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Akali StandardSquare Akali

  • Akali Zwielicht-Schleier W - Zwielicht-Schleier
    • Patchnotizen Hinzugefügt VOR DER TARNUNG: Akali wird nun kurz schemenhaft (Gegner können ihren Umriss erkennen, sie aber nicht anvisieren), bevor sie sich (wieder) tarnt, selbst wenn Gegner in diesem Gebiet keine absolute Sicht haben.
    • Patchnotizen Hinzugefügt DURCHZIEHEN: Zielgerichtete Fähigkeiten und nicht abbrechbare normale Angriffe (z. B. Nasus StandardSquare Nasus' Nasus Aussaugender Schlag Aussaugender Schlag) werden nicht länger abgebrochen, wenn Akali sich tarnt oder erneut tarnt.
    • TIMING DER ERNEUTEN TARNUNG: 0,9 / 0,8 / 0,725 / 0,625 Sekunden auf den Stufen 1 / 6 / 9 / 12 ⇒ 1 / 0,9 / 0,825 / 0,725 / 0,625 Sekunden nach 1 / 8 / 11 / 20 / 30 Minuten
    • RÜCKGÄNGIG GEMACHT: Die mit Patch 8.24 vorgenommene Abschwächung wurde angesichts der oben genannten Änderungen rückgängig gemacht. Dauer zurückgesetzt auf 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 Sekunden (max. 2 Sekunden Verlängerung) ⇒ 5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 Sekunden (max. 3 Sekunden Verlängerung).

Alistar StandardSquare Alistar

  • Alistar Trampeln E - Trampeln
    • GRUNDSCHADEN: 100 / 125 / 150 / 175 / 200 über 5 Sekunden ⇒ 80 / 110 / 140 / 170 / 200 über 5 Sekunden
    • ZUSÄTZLICHER SCHADEN DES VERSTÄRKTEN ANGRIFFS: 55–310 (auf Stufen 1–18) ⇒ 35–290 (auf Stufen 1–18)

Caitlyn StandardSquare Caitlyn

Cassiopeia StandardSquare Cassiopeia

  • Cassiopeia Giftexplosion Q - Giftexplosion
    • KOSTEN: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana ⇒ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
    • GRUNDSCHADEN: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 ⇒ 75 / 120 / 165 / 210 / 255

Corki StandardSquare Corki

  • Corki Raketenwerfer R - Raketenwerfer
    • GRUNDSCHADEN: 75 / 100 / 125 ⇒ 90 / 115 / 140
    • GRUNDSCHADEN DER GROßEN: 150 / 200 / 250 ⇒ 180 / 230 / 280

Kassadin StandardSquare Kassadin

  • GRUNDWERTE
    • GRUNDWERTE FÜR LEBENSREGENERATION: 8 ⇒ 6

Neeko StandardSquare Neeko

  • Neeko Blühende Bombe Q - Blühende Bombe
    • ANFÄNGLICHER GRUNDSCHADEN: 80 / 125 / 170 / 215 / 260 ⇒ 70 / 115 / 160 / 205 / 250
    • GRUNDWERTE FÜR WEITEREN SCHADEN: 40 / 60 / 80 / 100 / 120 ⇒ 35 / 55 / 75 / 95 / 115

Pyke StandardSquare Pyke

  • Grundwerte
    • STEIGERUNG DER MAGIERESISTENZ: 2 ⇒ 1,5
  • Pyke Knochenspieß Q - Knochenspieß
    • SCHADEN AN VASALLEN UND MONSTERN: 50 % an sekundären Zielen ⇒ 30 % an sekundären Zielen
  • Pyke Tod aus der Tiefe R - Tod aus der Tiefe
    • HINRICHTUNGSSCHWELLE STUFE 6-9: 250 / 290 / 330 / 370 (unverändert)
    • HINRICHTUNGSSCHWELLE STUFE 10-13: 410 / 450 / 475 / 500 ⇒ 400 / 430 / 450 / 470
    • HINRICHTUNGSSCHWELLE STUFE 14-18: 525 / 550 / 575 / 590 / 605 ⇒ 490 / 510 / 530 / 540 / 550

Singed StandardSquare Singed

  • Grundwerte
    • GRUNDWERT FÜR LEBEN: 580 ⇒ 610
  • Singed Schleudern E - Schleudern
    • SCHADEN: 4 / 5 / 6 / 7 / 8 % des maximalen Lebens des Ziels ⇒ 6 / 6,5 / 7 / 7,5 / 8 % des maximalen Lebens des Ziels

Tristana StandardSquare Tristana

  • Tristana Sprengladung E - Sprengladung
    • GRUNDSCHADEN: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 ⇒ 70 / 80 / 90 / 100 / 110
    • SKALIERUNG: 0,5 / 0,65 / 0,8 / 0,95 / 1,1 zusätzlicher Angriffsschaden ⇒ 0,5 / 0,7 / 0,9 / 1,1 / 1,3 zusätzlicher Angriffsschaden
    • MAXIMALER SCHADEN: 132 / 154 / 176 / 198 / 220 (+ 1,1 / 1,43 / 1,76 / 2,09 / 2,42 zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 154 / 176 / 198 / 220 / 242 (+ 1,1 / 1,54 / 1,98 / 2,42 / 2,86 zusätzlicher Angriffsschaden)

Varus StandardSquare Varus

  • Varus Verdorbener Köcher W - Verdorbener Köcher
    • AKTIVER SCHADEN (NICHT AUFGELADEN): 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13) ⇒ 6 / 8 / 10 / 12 / 14 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13)
    • AKTIVER SCHADEN (VOLL AUFGELADEN): 9 / 10,5 / 12 / 13,5 / 15 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13) ⇒ 9 / 12 / 15 / 18 / 21 % des fehlenden Lebens des Ziels (Stufe 1 / 4 / 7 / 10 / 13)
  • Varus Kette der Verderbnis R - Kette der Verderbnis
    • SCHADEN: 100 / 175 / 250 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke) ⇒ 150 / 200 / 250 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Warwick StandardSquare Warwick

  • Grundwerte
    • GRUNDWERT FÜR ANGRIFFSSCHADEN: 63 ⇒ 65

Gegenstände

Befreiungsschlag item Befreiungsschlag

  • HEIL- UND SCHILDKRAFT: 8 % ⇒ 10 %

Glühender Rauchschwenker item Glühender Rauchschwenker

  • HEIL- UND SCHILDKRAFT: 8 % ⇒ 10 %

Mikaels Schmelztiegel item Mikaels Schmelztiegel

  • HEIL- UND SCHILDKRAFT: 15 % ⇒ 20 %

Tiamat item Tiamat

Äußere Türme

  • RÜSTUNG UND MAGIERESISTENZ NACH WEGFALL DER TURMPANZERUNG: 0 ⇒ 40
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