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Hotfixes Bearbeiten

15.01.2019: Fehlerbehebungen Bearbeiten

LeBlanc StandardSquare LeBlanc

  • FEHLERBEHEBUNG: Es wurde ein Problem behoben, bei dem Markierungen von LeBlancs LeBlanc Zugabe- Siegel der Bosheit Q - Zugabe: Siegel der Bosheit nicht richtig mit der Fähigkeitsstärke skalierte.


Champions Bearbeiten

Ashe StandardSquare Ashe Bearbeiten

  • Ashe Fokus der Waldläuferin Q - Fokus der Waldläuferin
    • HEY!: Rahmen des Fähigkeitensymbols blinkt jetzt, wenn Q bei maximalen Steigerungen gewirkt werden kann.
  • Ashe Habicht-Schuss E - Habicht-Schuss
    • ICH HABE GEHOLFEN: Ashe wird jetzt eine Unterstützung angerechnet, wenn ein zuvor nicht gesehener Gegner innerhalb von 10 Sekunden getötet wird, nachdem er vom Habicht-Schuss aufgedeckt wurde.

Jayce StandardSquare Jayce Bearbeiten

  • Jayce Beschleunigungstor E - Beschleunigungstor
    • PUFFERUNG: Wenn Jayce Beschleunigungstor während der Ausführungsdauer von Jayce Schockstoß Schockstoß ausführt, ignoriert er jetzt Bewegungskommandos, bis beide Fähigkeiten gewirkt wurden.

Jinx StandardSquare Jinx Bearbeiten

  • Jinx Brzl! W - Brzl!
    • AUSFÜHRUNSDAUER: 0,6 Sekunden ⇒ 0,6 – 0,4 Sekunden, abhängig vom Angriffstempo (max. Angriffstempobonus: 250 %, einschließlich Bonus durch "Waffenwechsel!")

Kalista StandardSquare Kalista Bearbeiten

  • Grundwerte
    • GRUNDWERT FÜR ANGRIFFSSCHADEN: 62 ⇒ 67
    • STEIGERUNG DES ANGRIFFSSCHADENS: 3,6 ⇒ 4
    • ANGRIFFSTEMPOERHÖHUNG: 3,5 % ⇒ 4 %
  • Kalista Durchbohren Q - Durchbohren
    • GRUNDWERT FÜR ANGRIFFSSCHADEN: 10 / 70 / 130 / 190 / 250 ⇒ 20 / 85 / 150 / 215 / 280
  • Kalista Wachposten W - Wachposten
    • Patchnotizen Entfernt VERSTÄRKUNG DURCH EIDGESCHWORENEN: Kalista erhält nicht mehr 5 / 10 / 15 / 20 / 25 Angriffsschaden, wenn sich ihr Eidgeschworener in der Nähe befindet.
  • Kalista Reißen E - Reißen
    • Patchnotizen Hinzugefügt SCHWACHER GRIFF: „Reißen“ verursacht nun 50 % Schaden an epischen Monstern.

Katarina StandardSquare Katarina Bearbeiten

  • Katarina Blitzschritt E - Blitzschritt
    • AUSFÜHRUNSDAUER: 0,075 Sekunden vor der Teleportation und 0,075 Sekunden nach der Teleportation ⇒ 0,15 Sekunden nach der Teleportation (Katarina teleportiert sich jetzt sofort, nachdem E gedrückt wurde)
    • PUFFERUNG: Katarina kann jetzt den aktiven Effekt von Hextech-Gunblade anreihen, um diesen sofort nach Ablauf der Ausführungsdauer von Blitzschritt zu wirken.

Kled StandardSquare Kled Bearbeiten

Diese Änderung ist zwar seit V9.1 aktiv, ist aber erst in V9.2 angekündigt worden.

  • Kled Schweinsgalopp E - Schweinsgalopp
    • VAKUUM: "Schweinsgalopp" durch Vasallen macht es unwahrscheinlicher, dass diese aufeinander gestapelt werden.

Nasus StandardSquare Nasus Bearbeiten

  • Nasus Aussaugender Schlag Q - Aussaugender Schlag
    • STEIGERUNGEN FÜR GROßE KILLS: 6 Steigerungen für den Kill an Champions, großen Vasallen oder großen Monstern ⇒ 12 Steigerungen für den Kill an Champions, großen Vasallen oder großen Monstern

