneneruption Q - Sterneneruption
    • MINIMALE REAKTIVIERUNGSZEIT: 0,65 Sekunden ⇒ 0,25 Sekunden (kann jetzt durch doppeltes Drücken auf Q beim Wirken aneinandergereiht werden)
    • BETÄUBUNGSDAUER: 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 Sekunden ⇒ 0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75 Sekunden, auf 1,65 / 1,8 / 1,95 / 2,1 / 2,25 Sekunden anwachsend, nachdem der Stern 5 Sekunden lang gewandert ist
    • BETÄUBUNGSSKALIERUNG: Vorherige Betäubungsdauer nach 0,75 Sekunden erreicht (wenn Q Aurelion Sols äußeren Grenzbereich bei Stillstand erreicht)

Brand StandardSquare Brand Bearbeiten

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
  • Brand Glut Passiv - Glut
    • SCHADEN PRO STEIGERUNG: 4 % des maximalen Lebens des Ziels über 4 Sekunden3 % des maximalen Lebens des Ziels über 4 Sekunden

Cassiopeia StandardSquare Cassiopeia Bearbeiten

  • Cassiopeia Miasma W - Miasma
    • ABKLINGZEIT: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 ⇒ 18 / 17,5 / 17 / 16,5 / 16
    • SCHADEN PRO SEKUNDE: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60
    • MAXIMALER SCHADEN: 100 / 175 / 250 / 325 / 400 ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300

Evelynn StandardSquare Evelynn Bearbeiten

  • Evelynn Hassausbruch Q - Hassausbruch
    • PRIORITÄT: Hassausbruch priorisiert noch immer den letzten Champion und den letzten Nicht-Champion-Gegner, den Evelynn getroffen hat, aber er priorisiert jetzt als Nächstes den Champion mit dem geringsten Leben (vor dem Nicht-Champion-Gegner mit dem geringsten Leben).
    • PUFFERUNG: Reaktivierungen von Hassausbruch können nun bis zu 0,5 Sekunden vor dem Wirken angereiht werden.
  • Evelynn Tödliche Verlockung W - Tödliche Verlockung
    • FEHLERBEHEBUNG: Die Wirkung von Tödliche Verlockung verpufft nicht länger, wenn Evelynn ihr Ziel während des Wirkens aus den Augen verliert.
  • Evelynn Peitschenschlag E - Peitschenschlag
    • VERSTÄRKTER SPRUNG: Bewirkt nicht länger, dass Evelynn manchmal auf ihrem Ziel landet.
  • Evelynn Letzte Liebkosung R - Letzte Liebkosung

Galio StandardSquare Galio Bearbeiten

  • Galio Winde des Krieges Q - Winde des Krieges
    • KOSTEN: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
    • WINDSTOßSCHADEN: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210
    • WINDSTOßSKALIERUNG: 0,9 Fähigkeitsstärke0,75 Fähigkeitsstärke
    • TORNADOSKALIERUNG: 4 % des maximalen Lebens des Ziels pro 100 Fähigkeitsstärke2 % des maximalen Lebens des Ziels pro 100 Fähigkeitsstärke (Grundschaden von 6 % des maximalen Lebens des Ziels unverändert)
  • Galio Durchschlagende Gerechtigkeit E - Durchschlagende Gerechtigkeit
    • SCHADEN: 100 / 130 / 160 / 190 / 220 ⇒ 80 / 115 / 150 / 185 / 220

Irelia StandardSquare Irelia Bearbeiten

  • Irelia Ionischer Eifer Passiv - Ionischer Eifer
    • Patchnotizen Entfernt SCHILDBRECHER: Irelia fügt Schilden bei maximalen Steigerungen keinen zusätzlichen Schaden mehr zu.
  • Irelia Stürmende Klinge Q - Stürmende Klinge
    • ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN VASALLEN: Doppelter Schaden ⇒ Gleichbleibender zusätzlicher Schaden
    • ZAHLEN: 5 / 25 / 45 / 65 / 85 (+ 0,6 Gesamtangriffsschaden) ⇒ 45 / 60 / 75 / 90 / 105
  • Irelia Eine Klingenlänge voraus R - Eine Klingenlänge voraus
    • DAUER: 2,5 / 3 / 3,5 ⇒ 2,5 Sekunden auf allen Rängen
    • Patchnotizen Entfernt ENTWAFFNEN: Gegner, die die Mauer passieren, werden nicht länger entwaffnet.
    • MAUERVERLANGSAMUNG: 60 % ⇒ 90 %
    • MAUERSCHADEN: 75 / 125 / 175 ⇒ 125 / 200 / 275

