Anstehende Skins[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Error: Der Skin DJ für Sona ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. (3250 RP 3250)

League of Legends V5.4[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Champions[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Azir Azir
  • Shurimas Erbe Shurimas Erbe
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ausschalten von Azirs „Sonnenscheibe“ im Zuschauermodus eine Turmtötung verbuchte. Bis jetzt wurden die Wertungen für Fantasy LCS manuell korrigiert, weshalb diese Behebung vor allem für das Zuschauen während des Spiels von Belang ist. Mit anderen Worten: Ihr könnt diesen Fehler nicht dafür verantwortlich machen, falls euer Fantasy LCS-Team verloren hat. TUT UNS LEID.
Janna Janna
  • Rückenwind Rückenwind
    • Patchnotizen Entfernt.png „Rückenwind“ gewährt Janna kein zusätzliches Lauftempo mehr.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png „Rückenwind“ gewährt nun allen Verbündeten in Reichweite einen Lauftemposchub, während sie sich auf Janna zu bewegen.
    • Lauftempo: 5 % ⇒ 8 %
    • Reichweite: 1000 ⇒ 1250
  • Zephir Zephir
    • Grundwert des Passiven Lauftempos: 4/6/8/10/12 % ⇒ 9/11/13/15/17 %
Jarvan IV. Jarvan IV.
  • Allgemein
    • Grundwert für Rüstung: 24 ⇒ 27
  • Drachenschlag Drachenschlag
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gegner manchmal hochgeschlagen wurden, wenn sie auf Jarvan IV. stießen, nachdem er seinen Sprint abgeschlossen hatte.
  • Demacianische Standarte Demacianische Standarte
    • Patchnotizen Entfernt.png Gewährt Jarvan IV. passiv keine Rüstung mehr.
Kalista Kalista
  • Kriegerische Anmut Kriegerische Anmut
    • Der Aufbau von Kalistas normalem Angriff (das heißt, die Zeit zwischen dem Start des Angriffs und dem Abfeuern) skaliert nun mit 100 % ihres Angriffstempos ⇒ 66 % ihres Angriffstempos.
Kassadin Kassadin
  • Kluftgang Kluftgang
    • Reichweite: 700 ⇒ 450
    • Grundwert für Kosten: 75 Mana ⇒ 60 Mana
Katarina Katarina
  • Unersättlichkeit Unersättlichkeit
    • Durch Tötung oder Unterstützung wird die Abklingzeit von Katarinas Fähigkeiten verringert ⇒ Immer wenn ein gegnerischer Champion innerhalb von 3 Sekunden, nachdem Katarina ihm Schaden zugefügt hat, stirbt, werden ihre Abklingzeiten um 15 Sekunden verringert.
Lissandra Lissandra
  • Gletscherpfad Gletscherpfad
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Endmarkierung von „Gletscherpfad“ im Gelände unterging, selbst wenn sie hätte angezeigt werden sollen.
Mordekaiser Mordekaiser
  • Allgemein
    • Grundwert für Lebensregeneration: 8,37 ⇒ 3,37
  • Durchschlagende Keule Durchschlagende Keule
    • „Durchschlagende Keule“ gewährt Mordekaiser nun +75 Reichweite für den Angriff.
    • Kosten: 25/32/39/46/53 Leben ⇒ 20/25/30/35/40 Leben
  • Kriechender Tod Kriechender Tod
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Mordekaiser erhält nun ebenso den Effekt von „Kriechender Tod“, falls er es auf einen Verbündeten anwendet.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Mordekaiser und jeder Verbündete mit „Kriechender Tod“ erhält +60 Lauftemposchub, wenn sie aufeinander zu laufen.
    • Gegner erleiden durch „Kriechender Tod“ keinen doppelten Schaden, falls sowohl neben Mordekaiser als auch seinem Verbündeten mit „Kriechender Tod“ stehen. Nur falls ihr das gedacht und schon Angst bekommen habt.
    • Kosten: 26/32/38/44/50 Leben ⇒ 20/25/30/35/40 Leben
    • Schaden: 24/38/52/66/80 (0,2 Fähigkeitsstärke) magischer Schaden pro Sekunde ⇒ 20/32/44/56/68 (0,15 Fähigkeitsstärke) magischer Schaden pro Sekunde
  • Sklaverei des Todes Sklaverei des Todes
    • Versklavte Champions gewähren Mordekaiser +20 % ihres Angriffsschadens und ihrer Fähigkeitsstärke ⇒ +25 % ihres zusätzlichen Lebens und +30 % ihrer Fähigkeitsstärke.
    • Patchnotizen Entfernt.png Versklavte Champions erhalten nicht mehr 75 % von Mordekaisers Fähigkeitsstärke.
    • Versklavte Champions erhalten 75 % von Mordekaisers Gesamt-Angriffsschaden ⇒ 25/50/100 Angriffsschaden als Bonus.