Ornn StandardSquare Ornn Bearbeiten

  • Grundwerte
    • LEBENSSTEIGERUNG: 9095
    • GRUNDWERT FÜR LEBENSREGENERATION: 1,41,8
    • STEIGERUNG DER LEBENSREGENERATION: 0,1420,18
    • RÜSTUNGSSTEIGERUNG: 34
    • GRUNDWERT FÜR ANGRIFFSSCHADEN: 6769
  • Ornn Lebende Schmiede Passiv - Lebende Schmiede
    • Patchnotizen Hinzugefügt SCHWIELIGE HÄNDE: Ornn erhält jetzt 10 % zusätzliche Rüstung und Magieresistenz durch Gegenstände.
    • Patchnotizen Hinzugefügt FACHKENNTNiSSE: Jeder aufwertbare Gegenstand, den Ornn auf Stufe 13 besitzt oder kauft, wird bis zum Ende des Spiels kostenlos aufgewertet (Ornn kann maximal 2 aufgewertete Gegenstände besitzen).
    • Patchnotizen Hinzugefügt WOHLTÄTER: Ab Stufe 14 kann Ornn pro Stufe einen aufwertbaren Gegenstand von Verbündeten aufwerten, indem er sich diesem auf 600 Reichweite nähert und auf ihn klickt (Verbündete können nur einen aufwertbaren Gegenstand besitzen).
    • Patchnotizen Entfernt BESTELLUNG: Ornn und seine Verbündeten können ihre Gegenstände nicht mehr mit Gold aufwerten.
    • Patchnotizen Hinzugefügt GEGENSTÄNDE: Ornn kann neue Gegenstände aufwerten! Boni sind unten aufgelistet:
  • Ornn Magmaspalte Q - Magmaspalte
    • KOSTEN: 55 Mana45 Mana
    • GRUNDSCHADEN: 20 / 50 / 80 / 110 / 140 ⇒ 20 / 45 / 70 / 95 / 120
    • VERLANGSAMUNG: 40 / 45 / 50 / 55 / 60 % ⇒ 40 % auf allen Rängen
  • Ornn Feuerbalg W - Feuerbalg
    • Patchnotizen Entfernt SCHILD: Ornn erhält keinen schützenden Schild in Höhe von 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 40 % der zusätzlichen Rüstung) (+ 40 % der zusätzlichen Magieresistenz) mehr.
    • Patchnotizen Hinzugefügt NICHT AUFZUHALTEN: Ornn ist während der Dauer von W jetzt unaufhaltbar.
    • ABKLINGZEIT: 17 / 15 / 13 / 11 / 9 Sekunden ⇒ 12 Sekunden
    • DAUER: 1 Sekunde (Schaden alle 0,2 Sekunden) ⇒ 0,75 Sekunden (Schaden alle 0,15 Sekunden)
    • SELBSTVERLANGSAMUNG: 50 % ⇒ 35 %
    • AUSGELÖSTER SCHADEN DURCH "Mürbe Tip MÜRBE": 7 % - 12 % des maximalen Lebens des Ziels (Stufe 1 - 18)12 % - 20,5 % des maximalen Lebens des Ziels (Stufe 1-18)
  • Ornn Sengender Ansturm E - Sengender Ansturm
    • KOSTEN: 50 Mana auf allen Rängen35 / 40 / 45 / 50 / 55 Mana
    • Patchnotizen Hinzugefügt NUR NOCH EIN WENIG LÄNGER: Wenn eine durch Q erzeugte Magmasäule kurz vor dem Verschwinden ist, wenn Ornn sein E wirkt, bleibt die Säule jetzt bestehen, bis Ornn seinen Ansturm beendet hat.
  • Ornn Ruf des Schmiedefeuers R - Ruf des Schmiedefeuers
    • 1. AKTIVIERUNG: VERLANGSAMUNG: 40 / 60 / 80 % ⇒ 10 % Skalierung bis zu 40 / 60 / 80 % abhängig von der zurückgelegten Distanz
    • 2. AKTIVIERUNG: HOCHSCHLEUDERN: 1,5 Sekunden bei allen getroffenen Gegnern ⇒ 1 Sekunden beim ersten getroffenen Gegner, 0,5 Sekunden bei allen nachfolgenden getroffenen Gegnern

Sejuani StandardSquare Sejuani Bearbeiten

  • Grundwerte
    • LEBENSSTEIGERUNG: 88 ⇒ 105
    • GRUNDRÜSTUNG: 31 ⇒ 34
    • RÜSTUNGSSTEIGERUNG: 3 ⇒ 4,25
    • GRUNDWERT FÜR MAGIERESISTENZ: 27,1 ⇒ 32,1
    • STEIGERUNG DER MAGIERESISTENZ: 0,75 ⇒ 1,25
    • ANGRIFFSSCHADENSTEIGERUNG: 3 ⇒ 4
  • Sejuani Zorn des Nordens Passiv - Zorn des Nordens
    • FROSTRÜSTUNGSRESISTENZEN: 20 / 70 / 120 Rüstung und Magieresistenz (+ 100 % Rüstung und Magieresistenz insgesamt) ⇒ 20 Rüstung und Magieresistenz (+ 25 % der zusätzlichen Rüstung und Magieresistenz)
    • VERWEILDAUER VON FROSTRÜSTUNG: 2 Sekunden ⇒ 3 Sekunden
  • Sejuani Arktischer Ansturm Q - Arktischer Ansturm
    • GRUNDSCHADEN: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 ⇒ 80 / 120 / 160 / 200 / 240
  • Sejuani Zorn des Winters W - Zorn des Winters
    • GRUNDSCHADEN DES 2. TREFFERS: 30 / 65 / 100 / 135 / 170 ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190
    • VERLANGSAMUNG DES 2. TREFFERS: auf 0,25 Sekunden normalisiert (bisher konnte sie abhängig vom Timing des Servers etwas länger verlangsamen)
  • Sejuani Permafrost E - Permafrost
    • BETÄUBUNGSDAUER: 1 / 1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 Sekunden ⇒ 1 Sekunde auf allen Rängen
    • REICHWEITE: 850 ⇒ 600
    • SCHADEN: 20 / 35 / 50 / 65 / 80 ⇒ 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (Schaden von "Eisbrecher" beim Zerspringen eines betäubten Ziels unverändert)

