Champions[]
Akali[]
- W - Zwielicht-Schleier
- VOR DER TARNUNG: Akali wird nun kurz schemenhaft (Gegner können ihren Umriss erkennen, sie aber nicht anvisieren), bevor sie sich (wieder) tarnt, selbst wenn Gegner in diesem Gebiet keine absolute Sicht haben.
- DURCHZIEHEN: Zielgerichtete Fähigkeiten und nicht abbrechbare normale Angriffe (z. B. Aussaugender Schlag) werden nicht länger abgebrochen, wenn Akali sich tarnt oder erneut tarnt.
- TIMING DER ERNEUTEN TARNUNG:
0,9 / 0,8 / 0,725 / 0,625 Sekunden auf den Stufen 1 / 6 / 9 / 12⇒ 1 / 0,9 / 0,825 / 0,725 / 0,625 Sekunden nach 1 / 8 / 11 / 20 / 30 Minuten - RÜCKGÄNGIG GEMACHT: Die mit Patch 8.24 vorgenommene Abschwächung wurde angesichts der oben genannten Änderungen rückgängig gemacht. Dauer zurückgesetzt auf
4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 Sekunden (max. 2 Sekunden Verlängerung)⇒ 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 Sekunden (max. 3 Sekunden Verlängerung).
Alistar[]
- E - Trampeln
- GRUNDSCHADEN:
100 / 125 / 150 / 175 / 200 über 5 Sekunden⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200 über 5 Sekunden - ZUSÄTZLICHER SCHADEN DES VERSTÄRKTEN ANGRIFFS:
55–310 (auf Stufen 1–18)⇒ 35–290 (auf Stufen 1–18)
- GRUNDSCHADEN:
Caitlyn[]
- Q - Piltover-Friedensstifter
- GRUNDSCHADEN:
30 / 70 / 110 / 150 / 190⇒ 50 / 90 / 130 / 170 / 210 - DURCHSCHLAGSSCHADEN:
67 %⇒ 60 %
- GRUNDSCHADEN:
- R - Ass im Ärmel
- REICHWEITE:
2.000 / 2.500 / 3.000⇒ 3.500 auf allen Rängen
- REICHWEITE:
Cassiopeia[]
- Q - Giftexplosion
- KOSTEN:
50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana - GRUNDSCHADEN:
75 / 125 / 175 / 225 / 275⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255
- KOSTEN:
Corki[]
- R - Raketenwerfer
- GRUNDSCHADEN:
75 / 100 / 125⇒ 90 / 115 / 140 - GRUNDSCHADEN DER GROßEN:
150 / 200 / 250⇒ 180 / 230 / 280
- GRUNDSCHADEN:
Kassadin[]
- GRUNDWERTE
- GRUNDWERTE FÜR LEBENSREGENERATION:
8⇒ 6
- GRUNDWERTE FÜR LEBENSREGENERATION:
Neeko[]
- Q - Blühende Bombe
- ANFÄNGLICHER GRUNDSCHADEN:
80 / 125 / 170 / 215 / 260⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250 - GRUNDWERTE FÜR WEITEREN SCHADEN:
40 / 60 / 80 / 100 / 120⇒ 35 / 55 / 75 / 95 / 115
- ANFÄNGLICHER GRUNDSCHADEN:
Pyke[]
- Grundwerte
- STEIGERUNG DER MAGIERESISTENZ:
2⇒ 1.5
- STEIGERUNG DER MAGIERESISTENZ:
- Q - Knochenspieß
- SCHADEN AN VASALLEN UND MONSTERN:
50 % an sekundären Zielen⇒ 30 % an sekundären Zielen
- SCHADEN AN VASALLEN UND MONSTERN:
- R - Tod aus der Tiefe
- HINRICHTUNGSSCHWELLE STUFE 6-9: 250 / 290 / 330 / 370 (unverändert)
- HINRICHTUNGSSCHWELLE STUFE 10-13:
410 / 450 / 475 / 500⇒ 400 / 430 / 450 / 470 - HINRICHTUNGSSCHWELLE STUFE 14-18:
525 / 550 / 575 / 590 / 605⇒ 490 / 510 / 530 / 540 / 550
Singed[]
- Grundwerte
- GRUNDWERT FÜR LEBEN:
580⇒ 610
- GRUNDWERT FÜR LEBEN:
- E - Schleudern
- SCHADEN:
4 / 5 / 6 / 7 / 8 % des maximalen Lebens des Ziels⇒ 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8 % des maximalen Lebens des Ziels
- SCHADEN:
Tristana[]
- E - Sprengladung
- GRUNDSCHADEN:
60 / 70 / 80 / 90 / 100⇒ 70 / 80 / 90 / 100 / 110 - SKALIERUNG:
0.5 / 0.65 / 0.8 / 0.95 / 1.1 zusätzlicher Angriffsschaden⇒ 0.5 / 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 zusätzlicher Angriffsschaden - MAXIMALER SCHADEN:
132 / 154 / 176 / 198 / 220 (+ 1.1 / 1.43 / 1.76 / 2.09 / 2.42 zusätzlicher Angriffsschaden)⇒ 154 / 176 / 198 / 220 / 242 (+ 1.1 / 1.54 / 1.98 / 2.42 / 2.86 zusätzlicher Angriffsschaden)
- GRUNDSCHADEN:
Varus[]
- W - Verdorbener Köcher
- AKTIVER SCHADEN (NICHT AUFGELADEN):
6 / 7 / 8 / 9 / 10 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13)⇒ 6 / 8 / 10 / 12 / 14 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13) - AKTIVER SCHADEN (VOLL AUFGELADEN):
9 / 10,5 / 12 / 13,5 / 15 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13)⇒ 9 / 12 / 15 / 18 / 21 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13)
- AKTIVER SCHADEN (NICHT AUFGELADEN):
- R - Kette der Verderbnis
- SCHADEN:
100 / 175 / 250 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)⇒ 150 / 200 / 250 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)
- SCHADEN:
Warwick[]
- Grundwerte
- GRUNDWERT FÜR ANGRIFFSSCHADEN:
63⇒ 65
- GRUNDWERT FÜR ANGRIFFSSCHADEN:
Gegenstände[]
Befreiungsschalg[]
- HEIL- UND SCHILDKRAFT:
8 %⇒ 10 %
Glühender Rauchschwenker[]
- HEIL- UND SCHILDKRAFT:
8 %⇒ 10 %
Mikaels Schmelztiegel[]
- HEIL- UND SCHILDKRAFT:
15 %⇒ 20 %
Tiamat[]
- KOSTEN:
1.200⇒ 1.325 - AUFWERTUNGEN: Die Aufwertungen zur und kosten 125 Gold weniger; die Gesamtkosten sind unverändert.
Äußere Türme[]
- RÜSTUNG UND MAGIERESISTENZ NACH WEGFALL DER TURMPANZERUNG:
0⇒ 40