Rengar Rengar
  • Knochenzahn-Halskette Knochenzahn-Halskette
    • Alle Trophäen-Sammelmechaniken und -Boni wurden von Rengars Schmuckplatz in eine permanent anwachsende Verbesserung umgemünzt, da es mit Schmuckaufwertungen einige Probleme gab.
Syndra Syndra
  • Zerstreuen der Schwachen Zerstreuen der Schwachen
    • Die Kollisionsbreite von Dunkle Sphären Dunkle Sphären wurde erhöht. Warum wir sagen, es handele sich hier um komplizierte Mathematik, ist, dass diese Fähigkeit mit der Abfrage verschiedener Ziel-/Kollisionsradien arbeitet. Und wenn wir jede einzelne davon erklären würden, würde es, nun ja ... kompliziert. Wir hoffen, es genügt zu sagen, dass die Breite nun größer, ist und ihr das Gefühl bekommt, dass es verlässlicher ist.
Veigar Veigar
  • Unheilvoller Schlag Unheilvoller Schlag
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png „Unheilvoller Schlag“ ist nun ein Skillshot, der durch das erste getroffene Ziel hindurch geht und am zweiten getroffenen Ziel haltmacht.
    • Reichweite: 650 ⇒ 850
    • Abklingzeit: 8/7/6/5/4 Sekunden ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 Sekunden
  • Dunkle Materie Dunkle Materie
    • Kosten: 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 70/75/80/85/90 Mana
    • Abklingzeit: 10 Sekunden ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden
  • Ereignishorizont Ereignishorizont
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Taucht sofort auf. ⇒ Taucht nun mit einer Verzögerung von 0,75 Sekunden auf.
    • Kosten: 80/90/100/110/120 Mana ⇒ 80/85/90/95/100 Mana
    • Abklingzeit: 20/19/18/17/16 Sekunden ⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden
    • Reichweite: 650 ⇒ 700
  • Urknall Urknall
    • Bonusfaktor: 1,2 Fähigkeitsstärke ⇒ 1,0 Fähigkeitsstärke
    • Kosten: 125/175/225 Mana ⇒ 125 Mana auf allen Rängen
    • Abklingzeit: 130/110/90 Sekunden ⇒ 120/100/80 Sekunden
Xerath Xerath
  • Schockkugel Schockkugel
    • Max. Dauer der Betäubung: 2,25 Sekunden ⇒ 1,75 Sekunden
Zilean Zilean
  • Allgemein
    • Grundwert für Rüstung: 17 ⇒ 19
    • Angriffsreichweite: 600 ⇒ 550
    • Angriffsrahmen leicht beschleunigt. Dies bedeutet nicht, dass Zilean schneller angreift, nur dass er seine Angriffe schneller abschließt.
    • Zileans normale Angriffe haben neue Partikel!
    • Zilean hat neue Fähigkeitensymbole erhalten!
  • Zeitbombe Zeitbombe
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png „Zeitbombe“ ist nun ein geworfener Skillshot mit fester Flugdauer. „Zeitbombe“ haftet an Gegnern und Verbündeten in der Nähe. Falls nichts in die Nähe kommt, detoniert die Bombe ganz normal.
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Wenn Zilean zwei Bomben auf derselben Einheit abladen kann, detoniert die erste Bombe sofort und betäubt 1,5 Sekunden lang alle Gegner in dem Gebiet.
    • Zeitbomben-Verzögerung: 4 Sekunden ⇒ 3 Sekunden
    • Schaden: 90/145/200/260/320 (0,9 Fähigkeitsstärke) magischer Schaden ⇒ 75/115/165/230/300 (0,8 Fähigkeitsstärke) magischer Schaden
    • Reichweite: 700 ⇒ 900
    • Abklingzeit: 10 Sekunden ⇒ 12/11/10/9/8 Sekunden
    • Kosten: 70/85/100/115/130 Mana ⇒ 60/70/80/90/100 Mana
  • Zurückspulen Zurückspulen
    • Patchnotizen Entfernt.png „Zurückspulen“ verringert nicht mehr die Abklingzeit von Zeitverschiebung Zeitverschiebung.
  • Zeitkrümmung Zeitkrümmung
    • Dauer: 2,5/3,25/4/4,75/5,5 Sekunden ⇒ 2,5 Sekunden
    • Höhe der Verlangsamung: 55 % ⇒ 40 %/55 %/70 %/85 %/99 % (ja, das ist korrekt)
    • Abklingzeit: 20 Sekunden ⇒ 15 Sekunden
    • Kosten: 80 Mana ⇒ 50/55/60/65/70 Mana
    • Reichweite: 700 (vom Zentrum von Zileans Hitbox bis zum Zentrum der Hitbox des Gegners) ⇒ 550 (vom Rand von Zileans Hitbox bis zum Rand der Hitbox des Gegners) – das sollte etwa einer Verringerung von ~75 Reichweite entsprechen, was von der Beleibtheit seines Ziels abhängt.
  • Zeitverschiebung Zeitverschiebung
    • Dauer: 7 Sekunden ⇒ 5 Sekunden
    • Abklingzeit: 180 Sekunden ⇒ 120/90/60 Sekunden
Zauberschilde
Überarbeitete Splash-Bilder