Jarvan IV StandardSquare Jarvan IV Bearbeiten

Jax StandardSquare Jax Bearbeiten

  • Grundwerte
    • ANGRIFFSSCHADEN: 69,9768
  • Jax Sprungschlag Q - Sprungschlag
    • SCHADEN: 80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+ 1,0 zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 0,6 Fähigkeitsstärke) ⇒ 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+ 1,0 zusätzlicher Angriffsschaden) (+ 0,6 Fähigkeitsstärke)

Kassadin StandardSquare Kassadin Bearbeiten

  • Grundwerte
    • GRUNDRÜSTUNG: 23,37619
    • RÜSTUNGSSTEIGERUNG: 3,22,8

Kayn StandardSquare Kayn Bearbeiten

  • Kayn Kriegssense der Düsteren Passiv - Kriegssense der Düsteren
    • Transformation
      • TRANSFORMATIONSFORTSCHRITT: Die Fortschritte fürs Freischalten von der Düstere und Schattenassassine sind separat ⇒ Der Düstere und Schattenassassine teilen sich einen gemeinsamen Freischaltfortschritt. Wenn die Transformation verfügbar ist, entscheidet sich die gewählte Form entsprechend des Championtyps, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat.
      • TRANSFORMATIONSSCHWELLE: 400 Punkte pro Championtyp ⇒ 500 Punkte pro Championtyp (Ausgleich der Ratenerhöhung aufgrund des kombinierten Transformationsprozesses)
      • KNAPPE SACHE: Wenn Kayn seine Transformation in dem Moment freischaltet, wenn ungefähr Gleichstand zwischen beiden Formen herrscht, schaltet Kayn die Form frei, deren Championtyp er zuletzt Schaden zugefügt hat.
      • ZEITGEWICHTUNG: Schaden, der später im Spiel zugefügt wurde, ist zwar immer noch mehr Transformationsfortschritt wert, zählt aber nicht mehr, wenn es um die Entscheidung geht, welche Form Kayn freischaltet.
      • Patchnotizen Hinzugefügt SCHNELLERE ANDERE FORM: Sobald Kayns erste Form freigeschaltet ist, kann er weiterhin Kugeln des anderen Typs sammeln, um den Timer zu reduzieren, bis seine zweite Form freigeschaltet wird.
      • Patchnotizen Hinzugefügt FÄRBUNG: Kayns Transformationsbalken ändert jetzt seine Farbe basierend auf dem Championtyp, dem Kayn mehr Schaden zugefügt hat.
      • Durch Signalisieren des Fortschrittbalkens erfahren Verbündete ungefähr, wie weit Kayns Transformation bereits fortgeschritten ist (Beginn des Transformationsprozesses, Mitte des Transformationsprozesses oder kurz vor der Transformation).
      • Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten mit, dass er sich in diese Form verwandeln kann.
      • Durch Signalisieren der Schaltfläche „Form nicht verfügbar“ teilt Kayn Verbündeten die noch benötigte Zeit mit, bevor diese Form freigeschaltet wird.
    • FEHLERBEHEBUNG: Kayn sammelt nicht mehr automatisch Kugeln, wenn er Fernkampf-Champions Schaden zufügt, denen er bisher noch keinen Schaden zugefügt hat. Er wartet jetzt korrekt ab, bis er den Kampf verlässt.
  • Kayn Sensenwirbel Q - Sensenwirbel
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Kombination Kayn Schattenschritt E - Schattenschritt -> normaler Angriff -> Sensenwirbel dazu führte, dass Q keinen Schaden verursacht hat, falls der Buff von Schattenschritt während der Ausführungsdauer von Q auslief (da der normale Angriff Kayn in den Kampf versetzt).
  • Kayn Schattenschritt E - Schattenschritt
    • FEHLERBEHEBUNG: Kayn kann jetzt Rückruf verwenden, bevor Schattenschritt ausläuft, solange er sich nicht in Terrain befindet.
  • Kayn Finstere Heimsuchung 2 R - Finstere Heimsuchung
    • SCHATTENASSASSINE - SPRUNG BEIM VERLASSEN: 300 Reichweite ⇒ 300 - 500 Reichweite basierend auf der Cursorposition des Schattenassassinen
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem er für den Rest des Spiels den Sound von Master Yi StandardSquare Master Yis Master Yi Highlander R - Highlander vernahm, wenn er sich während eines Spiels mit Master Yi in Rhaast verwandelte.