Sivir StandardSquare Sivir Bearbeiten

  • Sivir Bumerangklinge Q - Bumerangklinge
    • SCHADENSMINDERUNG: Das Treffen eines Champions reduziert nicht mehr länger den Schaden der Bumerangklinge bei Folgetreffern.

Vayne StandardSquare Vayne Bearbeiten

  • Vayne Letzte Stunde R - Letzte Stunde
    • Patchnotizen Hinzugefügt SIE ERBLICKEN MICH ROLLEND: Die Abklingzeit von Hechtrolle ist um 50 % reduziert, während Letzte Stunde aktiv ist (zur Erinnerung: Die Abklingzeit von Hechtrolle beginnt erst, wenn Vayne den verstärkten Angriff abfeuert).

Xayah StandardSquare Xayah Bearbeiten

Zyra StandardSquare Zyra Bearbeiten


Gegenstände Bearbeiten

Dschungelgegenstände Bearbeiten


Runen Bearbeiten

Klingenhagel Rune Klingenhagel Bearbeiten

  • ANGRIFFSTEMPOBONUS: 75 - 125 % (Stufe 1 - 18) ⇒ 110 % auf allen Stufen
  • Patchnotizen Hinzugefügt HAGELSTURM: Angriffe, die von einer Angriffszurücksetzung profitieren (z. B. Jax’ W – Verstärkung) verbrauchen keine Steigerung von Klingenhagel mehr.

Flinkheit Rune Flinkheit Bearbeiten

  • LAUFTEMPOBONUSMULTIPLIKATOR: 8 % ⇒ 10 %

Schildschlag Rune Schildschlag Bearbeiten

  • SCHADEN: 4 - 21 (Stufe 1 - 18) ⇒ 5 - 30 (Stufe 1 - 18)

Runenwerte Bearbeiten

  • WERT DER ANGRIFFSTEMPORUNE: 9 % ⇒ 10 %


Turm-Unterstützungen Bearbeiten

  • Patchnotizen Hinzugefügt UNTERSTÜTZUNGSRADIUS: Champions innerhalb einer Reichweite von 2.500 Einheiten, die an der Zerstörung eines Turmes beteiligt sind, zählen jetzt ebenfalls zur Goldverteilung für diesen Turm (einschließlich des Bonus für den ersten Turm).
  • ENTFERNUNGSRADIUS: Champions innerhalb einer Reichweite von 1.000 ⇒ 1.200 Einheiten zu einem Turm zählen für die Goldverteilung für diesen Turm, egal, ob sie an der Zerstörung beteiligt waren oder nicht.
  • ÜBRIGENDS: Turmpanzerung funktioniert bereits auf diese Weise!
  • ERINNERUNG: Im Gegensatz zu Championkills gibt es keinen Pool für "Unterstützungsgold", wenn ein Turm fällt. Die lokale Goldbelohnung für den Turm wird gleichmäßig unter allen berechtigten Verbündeten aufgeteilt, ganz gleich, wer ihm den Rest gegeben hat.


Verbesserungen beim Signalisieren von Fähigkeiten Bearbeiten

Fähigkeiten mit hoher ReichweiteBearbeiten

Fähigkeiten mit detaillierten Informationen Bearbeiten


Benutzeroberfläche: Fähigkeitensymbole Bearbeiten

Wir verbessern die Art und Weise, wie die Restdauer vieler Fähigkeiten durch die Benutzeroberfläche kommuniziert wird, was bisher nur durch kleine Symbole in der Buff-Leiste erfolgte. Die unten aufgeführten Fähigkeiten wurden eher nach Gefühl als nach eisernen Regeln ausgewählt, aber lasst uns wissen, wenn es noch weitere Fähigkeiten gibt, von denen ihr glaubt, dass sie auf diese Weise verbessert werden sollten!

Balken der verbleibenden Dauer Bearbeiten

Fähigkeitsrahmen: Zeitfenster für Reaktivierung Bearbeiten

Fehlerbehebungen Bearbeiten


Kommende Skins und Chromas Bearbeiten

Skins Bearbeiten

Chromas Bearbeiten

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