Gegenstände[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Gegenstände für Jungler
    • Kosten der Klasse 2: 0 Gold ⇒ 255 Gold
Späherlinse Späherlinse
  • Automatische Aufwertung der Abklingzeit ab Stufe 9: 60 Sekunden ⇒ 60 Sekunden (Aber die Kurzinfo sagt 75. Wir sind nicht verrückt, Leute.)
Dorans Schild Dorans Schild
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Dorans Schild“ nicht 8 Schaden von Einzelzielangriffen abfing.
Verzauberung – Krieger Verzauberung – Krieger
  • Angriffsschaden: 45 ⇒ 40
Zz'Rot-Portal Zz'Rot-Portal
  • Die Leerenbrut des „Zz'Rot-Portals“ setzt jetzt bei der Suche nach der „nächsten Lane“ etwas mehr Verstand ein.
  • „Leerentore“ scannen nun automatisch erneut nach einer Richtung zum Erscheinen, kurz nachdem ein Turm in der zugewiesenen Lane zerstört wurde.

Beschwörerzauber[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zerschmettern Zerschmettern
  • Reichweite: 750 (vom Zentrum von der Hitbox des Champions bis zum Zentrum der Hitbox des Gegners) ⇒ 500 (vom Rand der Hitbox des Champions bis zum Rand der Hitbox des Gegners)
  • Die oben genannte Änderung sollte ungefähr eines Reichweitenverlustes von ~175 gegenüber Champions entsprechen, wobei viele Monster (da sie recht beleibt sind) davon unbeeinflusst bleiben; auch wenn ihr bei einigen vielleicht ein Stück näher ran müsst.
Wiederbeleben Wiederbeleben
  • Patchnotizen Entfernt.png „Wiederbeleben“ wurde aus dem Spiel entfernt.

Karten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kluft der Beschwörer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Relative Teamfarben zeigen alle verbündeten Vasallen und Strukturen blau und alle gegnerischen Einheiten rot an, egal auf welcher Seite ihr startet. Diese Option ist standardmäßig aktiviert (Optionen -> Spiel).

Vasallen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Nahkampf- und Zaubervasallen haben jetzt vier verschiedenen Animationen, die davon abhängen, wie sie sterben.

Kameraoptionen im Spiel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Verbundene Kamera
  • Im Optionen-Menü könnt ihr in einen neuen Kameramodus namens „Verbundene Kamera“ wechseln. In diesem Modus folgt die Kamera zwar eurem Champion wie eine festgestellte Kamera. Ihr könnt die Kamera aber mit den üblichen Mitteln (Tastatur, Scrollleiste, Klick auf mittlere Maustaste) scrollen. Wenn ihr dies tut, verändert sich, wo auf dem Bildschirm euer Champion bleibt, sobald ihr mit Scrollen aufhört. Die Kamera wird nicht allzu weit von eurem Champion wegscrollen und ihn immer ungefähr mittig im Bildschirm halten.
Mausrad feststellen
  • „Mausrad feststellen“ ist eine Kamerafunktion, die ursprünglich für den Zuschauermodus entwickelt wurde und, wenn sie aktiviert ist, die Kamera eurem Mauszeiger folgen lässt. Sie ist schon eine ganze Weile vorhanden, aber undokumentiert.
  • Patchnotizen Hinzugefügt.png „Mausrad feststellen“ wurde zum Menü der Tastenkürzel hinzugefügt und ist standardmäßig nicht festgelegt (Optionen -> Tastenkürzel -> Kamerasteuerung)
  • Patchnotizen Entfernt.png Durch das Drücken von Umschalt+Strg+S wird nun nicht mehr klammheimlich „Mausrad feststellen“ aktiviert.

Kurzinfos zu Spielern[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Zusätzlich zu Champions und Matchdauer geben die Kurzinfos jetzt auch noch Karte und Warteschlangentyp von Spielern im Spiel an. Beispiel: „Kluft der Beschwörer (Rangliste)“
  • Eure eigene Kurzinfo könnt ihr euch ansehen, indem ihr über euren Namen und das Symbol oben in der Freundesliste fahrt.

Fehlerbehebungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Augen ohne Skin … ganz schön groß wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Explosion von Error: Der Skin Panda für Teemo ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. R – Giftfalle Giftfalle Partikel- oder Klangeffekte nicht ordentlich abspielte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der dritte Schlag von Xin Zhaos Xin Zhaos Q – Drei-Krallen-Schlag Drei-Krallen-Schlag die Gegner manchmal nicht hochschlug.
  • Der Indikator für die maximale Entfernung von Threshs Threshs W – Dunkler Weg Dunkler Weg wurde wiederhergestellt.
  • Error: Der Skin Super für Teemo ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. weiß nun wieder, wie man mit W – Schnelle Bewegung Schnelle Bewegung fliegt.
  • Error: Der Skin Pulsfeuer für Ezreal ist nicht in Modul:SkinData/data hinterlegt. (also, PEARLs) Spruch beim ersten Stufenaufstieg seiner normalen Fähigkeiten wird jetzt vollständig abgespielt.
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