Neeko StandardSquare Neeko Bearbeiten

  • Neeko Formspalter W - Formspalter
    • KLON- UND HASTDAUER: 2 Sekunden ⇒ 3 Sekunden (Tarnungsdauer noch immer 0,5 Sekunden)
    • WEGFINDUNG: Neekos Klon bewegt sich jetzt in Zielrichtung, bis es Terrain erreicht, anstatt einen Weg zum Zielort zu finden.
    • FEHLERBEHEBUNG: Das Passiv von Formspalter funktioniert wieder an Türmen.
  • Neeko Knallblüte R - Knallblüte
    • Patchnotizen Entfernt VERLANGSAMUNG: Gegner im Radius von Knallblüte werden nicht länger um 40 % Verlangsamung Tip verlangsamt.
    • SPRUNGZEIT: 0,75 Sekunden ⇒ 0,6 Sekunden
    • KURZINFOFEHLERBEHEBUNG: Die Kurzinfo gibt nun die Skalierung mit Fähigkeitsstärke des Schilds von Knallblüte an (eigentliche Skalierung unverändert).

Ornn StandardSquare Ornn Bearbeiten

  • Grundwerte
    • LEBEN: 565,64590
    • RÜSTUNG: 33,0436

Rakan StandardSquare Rakan Bearbeiten

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden aktualisiert!
  • Grundwerte
    • RÜSTUNG: 3329
  • Rakan Gelungener Auftritt W - Gelungener Auftritt
    • SPRUNGGESCHWINDIGKEIT: 2.050 (+ 30 % von Rakans Lauftempo) ⇒ 1.400 (+ 45 / + 80 mit nicht aufgewerteten / aufgewerteten Laufstiefel item Stiefeln)
    • EFFEKTVERZÖGERUNG: 0,5 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels ⇒ 0,35 Sekunden nach dem Erreichen des Ziels
    • GENERELL: Wird Gelungener Auftritt mit maximaler Reichweite gewirkt, ist der Sprung etwas später als zuvor abgeschlossen. Sprünge mit kurzer Reichweite sind schneller abgeschlossen.
  • Rakan Stepp dir den Weg frei! R - Stepp dir den Weg frei!
    • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Ziel von Rakans normalem Angriff von den Auswirkungen von Stepp dir den Weg frei! verschont blieb.

Shyvana StandardSquare Shyvana Bearbeiten

Tahm Kench StandardSquare Tahm Kench Bearbeiten

  • Tahm Kench Reise in den Abgrund R - Reise in den Abgrund
    • BEENDE BEGONNENES: Verbündete, die sich im Kampf mit gegnerischen Champions befinden, können nicht länger eine Reise in den Abgrund unternehmen.

Urgot StandardSquare Urgot Bearbeiten

  • Grundwerte
    • RÜSTUNG: 3936
  • Urgot Ätzladung Q - Ätzladung
    • KOSTEN: 50 Mana60 Mana
  • Urgot Säuberung W - Säuberung
    • ABKLINGZEIT: 13 / 12 / 11 / 10 / 9 Sekunden ⇒ 17 / 15 / 13 / 11 / 9 Sekunden

Vi StandardSquare Vi Bearbeiten

  • Vi Gewaltanwendung E - Gewaltanwendung
    • KOMETENSCHLAG: Die Verzögerung zwischen dem verstärkten Angriff durch Gewaltanwendung und Vis nächstem normalen Angriff ist kürzer und skaliert jetzt besser mit dem Angriffstempo.

Volibear StandardSquare Volibear Bearbeiten

  • Volibear Majestätisches Gebrüll E - Majestätisches Gebrüll
    • ZUSÄTZLICHER SCHADEN GEGEN SPRINTENDE / IN DER LUFT BEFINDLICHE ZIELE: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 0,3 Fähigkeitsstärke) ⇒ 8 % des maximalen Lebens des Ziels
  • Volibear Donnerpranken R - Donnerpranken
    • SKALIERUNG: 0,3 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,4 Fähigkeitsstärke
    • BLITZ BEIM WIRKEN: Wird abgefeuert nach 0,25 Sekunden ⇒ 0,1 Sekunden
    • Patchnotizen Entfernt VERZÖGERUNG BEIM ÜBERSPRINGEN: Kettenblitz benötigt nicht länger 0,075 Sekunden, um von einem Ziel zum nächsten zu springen (der Sprung erfolgt jetzt sofort).

Yorick StandardSquare Yorick Bearbeiten

  • Allgemein
    • Patchnotizen Entfernt SCHLECHTE INTENTION: Nebelgänger und die Herrin verursachen nicht mehr länger verringerten Schaden, wenn sie weit von Yorick entfernt sind.
  • Yorick Hirte verlorener Seelen Passiv - Hirte verlorener Seelen
    • NAHE GEGNERTODE PRO GRAB: 12 / 8 / 4 (auf den Stufen 1 / 7 / 13), 4 bei ARAM ⇒ 12 / 6 / 2 (auf den Stufen 1 / 7 / 13), 2 bei ARAM
    • NEBELGÄNGERGOLD: 5 ⇒ 2
  • Yorick Klagenebel E - Klagenebel
    • FEHLERBEHEBUNG: Nebelgänger und die Herrin scheitern nicht länger manchmal daran, einen Gegner mit Klagenebel zu treffen.
  • Yorick Abgesang der Inseln R - Abgesang der Inseln
    • LEBEN DER HERRIN: 700 / 1500 / 4000 (+ 30 % von Yoricks Leben) ⇒ 300 / 1000 / 3000 (+ 70 % von Yoricks Leben)
    • Patchnotizen Entfernt ZERRISSENES BAND: Die Herrin beginnt nicht länger automatisch, auf einer Lane Druck aufzubauen, wenn sie weit genug von Yorick entfernt ist. Sie wird stattdessen zu ihm zurückkehren.
    • Patchnotizen Hinzugefügt FINDE DEINEN EIGENEN WEG: Yorick kann jetzt „Abgesang der Inseln“ reaktivieren, um die Herrin freizugeben, kann sie aber nicht wieder zurückholen, nachdem er das getan hat. Sie übt so lange Druck auf die nächstgelegene Lane aus, bis sie stirbt.

Zyra StandardSquare Zyra Bearbeiten

  • Grundwerte
    • MANAREGENERATION: 15,335 alle 5 Sekunden ⇒ 13 alle 5 Sekunden

Minikarten-Bewegung Bearbeiten

  • ZIELEN PER MINIKARTE DEAKTIVIERT: Lux Finales Funkeln R - Finales Funkeln, Nami Flutwelle R - Flutwelle und die Markieren Spell Markieren-Fähigkeit von ARAM (ja, ja, stimmt … das ist keine Championfähigkeit!) können nicht mehr länger via Minikarte verwendet werden. Wenn ein Spieler beim Benutzen einer dieser Fähigkeiten über die Minikarte fährt, wird die Fähigkeit in diese Richtung gewirkt.


Gegenstände Bearbeiten

Kugel des Untergangs item Kugel des Untergangs Bearbeiten

  • KOSTEN: 1.500 Gold ⇒ 1.600 Gold
  • FÄHIGKEITSSTÄRKE: 25 ⇒ 20

Morellonomikon item Morellonomikon Bearbeiten

  • KOSTEN: 650 Gold ⇒ 550 Gold (Gesamtkosten unverändert aufgrund der Kostenerhöhung von Kugel des Untergangs)
  • FÄHIGKEITSSTÄRKE: 80 ⇒ 70

Sonnenfeuer-Umhang item Sonnenfeuer-Umhang Bearbeiten

  • KOSTEN: 2.900 Gold ⇒ 2.750 Gold


Runen Bearbeiten

Überheilung Rune Überheilung Bearbeiten

  • UMWANDLUNG VON HEILUNG VERBÜNDETER: 300 %40 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
  • UMWANDLUNG VON SELBSTHEILUNG: 40 %40 % − 100 % (abhängig von der Stufe)
  • ABNAHME DES SCHILDS: Verschwindet sofort nach 6 Sekunden ⇒ Nimmt nach 6 Sekunden entsprechend 2,5 % des maximalen Schildwerts pro Sekunde ab
  • FEHLERBEHEBUNG: Die Kurzinfos von Überheilung und Statistiken nach dem Spiel erfassen jetzt korrekt den geblockten Gesamtschaden statt lediglich des zuletzt geblockten Schadens.

Legende- Blutdurst Rune Legende: Blutdurst Bearbeiten

  • LEBENSRAUB PRO STEIGERUNG: 0,8 % ⇒ 0,6 %
  • MAXIMALE STEIGERUNGEN: 10 ⇒ 20
  • LEBENSRAUB: 8 % ⇒ 12 %

Niedermäher Rune Niedermäher Bearbeiten

  • ZUSÄTZLICHER SCHADEN: 4 - 12 % gegen Ziele mit 150 - 2.000 mehr maximalem Leben als du ⇒ 4 - 10 % gegen Ziele mit 10 - 100 % mehr maximalem Leben als du

Absoluter Fokus Rune Absoluter Fokus Bearbeiten

  • ADAPTIVE WERTE: 3 - 24 Angriffsschaden oder 5 - 40 Fähigkeitsstärke (auf Stufen 1 - 18) ⇒ 1,8 - 18 Angriffsschaden oder 3 - 30 Fähigkeitsstärke (auf Stufen 1 - 18)

Runenwerte Bearbeiten

  • ADAPTIVER SCHADEN: 10 ⇒ 9
  • RÜSTUNG: 5 ⇒ 6
  • MAGIERESISTENZ: 6 ⇒ 8

Beschwörerzauber Bearbeiten

Entzünden Spell Entzünden Bearbeiten

  • SCHADEN: 80 − 505 (abhängig von der Stufe)70 − 410 (abhängig von der Stufe)
  • ABKLINGZEIT: 210 ⇒ 180

Herausforderndes Zerschmettern Spell Herausforderndes Zerschmettern Bearbeiten

  • SCHADEN GEGEN CHAMPIONS: 60 − 162 (abhängig von der Stufe) über 3 Sekunden48 − 125 (abhängig von der Stufe) über 2,5 Sekunden
  • Patchnotizen Entfernt WEITBLICK: „Herausforderndes Zerschmettern“ gewährt nicht länger Sicht auf das Ziel, solange der Effekt aktiv ist.


Spielfluss Bearbeiten

Hand des Barons Buff Hand des Barons Bearbeiten

  • SKALIERUNG: Skalierung ist linear und erhöht sich jede Minute ⇒ Skalierung beschleunigt sich im Laufe der Zeit und nimmt jede Minute zu
  • ANGRIFFSSCHADEN: 24 - 48 bei 20 - 40 Minuten (36 bei 30 Minuten) ⇒ 12 - 48 bei 20 - 40 Minuten (26 bei 30 Minuten)
  • FÄHIGKEITSSTÄRKE: 40 - 80 bei 20 - 40 Minuten (60 bei 30 Minuten ⇒ 20 - 80 bei 20 - 40 Minuten (43 bei 30 Minuten)
  • SCHADENSVERRINGERUNG VON VASALLEN GEGEN CHAMPIONS: 70 % zu jeder Zeit ⇒ 50 % - 70 % bei 20 - 40 Minuten (58 % bei 30 Minuten)

Inhibitor und Nexus-Türme Bearbeiten

  • RESISTENZEN VON INHIBITOR UND NEXUS-TÜRMEN: 55 - 70 Resistenzen bei 31 - 45 Minuten ⇒ 70 Resistenzen

Dschungel Bearbeiten

  • Kleine Lager
    • ERF-SKALIERUNG: Jede Stufe von 1 - 7 ⇒ Stufen 1 / 3 / 5 / 7
    • ERFAHRUNG FÜR GROMP: 115 - 172,5 ⇒ 115 - 143,75
    • ERFAHRUNG FÜR GROẞEN DÜSTERWOLF: 65 - 97,5 ⇒ 65 - 81,25
    • ERFAHRUNG FÜR DÜSTERWOLF: 25 - 37,5 ⇒ 25 - 31,25
    • ERFAHRUNG FÜR ROTEN GREIFVOGEL: 20 - 30 ⇒ 20 - 25
    • ERFAHRUNG FÜR GREIFVOGEL: 20 - 30 ⇒ 20 - 25
    • ERFAHRUNG FÜR URALTEN KRUGG: 100 - 150 ⇒ 100 - 125 (Nicht vergessen: Beim ersten Leerräumen gibt es 30 % weniger ERF!)
    • ERFAHRUNG FÜR KRUGG: 35 - 52,5 ⇒ 35 - 43,75
    • ERFAHRUNG FÜR MINI-KRUGG: 7 - 10,5 ⇒ 7 - 8,75
  • Buff-Lager
    • ERF-SKALIERUNG: Jede Stufe von 1 - 7 ⇒ Stufen 1 / 3 / 5 / 7
    • ROTER DORNENRÜCKEN: 115 - 180 ⇒ 115 - 143,75
    • BLAUER WÄCHTER: 115 - 180 ⇒ 115 - 143,75
  • Kluftkrabbler
    • GOLD: 70 - 140 ⇒ 70 - 126
    • ERFAHRUNG: 115 - 230 ⇒ 115 - 207


Fehlerbehebungen Bearbeiten


Kommende Skins und Chromas Bearbeiten

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Chromas Bearbeiten

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